4 よこわ賢者◆2bsm
>>3
デッキが
オーラ柿
オラ柿
ヴァルスト柿
ボルケーノ+1
ソウリザ
ハイポ、食料8
eアイテム
アビス帽梅
アビス服柿
エルビッシュ輪梅
マジシ2梅
ディアナ◆2
アクア塊、サファ塊、トパ塊
アクア宝3、トパ宝2
空き枠2
カスタムアイテム
マジソA(火C、マテD)
マジソB(火C、雷C)
マジソC(雷C、氷D)
マジシュー(エーテルC、ソウルC×3)
で人間♀賢者ランク18でした。
殴りと言いつつボルケーノ入ってました
通り名取得時はオールラッキーパターンで回復全回収だったので安定とは言えませんが、左ルートが当たりなら右、宝珠扉後がどのパターンでも一応真ん中開きました。
立ち回り等はかなり長文になりそうで…
デッキが
オーラ柿
オラ柿
ヴァルスト柿
ボルケーノ+1
ソウリザ
ハイポ、食料8
eアイテム
アビス帽梅
アビス服柿
エルビッシュ輪梅
マジシ2梅
ディアナ◆2
アクア塊、サファ塊、トパ塊
アクア宝3、トパ宝2
空き枠2
カスタムアイテム
マジソA(火C、マテD)
マジソB(火C、雷C)
マジソC(雷C、氷D)
マジシュー(エーテルC、ソウルC×3)
で人間♀賢者ランク18でした。
殴りと言いつつボルケーノ入ってました
通り名取得時はオールラッキーパターンで回復全回収だったので安定とは言えませんが、左ルートが当たりなら右、宝珠扉後がどのパターンでも一応真ん中開きました。
立ち回り等はかなり長文になりそうで…
(P904i/FOMA)
7 よこわ賢者◆2bsm
(P904i/FOMA)
8 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
よこわ賢者
さん晒しどふもです
ま、マジオラでクリアはすごいですね
殴りの場合ADは根性の持久戦でしょうか
自分は一人追想でイフにまけて以来限界を感じ
黒魔で頑張ってました。
賢者の災禍はアルテナで左ルートの燭台に点火したり、テレポで柵越えしたりと細かいとこで短縮ができそうですね
デュラハンとテラーが厳しそうですが
魔法を撃ちまくってもよし、アルテナオラするもよし、サポでワール殴りしてもよしと今回の魔はかなり楽しめそうですね
強すぎるわけでもなくバランスも秀逸だと思うので
僕はドワなので高DEXにできませんが
メインICからライズ
をパクってマネしてみますふ
まずはINTでやり込んでみますが
ただ最近時間がねへので、コンプはできないかも知れません
では

よこわ賢者
自分は一人追想でイフにまけて以来限界を感じ
賢者の災禍はアルテナで左ルートの燭台に点火したり、テレポで柵越えしたりと細かいとこで短縮ができそうですね
魔法を撃ちまくってもよし、アルテナオラするもよし、サポでワール殴りしてもよしと今回の魔はかなり楽しめそうですね
僕はドワなので高DEXにできませんが
(D903i/FOMA)
9 よこわ賢者◆2bsm
>たかこふさん
お久しぶりです。ADは分離後はオーラもソウリザも使わないので超長期戦です
ボス戦のためだけのソウル石だったりします。
殴りの前にINT賢者でも真ん中開いたんですがEN管理下手くそなんで餓死しちゃいました
お久しぶりです。ADは分離後はオーラもソウリザも使わないので超長期戦です
ボス戦のためだけのソウル石だったりします。
殴りの前にINT賢者でも真ん中開いたんですがEN管理下手くそなんで餓死しちゃいました
(P904i/FOMA)
10 たかこふ
岐阜
よ、よこわ賢者さんこむばむは
てかINT型でも開けてるのですねすごひ
←開かねへ人
全国ADを雷鎖しか有効な攻撃手段のないINT黒でプレイして思ったのですが
一人でADと戦う場合はたぶんアルテナのある賢者でないと頭のモヤモヤを取れませんね
体殴り一辺倒では騎士でも最終ENのラインが厳しいので、よこわ賢者さんは劣化マジソ
で見事な頭攻めをなさったのではと
自分は英雄に時輪、あと他の右上は黒で攻略したのですが、因果や劫火は賢者もありかなと思いました
殴りながら垂れるアルテナは、RDのファイアウォールにも阻まれませんし
僕は因果の初中央で、タラニスが火壁に喰われ倒しきれなかったので
追想は四連とイフがアレ過ぎるのでかなり黒に分があると思いました
今回の上級魔はどちらも捨てがたい魅力がありますね
では

全国ADを雷鎖しか有効な攻撃手段のないINT黒でプレイして思ったのですが
体殴り一辺倒では騎士でも最終ENのラインが厳しいので、よこわ賢者さんは劣化マジソ
自分は英雄に時輪、あと他の右上は黒で攻略したのですが、因果や劫火は賢者もありかなと思いました
追想は四連とイフがアレ過ぎるのでかなり黒に分があると思いました
(D903i/FOMA)
11 とっぽ
秋田
はじめましてとっぽです
探して見つからなかったので質問しちゃいます。
今更なのですが…
マジ剣の攻撃力と属性攻撃力にはなにが関係しますか?
イントが攻撃力に関係するんだったら…属性攻撃力の方は何だろうっておもいまして…
すいません、教えてください(〃▽〃)
探して見つからなかったので質問しちゃいます。
今更なのですが…
マジ剣の攻撃力と属性攻撃力にはなにが関係しますか?
イントが攻撃力に関係するんだったら…属性攻撃力の方は何だろうっておもいまして…
すいません、教えてください(〃▽〃)
(F903i/FOMA)
13 よこわ賢者◆2bsm
>たかこふさん
オーラ纏い時は胴体殴り、消えたら頭にアルテナ→背骨殴りでしたが頭殴れるチャンスを見極められれば頭殴りがいいでしょうね。
マジソは1本劣化しますがあまりダメ落ちないのでそのまま使用でした。というか主役は妖精なので(^_^;)
センス梅がないので他の最上級も賢者で獲りましたがマジオラの場合、追想なんかはいかに凍結を我慢できるかだと思いました。
あ、因果まだでした(>_<)
オーラ纏い時は胴体殴り、消えたら頭にアルテナ→背骨殴りでしたが頭殴れるチャンスを見極められれば頭殴りがいいでしょうね。
マジソは1本劣化しますがあまりダメ落ちないのでそのまま使用でした。というか主役は妖精なので(^_^;)
センス梅がないので他の最上級も賢者で獲りましたがマジオラの場合、追想なんかはいかに凍結を我慢できるかだと思いました。
あ、因果まだでした(>_<)
(PC)
14 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
カスタムマジックソードはいろんな属性モンスがでるところならマテ石、そうでなければ属性石をはめるのがよいかと思います
劣化後も威力を維持できるのはたぶん後者の方だと思いますが
自分はあまり殴りませんが
火石と雷石を一個ずつはめてますふ
火石を積んだマジソはクランチドラゴンやイフ、雷石の場合はメタルナイト等にダメが通りにくくなるので
属性オラ賢者でも弱点をフォローできる魔スキルを入れていくとよいかと思います
アイスジャベリンなんかはセンス無しでも詠唱が早く、クランチのガードを正面から破れるかなり強力なスキルですね
よこわ賢者さんへ一人災禍の生還の容易さ(中央を目指さない場合
)を考えると、自分は因果は無理ゲーにすら思えました
RDでは要らないかもですが
INT型はたぶん柿以上のセンスリングがないと、UDの凍結やGDの回復回数が増えて中央到達がもっと厳しくなりそうです
ただ他の最上級は災禍と違ってe回復を多数持ち込める余裕があるので、ボス戦で悔しい思いをすることは少ないと思います
因果RDはタラニスだと回復0食料7でも足りませぬ
では

カスタムマジックソードはいろんな属性モンスがでるところならマテ石、そうでなければ属性石をはめるのがよいかと思います
火石を積んだマジソはクランチドラゴンやイフ、雷石の場合はメタルナイト等にダメが通りにくくなるので
よこわ賢者さんへ一人災禍の生還の容易さ(中央を目指さない場合
ただ他の最上級は災禍と違ってe回復を多数持ち込める余裕があるので、ボス戦で悔しい思いをすることは少ないと思います
(D903i/FOMA)
15 エルフ県
ここで、一人最上級を一個もとってないヘタレが通りますよっと
この前忘却に挑戦したのですが、失敗してしまいました。改善点等指摘お願いします。
賢者Rank8
D
オラ柿
ヴァルスト柿
オーラ柿
ソウリザ2
ガイヤ1
回復4
肉5
eアイテム
マジソ2梅
マジシ2梅
セイク帽足梅
ソウルロ梅
ファイアミュ梅
☆エルビッシュ単
アクア3エメ2トパ1
状況的には、部屋数は少なかったのですが、被ダメが多く、
5階でモブY版に遭遇し、グダッて左部屋。回復肉なし・HP40ぐらいで突撃したら死にました…orz
セイクロが単でも使えるようでしたら買うのですが…どうなんでしょうか?
よろしくお願いします。
この前忘却に挑戦したのですが、失敗してしまいました。改善点等指摘お願いします。
賢者Rank8
D
オラ柿
ヴァルスト柿
オーラ柿
ソウリザ2
ガイヤ1
回復4
肉5
eアイテム
マジソ2梅
マジシ2梅
セイク帽足梅
ソウルロ梅
ファイアミュ梅
☆エルビッシュ単
アクア3エメ2トパ1
状況的には、部屋数は少なかったのですが、被ダメが多く、
5階でモブY版に遭遇し、グダッて左部屋。回復肉なし・HP40ぐらいで突撃したら死にました…orz
セイクロが単でも使えるようでしたら買うのですが…どうなんでしょうか?
よろしくお願いします。
(PC)
16 アンナ
前に賢者で忘却とった時のデッキは
ボルケノ柿
アイブリ柿
スレテ2柿
ソウリザ柿
回復3
肉6
というマイナーデッキでとれましたよ〜
忘却はルムガタによって戦い方変えた方がいいと思います。
道がクネクネのルムガタ?(わかりにくくてすいませんw)の時は1匹ずつアルオラで倒すのが楽かと。
そうでないルムガタは隅の敵を倒し、敵が集まってきたら、アイブリ→ボルケノでかなり時間短縮できますw
ボス戦にサラスピ入れた方が楽だと思いましたw
無属性のスケルトンナイトの攻撃が30入ったときは焦った^^;
長文乱文失礼しましたm(__)m
補足あればよろしくお願いしますm(__)m
ボルケノ柿
アイブリ柿
スレテ2柿
ソウリザ柿
回復3
肉6
というマイナーデッキでとれましたよ〜
忘却はルムガタによって戦い方変えた方がいいと思います。
道がクネクネのルムガタ?(わかりにくくてすいませんw)の時は1匹ずつアルオラで倒すのが楽かと。
そうでないルムガタは隅の敵を倒し、敵が集まってきたら、アイブリ→ボルケノでかなり時間短縮できますw
ボス戦にサラスピ入れた方が楽だと思いましたw
無属性のスケルトンナイトの攻撃が30入ったときは焦った^^;
長文乱文失礼しましたm(__)m
補足あればよろしくお願いしますm(__)m
(P703imyu/FOMA)
17 テイル
はじめまして、基本殴りなしの完全INT魔を目指そうと、装備を模索しているのですが、このスレの皆様に手助けしてもらいたく、書き込みます。
@まずワイズかリリーフか忘れましたが、MP消費量減少アミュとソウルアミュはどちらの方がMP効率が良いのでしょうか?
Aソウル魔石はR4を5つ集めた方が良いのでしょうか?
この二つをまず教えていただきたいです。よろしくお願いします。m(_ _)m
PS:長い間ロム専してましたがたかこふ氏の書き込みが呼んでて凄く楽しいです。
@まずワイズかリリーフか忘れましたが、MP消費量減少アミュとソウルアミュはどちらの方がMP効率が良いのでしょうか?
Aソウル魔石はR4を5つ集めた方が良いのでしょうか?
この二つをまず教えていただきたいです。よろしくお願いします。m(_ _)m
PS:長い間ロム専してましたがたかこふ氏の書き込みが呼んでて凄く楽しいです。
(W54T/au)
18 駄目黒魔
>>14
マジソはINTをSTRに置き換える武器だったっけ?
INT依存の属性ダメージではなかった?
もし属性ダメなら属性石1択でマテリアル入れるならSTR上げないと意味無いんじゃ?
間違いならスマソ。
>>17
1に対する回答は
MP、EN消費軽減はアミュのみなので軽減系アミュを選択。
しかしある程度積まないと効果は低いので単品入れるくらいならソウルでカスタムアイテムのソウル石と重複させて回復力を上げるのもアリ。
2に対しては
回復系魔石は数を積めば確か重複できたはずなので多い方がいいかと。
極端な話なら殴り無しはオーラ、ソウリザを柿積みすれば可能。
問題は食料とソウリザのバランス。
マジソはINTをSTRに置き換える武器だったっけ?
INT依存の属性ダメージではなかった?
もし属性ダメなら属性石1択でマテリアル入れるならSTR上げないと意味無いんじゃ?
間違いならスマソ。
>>17
1に対する回答は
MP、EN消費軽減はアミュのみなので軽減系アミュを選択。
しかしある程度積まないと効果は低いので単品入れるくらいならソウルでカスタムアイテムのソウル石と重複させて回復力を上げるのもアリ。
2に対しては
回復系魔石は数を積めば確か重複できたはずなので多い方がいいかと。
極端な話なら殴り無しはオーラ、ソウリザを柿積みすれば可能。
問題は食料とソウリザのバランス。
(P903i/FOMA)
19 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
一人忘却はランダムマップ慣れしないと難しいかも知れませんね
DZを殴って倒すならディアナアミュを推奨しますが
あと僕はマジアマ愛好家
なのでセイクロは着てません
今はカオスローブ◆1ですが、かなり高性能でお気に入りですふ
テイルさん魔スレにようこそおいでました
ワイズアミュですが、消費MPが減るということは単純に弾数が増えるということなので、かなり強力なアイテムなのではないでしょうか
また消費MPが少なければ最大MP、つまりENが少なくなっても戦闘を継続できるということなので、長引いてしまった掃除機やAD等INT魔泣かせのボスには有効そうですね
持ってませんが
ちなみにソウルストーンを幾ら積んでもたぶんソウリザの回復速度には及ばないのでアレですが、それなりに有効なのではと思います
さて、全国災禍で皆さ魔
に質問なのですが
INT魔は右ルートがよいような気がするのは気のせいでしょうか
右は肉が必ずカードで出るのでENを確保できますし、スケナイトFもいないので
自分はなるべく赤い鍵を拾いたい(宝玉を抑えれて、MPも回復できる)ので、選べる時ならデュラハン側に入るようにしてます
基本どちらにも対応できないとダメだと思いますが
もっとも分離後の本体をロクに殴れないのがそもそも地雷かも
と最近は考えたりもするのですが
す、すみませぬ
では

一人忘却はランダムマップ慣れしないと難しいかも知れませんね
あと僕はマジアマ愛好家
テイルさん魔スレにようこそおいでました
ワイズアミュですが、消費MPが減るということは単純に弾数が増えるということなので、かなり強力なアイテムなのではないでしょうか
また消費MPが少なければ最大MP、つまりENが少なくなっても戦闘を継続できるということなので、長引いてしまった掃除機やAD等INT魔泣かせのボスには有効そうですね
ちなみにソウルストーンを幾ら積んでもたぶんソウリザの回復速度には及ばないのでアレですが、それなりに有効なのではと思います
さて、全国災禍で皆さ魔
右は肉が必ずカードで出るのでENを確保できますし、スケナイトFもいないので
自分はなるべく赤い鍵を拾いたい(宝玉を抑えれて、MPも回復できる)ので、選べる時ならデュラハン側に入るようにしてます
もっとも分離後の本体をロクに殴れないのがそもそも地雷かも
(D903i/FOMA)
20 アンナ
>たかこふs
確に魔としてはMP回復あるほうに行きたいですね…
自分は魔のくせにMPあんまり使わないんでどっちでもいいと言うのが本音ですw
魔法打つよりディンスラの方がTUEEEになってますからw
INT魔ならソウリザ1回使うか使わないかだからできれば行きたい感じですよねw
この前ようやくシナリオADがクリアできましたw←遅い
確に魔としてはMP回復あるほうに行きたいですね…
自分は魔のくせにMPあんまり使わないんでどっちでもいいと言うのが本音ですw
魔法打つよりディンスラの方がTUEEEになってますからw
INT魔ならソウリザ1回使うか使わないかだからできれば行きたい感じですよねw
この前ようやくシナリオADがクリアできましたw←遅い
(P703imyu/FOMA)
22 よこわ賢者◆2bsm
一人忘却は粗っぽいですが道中オーラやソウリザをケチらないでごり押しで真ん中さえ開けばEN70〜80くらいでもDZの頭にサラスピ撃ってれば倒せますよ。
披ダメが多いならマジヘルやマジアマでいいと思います。マジオラならセットボーナスもオイシイですし
ワイズは柿まで揃えられるならオススメ。
ソウル系は全国やるなら魔系には必要ないと思いますが一人最上級やシナリオ全討伐巡回とかする場合、あると格段に楽になります
ただソウル石は5個目から効果が薄くなるので3〜4個でいいかと思います。
長文失礼しましたm(_ _)m
>たかこふさん
自分も基本、右ルート赤鍵コースです
披ダメが多いならマジヘルやマジアマでいいと思います。マジオラならセットボーナスもオイシイですし
ワイズは柿まで揃えられるならオススメ。
ソウル系は全国やるなら魔系には必要ないと思いますが一人最上級やシナリオ全討伐巡回とかする場合、あると格段に楽になります
ただソウル石は5個目から効果が薄くなるので3〜4個でいいかと思います。
長文失礼しましたm(_ _)m
>たかこふさん
自分も基本、右ルート赤鍵コースです
(P904i/FOMA)
愛知
>>17さん
詳しいメモは探したらどっかいってしまっていましが、ソウルストーンは約5〜6個積んだあたりから積み効果が極端に下がります(確か6個目くらいからそれまでの回復速度0・04倍乗根から0・012倍くらいに下がったはずです)
ですから、5個くらいが資産的にも負担にならない理想の数だと個人的には思います
ワイズはあれば便利なアイテムだとは思います。少なくともMP管理はかなりしやすくなります(これは断言できます)
純INT型をされる場合の購入優先順位は
INT上昇装備>センスリング(柿以上推奨ではあります)>AGIの確保(ない射点確保がつらいと思います)=DEX(『術後』硬直に関係します。『詠唱動作』はセンスに依存)>ソウルストーン=ワイズ
って感じだと個人的に思います。
純INT型にひつようなのはしっかりと机の上でダメ計算をして(何を何発どの位置から打ち込めばどの敵が倒せるか等)その通りに行動することですから、自分なりに魔法ダメや魔法詠唱速度のデータを集め、コツコツとスタイルを作っていかれるといいと思います。
計算通りいかなくても純INT型はそれが当たり前ですから、気にせず新しいことをガンガン試して自分なりのスタイルを築かれるといいと思います
長文失礼しました
詳しいメモは探したらどっかいってしまっていましが、ソウルストーンは約5〜6個積んだあたりから積み効果が極端に下がります(確か6個目くらいからそれまでの回復速度0・04倍乗根から0・012倍くらいに下がったはずです)
ですから、5個くらいが資産的にも負担にならない理想の数だと個人的には思います
ワイズはあれば便利なアイテムだとは思います。少なくともMP管理はかなりしやすくなります(これは断言できます)
純INT型をされる場合の購入優先順位は
INT上昇装備>センスリング(柿以上推奨ではあります)>AGIの確保(ない射点確保がつらいと思います)=DEX(『術後』硬直に関係します。『詠唱動作』はセンスに依存)>ソウルストーン=ワイズ
って感じだと個人的に思います。
純INT型にひつようなのはしっかりと机の上でダメ計算をして(何を何発どの位置から打ち込めばどの敵が倒せるか等)その通りに行動することですから、自分なりに魔法ダメや魔法詠唱速度のデータを集め、コツコツとスタイルを作っていかれるといいと思います。
計算通りいかなくても純INT型はそれが当たり前ですから、気にせず新しいことをガンガン試して自分なりのスタイルを築かれるといいと思います
長文失礼しました
(N702iD/FOMA)
24 


すいませんm(__)m
おもいっきり便乗の上クレクレですがINTを上げる装備は頭鎧足セットでウィザ系、マジ系、アビス系、イビル系、ロゼッタ系でそれぞれどのくらいかわかりましたら教えてくださいm(__)m
またセットボーナスを抜きにしてもバラの方がよかったらそちらも
今はアストラルセットですがD枠を使いすぎで回復が面倒なため装備を変更したいのですが全部買って試せる資産がないのでぜひお願いいたしますm(__)m
おもいっきり便乗の上クレクレですがINTを上げる装備は頭鎧足セットでウィザ系、マジ系、アビス系、イビル系、ロゼッタ系でそれぞれどのくらいかわかりましたら教えてくださいm(__)m
またセットボーナスを抜きにしてもバラの方がよかったらそちらも
今はアストラルセットですがD枠を使いすぎで回復が面倒なため装備を変更したいのですが全部買って試せる資産がないのでぜひお願いいたしますm(__)m
(SH905i/FOMA)
25 黒魔でINT魔見習い
サーバントについての質問
サーバントがダメ喰らうと
MP回復してるがする
けど気のせいですか?
サーバントのダメが本体の
HP削ってる気がする
状況はサーバントダメ喰ら
ったら本体の頭に
通常ダメ表示と違う
マイナス出たんですけど
サーバントがダメ喰らうと
MP回復してるがする
けど気のせいですか?
サーバントのダメが本体の
HP削ってる気がする
状況はサーバントダメ喰ら
ったら本体の頭に
通常ダメ表示と違う
マイナス出たんですけど
(W31K/au)
26 桜組†女将†桜◆yaxo
愛知
>>17さん・ω・)/
ワイズ性能は以下の通りです('-^*)/
ワイズ単
ハドイン5
ジャベリン5
サンチェ9
コンイン10
タラニス13
ワイズ柿
ハドイン5
タラニス12
ワイズ梅
ハドイン4
ジャベリン3
サンチェ6
コンイン8
タラニス10
だったと思います
・ω・)/
柿性能…持ってますが検証してないのでデータ不足です
(><;)
黒16でe
イビル杖柿
セイクロ頭単
セイクロ鎧単
セイクロ足柿
で初期パラがINT93LUC27DEX20AGI10です(・ω・)/
私は魔石を使わないタイプなのでソウリザのタイミングを計れば問題ないですよ
(・ω・)/
INT魔は皆様目指す方向が違いますので参考までに宜しくお願いします
m(_ _)m
センス梅DEX20はセンス無しのDEX40位の体感になります
(・ω・)/
あくまでも私の体感なのでアバウトです
m(_ _)m
ワイズ性能は以下の通りです('-^*)/
ワイズ単
ハドイン5
ジャベリン5
サンチェ9
コンイン10
タラニス13
ワイズ柿
ハドイン5
タラニス12
ワイズ梅
ハドイン4
ジャベリン3
サンチェ6
コンイン8
タラニス10
だったと思います
・ω・)/
柿性能…持ってますが検証してないのでデータ不足です
(><;)
黒16でe
イビル杖柿
セイクロ頭単
セイクロ鎧単
セイクロ足柿
で初期パラがINT93LUC27DEX20AGI10です(・ω・)/
私は魔石を使わないタイプなのでソウリザのタイミングを計れば問題ないですよ
(・ω・)/
INT魔は皆様目指す方向が違いますので参考までに宜しくお願いします
m(_ _)m
センス梅DEX20はセンス無しのDEX40位の体感になります
(・ω・)/
あくまでも私の体感なのでアバウトです
m(_ _)m
(W32H/au)
28 うーむ
初めまして(^O^)/
賢者なのですが因果の一人通り名がどうしてもとれません(>_<)
災禍・追想含めあとは全て取れたのですが、因果がなかなか、、、
ブルドラとゴルドラで結構時間食われてしまうのとENが(;_;)
前verでもいいので、取った方やり込んだ方他
助言・意見よろしくお願いしますm(__)m
賢者なのですが因果の一人通り名がどうしてもとれません(>_<)
災禍・追想含めあとは全て取れたのですが、因果がなかなか、、、
ブルドラとゴルドラで結構時間食われてしまうのとENが(;_;)
前verでもいいので、取った方やり込んだ方他
助言・意見よろしくお願いしますm(__)m
(P900i/FOMA)
30 たかこふ
岐阜
お、おはようございます
今回の業と因果はINT型で攻略しました
黒魔RANK9で
オラ6
オーラ6
ソウリザ3
ハドイン4
ボルケーノ4
タラニス4
アブゼロ1
回復1肉6
(サーヴァント)
カスタムはマジソ2本とアストラルブーツ(ソウル、エーテル)、eはカオスローブ◆1、イビルハット◆1、センス梅、ディアナ柿、残りは宝石と地図、e肉3eハイポ1の空きナシです
開幕のセンチを溜めタラニスで倒し、サーヴァントを召喚するのがお約束でしたが
闇耐がカンストしてるので一階は楽です
つ、続きますふ
今回の業と因果はINT型で攻略しました
黒魔RANK9で
オラ6
オーラ6
ソウリザ3
ハドイン4
ボルケーノ4
タラニス4
アブゼロ1
回復1肉6
(サーヴァント)
カスタムはマジソ2本とアストラルブーツ(ソウル、エーテル)、eはカオスローブ◆1、イビルハット◆1、センス梅、ディアナ柿、残りは宝石と地図、e肉3eハイポ1の空きナシです
開幕のセンチを溜めタラニスで倒し、サーヴァントを召喚するのがお約束でしたが
つ、続きますふ
(D903i/FOMA)
31 たかこふ
岐阜
二階からは戦闘で常時オーラを使用します。アブゼロとボルケーノ、タラニス、あとマジオラを駆使し戦うとよいです。
中ボスですがUDは凍るまで左手ロックでタラニスを撃ち、凍ったらハドインに切り替えます。二回目の転倒で瀕死になってるはずなので、左手を斬ってとどめを差しMPを節約するとよいです
GDは正面から近寄りハドインを撃ってるとブレスを出してくるのでくぐりながら背面を取り、尻尾攻撃を誘いながらのハドインで倒します。センスが柿以上なら2回目のHP回復をさせずに倒せると思います
2連RGは突入前にソウリザを使用(ゴーレムがしぼふor瀕死なら再召喚)し、1ピンが牛
とかセンチネル、サイクロプスならタラニス、そうでなければ集まって来る他モンスとまとめてボルケーノ+前転を連発して倒します。反撃の痛いモンスに対してはアブゼロを使うとよいです。
僕のやり方だと各中ボス前と2連RGの前でソウリザは計3回、中央が開くペースならENが50前後残るはずなので、e肉は中央を確認してから使うとよいと思います
アイスジャベリンを入れることができなかったので、炎系モンスやクランチが多いと苦戦しますが
ランダムは計5回、二階はハイポの取れるマップでクリアしました
ランダムの戦闘0回も一度経験しました(中央は開かず
)が
あてにはできないので、現状e肉持ち込みでクリアするしかなさそうです
参考になれば
では

中ボスですがUDは凍るまで左手ロックでタラニスを撃ち、凍ったらハドインに切り替えます。二回目の転倒で瀕死になってるはずなので、左手を斬ってとどめを差しMPを節約するとよいです
GDは正面から近寄りハドインを撃ってるとブレスを出してくるのでくぐりながら背面を取り、尻尾攻撃を誘いながらのハドインで倒します。センスが柿以上なら2回目のHP回復をさせずに倒せると思います
2連RGは突入前にソウリザを使用(ゴーレムがしぼふor瀕死なら再召喚)し、1ピンが牛
僕のやり方だと各中ボス前と2連RGの前でソウリザは計3回、中央が開くペースならENが50前後残るはずなので、e肉は中央を確認してから使うとよいと思います
アイスジャベリンを入れることができなかったので、炎系モンスやクランチが多いと苦戦しますが
ランダムの戦闘0回も一度経験しました(中央は開かず
(D903i/FOMA)
32 うーむ
>>29
ドレインは使ったことが無いので今度試してみますm(__)m
>>30ー31
長文どうもですm(__)m すごく参考になります♪
色々なスキル積んでますね、自分には回復1枚というのがなかなか厳しそうです(^o^;
UDはタラニスハドインですか、ふむふむ。ボルケーノをうまく使うんですね
しかし自分はセンスもマジソも持ってなかったり(・・;)サブキャラなもんで
災禍は弓魔、追想はプリズマティックPIで取った感じです(´・ω・`)
ドレインは使ったことが無いので今度試してみますm(__)m
>>30ー31
長文どうもですm(__)m すごく参考になります♪
色々なスキル積んでますね、自分には回復1枚というのがなかなか厳しそうです(^o^;
UDはタラニスハドインですか、ふむふむ。ボルケーノをうまく使うんですね
しかし自分はセンスもマジソも持ってなかったり(・・;)サブキャラなもんで
災禍は弓魔、追想はプリズマティックPIで取った感じです(´・ω・`)
(P900i/FOMA)
35 アンナ
よこわ賢者sおめでとうございます。
質問なんですがアイジャベは単品でも十分戦えますか?
交換で集めてみようと思うんですが、使ったことある方教えてくださいm(__)m
質問なんですがアイジャベは単品でも十分戦えますか?
交換で集めてみようと思うんですが、使ったことある方教えてくださいm(__)m
(P703imyu/FOMA)
36 マジックジャンキー
>>35
ジャベリンは特筆すべき回転率がありますが、少し離れるとダメが大きく落ち、
身長・高だとヘルハウンドに当たらないほど攻撃判定が高いです。
そもそもにして氷魔法の有効な敵がほぼいないため、回転率の活かせるフォトのコアオープンか、イフのクリスタル全破壊時くらいしか有効な場面が思いつかないです。
ジャベリンは特筆すべき回転率がありますが、少し離れるとダメが大きく落ち、
身長・高だとヘルハウンドに当たらないほど攻撃判定が高いです。
そもそもにして氷魔法の有効な敵がほぼいないため、回転率の活かせるフォトのコアオープンか、イフのクリスタル全破壊時くらいしか有効な場面が思いつかないです。
(PC)
37 

シャベリンは接近戦用の魔法です
単品でも使えますが当てるのに大変です
ノームで低でやってるのでダウン中にも当たりますが角度によって外れたりします
ですが使い所さえ間違わなければ使いやすいと思いました
カベハメ等も出来ますので自分的にはかなり楽しいスキルです
単品でも使えますが当てるのに大変です
ノームで低でやってるのでダウン中にも当たりますが角度によって外れたりします
ですが使い所さえ間違わなければ使いやすいと思いました
カベハメ等も出来ますので自分的にはかなり楽しいスキルです
(SH905i/FOMA)
38 アンナ
(P703imyu/FOMA)
39 (゜∀゜)o彡°
診断お願いします
ディンスラ柿
ガイア柿
ハドイン柿
オーラ柿
ソルリザ1枚
ハイポ3枚
肉6枚
マジ鎧梅
マジ靴梅
マジ盾2梅
センス単
マジ糞【マテC火C】×2
眼鏡【ソルC×2エテC】
闇アミュ【盲C闇C】
行き先は災禍です
ディンスラ柿
ガイア柿
ハドイン柿
オーラ柿
ソルリザ1枚
ハイポ3枚
肉6枚
マジ鎧梅
マジ靴梅
マジ盾2梅
センス単
マジ糞【マテC火C】×2
眼鏡【ソルC×2エテC】
闇アミュ【盲C闇C】
行き先は災禍です
(W52S/au)
40 ◆ExHF
>>39
まず実際にやってみて、自分なりに問題点を探してから聞いた方が、皆さん的確なアドバイスがし易いんじゃないかな?
災禍のデッキはあまり自信ないけど、ざっと見た感じ殴り重視なのか魔法重視なのか判断しかねます。
どういった立ち回りを目指すのか、デッキ見ただけでは分かりませんが、殴りメインならセンスは不要。スピリン、エルビッシュ、マジリンとかの方が殴り向き。
魔法メインなら、殴りに11枚割くのは重過ぎ。スレテ柿にしてアクア原石柿投入すると火力は上がる筈。後は肉6枚だとソウリザの回数が限定されそうな印象がありますが……。
デッキだけ見た所の感想はこんな所かな。
まず実際にやってみて、自分なりに問題点を探してから聞いた方が、皆さん的確なアドバイスがし易いんじゃないかな?
災禍のデッキはあまり自信ないけど、ざっと見た感じ殴り重視なのか魔法重視なのか判断しかねます。
どういった立ち回りを目指すのか、デッキ見ただけでは分かりませんが、殴りメインならセンスは不要。スピリン、エルビッシュ、マジリンとかの方が殴り向き。
魔法メインなら、殴りに11枚割くのは重過ぎ。スレテ柿にしてアクア原石柿投入すると火力は上がる筈。後は肉6枚だとソウリザの回数が限定されそうな印象がありますが……。
デッキだけ見た所の感想はこんな所かな。
(V905SH)
41 別人28号
たぶんサポ戦でディンスラやりたいんだと思うんだけど、道中殴りメイン、ボスは魔法メイン等割り切った方がいいかと。
ハドイン(オーラ)抜いてボス戦用にタラニス(サンチェ)が妥当。
ディンスラにこだわらないなら、
通りマジオラが無難。
ディンスラメインならソウリザ回数は必然的に減るはず。魔法メインなら回復減らしてパンチーかな。災禍なら肉も拾えるからたぶん足りるとは思うけど。
ハドイン(オーラ)抜いてボス戦用にタラニス(サンチェ)が妥当。
ディンスラにこだわらないなら、
ディンスラメインならソウリザ回数は必然的に減るはず。魔法メインなら回復減らしてパンチーかな。災禍なら肉も拾えるからたぶん足りるとは思うけど。
(W43T/au)
44 アンナ
>>39
初めましてm(__)m
自分もディンスラやってるんですが、ボス戦用にタラニスは必須かと^^;
ADは後ろから殴っても自分は140ちょいしか出ませんしw
ただ手数がかなり多いので普通に強いですw
自分の災渦デッキは
ハドイン柿
タラニス柿
ディンスラ柿
オーラ柿
ガイア
回復3
肉6
です。
ソウリザは必要ないと自分では思ってます。
手が疲れてきたらUSE連打するくらいで、魔法打つよりディンスラで斬った方が討伐は早いですw
例外はスケルトンナイトTでこいつはハドインで倒した方が早いのでハドイン3発で沈むかと……
装備は
フルウィザ梅
ディアナ柿
テック(スピ石4×2エーテル石4)
マジしー2梅
宝石は
アクア3
サファ3
ダイヤ2ww
で初期INT90、DEX50です。
テックはかなりお勧めです^^
長文乱文失礼しましたm(__)m
後、補足あればお願いしますm(__)m
初めましてm(__)m
自分もディンスラやってるんですが、ボス戦用にタラニスは必須かと^^;
ADは後ろから殴っても自分は140ちょいしか出ませんしw
ただ手数がかなり多いので普通に強いですw
自分の災渦デッキは
ハドイン柿
タラニス柿
ディンスラ柿
オーラ柿
ガイア
回復3
肉6
です。
ソウリザは必要ないと自分では思ってます。
手が疲れてきたらUSE連打するくらいで、魔法打つよりディンスラで斬った方が討伐は早いですw
例外はスケルトンナイトTでこいつはハドインで倒した方が早いのでハドイン3発で沈むかと……
装備は
フルウィザ梅
ディアナ柿
テック(スピ石4×2エーテル石4)
マジしー2梅
宝石は
アクア3
サファ3
ダイヤ2ww
で初期INT90、DEX50です。
テックはかなりお勧めです^^
長文乱文失礼しましたm(__)m
後、補足あればお願いしますm(__)m
(P703imyu/FOMA)
45 ポポ
>>39さん
皆さんおっしゃられる様に、殴りと魔法が少しどっち付かずな気がします
私は殴りメインで魔法は補助な使い方なので
ディンスラ柿
オーラ柿
Sリザ4
タラニス柿
コンフェルノ単
ガイア単
ポ2肉6
道中はガイア→背面からコンフェルノ1〜2発→殴り。ボスは頭タラニス→殴りです。
与ダメはオーラINT140でデュラ背面300〜ボス頭には200〜位でしょうか
最近はハイポ→ラピムで回転率が上がりました。
皆さんおっしゃられる様に、殴りと魔法が少しどっち付かずな気がします
私は殴りメインで魔法は補助な使い方なので
ディンスラ柿
オーラ柿
Sリザ4
タラニス柿
コンフェルノ単
ガイア単
ポ2肉6
道中はガイア→背面からコンフェルノ1〜2発→殴り。ボスは頭タラニス→殴りです。
与ダメはオーラINT140でデュラ背面300〜ボス頭には200〜位でしょうか
最近はハイポ→ラピムで回転率が上がりました。
(W44S/au)
50 謙虚な魔導師
>>48
ラピットムーブはいわゆる弓キャンになります。カレントUSEで行動をキャンセルします。
キャンセルできないのはキャンセルできません(ワイスマ一段目など)。
なのでほとんど必要ないと思う。特に魔は。
わかりずらい文章でスミマセンm(__)m
ラピットムーブはいわゆる弓キャンになります。カレントUSEで行動をキャンセルします。
キャンセルできないのはキャンセルできません(ワイスマ一段目など)。
なのでほとんど必要ないと思う。特に魔は。
わかりずらい文章でスミマセンm(__)m
(D902i/FOMA)
54 謙虚な魔導師
えーと浸食をやっていて地雷や空気扱いされてないか心配なので診断お願いします。
賢者
ノーム
rank12
装備
マジアマ梅
フォールド梅
クイーンティアラ梅
マジリン梅
マジシ梅
マジソ(炎石R4と雷石R4)×2
アクア宝石×2
トパ宝石×3
サファ宝石×3
デッキ
タラニス柿
コンファ柿
アースクエイク柿
ソウリザ×4
スレテ柿
ハイポ×3
食料×6
です
近々マジシ梅をリフレクトシールド梅に変えようと思っています(毒ガス怖いので)。
こんな安上がりなデッキでも大丈夫でしょうか?診断お願いします。
賢者
ノーム
rank12
装備
マジアマ梅
フォールド梅
クイーンティアラ梅
マジリン梅
マジシ梅
マジソ(炎石R4と雷石R4)×2
アクア宝石×2
トパ宝石×3
サファ宝石×3
デッキ
タラニス柿
コンファ柿
アースクエイク柿
ソウリザ×4
スレテ柿
ハイポ×3
食料×6
です
近々マジシ梅をリフレクトシールド梅に変えようと思っています(毒ガス怖いので)。
こんな安上がりなデッキでも大丈夫でしょうか?診断お願いします。
(D902i/FOMA)
55 アンナ
>>54
初めましてm(__)m
まず地震は単品でもほぼ気絶するので、地震を1にしてソウリザを柿にするといいと思います。
マジシーはできれば外さずにディアナ柿でもつけると毒、盲目は怖くないですよ
闇耐性上がりますしw
スレテは2柿でしかやったことないので、よくわかりませんが魔法主体ならそれで問題ないと思いますよ。
殴り主体ならスレテ2柿は欲しいかと…
補足よろしくお願いしますm(__)m
初めましてm(__)m
まず地震は単品でもほぼ気絶するので、地震を1にしてソウリザを柿にするといいと思います。
マジシーはできれば外さずにディアナ柿でもつけると毒、盲目は怖くないですよ
闇耐性上がりますしw
スレテは2柿でしかやったことないので、よくわかりませんが魔法主体ならそれで問題ないと思いますよ。
殴り主体ならスレテ2柿は欲しいかと…
補足よろしくお願いしますm(__)m
(P703imyu/FOMA)
56 謙虚な魔導師
すいませんアミュ書くの忘れてました
今はDダークアミュに炎石R4と雷石R4つけてます
ディアナという存在を忘れてました
アドバイスありがとうございます
いや〜それにしてもテラーの猛毒が怖い怖い(;-_-)=3 フゥ
今はDダークアミュに炎石R4と雷石R4つけてます
ディアナという存在を忘れてました
アドバイスありがとうございます
いや〜それにしてもテラーの猛毒が怖い怖い(;-_-)=3 フゥ
(D902i/FOMA)
57 Cの人
海外
ちょっと横槍ですみません。普段はROMでこのスレはとても参考にしています。
で気になったのが(゜∀゜)o彡氏のデッキとそれに対するレスのなかのハドイン→タラニスで、自分は元のデッキ(ハドイン)の方が優秀だと感じました。
ちなみに普段は黒魔で全国災禍は、
コンフレ28枚
ソウリザ1枚
肉6枚
で潜っています。
で気になったのが(゜∀゜)o彡氏のデッキとそれに対するレスのなかのハドイン→タラニスで、自分は元のデッキ(ハドイン)の方が優秀だと感じました。
ちなみに普段は黒魔で全国災禍は、
コンフレ28枚
ソウリザ1枚
肉6枚
で潜っています。
(PC)
東京
殴りで災禍なら同じくタラニスよりはハドインの方がいいと思います
実際やれば嫌ほどわかると思いますが、いくらディンスラでもアルテナなしだと明らかに火力に不安があります。スレテなら尚更…
ですので災禍は火が弱点の敵が多いし、燃費と威力を考えるとタラニスよりはハドインの方がいいと思います…
ただボス戦はタラニスが入れてあると楽なので出来ればソウリザ等をタラニスと入れ替えるといいと思います
横槍すいません
実際やれば嫌ほどわかると思いますが、いくらディンスラでもアルテナなしだと明らかに火力に不安があります。スレテなら尚更…
ですので災禍は火が弱点の敵が多いし、燃費と威力を考えるとタラニスよりはハドインの方がいいと思います…
ただボス戦はタラニスが入れてあると楽なので出来ればソウリザ等をタラニスと入れ替えるといいと思います
横槍すいません
(F903iX/FOMA)
59 (゜∀゜)o彡°
>>57
>>58
ありです〜
多少修正して
ディンスラ柿
コンバイン柿
タラニス柿
ガイア1枚
オーラ柿
ハイポ3枚
肉6枚
にしてみました
(´・ω・`)
コンバインの足止め+ダメがすごい・・・
デュラはコンバイン3発ほど射って放置でおkでした
>>58
ありです〜
多少修正して
ディンスラ柿
コンバイン柿
タラニス柿
ガイア1枚
オーラ柿
ハイポ3枚
肉6枚
にしてみました
(´・ω・`)
コンバインの足止め+ダメがすごい・・・
デュラはコンバイン3発ほど射って放置でおkでした
(W52S/au)
60 ん?
>>54
殴りより魔法を打ち続ける方が強いので、スレテはいらない。自分のおすすめデッキはこんな感じ。
ハドイン柿、サンスト柿、ガイア柿、タラニス柿、ボルケ柿、Sリザ柿、ハイポ2、肉6
基本はガイアでスタンさせてハドイン連射、敵が複数固まっているところではボルケの方が効率いい。
サンストは左ルートのスケナイF対策、ADはタラニス。
全国災禍なら割と頻繁にSリザ使ってもENは持つ。
あと、リングはセンスにして、武器は神器でDEXを稼ぐ。
アミュはディアナがいい。
殴りより魔法を打ち続ける方が強いので、スレテはいらない。自分のおすすめデッキはこんな感じ。
ハドイン柿、サンスト柿、ガイア柿、タラニス柿、ボルケ柿、Sリザ柿、ハイポ2、肉6
基本はガイアでスタンさせてハドイン連射、敵が複数固まっているところではボルケの方が効率いい。
サンストは左ルートのスケナイF対策、ADはタラニス。
全国災禍なら割と頻繁にSリザ使ってもENは持つ。
あと、リングはセンスにして、武器は神器でDEXを稼ぐ。
アミュはディアナがいい。
(PC)
62 Cの人
海外
>>(゜∀゜)o彡氏
えっと自分が言いたかったのは、元のデッキのソウリザをその時の気分によってラピッドにするかも、ぐらい完成度が高かったということなのですが。
ラピッドの3ボタン同時押し連打は反則な気がしますが、ちょっとおもしろいし。
ボス戦にタラニスは必要ないと思うのですよ。センス単だし、第2形態だったら簡単に顔にハドイン当てられるし。
コンフェルノはダメージ低め。ハドイン2倍のMP使って1.3倍ぐらいのダメージ。いつもMPをもてあましている人が擬似アルテナに使うというイメージ。
えっと自分が言いたかったのは、元のデッキのソウリザをその時の気分によってラピッドにするかも、ぐらい完成度が高かったということなのですが。
ラピッドの3ボタン同時押し連打は反則な気がしますが、ちょっとおもしろいし。
ボス戦にタラニスは必要ないと思うのですよ。センス単だし、第2形態だったら簡単に顔にハドイン当てられるし。
コンフェルノはダメージ低め。ハドイン2倍のMP使って1.3倍ぐらいのダメージ。いつもMPをもてあましている人が擬似アルテナに使うというイメージ。
(PC)
64 ◆ExHF
>>63
ミスソの方は一応属性剣になるけど、属性攻撃力も職業補正が入り、ミスソの攻撃力→STR依存、属性攻撃力→INT依存になるから、非常に中途半端なダメになる可能性が高い。
下級職で職業補正が緩いなら、ロンソかフェイクに属性石しこたま付けて、INT依存比率を上げた方が固いし現実的。
マジソの方は、与ダメ>>回復だから気にする必要無し。ただし、フォトが雷発狂するならフォトにはNGかも。
所で今Verもフォトは雷発狂するの?
ミスソの方は一応属性剣になるけど、属性攻撃力も職業補正が入り、ミスソの攻撃力→STR依存、属性攻撃力→INT依存になるから、非常に中途半端なダメになる可能性が高い。
下級職で職業補正が緩いなら、ロンソかフェイクに属性石しこたま付けて、INT依存比率を上げた方が固いし現実的。
マジソの方は、与ダメ>>回復だから気にする必要無し。ただし、フォトが雷発狂するならフォトにはNGかも。
所で今Verもフォトは雷発狂するの?
(V905SH)
66 初心者
シナリオ宵闇&一人店内魔龍やった時、マジソはボス回復せず普通にダメ通ったような??
全バージョンだとダメ2ケタしか入らず+回復してたけど、今回は3ケタダメ出て回復もしていなかったような…勘違いかな??
全バージョンだとダメ2ケタしか入らず+回復してたけど、今回は3ケタダメ出て回復もしていなかったような…勘違いかな??
(911SH)
相当な自殺行為の気がするのでオススメできません。凍結していないデュラハンの正面からハドインを0距離でたたき込み続ける技術があるようでしたら、別ですが・・・
前にちらっと出ていましたがブリザードスラッシュかアイスラEX持ち込んだ方がいいと思います。
道中コア用にサンチェ、サンスト、タラニスを複数柿(弾数計算しやすいのでサンチェ推奨)メタル用にハドイン、コンフレ、で足用にブリザードスラッシュ(以下ブリスラ)でまぁ無難なデッキが作れると思います
サンチェ3柿、ブリスラ柿、ハドイン柿、リザ1枚、回復類8枚
タラニス3柿、サンスト柿、ハドイン柿、ブリスラ柿、リザ4枚、回復類7枚
あまりオススメできませんが
フロスラ3柿、ハドイン柿、サンスト柿、リザ1枚、回復類8
ここいらあたりが道中もある程度力になれてボス戦も適度に戦えるINT用デッキな気はします。
今回はリザが仕様変更されましたから、サンストなら撃っている間に次弾の装填が終わりますから、実質EN20を切るまでは十分に戦えるので肉類は6でいいような気はします。
前にちらっと出ていましたがブリザードスラッシュかアイスラEX持ち込んだ方がいいと思います。
道中コア用にサンチェ、サンスト、タラニスを複数柿(弾数計算しやすいのでサンチェ推奨)メタル用にハドイン、コンフレ、で足用にブリザードスラッシュ(以下ブリスラ)でまぁ無難なデッキが作れると思います
サンチェ3柿、ブリスラ柿、ハドイン柿、リザ1枚、回復類8枚
タラニス3柿、サンスト柿、ハドイン柿、ブリスラ柿、リザ4枚、回復類7枚
あまりオススメできませんが
フロスラ3柿、ハドイン柿、サンスト柿、リザ1枚、回復類8
ここいらあたりが道中もある程度力になれてボス戦も適度に戦えるINT用デッキな気はします。
今回はリザが仕様変更されましたから、サンストなら撃っている間に次弾の装填が終わりますから、実質EN20を切るまでは十分に戦えるので肉類は6でいいような気はします。
(N702iD/FOMA)
71 謙虚な魔導師
神道は素直に杖もってセンスつけて魔法連射が一番安定しますね。
ところでみなさんのお気に入りの杖はなんでしょうか?
私は個人的にマナロッドか好きです。(あまり強くないが)
ところでみなさんのお気に入りの杖はなんでしょうか?
私は個人的にマナロッドか好きです。(あまり強くないが)
(D902i/FOMA)
72 (゜∀゜)o彡°
(W52S/au)
74 ん。
>>69
デッキは少し無難ではないですよ。
時輪にアイブリorアブゼロは必要ですよ、
特に赤牛・阿修羅用に。
後、ワイズやソウルアミュが無いようで有れば、ソウリザは柿が良いと思います。
フォトのコアには、サンストが無難かな。
デッキに余裕が有ればアイジャベも有りかも。
デッキは少し無難ではないですよ。
時輪にアイブリorアブゼロは必要ですよ、
特に赤牛・阿修羅用に。
後、ワイズやソウルアミュが無いようで有れば、ソウリザは柿が良いと思います。
フォトのコアには、サンストが無難かな。
デッキに余裕が有ればアイジャベも有りかも。
(W52CA/au)
75 たかこふ
岐阜
お、おはようございます
超亀ですがよこわ賢者
さん最上コンプおめです
ぼ、僕はまだですよくやしひ
←アホ
元祖掃除機ダンジョン
時輪ですが
・ジェネレーター
・目玉
・メタルナイト
・スチーム
・牛
・デヴィアス
・掃除機脚
・コア
これらをケアしたデッキで望むとよいと思います
ジェネ破壊に関しては、賢黒はRANK4スキルまたはマジオラ等で簡単にクリアできるので悩むことはありませんが
凍結はやはり欲しいとこですね
雷鎖があると発狂牛対策ができ砲台も破壊できるのでよさそふな感じがします
一人なら関係ない
と思いますが
全国での掃除機脚へ雷は踏みつけの速度を上げ仲間のブースト解除を助長するのでやはり避けるのが賢明ですね
2ターンは難しそうですが
今回はターン数が増えるほどコアの解放時間が延びていくようなので(気のせいかも
)、コア攻撃を邪魔されない限りはまず3〜4ターンで終わると思います。解放前にザコの始末はきっちりしたいとこですね
では

超亀ですがよこわ賢者
元祖掃除機ダンジョン
・ジェネレーター
・目玉
・メタルナイト
・スチーム
・牛
・デヴィアス
・掃除機脚
・コア
これらをケアしたデッキで望むとよいと思います
雷鎖があると発狂牛対策ができ砲台も破壊できるのでよさそふな感じがします
一人なら関係ない
2ターンは難しそうですが
(D903i/FOMA)
76 質問
質問に答えくれて感謝カスタム剣に物理攻撃や属性補正迄は考え及びませんでした持ち込むなら物理補正無いD短剣に魔石積んだカスタムにしてみます後マジ剣Dに魔石積むとしたら属性かマテ石のどちらが有効ですか剣に物理補正架るならマテ石で物理補正分軽減が有効な気がしますが
(W31K/au)
77 ◆ExHF
(V905SH)
79 ポポ
>>76さん
Dマジソはダンジョンや敵により属性を換えられるのも利点です
私は災禍の場合
表:炎R4×2(対デュラ、リッチ、AD、骨I、チーフI)
裏:雷R4×2(テラー、F系)
をラピッドで使い分けています。
災禍では炎が効く敵が多いので、炎2がお勧めで、バランス良く炎雷も○です
ご自分のスタイルやダンジョンごとに色々と組み合わせを追求してみて下さい。それまた魔の楽しみです(^o^)
Dマジソはダンジョンや敵により属性を換えられるのも利点です
私は災禍の場合
表:炎R4×2(対デュラ、リッチ、AD、骨I、チーフI)
裏:雷R4×2(テラー、F系)
をラピッドで使い分けています。
災禍では炎が効く敵が多いので、炎2がお勧めで、バランス良く炎雷も○です
ご自分のスタイルやダンジョンごとに色々と組み合わせを追求してみて下さい。それまた魔の楽しみです(^o^)
(W44S/au)
80 ダメ賢者
本日、フォトに挑もうと思うのですがデッキ・立ち回り診断お願いしますm(__)m
オラ柿
ヴァルスト柿
リザ1
肉6
回復4
サンスト柿
タラニス柿
e肉持ち込み3
装備は
セイク頭足梅
アストラル鎧
炎アミュ梅
カスタムマジソ2本(雷・炎)
マジシー2梅です。
立ち回りは足へはタラニス+マジソ、コアにはサンストでと思っているのですがf^_^;
別の攻撃方法の方がいいのでしょうか??
オラ柿
ヴァルスト柿
リザ1
肉6
回復4
サンスト柿
タラニス柿
e肉持ち込み3
装備は
セイク頭足梅
アストラル鎧
炎アミュ梅
カスタムマジソ2本(雷・炎)
マジシー2梅です。
立ち回りは足へはタラニス+マジソ、コアにはサンストでと思っているのですがf^_^;
別の攻撃方法の方がいいのでしょうか??
(911SH)
85 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
83の方一人掃除機乙です
雷石を積んだマジオラ賢者ならフォートレスを殴り倒すこともできるようですが
いずれにせよRGのデヴィアスやセンチネルを凍らせるアブゼロはあったほうがよいような気がします。特にデヴィアスにアルテナを当てるとスパアマになりますし
ハドインがあると遠くから楽に倒せるのですが
あと自分もソウルアミュの回復速度は分かりません
あるとシナリオ巡回とかに重宝しそうですが
では

83の方一人掃除機乙です
いずれにせよRGのデヴィアスやセンチネルを凍らせるアブゼロはあったほうがよいような気がします。特にデヴィアスにアルテナを当てるとスパアマになりますし
あと自分もソウルアミュの回復速度は分かりません
(D903i/FOMA)
86 ダメ賢者
(911SH)
89 ゆ〇◆FEEC
大阪
>>84さんへ
柿で1.5倍?
梅で2倍ぐらい?
梅で1秒に1回復って感じですね☆
柿<◆1<梅で体感ですがかなり違ったように思います。
◆2のときはまったくわかりませんでした…
たまたまサブで魔始めてのぞいただけなのでソウリザと併用できるかなどはわかりません…
メインの武道家で使っていますがイノセンス使い放題って感じでした☆
細かく検証してないのに書き込み申し訳ないですm(_ _)m
柿で1.5倍?
梅で2倍ぐらい?
梅で1秒に1回復って感じですね☆
柿<◆1<梅で体感ですがかなり違ったように思います。
◆2のときはまったくわかりませんでした…
たまたまサブで魔始めてのぞいただけなのでソウリザと併用できるかなどはわかりません…
メインの武道家で使っていますがイノセンス使い放題って感じでした☆
細かく検証してないのに書き込み申し訳ないですm(_ _)m
(F703i/FOMA)
91 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
ソウルアミュのMP回復速度は素晴らしいようですね!INT型ならやっぱりワイズなのかなとも思いますが。
魔賢黒は耐性も高めにできますので、ディアナ以外の耐性の下がるアミュを付けるのはアリかも知れません。防具に耐性異常ストーンをはめても効果が薄いらしいのが悔やまれますが。
じつは最近まで知らなかったのですが←アホ 災禍の左ルートではe万能薬が手に入るので、これをコツコツ集めておくのもよいかもと思いました。操作不能になる石化や凍結、スタン、スリープは回避かレバガチャするしかありませんが。
もっとも当たらなければ〜が魔の基本なのかも知れませんが、しのげるものは詠唱時のスパアマでしのぐのもまた魔の利点でもあるような気がするので。む、難しいとこですね。では

ソウルアミュのMP回復速度は素晴らしいようですね!INT型ならやっぱりワイズなのかなとも思いますが。
魔賢黒は耐性も高めにできますので、ディアナ以外の耐性の下がるアミュを付けるのはアリかも知れません。防具に耐性異常ストーンをはめても効果が薄いらしいのが悔やまれますが。
じつは最近まで知らなかったのですが←アホ 災禍の左ルートではe万能薬が手に入るので、これをコツコツ集めておくのもよいかもと思いました。操作不能になる石化や凍結、スタン、スリープは回避かレバガチャするしかありませんが。
もっとも当たらなければ〜が魔の基本なのかも知れませんが、しのげるものは詠唱時のスパアマでしのぐのもまた魔の利点でもあるような気がするので。む、難しいとこですね。では
(D903i/FOMA)
>>69のR型は失敗作です。時輪に行くと地獄を見ます。ジェネレーター壊す手段がありませんので・・・
あと、純粋な疑問なのですが、アイブリやらアブゼロなくてもブリザードスラッシュ(ブリスラ)で十分な気がしますが、駄目なのでしょうか?凍結率は確かアイブリとブリスラは大差ないはずですが・・・勘違いならすみません。
なんにせよ、R型は失敗作ですので、無視して下さい。
遅レスすみません。+ご意見いただいた方ありがとうございました。
あと、純粋な疑問なのですが、アイブリやらアブゼロなくてもブリザードスラッシュ(ブリスラ)で十分な気がしますが、駄目なのでしょうか?凍結率は確かアイブリとブリスラは大差ないはずですが・・・勘違いならすみません。
なんにせよ、R型は失敗作ですので、無視して下さい。
遅レスすみません。+ご意見いただいた方ありがとうございました。
(N702iD/FOMA)
96 ◆ExHF
>>94
連打だから駄目なのでは?
無声キャンセルとなると、キャンセルポイントが結構シビアだから、適当な連打だと逆にポイントずらしてるだけのような気がします。
ラピッドは、ブレインシェイカーが一番ヤバい気がしました。
柿積みでダメージそこそこ出て、ラピッドなら出が早い。しかも2〜3発で大概ピヨるから、反撃受けないと良い事ずくめ。
準備ができたら、ワールウィンド投入したSTR特化型で試してみますが、どこまでダメージ出るのか楽しみです。
連打だから駄目なのでは?
無声キャンセルとなると、キャンセルポイントが結構シビアだから、適当な連打だと逆にポイントずらしてるだけのような気がします。
ラピッドは、ブレインシェイカーが一番ヤバい気がしました。
柿積みでダメージそこそこ出て、ラピッドなら出が早い。しかも2〜3発で大概ピヨるから、反撃受けないと良い事ずくめ。
準備ができたら、ワールウィンド投入したSTR特化型で試してみますが、どこまでダメージ出るのか楽しみです。
(V905SH)
98 半人魔
今日アンサラーEXでディンスラしてきたので情報投下。(サポ戦Lv15)
装備とデッキは
アンサラEX2梅
マジシ2梅
イビルハット梅
ウィザロ梅
ウィザブ梅
パワリン梅
Dダークアミュ(エーテル、ポイズン)
ルビーLv2 3個
アクアLv2 3個、
ディンスラ柿
コンセ柿
ガイア柿
ワール柿
ハイポ3
食料7
後半はコンセかけてデュラハン背面380くらい(うろ覚え)くらい出てたんですが、現状の装備で魔の殴りだとこの辺りが限界でしょうか?
これで追想取ろうかと思ってるんですが、インペリのない劣化騎士を超えるいいアドバイスあればお願いします。
装備とデッキは
アンサラEX2梅
マジシ2梅
イビルハット梅
ウィザロ梅
ウィザブ梅
パワリン梅
Dダークアミュ(エーテル、ポイズン)
ルビーLv2 3個
アクアLv2 3個、
ディンスラ柿
コンセ柿
ガイア柿
ワール柿
ハイポ3
食料7
後半はコンセかけてデュラハン背面380くらい(うろ覚え)くらい出てたんですが、現状の装備で魔の殴りだとこの辺りが限界でしょうか?
これで追想取ろうかと思ってるんですが、インペリのない劣化騎士を超えるいいアドバイスあればお願いします。
(PC)