1 漢の中の漢達→
戦・騎・蛮スレ【第9章】
(W53T/au)
3 ∞脳筋魂
キックの強み?
攻撃中に移動してかわせる点とリーチ、スキルのモーションの関係上正面に対しやたらと強い事。
ただ攻撃中移動+スパアマは上手く立ち回らないと死ぬ原因になり諸刃の剣。
キックの判定は突き、蹴りの流れで縦に伸びる。
キャンセルタイミングの調節で範囲とキャンセルによる次動作までの時間を調節するのがポイント。
ランサーハメにより敵を自分で纏めやすいのでデデンよりは比較的楽。
蹴りによる移動はタイミングが合えばスパアマの敵の背面を取れる。
後はランサーハメ乱発しなきゃ武器に優しい。
ただ回転系より一つ上の武器が欲しいところ。
最大の難点はドラゴン系、特にレッドラに相性が悪い。
ドワだと蹴りが当たりにくいのはアレだが・・・
パーティーにキックがいた立ち回りが特殊な部分があるので利用してやれば良い。
先読みして蹴りのポイントに敵を押し込む。
後はキックの人自体が攻撃中移動するのを意識してやればさほど苦労せずパーティー全体の殲滅は上げられる。
デデンについてはまた書くよん。
しかしデコ(ロマン)スキルは楽しいけど辛い部分多いよな・・・
攻撃中に移動してかわせる点とリーチ、スキルのモーションの関係上正面に対しやたらと強い事。
ただ攻撃中移動+スパアマは上手く立ち回らないと死ぬ原因になり諸刃の剣。
キックの判定は突き、蹴りの流れで縦に伸びる。
キャンセルタイミングの調節で範囲とキャンセルによる次動作までの時間を調節するのがポイント。
ランサーハメにより敵を自分で纏めやすいのでデデンよりは比較的楽。
蹴りによる移動はタイミングが合えばスパアマの敵の背面を取れる。
後はランサーハメ乱発しなきゃ武器に優しい。
ただ回転系より一つ上の武器が欲しいところ。
最大の難点はドラゴン系、特にレッドラに相性が悪い。
ドワだと蹴りが当たりにくいのはアレだが・・・
パーティーにキックがいた立ち回りが特殊な部分があるので利用してやれば良い。
先読みして蹴りのポイントに敵を押し込む。
後はキックの人自体が攻撃中移動するのを意識してやればさほど苦労せずパーティー全体の殲滅は上げられる。
デデンについてはまた書くよん。
しかしデコ(ロマン)スキルは楽しいけど辛い部分多いよな・・・
(P903i/FOMA)
4 エロフunker
確かによくキックで犬のブレスに突っ込んでるなぁ・・・
キャンセルに関しては無理だった気がする・・・
昨日始めたばかりですが、龍は素直にグラブレでおkかと
(´・ω・`)
中型相手にはランサーハメでウハウハ
(*´Д`)
キャンセルに関しては無理だった気がする・・・
昨日始めたばかりですが、龍は素直にグラブレでおkかと
(´・ω・`)
中型相手にはランサーハメでウハウハ
(*´Д`)
(W42S/au)
5 前スレで
ドラキラ・ドラソのY番への効果を質問したものです。回答してくれた方どうもです。遅くなり申し訳ない。
やっぱドラゴンじゃないか。神至で最初から装備してるのは付け換えがめんどくさいからか?次ブルドラだし。
やっぱドラゴンじゃないか。神至で最初から装備してるのは付け換えがめんどくさいからか?次ブルドラだし。
(D902i/FOMA)
東京
ダブドラ六柿揃え討伐二百万に届こうとするほどにやりこんでいて、ついこないだワイバーンがドラゴン特攻ないと知りました。
こんな俺みたいのもいるってことで・・。
こんな俺みたいのもいるってことで・・。
(P902iS/FOMA)
最初からドラキラだと地雷だとでも?
威力は砕魔刀と同じなんだぞ
劣化が早いつっても振れるのほんの数回
その後のブルドラ、ワロス、レッドには滞りなく使用出来る
どこに問題があるのかな
威力は砕魔刀と同じなんだぞ
劣化が早いつっても振れるのほんの数回
その後のブルドラ、ワロス、レッドには滞りなく使用出来る
どこに問題があるのかな
(W22SA/au)
9 火
私は攻撃力同じの砕魔梅使用の時はめんどくさいのと砕魔のフォートレスでの劣化を抑えるためワイバーンからドラキラ梅装備でした。
守護刃梅使用になってからはワイバーンには守護刃使用になりました。
攻撃力上ですからね。
砕魔梅とドラキラ梅の持ち込みならワイバーンにどっち使用でも別によいかと。
守護刃梅使用になってからはワイバーンには守護刃使用になりました。
攻撃力上ですからね。
砕魔梅とドラキラ梅の持ち込みならワイバーンにどっち使用でも別によいかと。
(W42H/au)
10 話題になるような
ことでもないと俺も思うが…Y番はドラゴンか?に興味あっただけだよ。
強いて言えば付け換えで修理費が安くなるかもかな。Dはなんもしなくてもどうにでもなるゲーなので、俺はできる努力はすべてしてるつもり。だるくなるので。両手剣はよく分からんが、ダブドラ前提でカキコしてました。
強いて言えば付け換えで修理費が安くなるかもかな。Dはなんもしなくてもどうにでもなるゲーなので、俺はできる努力はすべてしてるつもり。だるくなるので。両手剣はよく分からんが、ダブドラ前提でカキコしてました。
(D902i/FOMA)
俺の日本語が難しかったようですまん。最初からドラ系を装備するかどうかはどっちでもいい、という立場が分かってもらえず残念だ。
対ドラゴン効果があるかないか知りたかっただけ。以上でいいかな?
効果がないなら俺はカリバーを装備する。以上。
対ドラゴン効果があるかないか知りたかっただけ。以上でいいかな?
効果がないなら俺はカリバーを装備する。以上。
(D902i/FOMA)
21 く
大体のファンタジーではワイバーンはトカゲ種
ドラゴンというのはエンシェントドラゴンのことを言います。
基本はレッド、ブルー、ブラック、ゴールド、ホワイトが一般的です
セ○の解釈ではエンシェントは骨ヤロウだけみたいですが…
○ガはドラゴンとワイバーンが全く別種だというところだけ取り入れたんでしょう
ドラゴンというのはエンシェントドラゴンのことを言います。
基本はレッド、ブルー、ブラック、ゴールド、ホワイトが一般的です
セ○の解釈ではエンシェントは骨ヤロウだけみたいですが…
○ガはドラゴンとワイバーンが全く別種だというところだけ取り入れたんでしょう
(PC)
28 騎頭∋
(W44S/au)
31 ∞脳筋魂
ちょ・・・
オマイラどんだけ下ネタなんだよ!
嫌いじゃ無いが。
ランサーハメってのは
ライトニングランサー→ホースライダースラストの際槍を突き立てた瞬間相手が怯みさらに短時間行動不能になるのを利用してA+Gを繰り返す事で死ぬまで敵をハメる事。
敵によっては高DEX無いとハマらなかったりする。
ちなみにスパアマ系は一時停止はしてもハマらない。
ロマン派脳筋族は多分蹴りにこそロマンを感じる。
オマイラどんだけ下ネタなんだよ!
嫌いじゃ無いが。
ランサーハメってのは
ライトニングランサー→ホースライダースラストの際槍を突き立てた瞬間相手が怯みさらに短時間行動不能になるのを利用してA+Gを繰り返す事で死ぬまで敵をハメる事。
敵によっては高DEX無いとハマらなかったりする。
ちなみにスパアマ系は一時停止はしてもハマらない。
ロマン派脳筋族は多分蹴りにこそロマンを感じる。
(P903i/FOMA)
38 ザイン
私論だが悪いけど、キックをハメスキルとしか見れないならやめた方がいいと思う。ハメたいなら他のスキルで十分。
ロマンあるスキルでやるもんじゃない。
ところでテラーにフルーリーを当ててる人はいるだろうか?気のせいかもしれんが、あまり潜らないように思えたんだが、わかる人情報求む
ロマンあるスキルでやるもんじゃない。
ところでテラーにフルーリーを当ててる人はいるだろうか?気のせいかもしれんが、あまり潜らないように思えたんだが、わかる人情報求む
(PC)
49 ライヤ
騎士ランク15で、タブドラ四柿コンセ柿ディバ梅で、この前バーアプ後初めてやったんですが、ダメが入らないので 他のスキルにしようか悩んでます。アドバイス おすすめスキルありましたら教えてください。m(_ _)m武器は、揃えてみるんでよろしくお願いします。蛮族になった方がいいのかな?
(D903iTV/FOMA)
54 錬成だと思う
錬成の基本はアイテム+素材だから素材は必須だと思います。全部しらみ潰しに探せばきっと当たりがある筈。
ただ、錬成LV6〜7の素材の可能性はかなり高いと思いますが( ̄▽ ̄;)
ただ、錬成LV6〜7の素材の可能性はかなり高いと思いますが( ̄▽ ̄;)
(V905SH)
>>49
UNKOいいよ、UNKO!
当方、騎士ランク12のスプラン梅(得意武器補正で90)コンセ柿、UNKO5柿で災禍の敵にも背面400前後、クリで600↑!
ランサー武器キャンできるようになったからタイマンならハメられるし、足早いから船長やADとの追い駆けっこも楽になるし。
装備まで晒すと特定されそうなんで、この辺で…。
UNKOいいよ、UNKO!
当方、騎士ランク12のスプラン梅(得意武器補正で90)コンセ柿、UNKO5柿で災禍の敵にも背面400前後、クリで600↑!
ランサー武器キャンできるようになったからタイマンならハメられるし、足早いから船長やADとの追い駆けっこも楽になるし。
装備まで晒すと特定されそうなんで、この辺で…。
(N904i/FOMA)
58 ひま
新両手剣レアスキル(AA)のカラミティエッジを使ってみました。
正直バッスラとあまり違いが分からない・・・。範囲は広く、ダウン中の敵にもしっかり当たります。
威力は2枚・砕魔梅・STR80で120×2と結構高いので、積めば化けるかも?
正直バッスラとあまり違いが分からない・・・。範囲は広く、ダウン中の敵にもしっかり当たります。
威力は2枚・砕魔梅・STR80で120×2と結構高いので、積めば化けるかも?
(P902i/FOMA)
59 unkoは潜る敵に
当たらないとか机ないとキャンセルしずらい。どちらかというと槍ならクラブレの方が安定する。
蛮族の人はフルーリーを使うとさらにいい感じ。ラピッドもあると理想てきだが。
蛮族の人はフルーリーを使うとさらにいい感じ。ラピッドもあると理想てきだが。
(N902i/FOMA)
60 ∞脳筋魂
>>43
デモオラデッキ
オラ3柿、コンセ柿、レジタ二枚、ハイポ3、肉類6。
オラ4柿、コンセ二枚、レジダ、ハイポ2、肉類6。
安くあげるなら闇アミュにデモシル、デモソにギャザブかデモブあたりで闇上げて属性鎧で他耐性上げる。
デモソ梅三本ありゃどこでも足りるから本来STRの分DEXとAGI上げて手数と立ち回り強化が一番殲滅力上がる。
硬くしたけりゃデモヘルが安くて良い。
ちなみにデモソはレジダだけじゃ足りないので火力ブースト必須。
デモオラデッキ
オラ3柿、コンセ柿、レジタ二枚、ハイポ3、肉類6。
オラ4柿、コンセ二枚、レジダ、ハイポ2、肉類6。
安くあげるなら闇アミュにデモシル、デモソにギャザブかデモブあたりで闇上げて属性鎧で他耐性上げる。
デモソ梅三本ありゃどこでも足りるから本来STRの分DEXとAGI上げて手数と立ち回り強化が一番殲滅力上がる。
硬くしたけりゃデモヘルが安くて良い。
ちなみにデモソはレジダだけじゃ足りないので火力ブースト必須。
(P903i/FOMA)
61 ミスピマニア
テラーの事を言っているなら、ランサーのみで蹴りを出さなければ潜られる事自体がない。むしろ戦士クラブレの利点が解らない!
因みに蛮族のランク4のスキルはランサーにはいらない。
因みに蛮族のランク4のスキルはランサーにはいらない。
(PC)
62 槍
槍のババライザー?
3属性をA+Gで変えれるけど、クラブレやランサーなんかのAGスキルを使用した場合は、武器キャンごとに属性変わってしまうんですかね?
どなたか使ってみた方いませんか?
3属性をA+Gで変えれるけど、クラブレやランサーなんかのAGスキルを使用した場合は、武器キャンごとに属性変わってしまうんですかね?
どなたか使ってみた方いませんか?
(SH903i/FOMA)
64 ◆gV0w
(W53T/au)
65 ラグ
ムーンライトの使い方わかりましたm(__)m
やっぱりダブドラを使うらしぃですね(^_^;)
両手に装備すると魔法攻撃力がつくらしぃので今度試してきますo(^-^)o
やっぱりダブドラを使うらしぃですね(^_^;)
両手に装備すると魔法攻撃力がつくらしぃので今度試してきますo(^-^)o
(SO903iTV/FOMA)
神奈川
お初ですm(__)m
ドワ蛮を使っている方に質問です。
災禍にいくときはどんなかんじなのでしょうか?
なんというか、前バージョンと同じダブドラ5柿デッキだとまったくダメがでないので‥
ダブドラ5柿
コンセ柿
クレセント梅
ミスソ(攻撃力81)
です
ロクブレならいいのかなど、、意見頂けたら幸いです(T-T)
デデンは使いなれていて、立ち回りは分かっているのですが、毎回1撃で999だしてもDEXが遅すぎて‥
ドワ蛮を使っている方に質問です。
災禍にいくときはどんなかんじなのでしょうか?
なんというか、前バージョンと同じダブドラ5柿デッキだとまったくダメがでないので‥
ダブドラ5柿
コンセ柿
クレセント梅
ミスソ(攻撃力81)
です
ロクブレならいいのかなど、、意見頂けたら幸いです(T-T)
デデンは使いなれていて、立ち回りは分かっているのですが、毎回1撃で999だしてもDEXが遅すぎて‥
(P902iS/FOMA)
67 ∞脳筋魂
>>66
そのデッキで無理なら上級や右下最上級で慣れてからの方がいい。
蛮族ランク4は騎士インペリ程の爆発力は無い上にバーウプに伴う回転系スキルの火力低下によってごり押しじゃ通用しなくなってるからね。
更にSTR上限の変更で力任せも難しい。
敵をピヨらせてから殴るしか無いかと。
グラップルも有効。
スパアマ状態関係無しにダウン取れる。
ダブドラガン積みできるほどやってるなら仕掛けさえ覚えたら大して苦労せんと思うんだが。
そのデッキで無理なら上級や右下最上級で慣れてからの方がいい。
蛮族ランク4は騎士インペリ程の爆発力は無い上にバーウプに伴う回転系スキルの火力低下によってごり押しじゃ通用しなくなってるからね。
更にSTR上限の変更で力任せも難しい。
敵をピヨらせてから殴るしか無いかと。
グラップルも有効。
スパアマ状態関係無しにダウン取れる。
ダブドラガン積みできるほどやってるなら仕掛けさえ覚えたら大して苦労せんと思うんだが。
(P903i/FOMA)
69 雅◆lOQg
>>66サン
蛮族ランク4スキルは個人的にダブドラには向かないと思いますね。
理由は攻撃間隔が長すぎて、インペリと比べるとダメ効率にかなり差が出る事、赤いフィールドに触れた敵にはダメが入りますが、のけ反りがない事です。
前者は浮く敵を浮かせっぱなしにできるか否かで顕著にでますね〜(´ω`)特にテラーとか
つまり結局はピヨらせてから殴るのが安定なので、蛮族やるならデデンの方が強いかと。
敵と間合いを拡げずに追加ダメ入る事を考えると相性がよさ気です(´∀`)b
大変長文で申し訳ない
武器はダブドラやるなら充分強いと思います。
蛮族ランク4スキルは個人的にダブドラには向かないと思いますね。
理由は攻撃間隔が長すぎて、インペリと比べるとダメ効率にかなり差が出る事、赤いフィールドに触れた敵にはダメが入りますが、のけ反りがない事です。
前者は浮く敵を浮かせっぱなしにできるか否かで顕著にでますね〜(´ω`)特にテラーとか
つまり結局はピヨらせてから殴るのが安定なので、蛮族やるならデデンの方が強いかと。
敵と間合いを拡げずに追加ダメ入る事を考えると相性がよさ気です(´∀`)b
大変長文で申し訳ない
武器はダブドラやるなら充分強いと思います。
(SH903i/FOMA)
76 スパイカー
福岡
蛮族で歪の王SS取得しました。
以下デッキです。参考までに。
ドワーフ蛮、フルドラ、インペリ2梅、道中ディアナ梅、ADソル梅、宝石適当。
コンセ柿、ビート3柿、ビースト+1、回復食料適当、シャウト、サベジ、フルーリ。
道中は難しくないので割愛。ADは、AD突入時にHPとENE満タンなら問題ないはずです。攻撃は全て回避、ゴリ押ししてません。
分離後が問題ですが、基本ヘビ狙いで、地面に潜った時や発狂時には胴体狙いでやりました。私の場合コンセはかけてませんが、ダウンのタイミングが分かるのであればそこは使うべきだと。
以下デッキです。参考までに。
ドワーフ蛮、フルドラ、インペリ2梅、道中ディアナ梅、ADソル梅、宝石適当。
コンセ柿、ビート3柿、ビースト+1、回復食料適当、シャウト、サベジ、フルーリ。
道中は難しくないので割愛。ADは、AD突入時にHPとENE満タンなら問題ないはずです。攻撃は全て回避、ゴリ押ししてません。
分離後が問題ですが、基本ヘビ狙いで、地面に潜った時や発狂時には胴体狙いでやりました。私の場合コンセはかけてませんが、ダウンのタイミングが分かるのであればそこは使うべきだと。
(SH900i/FOMA)
77 雅◆lOQg
>>75サン
自分の装備です↓
使用スキルはダブドラです。
ウォーリア柿
ドラアマ梅
ドラブー梅
ディアナ梅
ライズ梅
クリムゾン2梅
ドラソ2梅
Dクリムゾン2本
Dミスソ2本
(共にマテリアルR4×2)
肉はe肉持ち込んで7個でしたが、エネ40余りました。
既出かもしれませんが、頭は追いかけずに、胴体に専念した方がグダりにくいと思います。
自分の装備です↓
使用スキルはダブドラです。
ウォーリア柿
ドラアマ梅
ドラブー梅
ディアナ梅
ライズ梅
クリムゾン2梅
ドラソ2梅
Dクリムゾン2本
Dミスソ2本
(共にマテリアルR4×2)
肉はe肉持ち込んで7個でしたが、エネ40余りました。
既出かもしれませんが、頭は追いかけずに、胴体に専念した方がグダりにくいと思います。
(SH903i/FOMA)
78 ドワ蛮
神奈川
お返事遅れてすいません
ご意見、大変参考になりましたm(__)m
歪の王のHARDもクリアしましたが、騎士でやったので‥
新しい蛮族にいい使い方があるのでは?とお聞きした次第であります。
フルーリーの活用というのに関して、ぜひお聞きしたいです
ダウンせず、出が早くて〜と考えるとビートダウンの1段止めも選択肢かなとは思います
ダブドラやら装備はその他全てのDやらeの資産を手放して集めましたので‥
雅さんのDクリムゾン羨ましい限りです(苦笑)
長文すいませんでした
m(__)m
ご意見、大変参考になりましたm(__)m
歪の王のHARDもクリアしましたが、騎士でやったので‥
新しい蛮族にいい使い方があるのでは?とお聞きした次第であります。
フルーリーの活用というのに関して、ぜひお聞きしたいです
ダウンせず、出が早くて〜と考えるとビートダウンの1段止めも選択肢かなとは思います
ダブドラやら装備はその他全てのDやらeの資産を手放して集めましたので‥
雅さんのDクリムゾン羨ましい限りです(苦笑)
長文すいませんでした
m(__)m
(P902iS/FOMA)
79 ノーム戦士
千葉
最近始めました
診断、アドバイスおねがします
五段騎士
スピードアップ2枚
ソニックブラスト1枚
グランドブレイカー12枚
サファイア原石5枚
残り回復、パンとか
トゥハンドソード+1
スクエアスラッシャー
ドラゴンキラー
アイアンヘルム
アイアンアーマー+2
バインドブーツ
ファイアーアミュレット+1
カード登録
タフネスリング→ポイズンストーン1
ドラゴンキラー→なし
診断、アドバイスおねがします
五段騎士
スピードアップ2枚
ソニックブラスト1枚
グランドブレイカー12枚
サファイア原石5枚
残り回復、パンとか
トゥハンドソード+1
スクエアスラッシャー
ドラゴンキラー
アイアンヘルム
アイアンアーマー+2
バインドブーツ
ファイアーアミュレット+1
カード登録
タフネスリング→ポイズンストーン1
ドラゴンキラー→なし
(PC)
81 というかサベジが・・・
ダウンしてる敵に当たらないからなぁ・・・
ダウンさせずにラッシュ出来るビートダウンは相性いいよ。
シャウトからサベジビートダウンが楽かつ強いね
ドラゴンのダウンにもサベジ当たらないとかもはや設定ミスの域かと
ダウンさせずにラッシュ出来るビートダウンは相性いいよ。
シャウトからサベジビートダウンが楽かつ強いね
ドラゴンのダウンにもサベジ当たらないとかもはや設定ミスの域かと
(F900i/FOMA)
82 ガッポイ
>>79さん
Dカードは他に何かありますか?
あと、ソニックブラストとグランドブレーカーは同じA+Gスキルなのでどちかに絞ったほうがいいと思います
装備品を見る限りまだ中級ダンジョンで資産集めをして慣れてきたら上級ダンジョンに顔を出すのがいいかと。
Dカードは他に何かありますか?
あと、ソニックブラストとグランドブレーカーは同じA+Gスキルなのでどちかに絞ったほうがいいと思います
装備品を見る限りまだ中級ダンジョンで資産集めをして慣れてきたら上級ダンジョンに顔を出すのがいいかと。
(W33SA/au)
83 鉄腕◆4KCV
長崎
>>79さん
>>82さんが言われる通り、まずは資産集めがよろしいかと思います。
安価で十分な火力を出せる両手剣は、クレイモア、スチームソード等です。
グランドブレイカーが2柿あるようですので、e、D資産が溜まるまでは、そちらを使用されたがよろしいかと。
後は防具ですが、こちらも安価で手に入る、グレートヘルム、フレイムアーマー、ナイトブーツがお勧めです。まずは、この装備を柿以上に出来れば上出来かと。
以上、長文・駄文失礼しました
>>82さんが言われる通り、まずは資産集めがよろしいかと思います。
安価で十分な火力を出せる両手剣は、クレイモア、スチームソード等です。
グランドブレイカーが2柿あるようですので、e、D資産が溜まるまでは、そちらを使用されたがよろしいかと。
後は防具ですが、こちらも安価で手に入る、グレートヘルム、フレイムアーマー、ナイトブーツがお勧めです。まずは、この装備を柿以上に出来れば上出来かと。
以上、長文・駄文失礼しました
(W32H/au)
84 鉄腕◆4KCV
長崎
デッキ診断をお願いします。
Dカード
ワイスマ3柿or4柿
コンセ1柿or2枚
バルスト2枚or0
残り回復4、肉5
eアイテム
ディバソ2梅
キリエ梅
ジェネアマ単
ジェネブ梅
ジェネシー2梅
★スピリン
ルビー サファイア2
人間女 騎士Rank12
詳しい初期ステは忘れましたが、STR76 VIT23 鯵8 机83ぐらいだったと思います。
このデッキで災過は潜れるでしょうか?
ここはこうした方がいいと言う場合は、ご指導お願いしますm(_ _)m
長文失礼しました
Dカード
ワイスマ3柿or4柿
コンセ1柿or2枚
バルスト2枚or0
残り回復4、肉5
eアイテム
ディバソ2梅
キリエ梅
ジェネアマ単
ジェネブ梅
ジェネシー2梅
★スピリン
ルビー サファイア2
人間女 騎士Rank12
詳しい初期ステは忘れましたが、STR76 VIT23 鯵8 机83ぐらいだったと思います。
このデッキで災過は潜れるでしょうか?
ここはこうした方がいいと言う場合は、ご指導お願いしますm(_ _)m
長文失礼しました
(W32H/au)
87 ん〜
>>84
スキルはワイスマで平気か?デュラハン辺りとしっかり戦えるならいいんだけど。
資産的には問題ないっつーかそれでダメならどんだけヘタレなのかと俺は思う。
属性は左ルートは火、右ルートは雷防御が高いといくらか安心できるよ。
後は仕掛けを予習するなりナビゲーター付けて教わるなり、可能な限りパーティーに迷惑をかけない努力をすれば問題ないさ!
スキルはワイスマで平気か?デュラハン辺りとしっかり戦えるならいいんだけど。
資産的には問題ないっつーかそれでダメならどんだけヘタレなのかと俺は思う。
属性は左ルートは火、右ルートは雷防御が高いといくらか安心できるよ。
後は仕掛けを予習するなりナビゲーター付けて教わるなり、可能な限りパーティーに迷惑をかけない努力をすれば問題ないさ!
(SH904i/FOMA)
88 火
トッチィさん>
(カラミティエッジ)
使い勝手は早めのバスタースラッシュです。
振りがバスタースラッシュみたいに重たい両手剣に振り回されている感じではなくコンパクトな2弾攻撃です。
バスタースラッシュみたく横凪なんですが肩位置くらいと少し高めの振りになってます。
連携スキルを使っていないんではっきりはわかりませんが火力は連携にしては有るほうだと思いました。
柿ステータスは見てませんでした。
忘れてなければ次プレイ時に見ておきます。
(カラミティエッジ)
使い勝手は早めのバスタースラッシュです。
振りがバスタースラッシュみたいに重たい両手剣に振り回されている感じではなくコンパクトな2弾攻撃です。
バスタースラッシュみたく横凪なんですが肩位置くらいと少し高めの振りになってます。
連携スキルを使っていないんではっきりはわかりませんが火力は連携にしては有るほうだと思いました。
柿ステータスは見てませんでした。
忘れてなければ次プレイ時に見ておきます。
(W42H/au)
89 鉄腕◆4KCV
>>87さん
災過の仕掛けに関しては、サブ司教の方で50回以上は潜ったので、大丈夫だと思います。
ただ、敵の硬さ、動き等を考えて、ワイスマで立ち回れるものかと思ったものでf^_^;
まぁ、潜ってみない事には、判断はしにくいですね。
ご意見ありがとうございましたm(_ _)m
災過の仕掛けに関しては、サブ司教の方で50回以上は潜ったので、大丈夫だと思います。
ただ、敵の硬さ、動き等を考えて、ワイスマで立ち回れるものかと思ったものでf^_^;
まぁ、潜ってみない事には、判断はしにくいですね。
ご意見ありがとうございましたm(_ _)m
(W32H/au)
ガッポイさん
鉄腕さん
アドバイス感謝です
他のカードはスラッシャーテイル、クラウドブレーカー、オーガラッシュ
などが結構まとまってあります
バラ物ではルビーの原石、フレアバースト巻物ロックブレイカー、ブロードビート、コンセントレーション、パーマネントデッドエンドがあります
その他にはAAAスキルが順不同であります
今ゴールドは89000くらい貯まりました
これで、グレートヘルムから買ってみたいと思います
またD装備のミスリルブーツ手に入れたのですが交換した方がいいでしょうか?
魔石とかランク1とかしか持っていないんですけど;
鉄腕さん
アドバイス感謝です
他のカードはスラッシャーテイル、クラウドブレーカー、オーガラッシュ
などが結構まとまってあります
バラ物ではルビーの原石、フレアバースト巻物ロックブレイカー、ブロードビート、コンセントレーション、パーマネントデッドエンドがあります
その他にはAAAスキルが順不同であります
今ゴールドは89000くらい貯まりました
これで、グレートヘルムから買ってみたいと思います
またD装備のミスリルブーツ手に入れたのですが交換した方がいいでしょうか?
魔石とかランク1とかしか持っていないんですけど;
(PC)
91 ノーム戦士さんへ
両手剣に特にこだわりがなければ、最初は盾を使える武器の方がいいと思いますよ。
片手斧スキルはそれなりに有るようだし、片手剣も、スレテが一枚あるなら、それを元に片手剣カードを集めていけばいいかと。
全国中級なら他のメンバーに頼って寄生して貰っても良いのですが個人的には、シナリオワイバーンの所で頑張ってほしいですね。
ここでは魔石がてに入るので、主要装備にマテ石3を突っ込める位の資産になるか、接近戦でワイバーンを楽に倒せるだけのリアルスキルが付くまで練習してほしいです。
では近い日に最上級で会いましょう。
片手斧スキルはそれなりに有るようだし、片手剣も、スレテが一枚あるなら、それを元に片手剣カードを集めていけばいいかと。
全国中級なら他のメンバーに頼って寄生して貰っても良いのですが個人的には、シナリオワイバーンの所で頑張ってほしいですね。
ここでは魔石がてに入るので、主要装備にマテ石3を突っ込める位の資産になるか、接近戦でワイバーンを楽に倒せるだけのリアルスキルが付くまで練習してほしいです。
では近い日に最上級で会いましょう。
(D903iTV/FOMA)
92 ∞脳筋魂
>>84
まずは亀レスすまんの〜
デッキの方は大体それでいいかと。
ヴァルストはチャージあれば必要性は無いので肉一枚追加してコンセ回数を二回増やそう。
このダンジョン基本的にピヨらせてから殴らないと面倒なんで。
属性防御は雷と闇が欲しい。
ここは殲滅以上に仕掛けが重要。
最初の分岐で左右に別れるがどっちも鍵を取って宝玉を入手するのを頭に入れておこう。
分岐する入り口で相方と逆から入るようにしてれば大丈夫。
骨ドラは騎士ならコンセで本体に張り付いていればいい。
足手まといになるかどうかはオマイさんのウデ次第かと。
ワイスマ自体は悪くないスキル。
ポイントは仕掛けと宝玉入手。
コツ殴る前にスタンさせる。
これくらいかな。
まずは亀レスすまんの〜
デッキの方は大体それでいいかと。
ヴァルストはチャージあれば必要性は無いので肉一枚追加してコンセ回数を二回増やそう。
このダンジョン基本的にピヨらせてから殴らないと面倒なんで。
属性防御は雷と闇が欲しい。
ここは殲滅以上に仕掛けが重要。
最初の分岐で左右に別れるがどっちも鍵を取って宝玉を入手するのを頭に入れておこう。
分岐する入り口で相方と逆から入るようにしてれば大丈夫。
骨ドラは騎士ならコンセで本体に張り付いていればいい。
足手まといになるかどうかはオマイさんのウデ次第かと。
ワイスマ自体は悪くないスキル。
ポイントは仕掛けと宝玉入手。
コツ殴る前にスタンさせる。
これくらいかな。
(P903i/FOMA)
93 あ
北海道
(SH904i/FOMA)
94 鉄腕◆4KCV
長崎
>>92 >>93氏
リアルスキルに自信は微塵もありませんが…まぁ、マチした方々に迷惑にならないよう頑張ってみます。
今日の夕方から廃プレイするので、色々と試してみようと思います。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
リアルスキルに自信は微塵もありませんが…まぁ、マチした方々に迷惑にならないよう頑張ってみます。
今日の夕方から廃プレイするので、色々と試してみようと思います。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
(W32H/au)
95 質問です
両手斧をやるんですが
災禍にインペリアルアックス2梅で持ちますか?
またインペリアルぐらいで頑張れますか?
またデッキを教えていただけますか?
やっぱり騎士より蛮族のがデデンは強いですか?
災禍にインペリアルアックス2梅で持ちますか?
またインペリアルぐらいで頑張れますか?
またデッキを教えていただけますか?
やっぱり騎士より蛮族のがデデンは強いですか?
(SO704i/FOMA)
96 トッチィ
(W32SA/au)
97 火
トッチィさん>
カラミティエッジ
柿はDEX12でした。
敵を巻き込んだりもバスタースラッシュみたくできます。
モーションは肩位置と言いましたがバスタースラッシュとかわらないかもです。STR100 攻撃力90
カラミティエッジ以外にソニブラ3柿カレント
新シナリオ 陽炎のヘルハウンドに 150 160 の火力でした。(実際は160 170とでてましたが一番低い数字で150 160)
敵によってダメに差があるんで一番弱そうなヘルハウンドで試しました。
私はドワーフなので若干人間とはダメに差があるかもしれません。
参考になれば幸いです。
カラミティエッジ
柿はDEX12でした。
敵を巻き込んだりもバスタースラッシュみたくできます。
モーションは肩位置と言いましたがバスタースラッシュとかわらないかもです。STR100 攻撃力90
カラミティエッジ以外にソニブラ3柿カレント
新シナリオ 陽炎のヘルハウンドに 150 160 の火力でした。(実際は160 170とでてましたが一番低い数字で150 160)
敵によってダメに差があるんで一番弱そうなヘルハウンドで試しました。
私はドワーフなので若干人間とはダメに差があるかもしれません。
参考になれば幸いです。
(W42H/au)
98 ん?
>>93
テラー対策なら打ち上げ攻撃を入れるのも有力だと思う。
オラならヴァルストを入れ、ダッシュ攻撃からオラにつなげる。
ヴァンガも入れてそのまま空中ではめ殺すという手もある。
ロクブレならバーサーカーラッシュで3段目まで出して打ち上げてからロクブレに繋げる感じ。
今回のバージョンではAAAスキルおよびダッシュ攻撃スキルの異種補正が強化されたため、
A+Gスキル1柿をAAAスキルに変更、もしくはA+Gスキル2柿をダッシュスキル1柿に変更しても
A+Gスキルの威力の低下は前者で1%程度、後者で2%程度とわずかなので、
複数のスキルを積極的に組み合わせて使っていくのが良さそう。
テラー対策なら打ち上げ攻撃を入れるのも有力だと思う。
オラならヴァルストを入れ、ダッシュ攻撃からオラにつなげる。
ヴァンガも入れてそのまま空中ではめ殺すという手もある。
ロクブレならバーサーカーラッシュで3段目まで出して打ち上げてからロクブレに繋げる感じ。
今回のバージョンではAAAスキルおよびダッシュ攻撃スキルの異種補正が強化されたため、
A+Gスキル1柿をAAAスキルに変更、もしくはA+Gスキル2柿をダッシュスキル1柿に変更しても
A+Gスキルの威力の低下は前者で1%程度、後者で2%程度とわずかなので、
複数のスキルを積極的に組み合わせて使っていくのが良さそう。
(PC)
99 ∞脳筋魂
>>95
インペ斧は今回も最高峰クラスだよ。
2本で持つかといえば持つよ。
コンセ使えば。
合流までに2〜3回、合流からの連続ルムガタで2回使えば少々ハッスルしてもまず劣化しないかと。
殴る回数、つまり耐久を気にするなら一撃を重くしてやればよい。
まぁアレだ。
全討伐みたいなマネしなきゃどうとでもなるかと。
インペ斧は今回も最高峰クラスだよ。
2本で持つかといえば持つよ。
コンセ使えば。
合流までに2〜3回、合流からの連続ルムガタで2回使えば少々ハッスルしてもまず劣化しないかと。
殴る回数、つまり耐久を気にするなら一撃を重くしてやればよい。
まぁアレだ。
全討伐みたいなマネしなきゃどうとでもなるかと。
(P903i/FOMA)
100 マリモ
今日騎士から蛮族になったのですがみなさんわどのダンジョンでレベルあげしましたか?
あとデッキ診断お願いします(__)
グレヘル梅
フレアマ梅
スラブー梅 バトアク×2梅
フレシー×2梅
ソルアミュ柿
ロックブレ3柿
オーガラ柿
あと回復系です
あとデッキ診断お願いします(__)
グレヘル梅
フレアマ梅
スラブー梅 バトアク×2梅
フレシー×2梅
ソルアミュ柿
ロックブレ3柿
オーガラ柿
あと回復系です
(P702iD/FOMA)