まぁ価格操作乙と言われそうだが、
バンデットメイルのSTR+4
原始人セットは変化なし
忍者シリーズは靴以外マイナス修正
ノートリアスシリーズは軒並みマイナス修正
ツインエッジがエクスカリバーやストリクトメイスと同じ扱い
フィートナイフ,古鉄は変化なし
サイは未確認
スタンボムを1枚忍ばせるのが必須。バックロールは新最上級では使い処がほぼない。
レクスタやるなら結局ラウンコ
チャジショは基礎ダメ低下。ただドラゴン全体の防御力が下がったっぽく、宵闇RD正面でもクリ300近くでる。
聖矢の誘導消滅
雷矢のダウン消滅、貫通はあり
ブロビはダメ自体低下攻撃範囲縮小。振りきれば2体は巻き込める。
他職に比べて重要な部分(特にLUC)でマイナス修正が多い。
狩人RANK3,4スキルは壊れてるし、アクセラ以外の選択肢ができたかなと。
まっ新カードに期待ってことで
バンデットメイルのSTR+4
原始人セットは変化なし
忍者シリーズは靴以外マイナス修正
ノートリアスシリーズは軒並みマイナス修正
ツインエッジがエクスカリバーやストリクトメイスと同じ扱い
フィートナイフ,古鉄は変化なし
サイは未確認
スタンボムを1枚忍ばせるのが必須。バックロールは新最上級では使い処がほぼない。
レクスタやるなら結局ラウンコ
チャジショは基礎ダメ低下。ただドラゴン全体の防御力が下がったっぽく、宵闇RD正面でもクリ300近くでる。
聖矢の誘導消滅
雷矢のダウン消滅、貫通はあり
ブロビはダメ自体低下攻撃範囲縮小。振りきれば2体は巻き込める。
他職に比べて重要な部分(特にLUC)でマイナス修正が多い。
狩人RANK3,4スキルは壊れてるし、アクセラ以外の選択肢ができたかなと。
まっ新カードに期待ってことで
(SO702i/FOMA)
7 すぐわかるぜ
盗暗メインでやってた人はロケテと同じ調整の場合、大半か狩人になるだろ。で弓嫌いの奴達に叩きの嵐。
つまんなくなったら引退、という悪循環になると予測できる。
終わったな。
つまんなくなったら引退、という悪循環になると予測できる。
終わったな。
(N902i/FOMA)
8 盗人暗殺者
弓なら戦えるかな?
つかそれしか無いのかねぇ。
結果的に何やっても無理言われる仕様は勘弁だな。
ま、一応フィート梅くらいは買っておいてラウンコと比べて生き残る道を探すかね。
弓も含めてな。
つかそれしか無いのかねぇ。
結果的に何やっても無理言われる仕様は勘弁だな。
ま、一応フィート梅くらいは買っておいてラウンコと比べて生き残る道を探すかね。
弓も含めてな。
(P903i/FOMA)
いままでガチ弓は盗賊サポ僧しか選択肢が無かったが
、専門職が生まれたことによって
サポ僧じゃないとダメ的な制限が無くなった
むしろこれからおおっぴらに弓を楽しめる機会ができたということ
弓好きな人は狩人を存分に堪能していってくれ
俺は蛮族で頑張るからよ
強い弱いはあとあと、まずは弓を射ってから考えようぜ
弓使いとのマチ楽しみにしてるよー
、専門職が生まれたことによって
サポ僧じゃないとダメ的な制限が無くなった
むしろこれからおおっぴらに弓を楽しめる機会ができたということ
弓好きな人は狩人を存分に堪能していってくれ
俺は蛮族で頑張るからよ
強い弱いはあとあと、まずは弓を射ってから考えようぜ
弓使いとのマチ楽しみにしてるよー
(PC)
13 う〜ん
短剣レアスキルでる
↓
数柿集められるのは一握りの廃
↓
その他大勢は全国来るなになる
結論レアスキルでは凡人は救われない。
まあ心配すんな、現状のSTR型でなんとかなるから
↓
数柿集められるのは一握りの廃
↓
その他大勢は全国来るなになる
結論レアスキルでは凡人は救われない。
まあ心配すんな、現状のSTR型でなんとかなるから
(SH902iS/FOMA)
21 盗人狩人
ええ、エロフはナイフに関してはフィート梅でも終わってる感が出まくってるからなぁ。
まぁ弓射って何とかってとこかな。
STR上限上がったとはいえカンストしながらクリティカル出なきゃ話にならんしラック使用で100まで持っていくのは結構辛い。
クリティカル頼みにしてもサイ梅あたりいるかねぇ。
暫くは弓射って静観決め込む予定。
弓でダウン取れるスキルあるし火力アップも可能なんでまぁ何とかってとこかな。
レベル4覚えたら最上級行くかな。
何にせよ海賊船の報酬がいいし結構討伐も楽しい。
まだまだ足掻けるだろうからガンガルさ。
まぁ弓射って何とかってとこかな。
STR上限上がったとはいえカンストしながらクリティカル出なきゃ話にならんしラック使用で100まで持っていくのは結構辛い。
クリティカル頼みにしてもサイ梅あたりいるかねぇ。
暫くは弓射って静観決め込む予定。
弓でダウン取れるスキルあるし火力アップも可能なんでまぁ何とかってとこかな。
レベル4覚えたら最上級行くかな。
何にせよ海賊船の報酬がいいし結構討伐も楽しい。
まだまだ足掻けるだろうからガンガルさ。
(P903i/FOMA)
22 苦悩人
埼玉
どなたかDラウンコに、マテリアル石R5を3つセットしておられる方、いらっしゃいましたら使用感をお聞かせ願えませんか?
強ければ今後の目標にしたいと考えていますのでm(_ _)m
強ければ今後の目標にしたいと考えていますのでm(_ _)m
(W43CA/au)
23 カス太郎
前ver.はエロフ暗殺者のラウンコブロビでやっていた者です。
忙しくて新ver.はまだプレイできていません。そんなに酷くなったんですか?
ドワに転生してSTR型にするしかないのでしょうか?
忙しくて新ver.はまだプレイできていません。そんなに酷くなったんですか?
ドワに転生してSTR型にするしかないのでしょうか?
(W41T/au)
24 ちまご◆7ZCa
ラウンコは魔石2つしかセットできません。なので攻撃力は34が限界です。ただしそこから限界突破しますので、暗殺RANK15では36ある様です。
エルフでもSTR型にすれば最上級でも平気だと思います。
ボス戦は装備でAGIを稼ぎやすく骨龍の頭に追いつきやすいため、道中はスタンボムのおかげでそこまで討伐に時間がかからないため。
ちなみにSTR76エルフ狩人のフィートで脊椎にクリで正面180背面230位。暗殺者ならばもう少しダメがでるはずです。
デッキは
スタンボム1枚
ルビ原2枚
ブロビ4柿
残り回復でした。
エルフでもSTR型にすれば最上級でも平気だと思います。
ボス戦は装備でAGIを稼ぎやすく骨龍の頭に追いつきやすいため、道中はスタンボムのおかげでそこまで討伐に時間がかからないため。
ちなみにSTR76エルフ狩人のフィートで脊椎にクリで正面180背面230位。暗殺者ならばもう少しダメがでるはずです。
デッキは
スタンボム1枚
ルビ原2枚
ブロビ4柿
残り回復でした。
(SO702i/FOMA)
26 夜一◆tO6u
狩人が間違い無く1番の廚職業でしょう。
とにかくランク4が壊れです。
例えるなら結界のような。
使用すると、自分の向いてる方向の1番近くの敵を攻撃するのですが、問題はこれが相手を怯ませる事。
さらに、弓を打つ敵以外もフォローしてくれます。
他職、特に蛮族と比べると申し訳なく思います。
後はハンターズアイがあれば、どこへでも行けるかと。
ただ、クロス以外の適正鎧が謎です。
いまだにパイプレ着てます…。
とにかくランク4が壊れです。
例えるなら結界のような。
使用すると、自分の向いてる方向の1番近くの敵を攻撃するのですが、問題はこれが相手を怯ませる事。
さらに、弓を打つ敵以外もフォローしてくれます。
他職、特に蛮族と比べると申し訳なく思います。
後はハンターズアイがあれば、どこへでも行けるかと。
ただ、クロス以外の適正鎧が謎です。
いまだにパイプレ着てます…。
(SH704i/FOMA)
28 ↑
それは通常の敵でしょ?脊椎には正面から100弱でしたね。
フィート梅、STRカンスト、ブロビ四柿で背面から250〜260、異常クリなら700余裕で突破するし、まだまだいける。ただ、盾は別にしろ、フルノートリ推奨。LUCもまったく関係ないわけではないから。
そんな俺はドワリン+ダイヤ積みw
だってLUCあっても死んだら意味ないし。デュラハンで一撃80入ってから諦めました。
フィート梅、STRカンスト、ブロビ四柿で背面から250〜260、異常クリなら700余裕で突破するし、まだまだいける。ただ、盾は別にしろ、フルノートリ推奨。LUCもまったく関係ないわけではないから。
そんな俺はドワリン+ダイヤ積みw
だってLUCあっても死んだら意味ないし。デュラハンで一撃80入ってから諦めました。
(N704imyu/FOMA)
秋田
バージョン代わってから狩人でやってるけど、ハンダーズアイと太陽の矢は、かなりガチだぞ!
骨ドラゴン戦の二回目は体に300安定ダメで首と顔で顔には550〜630位のダメは軽くでるぞ!
集めるの大変だけど
骨ドラゴン戦の二回目は体に300安定ダメで首と顔で顔には550〜630位のダメは軽くでるぞ!
集めるの大変だけど
(814SH)
31 カス太郎
》ちまご様
貴重な情報ありがとうございました。エロフのSTR型でやってみます。しかし、低資産なので地雷になることでしょう。リブ鎧+1が私の持っている装備で一番高価なアイテムですので(汗)
貴重な情報ありがとうございました。エロフのSTR型でやってみます。しかし、低資産なので地雷になることでしょう。リブ鎧+1が私の持っている装備で一番高価なアイテムですので(汗)
(W41T/au)
38 まああれだ
ラック型エロフで生き残るにはツヴァイダガーだったか
プラクレ交換のを集めるしかないんじゃないか?
高価なラウンコって感じとゆうか前verのラウンコだろ!!
このアイテムの為に弱体化したように思える。
プラクレ交換のを集めるしかないんじゃないか?
高価なラウンコって感じとゆうか前verのラウンコだろ!!
このアイテムの為に弱体化したように思える。
(P902iS/FOMA)
41 でか
俺も狩人です(^^;)
ある程度スキルが集まったら弓に以降してみるかなぁ。。。
まぁ弓が強いようなので少しは先が
見えましたね(^^)v
盗、暗、狩を扱ってる皆様頑張りましょう♪
ある程度スキルが集まったら弓に以降してみるかなぁ。。。
まぁ弓が強いようなので少しは先が
見えましたね(^^)v
盗、暗、狩を扱ってる皆様頑張りましょう♪
(D902i/FOMA)
42 ずっと狩人
東京
チャジショ2柿
ハンターズアイ
スタンボム
LUC90代
マテリアル着きミス弓orエルブンボウ
このくらいあれば全国災禍程度ならかなり余裕で行けますよ。
チャジショ(ハンターズアイ)は射程の長いヘビスタ感覚。余裕があれば別の敵もロックして射抜く。
スタンボムで気絶させて、それを盾に別の敵をロックして2体射抜いてれば殲滅も速いです。
ADの体にもダメ通ります。
ハンターズアイ
スタンボム
LUC90代
マテリアル着きミス弓orエルブンボウ
このくらいあれば全国災禍程度ならかなり余裕で行けますよ。
チャジショ(ハンターズアイ)は射程の長いヘビスタ感覚。余裕があれば別の敵もロックして射抜く。
スタンボムで気絶させて、それを盾に別の敵をロックして2体射抜いてれば殲滅も速いです。
ADの体にもダメ通ります。
(W31CA/au)
45 盗人狩人
ハンターズアイについて。
射程は落ちるように見えるが実は落差がつくだけで差があまり無い件について。
骨竜フィールドの端から端まで届く。
但し上に矢を射って落下してくる。
つまり山なりになる。
個人的にはテックリングが神性能。
倍近くの矢を吐き出せる。
ラクリン外すハメになるからスキルラック使いたい。
リベラルリングもオススメ。
リベラルリングは矢の当たり判定が広くなり当てやすくなる。
太陽の矢はシナリオにあったはずなんで数プレイで拾ってきてイマジナリ使えばイケそう。
リストレインショットでダウン取れるのでお気に入り。
射程は落ちるように見えるが実は落差がつくだけで差があまり無い件について。
骨竜フィールドの端から端まで届く。
但し上に矢を射って落下してくる。
つまり山なりになる。
個人的にはテックリングが神性能。
倍近くの矢を吐き出せる。
ラクリン外すハメになるからスキルラック使いたい。
リベラルリングもオススメ。
リベラルリングは矢の当たり判定が広くなり当てやすくなる。
太陽の矢はシナリオにあったはずなんで数プレイで拾ってきてイマジナリ使えばイケそう。
リストレインショットでダウン取れるのでお気に入り。
(P903i/FOMA)
神奈川
べつにリストレインショット入れる必要性が感じられない・・・(撃つのが遅いし、あれ入れるなら、ハンターズアイの枚数増やす方がいいきがする)
ランク4でよろけさせてる方がテラーは地面にもぐらないし、2匹貫通もやりやすいし。
弓が増えてきたのはいいけど・・・まとめ撃ちなし、周りの状況が把握できない狩人はお荷物・・・
ランク4でよろけさせてる方がテラーは地面にもぐらないし、2匹貫通もやりやすいし。
弓が増えてきたのはいいけど・・・まとめ撃ちなし、周りの状況が把握できない狩人はお荷物・・・
(PC)
47 盗人狩人
>>46
やり方次第の部分かと。
タレットのストッピングパワーとそれ絡めた殲滅力は認めるが。
実質貫通利用はスタンボム使わないと無理な状況が多い。
まぁ出来るだけ捕まえてはいるが。
実質速効でダウンを取りたい時に使うだけで。
そりゃあテラーに使う意味は無いけどね。
敵をこかした上で纏める、つまりは敵を一直線に並べて運ぶ分には便利。
スタンボムは敵がバラけやすいから。
纏めるのも重要だが数射るのも重要。
数射りながら纏めて行くのが今のところ一番早いってのが感想。
まぁそのまんまじゃねーか感もあるが以前同様流れを見なきゃいけない点があるね。
リストレインショットは纏める途中逃がさない、纏め射ちの邪魔をさせない点で便利。
リカバリーの方法は多い方がいい。
やり方次第の部分かと。
タレットのストッピングパワーとそれ絡めた殲滅力は認めるが。
実質貫通利用はスタンボム使わないと無理な状況が多い。
まぁ出来るだけ捕まえてはいるが。
実質速効でダウンを取りたい時に使うだけで。
そりゃあテラーに使う意味は無いけどね。
敵をこかした上で纏める、つまりは敵を一直線に並べて運ぶ分には便利。
スタンボムは敵がバラけやすいから。
纏めるのも重要だが数射るのも重要。
数射りながら纏めて行くのが今のところ一番早いってのが感想。
まぁそのまんまじゃねーか感もあるが以前同様流れを見なきゃいけない点があるね。
リストレインショットは纏める途中逃がさない、纏め射ちの邪魔をさせない点で便利。
リカバリーの方法は多い方がいい。
(P903i/FOMA)
49 狩人A◆ALx9
質問とか報告
タレット覚えてハッスルしてましたが使ったら・・・
微妙〜。
弱くはない!、が慣れるまでしんどそう。
● 敵A
● 敵B
◯ 自分
上の図のような位置関係でタレット発動し、近くの敵Bを拘束しつつ、敵Aへ貫通弾が理想、ですが実際は敵Aにロックした段階でタレットのタゲがそちら優先になるためうまくいきません・・・。
何かいい手はありますかね?
あと何依存なんでしょう?
タレット覚えてハッスルしてましたが使ったら・・・
微妙〜。
弱くはない!、が慣れるまでしんどそう。
● 敵A
● 敵B
◯ 自分
上の図のような位置関係でタレット発動し、近くの敵Bを拘束しつつ、敵Aへ貫通弾が理想、ですが実際は敵Aにロックした段階でタレットのタゲがそちら優先になるためうまくいきません・・・。
何かいい手はありますかね?
あと何依存なんでしょう?
(F900i/FOMA)
50 狩人◆ALx9
あとライトニングブラストですがボムやマインと同じくINT依存があるようですね、もしかしたらINT強依存かもしれません。
今日調べてみます。
使ったことないのですがシャイニングは実用レベルなのでしょうか?
あとブラストアローの有効利用法もわかりません。
エレフォもらって大喜びしてるのは自分だけではないはず!
今日調べてみます。
使ったことないのですがシャイニングは実用レベルなのでしょうか?
あとブラストアローの有効利用法もわかりません。
エレフォもらって大喜びしてるのは自分だけではないはず!
(F900i/FOMA)
51 夜一◆tO6u
タレットが微妙?
外で立ってなさい。
まるで結界のようですよ。
リストレインは確かにいらない気がする。
ただ、敵の特性と配置を理解するとMPの節約にはなりますが。
そんなことより、VSでいっこうに勝てないんだぜ?
対司教が厳しすぎる…。
外で立ってなさい。
まるで結界のようですよ。
リストレインは確かにいらない気がする。
ただ、敵の特性と配置を理解するとMPの節約にはなりますが。
そんなことより、VSでいっこうに勝てないんだぜ?
対司教が厳しすぎる…。
(SH704i/FOMA)
52 狩人A◆ALx9
なんでそんな頭ごなしに否定されねばならんのだ?
せっかく発展性のある感じになってきたから、自分はこう使っているがイマイチな感じがする、もっとうまく使っている人いませんか?って聞いただけでしょう・・・。
ホワイトにマテリアルミスリル+雷矢とエルヴン梅+通常矢で比べたとき明らかにタレットの威力が違った。
雷矢側では15程度、通常矢だと50程度だった。
やっぱ攻撃力依存ですかね。
この時期に否定、否定で終わっちゃもったいないよ、最高潮なんだからさ
せっかく発展性のある感じになってきたから、自分はこう使っているがイマイチな感じがする、もっとうまく使っている人いませんか?って聞いただけでしょう・・・。
ホワイトにマテリアルミスリル+雷矢とエルヴン梅+通常矢で比べたとき明らかにタレットの威力が違った。
雷矢側では15程度、通常矢だと50程度だった。
やっぱ攻撃力依存ですかね。
この時期に否定、否定で終わっちゃもったいないよ、最高潮なんだからさ
(F900i/FOMA)
54 夜一◆tO6u
あらら。
『外で(ry』は冗談のつもりで、否定の意は更々ないですよ。
勘違いさせてすいませんね。
では、私からも。
その戦い方の他にもタレットと自分で敵を挟む事も有効です。
タレットを置きながら回り込む感じですかね。
スパアマ耐性を持たない敵にはこの戦い方。
持つ敵には、狩人さんのおっしゃるように、タレットを盾にする方法が1番しっくりきますね。
まあ、皆さん当然のようにお使いでしょうが。
『外で(ry』は冗談のつもりで、否定の意は更々ないですよ。
勘違いさせてすいませんね。
では、私からも。
その戦い方の他にもタレットと自分で敵を挟む事も有効です。
タレットを置きながら回り込む感じですかね。
スパアマ耐性を持たない敵にはこの戦い方。
持つ敵には、狩人さんのおっしゃるように、タレットを盾にする方法が1番しっくりきますね。
まあ、皆さん当然のようにお使いでしょうが。
(SH704i/FOMA)
56 ちまご◆7ZCa
ハンター靴を値下げてみよう(笑)
ハンターズブーツ梅
AGI10
DEX3
LUC4
0,10,20,20,0
さぁソアグリ梅と比較してみるんだ…
手数増やすならラピッドムーブもお勧め!!ラクリンと併用もできるしね。
しかしスキル枠に悩む時代がくるとは…
ハンターズブーツ梅
AGI10
DEX3
LUC4
0,10,20,20,0
さぁソアグリ梅と比較してみるんだ…
手数増やすならラピッドムーブもお勧め!!ラクリンと併用もできるしね。
しかしスキル枠に悩む時代がくるとは…
(SO702i/FOMA)
61 夜一って昔EDENにいた奴?
昨日知り合いがテック引いたので登録しました。
・・・別世界が・・・。
テックエクステはどう見てもショットガンですね。
ただ枠数の関係からやっぱりチャジショに落ち着きます。
・・・別世界が・・・。
テックエクステはどう見てもショットガンですね。
ただ枠数の関係からやっぱりチャジショに落ち着きます。
(F900i/FOMA)
62 でぃす☆でぃる
茨城
>夜一さん
はじめまして、でぃす☆でぃると申します〜
ハンターズ装備のセットボーナスですが、AGIとDEXが2ずつ上がりますよ(ハンターズクロス装備した状態でのブーツ側ボーナス
はじめまして、でぃす☆でぃると申します〜
ハンターズ装備のセットボーナスですが、AGIとDEXが2ずつ上がりますよ(ハンターズクロス装備した状態でのブーツ側ボーナス
(W52S/au)
63 ◆tO6u
>>58
ドワーフの方で見受けるのは、ミスリルですね。
ダメも申し分ないと思います。(マテリアルR4×2)
攻撃力はアサシンも高いですね。
説明文からして、闇の何かがありそうですが…
>>61
まだ覚えてらっしゃる方がいるとは。
>>62
ありがとうございます。
無難な二つですね。
ラックをどうするか…
話変わりますがムーランの特殊能力が明らかになりましたね。
多職でも有効なこの能力、前バージョンのラウンコの代わりとなりえるか。
ドワーフの方で見受けるのは、ミスリルですね。
ダメも申し分ないと思います。(マテリアルR4×2)
攻撃力はアサシンも高いですね。
説明文からして、闇の何かがありそうですが…
>>61
まだ覚えてらっしゃる方がいるとは。
>>62
ありがとうございます。
無難な二つですね。
ラックをどうするか…
話変わりますがムーランの特殊能力が明らかになりましたね。
多職でも有効なこの能力、前バージョンのラウンコの代わりとなりえるか。
(SH704i/FOMA)
69 でか
千葉
カードムーランにマテリアル3と4つけて攻撃力77。
それで全国いってますが
デュラハンにもサドンデスでますょ♪
まぁ弓矢使いにはかないませんが。。。
自分は狩人ですが
他の職は試してません。。。
検証報告不足ですみませんm(__)m
それで全国いってますが
デュラハンにもサドンデスでますょ♪
まぁ弓矢使いにはかないませんが。。。
自分は狩人ですが
他の職は試してません。。。
検証報告不足ですみませんm(__)m
(D902i/FOMA)
70 夜一うぜぇよ
名前が厨臭いし、あとから湧いてきた癖に偉そうにしてんじゃねぇよ。
匿名メインの掲示板なのにこういうのが来るからうざくなんだよ
俺みたいな粘着もつくぞ?
初期からやってるけどたいしてうまくないよね。
カーンでもでしゃばりで叩かれてたし、荒れる原因だよ
匿名メインの掲示板なのにこういうのが来るからうざくなんだよ
俺みたいな粘着もつくぞ?
初期からやってるけどたいしてうまくないよね。
カーンでもでしゃばりで叩かれてたし、荒れる原因だよ
(PC)
72 
(W22SA/au)
77 ちまご◆7ZCa
ハンターズボウの攻撃力間違ってましたm(__)m
攻撃力32でした。
アサシンボウ 34
ハンターズボウ 32
ディメンションボウ 29
エルブンボウ 28
単品攻撃力の比較です。
攻撃力32でした。
アサシンボウ 34
ハンターズボウ 32
ディメンションボウ 29
エルブンボウ 28
単品攻撃力の比較です。
(SO702i/FOMA)
83 きすく
昔瞬神とかつけてたからブリーチでしょ?
あんま読んだことないけど人気らしいしね。
特定の人がどうこうと言うよりは建設的な話題のがいいのは確かだね。
ただコテがでしゃばることで環境が悪くなるのは確かなので偉そうなことは言わない方がいいですね、白天使なんかがいい例。
夜一に関しては今のところ気にならないでしょ
あんま読んだことないけど人気らしいしね。
特定の人がどうこうと言うよりは建設的な話題のがいいのは確かだね。
ただコテがでしゃばることで環境が悪くなるのは確かなので偉そうなことは言わない方がいいですね、白天使なんかがいい例。
夜一に関しては今のところ気にならないでしょ
(PC)
84 夜一◆tO6u
(SH704i/FOMA)
89 夜一◆tO6u
>>86
タメが長く感じるなら、ライズオススメです。
値段張りますが、以前ほどではないので。
ただ、前のバージョンでは最低柿以上でなければ、実感できませんでした。
隙が多いなーと思うならテクリンをどうぞ。
キャンセル出来るのは何かと便利です。
>>88
キネの最後の横切りですか?それとも、前のツンツンでしょうか?
タメが長く感じるなら、ライズオススメです。
値段張りますが、以前ほどではないので。
ただ、前のバージョンでは最低柿以上でなければ、実感できませんでした。
隙が多いなーと思うならテクリンをどうぞ。
キャンセル出来るのは何かと便利です。
>>88
キネの最後の横切りですか?それとも、前のツンツンでしょうか?
(SH704i/FOMA)
>>91
頑張ります。
ヘビスタにニンスラ時代ですね。
わかります。
あれのおかげで、ビューボタン連打する癖がつきましたw
たしかに弓は強すぎますねぇ…
タレットは修正入るでしょうね。
>>90
書くと長くなりそうなので、直接
下さいな
頑張ります。
ヘビスタにニンスラ時代ですね。
わかります。
あれのおかげで、ビューボタン連打する癖がつきましたw
たしかに弓は強すぎますねぇ…
タレットは修正入るでしょうね。
>>90
書くと長くなりそうなので、直接
(SH704i/FOMA)
94 (ノ_・。)◆2OU1
>四代目
アサシン弓忘れないで
シャイニングやっと柿ったから今日やてきま
あと、ハンターズアイはタレットでいいのかな?
…ベレー梅ってステボとかいる?
紅桜の上方修正には吹いた
アサシン弓忘れないで
シャイニングやっと柿ったから今日やてきま
あと、ハンターズアイはタレットでいいのかな?
…ベレー梅ってステボとかいる?
紅桜の上方修正には吹いた
(N902iX/FOMA)
95 夜一◆tO6u
(SH704i/FOMA)
96 (ノ_・。)◆2OU1
紅桜はバグじゃ?
確かに表記は40なんだけど…反映されてないような?
したら、マジソ紅はじまたですなw
ちなみにDカードだけね
eはないみたい
調べたいが今日は魔とカード紅忘れた
俺が、言うのは飛距離w
何このエルブンボウ…
柿と一枚でタレット流してくるよ
ベレーはAGI.DEX.LUCだから一応関係はあるかなと?
シャイニングは楽しいな
確かに表記は40なんだけど…反映されてないような?
したら、マジソ紅はじまたですなw
ちなみにDカードだけね
eはないみたい
調べたいが今日は魔とカード紅忘れた
俺が、言うのは飛距離w
何このエルブンボウ…
柿と一枚でタレット流してくるよ
ベレーはAGI.DEX.LUCだから一応関係はあるかなと?
シャイニングは楽しいな
(N902iX/FOMA)
98 質問です
今日シャイニングアローなるカード引いたんですけどどの位の価値ありますか?ダブドラ?エレフォ?位の価値は無いんすかね。
自分メイン司教なんで司教スキルにトレしたいですけど…。
自分メイン司教なんで司教スキルにトレしたいですけど…。
(N904i/FOMA)