愛知
>>>971-97さん
今日少し知り合いの方に頼み検証に付き合っていただきました。
センス単とセンス柿の差ですが、フレスピを同時にうちはじめた場合に『センス柿黒魔術士のDEX30の人間が次のモーションに入った瞬間にセンス単賢者のDEX30の人間が魔法打ち終わりの腕の振りおろしが終わるくらい』でした(溜めなしです)。
大体ですが0.3秒ほど柿の方が素早く動けると考えていただいていいと思います。少ない差のようですが、センス単の方が大体5発撃つ間にセンス柿の方が6発撃てる事になりますから、トータルで見るとエライ差になると思います
なお、術後硬直はDEXに依存しているようでした。
今日少し知り合いの方に頼み検証に付き合っていただきました。
センス単とセンス柿の差ですが、フレスピを同時にうちはじめた場合に『センス柿黒魔術士のDEX30の人間が次のモーションに入った瞬間にセンス単賢者のDEX30の人間が魔法打ち終わりの腕の振りおろしが終わるくらい』でした(溜めなしです)。
大体ですが0.3秒ほど柿の方が素早く動けると考えていただいていいと思います。少ない差のようですが、センス単の方が大体5発撃つ間にセンス柿の方が6発撃てる事になりますから、トータルで見るとエライ差になると思います
なお、術後硬直はDEXに依存しているようでした。
(N702iD/FOMA)
愛知
今日災禍に行ってきました。
サンチェ3柿、アイブリ柿、ハドイン柿、ソウリザ1枚、PI1枚、回復1枚、肉6枚
フルウィザ梅、フレスタ2梅、サンスタ2梅、サファイア×3、トパーズ×3、ディアナ梅、センス単
これでついていく分には問題ありませんでした。
注意点としてはソウリザ中は極力サンチェ、アイブリ以外は使わない、という事です。理由は単純でリザの恩恵を最大限に受けるためです
では、いつアルテナを使うのか?答えは単純で
1、リザの切れている時
2、リザ中にMP満タンまで回復した時
です(例外ももちろんあります)。
あと、デュラハンは基本凍結してから後ろに回りこんでサンチェ乱発ですが、あと少し殴ればで倒せるけどリスクがでかい、って場合は右側面45度以上に回り込むように迂回すると毒攻撃がきますから、無視して殴り倒すのが有効に思いました(あくまで闇耐性+ディアナがある場合です)。
エンシェント、最終RGではひたすらにサンチェで桶だと思います。エネ70〜80あればなんとか倒せると思います。
しばらくはメンバーによっては魔賢黒の魔法が頼りの場合もあると思いますので、サンチェ、タラニス、ライチェはたとえ殴りデッキの方でも入れていく方がいいと思いました。
長文、乱文失礼いたしました
サンチェ3柿、アイブリ柿、ハドイン柿、ソウリザ1枚、PI1枚、回復1枚、肉6枚
フルウィザ梅、フレスタ2梅、サンスタ2梅、サファイア×3、トパーズ×3、ディアナ梅、センス単
これでついていく分には問題ありませんでした。
注意点としてはソウリザ中は極力サンチェ、アイブリ以外は使わない、という事です。理由は単純でリザの恩恵を最大限に受けるためです
では、いつアルテナを使うのか?答えは単純で
1、リザの切れている時
2、リザ中にMP満タンまで回復した時
です(例外ももちろんあります)。
あと、デュラハンは基本凍結してから後ろに回りこんでサンチェ乱発ですが、あと少し殴ればで倒せるけどリスクがでかい、って場合は右側面45度以上に回り込むように迂回すると毒攻撃がきますから、無視して殴り倒すのが有効に思いました(あくまで闇耐性+ディアナがある場合です)。
エンシェント、最終RGではひたすらにサンチェで桶だと思います。エネ70〜80あればなんとか倒せると思います。
しばらくはメンバーによっては魔賢黒の魔法が頼りの場合もあると思いますので、サンチェ、タラニス、ライチェはたとえ殴りデッキの方でも入れていく方がいいと思いました。
長文、乱文失礼いたしました
(N702iD/FOMA)
4 マジックジャンキー
私も災禍行ってきました。
いろいろ(といっても3プレイ3パターンですが)デッキを試しましたが、デュラハンのHPがあまりに高く、まともに相手できるような相手ではないので凍結→雷がいいと思いました。
狭いRGもあるので、明日はサンチェ2柿、ライボル柿で行こうと思います。
二手に別れるRGがありましたが、一人でRGを1回づつ終わらせるよりは、2人で2回RGを終わらせる方がいいように感じましたね。
2点質問ですが、ADの第2形態時に頭はロックできるのでしょうか?私は首骨しかロックできませんでした。
もう一つは同じくAD第2形態時ですがフレスピ柿が2桁ダメでした。
これは首骨ロックが悪いのか、それともADには炎が効きにくいのか?それともただのラグ?
骨ドラゴンのため炎が効きにくいなんてことはないと思いますが、わかる方ご教授願います。
いろいろ(といっても3プレイ3パターンですが)デッキを試しましたが、デュラハンのHPがあまりに高く、まともに相手できるような相手ではないので凍結→雷がいいと思いました。
狭いRGもあるので、明日はサンチェ2柿、ライボル柿で行こうと思います。
二手に別れるRGがありましたが、一人でRGを1回づつ終わらせるよりは、2人で2回RGを終わらせる方がいいように感じましたね。
2点質問ですが、ADの第2形態時に頭はロックできるのでしょうか?私は首骨しかロックできませんでした。
もう一つは同じくAD第2形態時ですがフレスピ柿が2桁ダメでした。
これは首骨ロックが悪いのか、それともADには炎が効きにくいのか?それともただのラグ?
骨ドラゴンのため炎が効きにくいなんてことはないと思いますが、わかる方ご教授願います。
(PC)
愛知
ジャンキーさん
あの時は参加ありがとうございました。
さて、エンシェントはあんな体型なのに何故か炎は効きにくいみたいです。サンチェ3柿だと第2形態時でも溜めて500〜のダメが狙えますので、炎系は災禍にいらないような気もします。フレスピはあの曲がりくねったダンジョンには不向きですから。
デュラハンとは常に奴の右に陣取るように心がければ凍結なしでも戦いやすいと思います。
テラーはキャラ約5人分離すと当たらない毒を吐き続ける可愛い子に早変わりしますよ。
今回も位置どりがINT型の重要な部分をしめることになると思いますので、早めに自分なりの安全地帯(?)を作るようにして下さいまし。
明日はサンチェでレッツラゴー!!です
あの時は参加ありがとうございました。
さて、エンシェントはあんな体型なのに何故か炎は効きにくいみたいです。サンチェ3柿だと第2形態時でも溜めて500〜のダメが狙えますので、炎系は災禍にいらないような気もします。フレスピはあの曲がりくねったダンジョンには不向きですから。
デュラハンとは常に奴の右に陣取るように心がければ凍結なしでも戦いやすいと思います。
テラーはキャラ約5人分離すと当たらない毒を吐き続ける可愛い子に早変わりしますよ。
今回も位置どりがINT型の重要な部分をしめることになると思いますので、早めに自分なりの安全地帯(?)を作るようにして下さいまし。
明日はサンチェでレッツラゴー!!です
(N702iD/FOMA)
11 うほっ
歪な王 正直痺れましたね
デッキは
ハドイン柿
ソウリザ柿
サンチェ柿
アイブリ柿
ファンパル柿
ハイポ3
肉6
合計14枠35枚です
サンチェ柿とソウリザ柿はライチェ柿とソウリザ1の方がよいですかね?
しかしサーヴァントは使えますね〜
ナイトメア?微妙です
デッキは
ハドイン柿
ソウリザ柿
サンチェ柿
アイブリ柿
ファンパル柿
ハイポ3
肉6
合計14枠35枚です
サンチェ柿とソウリザ柿はライチェ柿とソウリザ1の方がよいですかね?
しかしサーヴァントは使えますね〜
ナイトメア?微妙です
(N702iD/FOMA)
12 星
ご無沙汰してます。本日災禍(というかver4)を初プレイした感想です。
DEXとINTのバランス。センスだけでは…。またはタメ撃ちの是非。
やはり炎いらない(賢限定)。
ファントム1も微妙な気が…パンチーでソウリザ1回増やす方が…
凍結かスタンか。
こんなところでしょうか。魔法ガン積みも、殴りガン積みもそれぞれ課題があると思います。
特にみなさんにお聞きしたいのは詠唱時間についてです。辛くないですか?
DEXとINTのバランス。センスだけでは…。またはタメ撃ちの是非。
やはり炎いらない(賢限定)。
ファントム1も微妙な気が…パンチーでソウリザ1回増やす方が…
凍結かスタンか。
こんなところでしょうか。魔法ガン積みも、殴りガン積みもそれぞれ課題があると思います。
特にみなさんにお聞きしたいのは詠唱時間についてです。辛くないですか?
(D902i/FOMA)
13 ちー
INT型で災禍は、コンバージファイアがいい感じでした。デュラハン以外なら、ずっと俺のターン状態。デュラハンもレイジングガイアでスタンさせ、背後からコンバジで安全に倒せました。ただ、氷魔との相性が悪いのが難点でした。
ちなみにデッキは、
コンバジ1柿、サンチェ1柿、ガイア1柿、ソウリザ4枚、回復3枚、食料7枚です。
ちなみにデッキは、
コンバジ1柿、サンチェ1柿、ガイア1柿、ソウリザ4枚、回復3枚、食料7枚です。
(P901iS/FOMA)
14 マジックジャンキー
>>5
アドバイスありがとうございます。
あのダンジョンは狭いので私はライボルを混ぜたいと思います。
デュラハンの右回りは余裕があったら試して見ますね
>ADについて
皆様ご教授ありがとうございます。
フレスピでダメ2桁は頭をロックしてなかったからかもしれませんね。
今日は頑張って頭をロックしたいと思います。
アドバイスありがとうございます。
あのダンジョンは狭いので私はライボルを混ぜたいと思います。
デュラハンの右回りは余裕があったら試して見ますね
>ADについて
皆様ご教授ありがとうございます。
フレスピでダメ2桁は頭をロックしてなかったからかもしれませんね。
今日は頑張って頭をロックしたいと思います。
(PC)
15 マジックジャンキー
追加です。
>>12
詠唱時間ですが、ボス撃破後サファイア一つ床において試しましたが、DEXの高さが強く関係すると感じました。
今回はe原石でも3上るので、eサファ原を何個かもってくのもありだと思います。
あとは詠唱後の硬直に慣れることだと思いますよ。
>>12
詠唱時間ですが、ボス撃破後サファイア一つ床において試しましたが、DEXの高さが強く関係すると感じました。
今回はe原石でも3上るので、eサファ原を何個かもってくのもありだと思います。
あとは詠唱後の硬直に慣れることだと思いますよ。
(PC)
16 星
>>13様>>15様
アドバイスありがとうございます。コンバージ系が弾速もダメの間隔も上がり使いやすいとは聞いていますが、まだ使ってません。試してみます。
やはりDEXは大事なんですね。テックリングを引いたんですが、有効な使い道はないでしょうか?
アドバイスありがとうございます。コンバージ系が弾速もダメの間隔も上がり使いやすいとは聞いていますが、まだ使ってません。試してみます。
やはりDEXは大事なんですね。テックリングを引いたんですが、有効な使い道はないでしょうか?
(D902i/FOMA)
愛知
今日黒魔になって少しやりましたが、途方にくれました。
間違いなく賢者の方が強いと思いましたが、皆様はどのように感じているのでしょうか。
私は
1、アルテナ
2、ワープ
この2点につき賢者の圧勝だと感じたのですが・・・まだ始まったばかりなので断定にははやいかもしれませんが皆様の考えを教えていただきたいです
私は賢者に戻しました。
間違いなく賢者の方が強いと思いましたが、皆様はどのように感じているのでしょうか。
私は
1、アルテナ
2、ワープ
この2点につき賢者の圧勝だと感じたのですが・・・まだ始まったばかりなので断定にははやいかもしれませんが皆様の考えを教えていただきたいです
私は賢者に戻しました。
(N702iD/FOMA)
21 らいおん
>>17さん
自分も賢者派ですね、といっても自分はPI殴り魔なんで垂れ流しでないとキツいんで(^_^;)
武器はパワスタ梅でフルウィザ、デッキは回復3・肉5・PI3柿・ソウリザ1柿・アブゼロ2枚・ワールウィンド1枚です☆
デュラハンに後ろから確か300ダメは出ていたかと…アブゼロで凍らせて後ろからアルテナ垂れ流しだと解けるける頃に丁度倒せました。
ADはワールウィンド解除で頭にアル連です(T_T)
自分も賢者派ですね、といっても自分はPI殴り魔なんで垂れ流しでないとキツいんで(^_^;)
武器はパワスタ梅でフルウィザ、デッキは回復3・肉5・PI3柿・ソウリザ1柿・アブゼロ2枚・ワールウィンド1枚です☆
デュラハンに後ろから確か300ダメは出ていたかと…アブゼロで凍らせて後ろからアルテナ垂れ流しだと解けるける頃に丁度倒せました。
ADはワールウィンド解除で頭にアル連です(T_T)
(W54T/au)
23 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
シナリオの骨ドラですが自分はカードのマジソで枠を開け、e肉ガン積みの道中アルゲーでクリアしました
AD戦のスキルはタラニス1柿で、プレリュードが役に立ちました
マジソにブチ込んだ魔石はマテリアルR4とサンダーR1でしたが
eマジソとほとんど変わらないダメがでたような
マジソの威力はほとんどINT依存のようですね
僕はマジリンが標準装備です
船長や全国ADにも誘導系魔法は猛威を振るい魔の時代が来た感がありますが
むしろ掃除機がどうしよう
と思いました
みなさ魔はどう対抗してますか
では

シナリオの骨ドラですが自分はカードのマジソで枠を開け、e肉ガン積みの道中アルゲーでクリアしました
マジソにブチ込んだ魔石はマテリアルR4とサンダーR1でしたが
船長や全国ADにも誘導系魔法は猛威を振るい魔の時代が来た感がありますが
(D903i/FOMA)
24 星
>>17の次長様
前バーではアルテナをやや否定されていたように思いますが、やはりその威力に屈しましたね…
私も本日より黒魔で悶絶しておりますが、セルフ解凍を避けるためレイジングガイアを投入しました。殴りスキルがないためリッチ対策にハドインを入れてます。
ライチェ柿
ハドイン柿
ガイア柿
オーラ柿
ソウリザ1
ハイポ1
弁当8
道中はともかく竜戦でテレポなしがきついですね‥ブリードが致命傷に‥ディアナのために劣化エーテル装着できずもまた‥
次長さんはワープと仰いますが、ヤマト世代ですかw
前バーではアルテナをやや否定されていたように思いますが、やはりその威力に屈しましたね…
私も本日より黒魔で悶絶しておりますが、セルフ解凍を避けるためレイジングガイアを投入しました。殴りスキルがないためリッチ対策にハドインを入れてます。
ライチェ柿
ハドイン柿
ガイア柿
オーラ柿
ソウリザ1
ハイポ1
弁当8
道中はともかく竜戦でテレポなしがきついですね‥ブリードが致命傷に‥ディアナのために劣化エーテル装着できずもまた‥
次長さんはワープと仰いますが、ヤマト世代ですかw
(D902i/FOMA)
25 馬鹿な黒魔術師
黒魔術師でシナリオAD取れたのでデッキ晒し。
コンバジ柿
ライチェ柿
ソウリザ2枚
ハイポ3、食料9
e肉3(へたれなので)
でアンサラーを持って道中の敵無視で魔法連射してればギリギリ取れました@@
ハイポは3枚余ったので、食料に回せばいいかもしれません(エーテルあみゅ装備)
コンバジ柿
ライチェ柿
ソウリザ2枚
ハイポ3、食料9
e肉3(へたれなので)
でアンサラーを持って道中の敵無視で魔法連射してればギリギリ取れました@@
ハイポは3枚余ったので、食料に回せばいいかもしれません(エーテルあみゅ装備)
(PC)
27 黒魔野郎
東京
ナイトメアをうまく使えればってところですかね。
ナイトメアのA攻撃はアルテナが単体にしか飛ばない変わりに自分のまわりに判定ができるので、自己防衛用みたいな感じですね。
ちなみにガード、USE発動魔法はA連打中も使えるんで
ナイトメアのA攻撃はアルテナが単体にしか飛ばない変わりに自分のまわりに判定ができるので、自己防衛用みたいな感じですね。
ちなみにガード、USE発動魔法はA連打中も使えるんで
(SH903iTV/FOMA)
一年以上前からある賢者と一週間に満たない黒魔術を比べたら、賢者がやりやすいのは当然だし
結論を出すには早過ぎる
全国AD戦は黒のほうがいいかな
フレッシュはミサイルの生贄に役立つ
結論を出すには早過ぎる
全国AD戦は黒のほうがいいかな
フレッシュはミサイルの生贄に役立つ
(SH700iS/FOMA)
愛知
皆様様々な意見ありがとうございます。INT魔は各人が各人違うデッキなのでデッキを見ていると重視しているものがわかり面白いです
黒魔については失礼いたしました。あまりにも戦い方が違うため少し錯乱しておりました。
>>24星さん
アルテナは強いですよ。前からそこは認めていたはずです。ただ、強いからといってそれ一辺倒になるのはどうか・・・と前からニュアンスはそんな感じでしたよ、私は。
現実として黒魔で何をどうやっても解凍するまでにデュラハンが倒せないので(まだランク2ですが)、アルテナの偉大さを再認識しています。
ちなみにFFが嫌いなだけで世代的には同じだと思いますよ。小学校の担任がドラクエのために休んで話題になった世代です。星さんよりは少しオッサンでしょうね。文章から察するに
長文失礼いたしました。
黒魔については失礼いたしました。あまりにも戦い方が違うため少し錯乱しておりました。
>>24星さん
アルテナは強いですよ。前からそこは認めていたはずです。ただ、強いからといってそれ一辺倒になるのはどうか・・・と前からニュアンスはそんな感じでしたよ、私は。
現実として黒魔で何をどうやっても解凍するまでにデュラハンが倒せないので(まだランク2ですが)、アルテナの偉大さを再認識しています。
ちなみにFFが嫌いなだけで世代的には同じだと思いますよ。小学校の担任がドラクエのために休んで話題になった世代です。星さんよりは少しオッサンでしょうね。文章から察するに
長文失礼いたしました。
(N702iD/FOMA)
30 星
>>29次長様
なぜ解凍までにこだわるのか分かりません。殴りの人のために凍結はしますが、個別に戦うときは常時ゴーレムを生贄にしつつ安全圏から魔法でいいんじゃないでしょうか?瞬殺しなければいけない敵は別にいるような‥
FFが嫌いでワープというのですか。どんだけ嫌いなんですかw
なぜ解凍までにこだわるのか分かりません。殴りの人のために凍結はしますが、個別に戦うときは常時ゴーレムを生贄にしつつ安全圏から魔法でいいんじゃないでしょうか?瞬殺しなければいけない敵は別にいるような‥
FFが嫌いでワープというのですか。どんだけ嫌いなんですかw
(D902i/FOMA)
協力は状況によるので、以下は個別や一人の場合の話
賢者の攻撃は殴り+アルテナ
接近するので、凍結で動きを止めたりテレポの回避が必要
黒魔はゴーレムが敵を引き付けるので、凍結で止める必要なし
距離を確保し、攻撃はゴーレムの援護射撃
黒魔を賢者の戦闘スタイルで比べるのが間違い
賢者の攻撃は殴り+アルテナ
接近するので、凍結で動きを止めたりテレポの回避が必要
黒魔はゴーレムが敵を引き付けるので、凍結で止める必要なし
距離を確保し、攻撃はゴーレムの援護射撃
黒魔を賢者の戦闘スタイルで比べるのが間違い
(SH700iS/FOMA)
33 確かに
黒と賢者なら賢者のが強いかなぁ。
やはり移動しながら遠距離からだせるアルテナが強すぎる。
コモン魔法との同時解放もできるしね。
ただ黒も強いことは確か。シナリオラストが余裕でSS取れる時点でやっぱ強い。
今回は好みの問題になりそうかなぁ。
やはり移動しながら遠距離からだせるアルテナが強すぎる。
コモン魔法との同時解放もできるしね。
ただ黒も強いことは確か。シナリオラストが余裕でSS取れる時点でやっぱ強い。
今回は好みの問題になりそうかなぁ。
(SO903i/FOMA)
34 マジックジャンキー
私はプレリュードが気に入って賢者のままです。
話の流れ切ってしまって申し訳ありませんが、ADについてのアドバイスありがとうございました。
昨日他の人のプレイを見ましたが、ADは頭さえロックすれば炎も雷も効く素直な奴みたいです。
災禍は自分なりのデッキ、動き方が決まりつつあります。
プレリュードと組み合わせた結果で決めたいと思います。
ところで、アストラルワンドがいい感じですよ。DEX+8が大きく、魔石の組み合わせ次第ではさらに夢が広がります。
PIが瀕死の敵にアルテナと一緒に程度の人は一考してみてください。
話の流れ切ってしまって申し訳ありませんが、ADについてのアドバイスありがとうございました。
昨日他の人のプレイを見ましたが、ADは頭さえロックすれば炎も雷も効く素直な奴みたいです。
災禍は自分なりのデッキ、動き方が決まりつつあります。
プレリュードと組み合わせた結果で決めたいと思います。
ところで、アストラルワンドがいい感じですよ。DEX+8が大きく、魔石の組み合わせ次第ではさらに夢が広がります。
PIが瀕死の敵にアルテナと一緒に程度の人は一考してみてください。
(PC)
36 te’
全職やりましたが、魔賢黒が1番楽ですね(言い方悪くてすみません。
私的にはガイアよりアイブリが使い易かったです。好みの問題ですが。
ライチ柿
リザ1
サンチェ柿
アイブリ柿
コンフェルノ柿
PI1枚
回復2
肉6
でやりました。
リッチがコンフェルノ2発で落ちるので、2発撃ったら放置して、他をアイブリで凍結→サンチェてな感じで戦いました
災禍はフレスタ必須と思いました。
リザの上方修正により、リザ中はライチ撃ちっぱなしにできるので中々に素敵です
私的にはガイアよりアイブリが使い易かったです。好みの問題ですが。
ライチ柿
リザ1
サンチェ柿
アイブリ柿
コンフェルノ柿
PI1枚
回復2
肉6
でやりました。
リッチがコンフェルノ2発で落ちるので、2発撃ったら放置して、他をアイブリで凍結→サンチェてな感じで戦いました
災禍はフレスタ必須と思いました。
リザの上方修正により、リザ中はライチ撃ちっぱなしにできるので中々に素敵です
(SH903i/FOMA)
愛知
星さん
FFが嫌いな理由は置いておきまして、凍結時間内討伐にこだわる理由は・・・何となくわからないですか?
一連のレスを感じて抱いた疑問なのですが黒魔の皆様はどのように立ち回られているのでしょうか?
正直始まって間もないのでデッキ晒しだけでなく立ち回りもご教授いただけましたら、ありがたいです。
よろしくお願いします
あ、あと今週末INT魔賢黒で勉強会を兼ねまして災禍ギルマチ開催したいと考えていますが参加していただける方いますか?いましたら、書き込みお願いします。
FFが嫌いな理由は置いておきまして、凍結時間内討伐にこだわる理由は・・・何となくわからないですか?
一連のレスを感じて抱いた疑問なのですが黒魔の皆様はどのように立ち回られているのでしょうか?
正直始まって間もないのでデッキ晒しだけでなく立ち回りもご教授いただけましたら、ありがたいです。
よろしくお願いします
あ、あと今週末INT魔賢黒で勉強会を兼ねまして災禍ギルマチ開催したいと考えていますが参加していただける方いますか?いましたら、書き込みお願いします。
(N702iD/FOMA)
39 星の粘着星人
思ったのだが(妄想(>_<))
ノームかエルフINTカンストが120のほうを
スタート時のINT90〜100位にして下記デッキ
ファンパル2柿
オーラ柿
ウール??なんちゃら柿
氷2枚
肉回復9
パワスタ3梅
INT系装備
オーラ使用→ウール??なんちゃら使用→ファンパルのダメ 凄そう…
多分ウール??なんちゃら柿で100%イント→ストレングスでは?
ノームかエルフINTカンストが120のほうを
スタート時のINT90〜100位にして下記デッキ
ファンパル2柿
オーラ柿
ウール??なんちゃら柿
氷2枚
肉回復9
パワスタ3梅
INT系装備
オーラ使用→ウール??なんちゃら使用→ファンパルのダメ 凄そう…
多分ウール??なんちゃら柿で100%イント→ストレングスでは?
(W44S/au)
40 黒魔
今日グラビティーフィールドを災禍にもっていったんですが、ラグ?なのかわからないんですけどエンシェントドラゴンの動きが鈍った気がしました。
実は効くのか?ラグなのか?真ん中がなかなか開かなかったので、プレイ時間内に検証できませんでした。
情報もとむm(_ _)m
実は効くのか?ラグなのか?真ん中がなかなか開かなかったので、プレイ時間内に検証できませんでした。
情報もとむm(_ _)m
(W51SA/au)
41 低資産黒魔
災禍デッキ
まだ試行錯誤中。
ボルケーノ柿
タラニス柿
オラ柿
アブゼロ柿
ソウリザ柿
ハイポ1
食糧8
黒魔だが
生ゴーレムで敵集めるのが一番確実。
デュラハンだけは凍結かスタンかさせてないとキツい。
ガイアでのスタン前提ならハドインも視野に入る。
次はレア5柿、ソウリザ柿、PI二枚、残り肉6とパンチ二枚も試してくるかな。
上手く行けば主力魔法レアを3柿くらい積んだ形にできればいいなぁ。
個人的にはボルケーノがいい感じなんだが。
まだ試行錯誤中。
ボルケーノ柿
タラニス柿
オラ柿
アブゼロ柿
ソウリザ柿
ハイポ1
食糧8
黒魔だが
生ゴーレムで敵集めるのが一番確実。
デュラハンだけは凍結かスタンかさせてないとキツい。
ガイアでのスタン前提ならハドインも視野に入る。
次はレア5柿、ソウリザ柿、PI二枚、残り肉6とパンチ二枚も試してくるかな。
上手く行けば主力魔法レアを3柿くらい積んだ形にできればいいなぁ。
個人的にはボルケーノがいい感じなんだが。
(P903i/FOMA)
42 星
>>39様
粘着ととられるとはお恥ずかしい。INT型ならワールウインドは使わないと思います。そもそもパワスタを。
>>37次長様
完全INT型ならサーヴァントの使い方に習熟する必要があると感じています。多分黒の方がいいです。テレポが欲しい状況になるのはAD戦のみになるのが望ましいのでは?
ソウリザは必須ですが、ソウルストーンをつけたDアイテム(ディアナは外せないのでソウルアミュは‥)と、もしあればプリズマティクが片面にあると重宝します。呪文詠唱時は逆側にしないとですが。
瞬殺に拘るのであれば、アルテナマンセーで全く問題ないと思います。
管見では凍結かスタンがあるなら、効果中に倒せる柔らかい敵から倒し、残ったデュラハンなどとタイマン張ればよいと思います。魔系の個別では基本だと思いますが‥間違ってますでしょうか?ドラクエなど既存のゲームと違い、Dの魔法の弱点は「まとめられない」ことです。テンペストなど範囲魔法も今一なので、基本的にタイマンスキルなのだということを念頭におくとよいと思います。私がボルケーノを使いこなせてないというのもあります‥
粘着ととられるとはお恥ずかしい。INT型ならワールウインドは使わないと思います。そもそもパワスタを。
>>37次長様
完全INT型ならサーヴァントの使い方に習熟する必要があると感じています。多分黒の方がいいです。テレポが欲しい状況になるのはAD戦のみになるのが望ましいのでは?
ソウリザは必須ですが、ソウルストーンをつけたDアイテム(ディアナは外せないのでソウルアミュは‥)と、もしあればプリズマティクが片面にあると重宝します。呪文詠唱時は逆側にしないとですが。
瞬殺に拘るのであれば、アルテナマンセーで全く問題ないと思います。
管見では凍結かスタンがあるなら、効果中に倒せる柔らかい敵から倒し、残ったデュラハンなどとタイマン張ればよいと思います。魔系の個別では基本だと思いますが‥間違ってますでしょうか?ドラクエなど既存のゲームと違い、Dの魔法の弱点は「まとめられない」ことです。テンペストなど範囲魔法も今一なので、基本的にタイマンスキルなのだということを念頭におくとよいと思います。私がボルケーノを使いこなせてないというのもあります‥
(D902i/FOMA)
愛知
>>39さん
ワールウィンドは1枚の時賢者INTカンストPI1柿オーラ柿パワスタ梅使用で海賊船のテラー相手に正面ジャスト260でした。
魔法のつなぎとしては十分だと思います。武器は新アイテムの鬼の金棒のがいいかもしれないですね。梅で87、補正で91までいきますので325くらいは狙えると思います。少し資産ゲーになりますが・・・
星さん
ご教授ありがとうございます。また何かありましたら、よろしくお願いします
ワールウィンドは1枚の時賢者INTカンストPI1柿オーラ柿パワスタ梅使用で海賊船のテラー相手に正面ジャスト260でした。
魔法のつなぎとしては十分だと思います。武器は新アイテムの鬼の金棒のがいいかもしれないですね。梅で87、補正で91までいきますので325くらいは狙えると思います。少し資産ゲーになりますが・・・
星さん
ご教授ありがとうございます。また何かありましたら、よろしくお願いします
(N702iD/FOMA)
45 ∞脳筋魂
>>44
検証乙カレー。
つかPI260って脳筋も真っ青な数字な希ガス。
アルテナとの同時攻撃こそできないが繋ぎどころか一気にMPを吐き出してからカレントしてシバキ回せるね。
殴り魔賢黒もまだまだイケそうだね。
INTをSTRに使える分魔法に殴りにと活躍できそう。
み・な・ぎ・っ・て・き・た!
一枚あるんで使ってみる。
検証乙カレー。
つかPI260って脳筋も真っ青な数字な希ガス。
アルテナとの同時攻撃こそできないが繋ぎどころか一気にMPを吐き出してからカレントしてシバキ回せるね。
殴り魔賢黒もまだまだイケそうだね。
INTをSTRに使える分魔法に殴りにと活躍できそう。
み・な・ぎ・っ・て・き・た!
一枚あるんで使ってみる。
(P903i/FOMA)
愛知
では参考までにデッキを
PI1柿、サンチェ2柿、オーラ柿、リザ2枚、風1枚、回復2枚、肉6枚
フルウィザ梅、パワスタ2梅、パワリン梅、ディアナ梅、アクアマリン×3、サファイア×3、トパ×1
でした。INTはボーナスない時は初期値74?ある時は初期値84?でラストカンストします。
DEXが低いのが少しネックになりますがデュラハン右側面で毒誘いor左側面ガン付けでの攻撃すかし(こちらは自分では確認していません他の方のプレーを見る限りスカっていました)で頑張って下さい。デッキに凍結、スタンを入れたいようでしたら、リザ1枚、オーラ4枚、ガイアorブリ柿ってのがいいと思います
分かりづらい長文失礼しました
PI1柿、サンチェ2柿、オーラ柿、リザ2枚、風1枚、回復2枚、肉6枚
フルウィザ梅、パワスタ2梅、パワリン梅、ディアナ梅、アクアマリン×3、サファイア×3、トパ×1
でした。INTはボーナスない時は初期値74?ある時は初期値84?でラストカンストします。
DEXが低いのが少しネックになりますがデュラハン右側面で毒誘いor左側面ガン付けでの攻撃すかし(こちらは自分では確認していません他の方のプレーを見る限りスカっていました)で頑張って下さい。デッキに凍結、スタンを入れたいようでしたら、リザ1枚、オーラ4枚、ガイアorブリ柿ってのがいいと思います
分かりづらい長文失礼しました
(N702iD/FOMA)
48 ◆kup5
需要があるかわかりませんが魔法使いでシナリオADをSS取ったのでデッキ晒します。
ハドイン柿
ライチェ柿
オラ柿
ソウリザ+3
回復4
食料6
持ち込みe肉3
(ヘタレなもので)
道中は慣れないときついですがなんとかクリアできました。
魔法使いの方はあまりいないと思いますが参考にでもなれば
ハドイン柿
ライチェ柿
オラ柿
ソウリザ+3
回復4
食料6
持ち込みe肉3
(ヘタレなもので)
道中は慣れないときついですがなんとかクリアできました。
魔法使いの方はあまりいないと思いますが参考にでもなれば
(V804SH)
52 星
ワールウィンドを使ってみました。何これ‥数字が上がっても弱すぎ‥でした。回転率考えたらアルテナなくともオーラマジオラに遙かに及びませんでした。
パワスタでしたが、次長様の言われるとおり遅いです。上位の杖なら化けますか?
パワスタでしたが、次長様の言われるとおり遅いです。上位の杖なら化けますか?
(D902i/FOMA)
愛知
災禍なのですが、黒の時にスタン、凍結はいらない気がしたのですが、皆様はどう感じておられますか?
理由
1、ゴーレムのせいで自分に攻撃がくることはほぼなし
2、マップ構成上ガイアはともかくアイブリは使いづらい
以上から(特に1が強く)私は最近、凍結、スタン持ち込みしていませんが皆様はどうでしょうか?ご意見聞かせていただければありがたいです。
理由
1、ゴーレムのせいで自分に攻撃がくることはほぼなし
2、マップ構成上ガイアはともかくアイブリは使いづらい
以上から(特に1が強く)私は最近、凍結、スタン持ち込みしていませんが皆様はどうでしょうか?ご意見聞かせていただければありがたいです。
(N702iD/FOMA)
57 スタン黒
愛知
凍結、スタンのお話ですが私は以下の理由からデッキに入れてますよ。
1 パーティーの討伐速度を上げる為(味方がスタン系スキルを使う手間と回避の時間が短縮出来ます)
2 パーティー全体の被ダメの軽減
個人的には火系スキルとマジソで戦うのでガイアを積んでます。
1 パーティーの討伐速度を上げる為(味方がスタン系スキルを使う手間と回避の時間が短縮出来ます)
2 パーティー全体の被ダメの軽減
個人的には火系スキルとマジソで戦うのでガイアを積んでます。
(V902SH)
59 音声魔術師
>>58
マジで!!!
想像がつかない・・・
一人通り名獲得の為、賢者に戻して殴りたいのですが武器はなにが効率よいですかね?
フルセイクリラウンコ?
高ラックのアルテナも捨てがたい
マジオラ?
Dしかないが魔石はマテリアル?マジック?
パワスタ?持ってない
マギスタ?
基本Bossに効きづらい
リングはラック?パワー?
リベラル?テック?
リベラルとテックの能力が読んでもよくわからないですが・・
テック空振りでも武器キャンセルができる?
リベラル???
まづは英雄の名を継ごう
マジで!!!
想像がつかない・・・
一人通り名獲得の為、賢者に戻して殴りたいのですが武器はなにが効率よいですかね?
フルセイクリラウンコ?
高ラックのアルテナも捨てがたい
マジオラ?
Dしかないが魔石はマテリアル?マジック?
パワスタ?持ってない
マギスタ?
基本Bossに効きづらい
リングはラック?パワー?
リベラル?テック?
リベラルとテックの能力が読んでもよくわからないですが・・
テック空振りでも武器キャンセルができる?
リベラル???
まづは英雄の名を継ごう
(PC)
60 マジックジャンキー
本日歪の王クリアしました。残念ながらランクSでした。
ADにはライチェ柿じゃ火力不足に感じたので次回はサンチェで行こうと思うんですが、
サンチェは柿で足りるんでしょうか?2柿必要ですかねぇ?
ADにはライチェ柿じゃ火力不足に感じたので次回はサンチェで行こうと思うんですが、
サンチェは柿で足りるんでしょうか?2柿必要ですかねぇ?
(PC)
63 星
黒魔で古き〜を取った方がいるという噂を聞き、ぼちぼち私もやってみようかと思ってます。dexの有効性が浮きたった今回、他職と基本は同じとは思いますが、真ん中開けた情報が欲しいです。デッキと装備は試行錯誤しますので、取れる可能性があるのか教えていただきたいと存じます。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
(D902i/FOMA)
64 星
連書きすみません。
暫定挑戦予定デッキです。
サンチェ3柿
ガイア柿
ソウリザ4
肉系9
シンプルですね‥ガイアを抜けるといいと思うのですが。
エルフ黒魔rank8
フルウィザ・センス・ディアナ・アクア3・サファイア3・トパーズ3・杖2です。
ゲイル付け換えは必須でしょうか?
暫定挑戦予定デッキです。
サンチェ3柿
ガイア柿
ソウリザ4
肉系9
シンプルですね‥ガイアを抜けるといいと思うのですが。
エルフ黒魔rank8
フルウィザ・センス・ディアナ・アクア3・サファイア3・トパーズ3・杖2です。
ゲイル付け換えは必須でしょうか?
(D902i/FOMA)
67 ゴリラ
埼玉
災禍の診断お願いします。人間賢者RANK6
フルウィザ梅
マギスタ2
センス
エーテル
アクア3
サファ2
トパ2
PI柿
ソウリザ柿
タラチェ柿
ハドイン柿
アブゼロ柿
ハイポ2
食料7
アルテナ
プレデュorアイスラEXorテレポorの内の2つ
ガイアいれたいのですが、1枚しかありません。1枚でも気絶させることができますか?
あと、地下降りたところの2個目のRG(リッチ・デュラハン・骸骨)のところで毎回生還できずコンテしてしまいます。それと、ADにはどうすればいいのでしょうか?ひたすらタラニスでよろしいのでしょうか?簡単な攻略法でも良いので教えていただければ嬉しいです。
長文失礼いたしました
フルウィザ梅
マギスタ2
センス
エーテル
アクア3
サファ2
トパ2
PI柿
ソウリザ柿
タラチェ柿
ハドイン柿
アブゼロ柿
ハイポ2
食料7
アルテナ
プレデュorアイスラEXorテレポorの内の2つ
ガイアいれたいのですが、1枚しかありません。1枚でも気絶させることができますか?
あと、地下降りたところの2個目のRG(リッチ・デュラハン・骸骨)のところで毎回生還できずコンテしてしまいます。それと、ADにはどうすればいいのでしょうか?ひたすらタラニスでよろしいのでしょうか?簡単な攻略法でも良いので教えていただければ嬉しいです。
長文失礼いたしました
(SO902iWP+/FOMA)
68 ん?
>>67
災禍に慣れるまではPIよりもマジオラにしておけ。
何やかんや言っても、盾持てた方が立ち回りは楽。
ただ、道中は凍らしてから殴るだけなので、パターンを覚えてしまえば
死ぬ要素はあんまりないけど。
倒さないでいい敵でも、すれ違い時に殴られると痛いのでアブゼロで固めてしまえ。
あと、災禍では「ディアナ>>エーテル」。
毒も痛いけど、ブラインド状態にされると実質アルテナが無効になるので、殲滅力ががた落ちになる。
アブゼロあればガイアはいらない。というか、遠距離から凍結できるのでアブゼロの方が優秀。
AD戦はタラニスだけでもいける。
ただし、潜られてMPを無駄にされると痛いので、敵の動きを見極めろ。
災禍に慣れるまではPIよりもマジオラにしておけ。
何やかんや言っても、盾持てた方が立ち回りは楽。
ただ、道中は凍らしてから殴るだけなので、パターンを覚えてしまえば
死ぬ要素はあんまりないけど。
倒さないでいい敵でも、すれ違い時に殴られると痛いのでアブゼロで固めてしまえ。
あと、災禍では「ディアナ>>エーテル」。
毒も痛いけど、ブラインド状態にされると実質アルテナが無効になるので、殲滅力ががた落ちになる。
アブゼロあればガイアはいらない。というか、遠距離から凍結できるのでアブゼロの方が優秀。
AD戦はタラニスだけでもいける。
ただし、潜られてMPを無駄にされると痛いので、敵の動きを見極めろ。
(PC)
まだ自分も取っていませんが、>>66の方が言われているように殴らないのであれば凍結、ガイアは必要ないと思います。
そんな悠長なことしているならダメ魔法に回しています。
最近始めたデッキで
エルフ黒ランク13
ライボル1柿
サンチェ2柿
ハドイン1柿
ソウリザ4枚
ハイポ3枚
肉3枚
鳥3枚
アンサラEX柿
パセリ梅
フルウィザ梅
センス◆2
ディアナ梅
サファ3個
トパ3個
アクア2個
余りe肉3
頻繁にミスしているので左しか開いていませんが参考にどうぞ。
そんな悠長なことしているならダメ魔法に回しています。
最近始めたデッキで
エルフ黒ランク13
ライボル1柿
サンチェ2柿
ハドイン1柿
ソウリザ4枚
ハイポ3枚
肉3枚
鳥3枚
アンサラEX柿
パセリ梅
フルウィザ梅
センス◆2
ディアナ梅
サファ3個
トパ3個
アクア2個
余りe肉3
頻繁にミスしているので左しか開いていませんが参考にどうぞ。
(P902i/FOMA)
連書m(__)m
黒の方はフレッシュ呼び出したら奴の動きにも注意したほうが良いですね。
自分がタゲっている敵に向かって殴りに行く習性があるので、テラーにハドインはめしている最中に邪魔されたりします……
RGなどは一番早く出てくる敵の所で1テンポ待ちフレッシュがその場にワープしてきた瞬間に自分が別の敵に走って、敵の分散をしたほうが良い場合があります。
鍵、宝玉、壺割り、扉開けの順などは通り名スレにいろいろ書かれているので覗いてみてください。
長文失礼、指摘あればお願いします。
黒の方はフレッシュ呼び出したら奴の動きにも注意したほうが良いですね。
自分がタゲっている敵に向かって殴りに行く習性があるので、テラーにハドインはめしている最中に邪魔されたりします……
RGなどは一番早く出てくる敵の所で1テンポ待ちフレッシュがその場にワープしてきた瞬間に自分が別の敵に走って、敵の分散をしたほうが良い場合があります。
鍵、宝玉、壺割り、扉開けの順などは通り名スレにいろいろ書かれているので覗いてみてください。
長文失礼、指摘あればお願いします。
(P902i/FOMA)
71 マジックジャンキー
>>67
デュラハン、リッチ、骨騎士のところは、一度アブソでデュラハンの動きを止め、リッチ、骨から退治すれば被ダメが低くなります。
災禍ではとりあえずデュラハンの動きを止めて後回しが基本(いいすぎでしょうか?)と思います。
ADは奴と逆方向に外周、ロックしやすい位置に来たら頭をロックし、タラサンでOKです。
デュラハン、リッチ、骨騎士のところは、一度アブソでデュラハンの動きを止め、リッチ、骨から退治すれば被ダメが低くなります。
災禍ではとりあえずデュラハンの動きを止めて後回しが基本(いいすぎでしょうか?)と思います。
ADは奴と逆方向に外周、ロックしやすい位置に来たら頭をロックし、タラサンでOKです。
(PC)
72 レク
(SO903i/FOMA)
愛知
>>67さん
装備は問題ないと思います。
デッキですが、できればガイアを投入してコンバージフレイムをガン積みする形がいいと思います
コンフレ3柿、ガイア柿、タラニス柿、リザ2枚、PI1枚、回復1、肉6
コンフレ3柿、サンチェ柿、リザ2枚、PI1枚、回復2、肉6(こちらは賛否両論あるでしょうが個人的にはこちらのが扱いやすいです)
という形のいずれかがいいと思います。
骨とリッチ、デュラハンの部屋(左ですよね?)はフレッシュをおとりに使うように戦えば楽ができます。具体的には
1、部屋のドアをあけたらまずはリッチをコンフレ2発、PI1発で瞬殺
2、フレッシュに攻撃指示を出しデュラハンをロック
3、柵が壊れた瞬間にロックをスケルトンに切り替え溜めサンチェ1発、
4サンチェ2段目をヒット確認後ロックを切り替えデュラハンにコンフレ×5発(うち1回は溜め撃ち推奨)で撃破
5、最後に骨を倒す
という具合でいいと思います。リッチの3WAY段やデュラハンの毒、スケルトンの炎、雷は全て見てから避けれますので、慎重に立ち回っていただければいいかと思います。
右にいった場合は入り口すぐの場所にフレッシュを待機させ、デュラハンが出ると同時に溜めコンフレを当て、同時にフレッシュに攻撃指示を出すといい感じに挟み撃ちできるので試してみて下さい。コンフレならテラーは3発+PI2発で落とせ、さらにずっと仰け反りにできますので、災禍ではサンチェよりコンフレのが(地形も含めて)使い易いと個人的には思っています。
凍結を積む場合はボルケーノを放り込むといい感じかと
サンチェ2柿、ボルケーノ柿、アブゼロ柿、ソウリザ4枚、PI1枚、回復2、肉6
で固めて凍らせて、ボルケーノ連打→マギPIである程度やれると思います。
以上をベースに色々試してみて自分にあったベストデッキを作って下さい。
長文失礼しました
装備は問題ないと思います。
デッキですが、できればガイアを投入してコンバージフレイムをガン積みする形がいいと思います
コンフレ3柿、ガイア柿、タラニス柿、リザ2枚、PI1枚、回復1、肉6
コンフレ3柿、サンチェ柿、リザ2枚、PI1枚、回復2、肉6(こちらは賛否両論あるでしょうが個人的にはこちらのが扱いやすいです)
という形のいずれかがいいと思います。
骨とリッチ、デュラハンの部屋(左ですよね?)はフレッシュをおとりに使うように戦えば楽ができます。具体的には
1、部屋のドアをあけたらまずはリッチをコンフレ2発、PI1発で瞬殺
2、フレッシュに攻撃指示を出しデュラハンをロック
3、柵が壊れた瞬間にロックをスケルトンに切り替え溜めサンチェ1発、
4サンチェ2段目をヒット確認後ロックを切り替えデュラハンにコンフレ×5発(うち1回は溜め撃ち推奨)で撃破
5、最後に骨を倒す
という具合でいいと思います。リッチの3WAY段やデュラハンの毒、スケルトンの炎、雷は全て見てから避けれますので、慎重に立ち回っていただければいいかと思います。
右にいった場合は入り口すぐの場所にフレッシュを待機させ、デュラハンが出ると同時に溜めコンフレを当て、同時にフレッシュに攻撃指示を出すといい感じに挟み撃ちできるので試してみて下さい。コンフレならテラーは3発+PI2発で落とせ、さらにずっと仰け反りにできますので、災禍ではサンチェよりコンフレのが(地形も含めて)使い易いと個人的には思っています。
凍結を積む場合はボルケーノを放り込むといい感じかと
サンチェ2柿、ボルケーノ柿、アブゼロ柿、ソウリザ4枚、PI1枚、回復2、肉6
で固めて凍らせて、ボルケーノ連打→マギPIである程度やれると思います。
以上をベースに色々試してみて自分にあったベストデッキを作って下さい。
長文失礼しました
(N702iD/FOMA)
指摘ありがとうございます。
>>67さん
失礼いたしました。賢者ならPI入れずにスレテ入れる形がいいかと
サンチェ2柿、コンバイン(ボルケーノも可)柿、アイブリ柿、スレテ柿、リザ1枚、回復2、肉6
が使い易いと思います。失礼しました
>>67さん
失礼いたしました。賢者ならPI入れずにスレテ入れる形がいいかと
サンチェ2柿、コンバイン(ボルケーノも可)柿、アイブリ柿、スレテ柿、リザ1枚、回復2、肉6
が使い易いと思います。失礼しました
(N702iD/FOMA)
76 星
みなさんアドバイスありがとうございました。Agiは絶対必要みたいですね。デッキを変更し、
サンチェ2柿
コンフレ柿
トパ原柿
ソウリザ2
弁当9
としました。
また裏は羽盾に。ゲイリン、センスは付け換え。杖はDセプター。
課題です。
壺肉がどっちかうろ覚え。ゾンビをいつやるか。殴りスキルがないとまとめられず、ボルケノ不採用。
といったところです。
もう少しで、正確には計ってませんが…9分切れるかなというところです。アンサラーEXが必須かもと思い始めました。
魔法使い系で取った方がいらっしゃいましたら、是非書き込んでください。お願い申しあげます。明日もがんばります。
サンチェ2柿
コンフレ柿
トパ原柿
ソウリザ2
弁当9
としました。
また裏は羽盾に。ゲイリン、センスは付け換え。杖はDセプター。
課題です。
壺肉がどっちかうろ覚え。ゾンビをいつやるか。殴りスキルがないとまとめられず、ボルケノ不採用。
といったところです。
もう少しで、正確には計ってませんが…9分切れるかなというところです。アンサラーEXが必須かもと思い始めました。
魔法使い系で取った方がいらっしゃいましたら、是非書き込んでください。お願い申しあげます。明日もがんばります。
(D902i/FOMA)
77 アンナ
まず最初にスレ違いすいませんm(__)m
質問スレに書こうと思ったのですが魔法使いに関しての質問なのでここに書き込ませてもらいます。
最近D復活したのですがラウンコブロビが弱くなっているような気がするのは私だけでしょうか?
今の魔法使いで一番強い武器、スキルはなんでしょうか?
乱文失礼
質問スレに書こうと思ったのですが魔法使いに関しての質問なのでここに書き込ませてもらいます。
最近D復活したのですがラウンコブロビが弱くなっているような気がするのは私だけでしょうか?
今の魔法使いで一番強い武器、スキルはなんでしょうか?
乱文失礼
(P703imyu/FOMA)
79 駄目黒魔
>>77
ラウンコの攻撃力見てみ?
何が強いかではなくデッキに投入してどの程度それに依存するかによるかと。
実際魔法自体はかなり使いやすくなってるから魔法も視野に入れて考えるべきかと。
デッキの圧縮率から考えると一枚でもいい属性系PIがいいしオラ1柿積めるなら盾が使えるマジオラだったり、殴り特価ならスキルガン積みと選択肢が以前のINT型よりに増えてる。
カードや魔石も含めると様々なバリエーションも組める。
後は好みの問題かと。
ラウンコの攻撃力見てみ?
何が強いかではなくデッキに投入してどの程度それに依存するかによるかと。
実際魔法自体はかなり使いやすくなってるから魔法も視野に入れて考えるべきかと。
デッキの圧縮率から考えると一枚でもいい属性系PIがいいしオラ1柿積めるなら盾が使えるマジオラだったり、殴り特価ならスキルガン積みと選択肢が以前のINT型よりに増えてる。
カードや魔石も含めると様々なバリエーションも組める。
後は好みの問題かと。
(P903i/FOMA)
80 アンナ
>78、駄目黒魔s
返信ありがとうございます。
調度スレテ3柿あるのでやってみますw
後もう一つ質問なんですが、ウィザロとアストラルローブどっちがいいと思いますか?
返信ありがとうございます。
調度スレテ3柿あるのでやってみますw
後もう一つ質問なんですが、ウィザロとアストラルローブどっちがいいと思いますか?
(P703imyu/FOMA)
ソウルストーン(MP回復が速くなる石)やらの魔石を積みたいのなら、アストラルローブ
DEX、INTを稼ぎたいならフルウィザですね。
スレテ3柿より今回は魔法も合わせて使った方が多分強いと思います。殴り一辺倒+アルテナは3程強くありませんので・・・
DEX、INTを稼ぎたいならフルウィザですね。
スレテ3柿より今回は魔法も合わせて使った方が多分強いと思います。殴り一辺倒+アルテナは3程強くありませんので・・・
(N702iD/FOMA)
85 アンナ
何度も書き込みすいませんm(__)m
デッキ診断お願いします
スレテ2柿
サンチェ柿
アイブリ柿
オーラ+3
肉5
回復4
防具
フルウィザ梅
マジシー2梅
登録カード
マジリン
マジソー2
なんですが
まず装飾をなににするか迷ってます……
エーテル欲しいんですが金ないですし……
今はデュアナにしようと思ってます
後は何の魔石をどこにつければいいかを教えてくださいm(__)m
診断お願いしますm(__)m
デッキ診断お願いします
スレテ2柿
サンチェ柿
アイブリ柿
オーラ+3
肉5
回復4
防具
フルウィザ梅
マジシー2梅
登録カード
マジリン
マジソー2
なんですが
まず装飾をなににするか迷ってます……
エーテル欲しいんですが金ないですし……
今はデュアナにしようと思ってます
後は何の魔石をどこにつければいいかを教えてくださいm(__)m
診断お願いしますm(__)m
(P703imyu/FOMA)
86 駄目黒魔
>>85
オラを一柿にして魔法積むかDEX欲しいならテラー対策にライスラを。
ライスラ+アルテナは結構役に立つし魔法増やすのもあり。
あとソウリザは柿積みで必須かと。
食料も6入れておかないと上級から上はキツい。
装飾はブラインド対策にディアナでいいと思う。
サンチェも1柿ならタラニス柿にした方がいい。
Dマジソは属性石をダンジョンごとに入れ換える。
魔法の積み効果は今回高めに設定されてるのも覚えておくといい。
リングは登録せずにセンスを奨める。
魔法発射モーションがDEXとセンスによって短縮され、硬直はDEXによって少なくなる。
魔法の種類でも差が出る。
INTは最低レベル20カンスト以上にしておこう。
サンプルデッキ
オラ1柿、ソウリザ柿、ライスラ柿、肉類6を基本にダンジョン毎に変えるのがいいかと。
ライスライラネと思ったら魔法増やすのも手。
宝石はアクアマリンでINTが確保を優先、次にサファイア、トパーズの順で効率よく積む。
敵を無力化するのには凍結の他にもスタンも優秀。
後は資産と相談して潜る場所を考えるといい。
オラを一柿にして魔法積むかDEX欲しいならテラー対策にライスラを。
ライスラ+アルテナは結構役に立つし魔法増やすのもあり。
あとソウリザは柿積みで必須かと。
食料も6入れておかないと上級から上はキツい。
装飾はブラインド対策にディアナでいいと思う。
サンチェも1柿ならタラニス柿にした方がいい。
Dマジソは属性石をダンジョンごとに入れ換える。
魔法の積み効果は今回高めに設定されてるのも覚えておくといい。
リングは登録せずにセンスを奨める。
魔法発射モーションがDEXとセンスによって短縮され、硬直はDEXによって少なくなる。
魔法の種類でも差が出る。
INTは最低レベル20カンスト以上にしておこう。
サンプルデッキ
オラ1柿、ソウリザ柿、ライスラ柿、肉類6を基本にダンジョン毎に変えるのがいいかと。
ライスライラネと思ったら魔法増やすのも手。
宝石はアクアマリンでINTが確保を優先、次にサファイア、トパーズの順で効率よく積む。
敵を無力化するのには凍結の他にもスタンも優秀。
後は資産と相談して潜る場所を考えるといい。
(P903i/FOMA)
87 別人28号
自分のデッキ・装備晒します。今のところ災禍メインです。
e
フルウィザ梅
センス柿
マジ盾2梅
ディアナ◆1
サファイア3
トパーズ2
カスタムでマジソ2本です。
D
スレテ柿
サンチェ柿
ハドイン柿
ソウリザ柿
アブゼロ4枚
ハイポ3
肉6
です。
マジソにはマテリアルL4と雷石L3をそれぞれつけています。
eはまだ未完成な上に元々殴り魔だったので未だにINT魔の立ち回りに慣れないところがありますが、だいぶ安定してきました。
あとは指輪と首飾り梅るのと魔石集めます
e
フルウィザ梅
センス柿
マジ盾2梅
ディアナ◆1
サファイア3
トパーズ2
カスタムでマジソ2本です。
D
スレテ柿
サンチェ柿
ハドイン柿
ソウリザ柿
アブゼロ4枚
ハイポ3
肉6
です。
マジソにはマテリアルL4と雷石L3をそれぞれつけています。
eはまだ未完成な上に元々殴り魔だったので未だにINT魔の立ち回りに慣れないところがありますが、だいぶ安定してきました。
あとは指輪と首飾り梅るのと魔石集めます
(W43T/au)
90 アンナ
>別人28号s、駄目黒魔s
>>89
返信ありがとうございますm(__)m
すいませんがダンジョンはまだ何があるか把握してません……
スレテ1柿でダメどのくらいでますか?
前作も殴り魔だったのでやっぱ少しは殴れる強さが欲しいので^^;
それと魔石は凍結を考えると炎か雷の魔石ですか?
それならマテリアルと炎と雷を2個ずつ落としてみます。
センスはちょい高額なのでしばらくマジリンで頑張ってみます……
何度も質問してすいませんがもう少しお付きあいくださいm(__)m
>>89
返信ありがとうございますm(__)m
すいませんがダンジョンはまだ何があるか把握してません……
スレテ1柿でダメどのくらいでますか?
前作も殴り魔だったのでやっぱ少しは殴れる強さが欲しいので^^;
それと魔石は凍結を考えると炎か雷の魔石ですか?
それならマテリアルと炎と雷を2個ずつ落としてみます。
センスはちょい高額なのでしばらくマジリンで頑張ってみます……
何度も質問してすいませんがもう少しお付きあいくださいm(__)m
(P703imyu/FOMA)
93 モーニン
>>91さん
海賊船はボス用にサラスピ1柿。もしくはフレスピ1柿。道中楽にするなら凍結を抜きアースクエイクかガイアを投入。
魔石は炎・雷
災禍は>>87さんを参考に。
ソウリザ柿→オーラ柿
ハイポ1枚→ソウリザ1枚
も良いと思います。
私は魔石はDマジソに炎R4を2個づつ、デュラハン背面から約260、オーラ使用時は、約290(オラ1柿)
一応一発だけなら360ぐらいも出ます〜
リッチは約300
テラーは約240ぐらいだったかな(背面から)
初期INTは96
ブラッディ盾(表裏)
これは見た目だけです
m(__)m
マジシーだと101だったかな、、
着ける魔石と敵の属性がなるべく被らない組み合わせをしましょう〜
アミュはディアナかな〜
私の装備だと+1から状態異常100%カットされた・・
>>92さん
どちらかが1柿ならなら組み合わせはご自由に。
マジオラ主体ならオーラ柿魔法主体ならソウリザ柿って感じで良いと思います〜
長文すみませんm(__)m
海賊船はボス用にサラスピ1柿。もしくはフレスピ1柿。道中楽にするなら凍結を抜きアースクエイクかガイアを投入。
魔石は炎・雷
災禍は>>87さんを参考に。
ソウリザ柿→オーラ柿
ハイポ1枚→ソウリザ1枚
も良いと思います。
私は魔石はDマジソに炎R4を2個づつ、デュラハン背面から約260、オーラ使用時は、約290(オラ1柿)
一応一発だけなら360ぐらいも出ます〜
リッチは約300
テラーは約240ぐらいだったかな(背面から)
初期INTは96
ブラッディ盾(表裏)
これは見た目だけです
m(__)m
マジシーだと101だったかな、、
着ける魔石と敵の属性がなるべく被らない組み合わせをしましょう〜
アミュはディアナかな〜
私の装備だと+1から状態異常100%カットされた・・
>>92さん
どちらかが1柿ならなら組み合わせはご自由に。
マジオラ主体ならオーラ柿魔法主体ならソウリザ柿って感じで良いと思います〜
長文すみませんm(__)m
(SO702i/FOMA)
94 別人28号
海淵の梟雄用のデッキも晒してみます。
スレテ柿
サンダボ柿
サラスピ柿
アブゼロ4枚
ソウリザ1枚
回復・肉9枚
サンダボがコストパフォーマンス良いので黒魔になったらメインになる予感w
スレテ柿
サンダボ柿
サラスピ柿
アブゼロ4枚
ソウリザ1枚
回復・肉9枚
サンダボがコストパフォーマンス良いので黒魔になったらメインになる予感w
(W43T/au)
97 木村
マジオラアルテナ殴り賢の私ですが(^o^)全国災禍用
【e梅】
マジ頭、鎧、楯、クロスブーツ、各種宝石、空き2
【カスタム】
マジソ(炎R4雷R5)×2
テック輪(マジ石R4×3)
闇アミュ(炎R4闇R4)
【D】
オラ柿、ソウリザ柿、サンチェ柿、ハドイン柿、アイブリ柿
回復3肉6
…基本は凍結→オラアルテナ。ソウリザ中はオラ&魔法で。
炎闇耐性を高め、布ブーツで毒対策をすれば、道中は平和です(^o^)
【e梅】
マジ頭、鎧、楯、クロスブーツ、各種宝石、空き2
【カスタム】
マジソ(炎R4雷R5)×2
テック輪(マジ石R4×3)
闇アミュ(炎R4闇R4)
【D】
オラ柿、ソウリザ柿、サンチェ柿、ハドイン柿、アイブリ柿
回復3肉6
…基本は凍結→オラアルテナ。ソウリザ中はオラ&魔法で。
炎闇耐性を高め、布ブーツで毒対策をすれば、道中は平和です(^o^)
(W44S/au)
98 ライナ◆JEYp
割り込み失礼しますm(__)m
先日、マナドレインを柿を試運転してみましたが、以下の結果となりました。
・消費MP5。
・敵に当てるとMP15回復、実質差し引き10ですね。
・敵の種類は無関係でした。ボス系やジャイアント系でも当てればOKという罠…。
応用としてある事をすると半永久機関に発展します。
既出でしたらスルー願います。
長文失礼しましたm(__)m
先日、マナドレインを柿を試運転してみましたが、以下の結果となりました。
・消費MP5。
・敵に当てるとMP15回復、実質差し引き10ですね。
・敵の種類は無関係でした。ボス系やジャイアント系でも当てればOKという罠…。
応用としてある事をすると半永久機関に発展します。
既出でしたらスルー願います。
長文失礼しましたm(__)m
(V802N)