魔賢黒スレです
(N702iD/FOMA)
とりあえず純INT型の終焉用デッキ開発に乗り出しましたが失敗例も投下していきます。
サンチェ3柿、マナドレ柿、ハドイン1枚、アブゼロ2枚、リザ1枚、肉7枚
スキルアルテナ
狩人3人や騎士1、司教2等でノーコン達成
問題点
1、モブに効くのがアルテナ、ハドインのみ解凍してしまうため必然的にモブ放置。分かる方とマチできずに任せられた時寄生化する
2、MPが切れた時の立ち回りが全く不可能。サンチェのためMP管理は結構大変
気が向いたらまた投下します
サンチェ3柿、マナドレ柿、ハドイン1枚、アブゼロ2枚、リザ1枚、肉7枚
スキルアルテナ
狩人3人や騎士1、司教2等でノーコン達成
問題点
1、モブに効くのがアルテナ、ハドインのみ解凍してしまうため必然的にモブ放置。分かる方とマチできずに任せられた時寄生化する
2、MPが切れた時の立ち回りが全く不可能。サンチェのためMP管理は結構大変
気が向いたらまた投下します
(N702iD/FOMA)
3 駄目黒魔
>>2
完全INT型か。
完成形ではないけどINT黒投下。
ソウリザ柿、マナドレ柿、ボルケーノ柿、タラニス2柿、アブゼロ+2、ハイポ1、食料7。
タラニスの運用が肝。
タラニスを1柿アイジャベにしてもいい感じだし基本アブゼロ→ボルケーノなんで纏めて凍結が得意ならボルケーノを2柿にするのもあり。
ゴーレムのおかげでガイアなしでもアイジャベでの攻撃は比較的楽。
ボルケーノで押すとタラニスの単体に対する火力が活きてくる。
ただどれ使うにも消費がデカく息切れが必至でソウリザの回数が増えe肉積まないとボス戦に跳ね返ってくる。
個人的にはe肉爆装型と呼んでたりする。
火力が安定するので道中こそ活躍処。
更に持ち込み肉のため余裕が持て壺肉等の取り合いが無縁。
欠点はe肉が必要なんで他のダンジョンに取りに行かなきゃならんところ。
総与ダメで足引っ張るのが嫌で行き着いた。
持ち込み無しでの安定は今の所難しい。
完全INT型か。
完成形ではないけどINT黒投下。
ソウリザ柿、マナドレ柿、ボルケーノ柿、タラニス2柿、アブゼロ+2、ハイポ1、食料7。
タラニスの運用が肝。
タラニスを1柿アイジャベにしてもいい感じだし基本アブゼロ→ボルケーノなんで纏めて凍結が得意ならボルケーノを2柿にするのもあり。
ゴーレムのおかげでガイアなしでもアイジャベでの攻撃は比較的楽。
ボルケーノで押すとタラニスの単体に対する火力が活きてくる。
ただどれ使うにも消費がデカく息切れが必至でソウリザの回数が増えe肉積まないとボス戦に跳ね返ってくる。
個人的にはe肉爆装型と呼んでたりする。
火力が安定するので道中こそ活躍処。
更に持ち込み肉のため余裕が持て壺肉等の取り合いが無縁。
欠点はe肉が必要なんで他のダンジョンに取りに行かなきゃならんところ。
総与ダメで足引っ張るのが嫌で行き着いた。
持ち込み無しでの安定は今の所難しい。
(P903i/FOMA)
4 りらっく魔
INT黒魔で終焉行ってたデッキです
コンイン2柿
アイジャベ柿
ガイア柿
マナドレ柿
ソウリザ5枚
回復1
肉6
パン1
アンサラーEX
リフシー梅
フルセイク梅
センス梅
宝石各種
カスタム
火アミュ
メジロ
とりあえず攻撃は全てリフシーでガード
宝石でダイヤ二つ積んでるので室伏も余り怖くないです
うまい方はJGできますし
そしてメジロはボス戦用に
道中はコンイン打ってマナドレ一発の繰り返し
ボブにはアイジャベ
ソウリザはRG以外はマナドレで足りない時以外は使いません
これで毎回ノーコンではないですがけっこう行けます
後はリフシーをミスシーにして魔石投入もいいですよ
長文すいませんm(__)m
コンイン2柿
アイジャベ柿
ガイア柿
マナドレ柿
ソウリザ5枚
回復1
肉6
パン1
アンサラーEX
リフシー梅
フルセイク梅
センス梅
宝石各種
カスタム
火アミュ
メジロ
とりあえず攻撃は全てリフシーでガード
うまい方はJGできますし
そしてメジロはボス戦用に
道中はコンイン打ってマナドレ一発の繰り返し
ボブにはアイジャベ
ソウリザはRG以外はマナドレで足りない時以外は使いません
これで毎回ノーコンではないですがけっこう行けます
後はリフシーをミスシーにして魔石投入もいいですよ
長文すいませんm(__)m
(SH905i/FOMA)
5 チャールズ
(N904i/FOMA)
6 たかこふ
岐阜
す、スレ立て乙です
INT終焉デッキ晒しありがとうございます
自分は汎用マジオラ賢
の終焉サンプルデッキを投下しときます
オラ6
オーラ6
ヴァルスト11
アブゼロ2
ソウリザ1
回復2(1)
肉7(8)
(アルテナ、テレポ、他)
(Dマジソ四本の石は省略
)
ヴァルストを抜きガイアとジャベリンを入れると三階以降の討伐が早くなりそうですが
殴りのボス戦特化デッキとしては、上記がベストになるかと
高ランクノーム賢者ならオーラを抜きオラを追加できそうですね
CC戦限定ならアルテナオラはかなりダメが稼げる(デデンとかより多いかも)ので、悪くない選択肢と思います
マジオラ賢者は同職4人ノーコンもそつなく可(4人中3人ノーコンは確認)ですが
道中は主に1Pが凍結orスタン担当、あとRGのフィモールを1P以外で袋にして倒すくらいの戦略は必要かと思います
ボスでテレポが役に立ち、四階の柵ジェネもアルテナだと素早く壊せ、なにより低資産で済むので自分は賢者を薦めますが
INT型よりやや中央は開きにくいかも知れません
では

INT終焉デッキ晒しありがとうございます
オラ6
オーラ6
ヴァルスト11
アブゼロ2
ソウリザ1
回復2(1)
肉7(8)
(アルテナ、テレポ、他)
(Dマジソ四本の石は省略
ヴァルストを抜きガイアとジャベリンを入れると三階以降の討伐が早くなりそうですが
CC戦限定ならアルテナオラはかなりダメが稼げる(デデンとかより多いかも)ので、悪くない選択肢と思います
マジオラ賢者は同職4人ノーコンもそつなく可(4人中3人ノーコンは確認)ですが
ボスでテレポが役に立ち、四階の柵ジェネもアルテナだと素早く壊せ、なにより低資産で済むので自分は賢者を薦めますが
(D905i/FOMA)
>>5さん
私が知りたいのは『MP』という制約のもとで皆様がどんな考えを持ちどんなデッキを組まれそれをいかに運用(立ち回り)されているか、なのでMPが軽減されるワイズの方がいらっしゃると一人別の舞台で立ち回りされることになります(違いますか?)。それではどんなにすばらしい立ち回り、魔法運用でも『ま、ワイズがあるからやりたい放題ですしな』で終わりかねません(私はワイズを最大限に評価している人間ですから余計そう思います)それは私の望むところではありません。
さらには検証というのは全員が同じ装備でやらないと意味がないと私は思っていますので、ワイズなんて廃装備はお呼びじゃないってのもあります。
じゃあお前は何が検証したいのか?と聞かれますと。『ゴチャゴチャ』デッキと『ガン積み』デッキ、バトキンで有効なのはどちらのデッキか?って事です。
別にマチの結果を振りかざして云々するつもりは毛頭ありませんから(私に対する批判はご自由にどうぞ)、ぜひご参加下さい。楽しみにしております。このままでは参加者が集まりませんでした、になりそうですけど。
長文失礼しました
私が知りたいのは『MP』という制約のもとで皆様がどんな考えを持ちどんなデッキを組まれそれをいかに運用(立ち回り)されているか、なのでMPが軽減されるワイズの方がいらっしゃると一人別の舞台で立ち回りされることになります(違いますか?)。それではどんなにすばらしい立ち回り、魔法運用でも『ま、ワイズがあるからやりたい放題ですしな』で終わりかねません(私はワイズを最大限に評価している人間ですから余計そう思います)それは私の望むところではありません。
さらには検証というのは全員が同じ装備でやらないと意味がないと私は思っていますので、ワイズなんて廃装備はお呼びじゃないってのもあります。
じゃあお前は何が検証したいのか?と聞かれますと。『ゴチャゴチャ』デッキと『ガン積み』デッキ、バトキンで有効なのはどちらのデッキか?って事です。
別にマチの結果を振りかざして云々するつもりは毛頭ありませんから(私に対する批判はご自由にどうぞ)、ぜひご参加下さい。楽しみにしております。このままでは参加者が集まりませんでした、になりそうですけど。
長文失礼しました
(N702iD/FOMA)
提供ギルト決まりましたので報告させていただきます。
ギルド名
古の罪と罰の輪舞曲
パス
なし
もとが3人のギルドですのでメンバーが7人になった地点で打ち切り(いないとは思いますが参加希望者8人になった場合はまた募集させていただきます)させていただき、その上でマチ計画たてさせていただきます
つきましてはギルドに加入していただく際に
1、加入した旨
2、参加可能日時
3、潜入希望ダンジョン(終焉でしょうけど)
4、縛り欲しい場合は縛りの案(特定魔法禁止、ランク4スキル使用禁止等)
以上の書き込みお願いいたします。
絶対禁止事項は
1、ワイズ禁止
2、殴りスキル禁止
3、e肉持ち込みなし
以上です。殴りスキルなしの終焉は辛いかもしれませんが実験の色合いも強いですので、ご理解いただきました上で参加よろしくお願いします。
ギルド名
古の罪と罰の輪舞曲
パス
なし
もとが3人のギルドですのでメンバーが7人になった地点で打ち切り(いないとは思いますが参加希望者8人になった場合はまた募集させていただきます)させていただき、その上でマチ計画たてさせていただきます
つきましてはギルドに加入していただく際に
1、加入した旨
2、参加可能日時
3、潜入希望ダンジョン(終焉でしょうけど)
4、縛り欲しい場合は縛りの案(特定魔法禁止、ランク4スキル使用禁止等)
以上の書き込みお願いいたします。
絶対禁止事項は
1、ワイズ禁止
2、殴りスキル禁止
3、e肉持ち込みなし
以上です。殴りスキルなしの終焉は辛いかもしれませんが実験の色合いも強いですので、ご理解いただきました上で参加よろしくお願いします。
(N702iD/FOMA)
ギルマスからの注文でごっちゃマチも作ってくれといわれましたので
1、純INT限定
2、魔賢黒限定バーリトゥード(一切の制限なし)
を交互にやる事になりました。つきましてはギルド枠一杯になるまで希望者募集させていただきますので、ふるってご参加下さい
希望あるようでしたらVSも挟みます。時間は約3時間を考えております。
1、純INT限定
2、魔賢黒限定バーリトゥード(一切の制限なし)
を交互にやる事になりました。つきましてはギルド枠一杯になるまで希望者募集させていただきますので、ふるってご参加下さい
希望あるようでしたらVSも挟みます。時間は約3時間を考えております。
(N702iD/FOMA)
18 りらっく魔
りらっく魔ことにーとこぶたと申しますm(__)m
ギルド加入させていただきました
ごちゃ町との事なんで交互に
純INT(段位スキル全て禁止)
INT(段位スキル全てOK)
なんでもあり
の三段階位
二日目があるならサポ職限定(殴りあり)
とかも希望です
今週は夕方以降なら大丈夫です
ギルド加入させていただきました
ごちゃ町との事なんで交互に
純INT(段位スキル全て禁止)
INT(段位スキル全てOK)
なんでもあり
の三段階位
二日目があるならサポ職限定(殴りあり)
とかも希望です
今週は夕方以降なら大丈夫です
(SH905i/FOMA)
19 マジックジャンキー
>>14
お言葉ですが殴りスキル禁止はいかがなものでしょうか?
私は瀕死の敵はPIで倒し、MPの消費を抑えるようにしていました。これもINT型なら大切なことです。
1枠ならありなのでは?と思います。
検討してみてください。
お言葉ですが殴りスキル禁止はいかがなものでしょうか?
私は瀕死の敵はPIで倒し、MPの消費を抑えるようにしていました。これもINT型なら大切なことです。
1枠ならありなのでは?と思います。
検討してみてください。
(PC)
属性杖(マギスタ)はint魔にとっては有なんじゃないだろうか?
パワスタガン殴りはstrだけどね。
属性系のファンパルはよさげだけどね。
部外者がしゃしゃりでてすまん。
パワスタガン殴りはstrだけどね。
属性系のファンパルはよさげだけどね。
部外者がしゃしゃりでてすまん。
(N902iX/FOMA)
>>23殴りメインが駄目な時点でその考えは問題外。
あ、マギスタが主戦力とか言っている人もねw
彼らは魔法のみで頑張りたいんだよ。
普通強さを比べるなら装備品以外は制限しないんだけどね。
まあ、その辺の考えは人それぞれなんで♪
あ、マギスタが主戦力とか言っている人もねw
彼らは魔法のみで頑張りたいんだよ。
普通強さを比べるなら装備品以外は制限しないんだけどね。
まあ、その辺の考えは人それぞれなんで♪
(PC)
26 ちょっと失礼します。
りらっく魔さん
少し前サイクロプスの攻撃を
リフシでガードして痛くない
みたいなことをおっしゃってましたが
具体的にどのくらいの被ダメでしょうか?
大体で結構ですので教えてもらえませんか?
魔法使い関係無くてすみません。
少し前サイクロプスの攻撃を
リフシでガードして痛くない
みたいなことをおっしゃってましたが
具体的にどのくらいの被ダメでしょうか?
大体で結構ですので教えてもらえませんか?
魔法使い関係無くてすみません。
(N903i/FOMA)
29 マジックジャンキー
VSモードの話が出てませんが、皆さんやってるんでしょうか?
今回eアイテムが装備可能になり、耐性高い、ソルアミュ、ディアナ等困り物が多く、非常に苦戦します。
皆さんどのような戦術を立ててるか、よろしければご指南願います。
今回eアイテムが装備可能になり、耐性高い、ソルアミュ、ディアナ等困り物が多く、非常に苦戦します。
皆さんどのような戦術を立ててるか、よろしければご指南願います。
(PC)
アイブリ、ブリイン、タラニス×2、トパ原、スピアプ×2、サンスト、リザ
リザ以外全て柿にしてアイブリ→タラニスを軸にして戦い、混戦状態の時はブリインぶちこんでからサンストで各個撃破していくのがよろしいかと・・・
魔導書は取っても取らなくてもどっちでもいいですが(どうせ殴りに行っても普通は返り打ちですので)他の方にとられるとややこしいので全回収する気合いで。とれたらひたすら後ろを追い掛け回しアイブリ連打凍ったらタラニス
リフシ、リフマジがいた場合は角で隠れて待ち構えアイブリか混戦ブリイン、魔賢同士のマチ(一番のはずれクジ)になったらひたすら前転。
わざと4位に落ちて追いかけ回すのも有効。
とりあえず初日に6ゲームやっただけの感想です。結論としては今までどおりで大差なし。こんな適当な立ち回りでも230はとれましたから、やりこめばもっと・・・って感じです。
eはとりあえずAGIが上がる装備(イビル、ロゼッタあたりがよろしいかと)にウィングシールド、忍びの刀、アクアマリン、サファイア、トパーズ積み込み雷耐性を99にしておけばいいかと・・・対魔用にリフシもありだと思いますが、前転しまくる方が有効に思いました。
とりあえずAGIとINTをできる限り高くできればeはなんでもいい気はします
長文失礼しました
リザ以外全て柿にしてアイブリ→タラニスを軸にして戦い、混戦状態の時はブリインぶちこんでからサンストで各個撃破していくのがよろしいかと・・・
魔導書は取っても取らなくてもどっちでもいいですが(どうせ殴りに行っても普通は返り打ちですので)他の方にとられるとややこしいので全回収する気合いで。とれたらひたすら後ろを追い掛け回しアイブリ連打凍ったらタラニス
リフシ、リフマジがいた場合は角で隠れて待ち構えアイブリか混戦ブリイン、魔賢同士のマチ(一番のはずれクジ)になったらひたすら前転。
わざと4位に落ちて追いかけ回すのも有効。
とりあえず初日に6ゲームやっただけの感想です。結論としては今までどおりで大差なし。こんな適当な立ち回りでも230はとれましたから、やりこめばもっと・・・って感じです。
eはとりあえずAGIが上がる装備(イビル、ロゼッタあたりがよろしいかと)にウィングシールド、忍びの刀、アクアマリン、サファイア、トパーズ積み込み雷耐性を99にしておけばいいかと・・・対魔用にリフシもありだと思いますが、前転しまくる方が有効に思いました。
とりあえずAGIとINTをできる限り高くできればeはなんでもいい気はします
長文失礼しました
(N702iD/FOMA)
31 マジックジャンキー
>>30
ご指南ありがとうございます。
いままでINT、DEX重視だったので、INT、AGIを重視してやってみます。
ダメージ源が雷魔法ばかりに見受けられますが、雷耐性(99で考えてます)は抜けるのでしょうか?
耐性にもよりますが、どのくらいダメ出る等教えていただけるとありがたいです。
ご指南ありがとうございます。
いままでINT、DEX重視だったので、INT、AGIを重視してやってみます。
ダメージ源が雷魔法ばかりに見受けられますが、雷耐性(99で考えてます)は抜けるのでしょうか?
耐性にもよりますが、どのくらいダメ出る等教えていただけるとありがたいです。
(PC)
タラニス2柿で雷99の相手に大体(大体ですからね)63、72、79、88くらいだと思います。
大体アイブリ→タラニスで魔・僧以外は落とせるかと・・・
基本は闇うちですので十字通路に常時潜みながら(当然罠は見張って下さいね)頻繁に視点切り替えして戦闘が起きている場所を探すことになると思います。
AGI90あれば追いつかれても普通に走っていれば(ご指摘ある通りスウィットネスには追いつかれますが・・・あくまで原則です)攻撃すかして逃げられますので魔法避ける以外は前転使わないようにしたらいいと思います
またまた長文失礼しました。あまりVSには興味ないので詳しい事わからないです。その点はお詫び申し上げます。
大体アイブリ→タラニスで魔・僧以外は落とせるかと・・・
基本は闇うちですので十字通路に常時潜みながら(当然罠は見張って下さいね)頻繁に視点切り替えして戦闘が起きている場所を探すことになると思います。
AGI90あれば追いつかれても普通に走っていれば(ご指摘ある通りスウィットネスには追いつかれますが・・・あくまで原則です)攻撃すかして逃げられますので魔法避ける以外は前転使わないようにしたらいいと思います
またまた長文失礼しました。あまりVSには興味ないので詳しい事わからないです。その点はお詫び申し上げます。
(N702iD/FOMA)
35 ↑そうね…
次のVSも、eアイテム持ち込みできそうだし…しかも、上級職でいけそうだし…。今のうちに梅にしておいた方が良いネ。
センスは、もっと上がりそうだし…。俺も昨日入札した。落札できてるといいなぁ。
センスは、もっと上がりそうだし…。俺も昨日入札した。落札できてるといいなぁ。
(P904i/FOMA)
36 マジックジャンキー
>>33
いえいえ十分参考になりました。
VSに興味がないにもかかわらず、AGIが重要との戦略眼素晴らしいです。
ただ、「闇討ちが基本」は私には合わないのでそこだけ変えますね。
前大会もタイマンでも討つことが可能がウリだったので。
詳しいご教授ありがとうございました。
いえいえ十分参考になりました。
VSに興味がないにもかかわらず、AGIが重要との戦略眼素晴らしいです。
ただ、「闇討ちが基本」は私には合わないのでそこだけ変えますね。
前大会もタイマンでも討つことが可能がウリだったので。
詳しいご教授ありがとうございました。
(PC)
37 昨日面白いのを見た
三つ巴の混戦中→ライトニングテンペスト(トルネード?)→近づいてアイブリ→全員凍結→アシッドレイン(上書き)→全員毒→アイブリ(上書き)→全員毒+凍結。
そして、スタコラ逃げていく魔法使い…。
俺もそうだが、皆アミュレットは?…ディアナだったっけ?
そして、スタコラ逃げていく魔法使い…。
俺もそうだが、皆アミュレットは?…ディアナだったっけ?
(P904i/FOMA)
38 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
氷石の育成を兼ねて、魔でVSをやってきました
てかスチボ戦士達にビーストアタックで常に追い回され
泣きそうでした
ドワ魔はやたら粘着されますふ
←弱アホ
VSが強い知人に教えて貰ったのですが
自分が一位以外のときはなるべくハイポを使わず、しぼふ上等
でやるのがコツだそうです。反射的に回復を使ってしまううちはまだまだ甘いとか
私見ですがVSは性格がでる(積極的な人が強い)と思うので、自分はまぐれ勝ちしかできなさそうです
では

氷石の育成を兼ねて、魔でVSをやってきました
てかスチボ戦士達にビーストアタックで常に追い回され
VSが強い知人に教えて貰ったのですが
私見ですがVSは性格がでる(積極的な人が強い)と思うので、自分はまぐれ勝ちしかできなさそうです
(D905i/FOMA)
40 
>>39さん
べつにマジオラは賢者じゃなくてもいいんじゃないですか?
ただアルテナが合うだけで
クラブレアルテナだって強いですよ
ちなみに黒魔ならメアオラがあります
サポでマジオラだって十分ですよ
逆にアルテナ無いとマジオラの意味が無いなんて言うとアルテナ厨と呼ばれますよ
マジオラはマジソーでスレテの意味ですから
べつにマジオラは賢者じゃなくてもいいんじゃないですか?
ただアルテナが合うだけで
クラブレアルテナだって強いですよ
ちなみに黒魔ならメアオラがあります
サポでマジオラだって十分ですよ
逆にアルテナ無いとマジオラの意味が無いなんて言うとアルテナ厨と呼ばれますよ
マジオラはマジソーでスレテの意味ですから
(SH905i/FOMA)
41 ヤス
埼玉
>>40さん
メアオラとかはじめて聞きました…
アルテナ以外にもいろいろな組み合わせがあるのですね
個人的にアルテナしか組み合わせる物がないのかな?と思い質問しました
自分は黒魔なんでメアオラ試してみます
ありがとうございました
メアオラとかはじめて聞きました…
アルテナ以外にもいろいろな組み合わせがあるのですね
個人的にアルテナしか組み合わせる物がないのかな?と思い質問しました
自分は黒魔なんでメアオラ試してみます
ありがとうございました
(910SH/SB)
メアオラは他への対応力が落ちる上に、火力も高机のマジオラと大差無いので、頑張るほどの物でも無いよ。
ナイトメアならチャリオッツとかの方がよっぽど相性良い。
いずれにしろ黒賢で殴り特化は職業を活かせて無いと思う。
まあ、やるやらないは個人の自由なのでやるなとは言わないが。
ナイトメアならチャリオッツとかの方がよっぽど相性良い。
いずれにしろ黒賢で殴り特化は職業を活かせて無いと思う。
まあ、やるやらないは個人の自由なのでやるなとは言わないが。
(PC)
とりあえず背反はINT型は・・・
なつかしのライチェ2柿、ハドイン単、アブ2枚、リザ1枚、PI1枚、ジャベリン1枚、肉7枚
で大丈夫そうでした。杖は炎と雷を持ち込みで
今風にアレンジするなら
サンチェ3柿、スレテ柿、アブ2枚、リザ1枚、ボルケ1枚、肉7枚
みたいな感じでしょうか?え?ボスが掃除機?・・・面倒くせぇ・・・
サンチェ3柿、ハドイン柿、ジャベリン柿、アブゼロ1枚、リザ1枚、肉7枚
完璧!ワシャこれでいくぞい。サンチェ抜いてスレテでもええと思いますけどね。マジソはカスタムで雷石がいいかもですね。
長文失礼しました。
なつかしのライチェ2柿、ハドイン単、アブ2枚、リザ1枚、PI1枚、ジャベリン1枚、肉7枚
で大丈夫そうでした。杖は炎と雷を持ち込みで
今風にアレンジするなら
サンチェ3柿、スレテ柿、アブ2枚、リザ1枚、ボルケ1枚、肉7枚
みたいな感じでしょうか?え?ボスが掃除機?・・・面倒くせぇ・・・
サンチェ3柿、ハドイン柿、ジャベリン柿、アブゼロ1枚、リザ1枚、肉7枚
完璧!ワシャこれでいくぞい。サンチェ抜いてスレテでもええと思いますけどね。マジソはカスタムで雷石がいいかもですね。
長文失礼しました。
(N702iD/FOMA)
44 たかこふ
岐阜
全国背反を少しやってきました
自分は騎士だったのですが、パラライザークラブレ賢者(黒魔だったかも)とマチしてなるほどと思いました
これなら複数の属性に対応できそうですね
牛祭り開催
でアイブリかアブゼロの有無でPTの消耗に雲泥の差がでると感じました
水晶を持ち込まなかった人のところに鍵があり拾えず、回復の泉が使えないことも多々ありますが。INT魔は連続RGの二戦目後にソウリザするかの判断が難しそうですね
アイブリ2発ぶんくらいのMP温存がよいかも知れません。
上級職で殴るなら杖になると思うので、いっそサポ殴りとかも有効かも知れませんが。が、頑張りましょう
では

自分は騎士だったのですが、パラライザークラブレ賢者(黒魔だったかも)とマチしてなるほどと思いました
牛祭り開催
水晶を持ち込まなかった人のところに鍵があり拾えず、回復の泉が使えないことも多々ありますが。INT魔は連続RGの二戦目後にソウリザするかの判断が難しそうですね
上級職で殴るなら杖になると思うので、いっそサポ殴りとかも有効かも知れませんが。が、頑張りましょう
(D905i/FOMA)
46 駄目黒魔
背反逝ってきた。
ディンスラさえいなきゃどうって事は無かった。
凍結しながらボルケを主軸にタラニスを混ぜていけば困る事は無かった。
終焉と同じで道中腐竜以外でマナドレ使うとタイムロスが激しいがルムガタ前に通路の敵に使ってMP補充するだけなら使えた。
以外に効力を発揮したのはナイトメア。
元々痒い所に手が届くスキルだがAG+Aコンビネーションが役にたった。
フォトに表立って雷撃する人は見なかったがマジオラする人が以外に多かった。
自分で自分の首絞めてどうすんだとかも思ったが攻撃頻度が減るだけで意に介してない人が多く逞しいなとも思った。
まぁ感想だけじゃアレなんでこれから行くぞってINT型の人にアドバイス。
1、地図を持って行こう。
ランダムマップは先導する勢いで時間短縮を。
特にマナドレする人はルムガタ入り口での補充がかなり有効。
2、腐竜はグダるとタイムロスが一番出るので一気に倒そう。
特に発狂後は近接職は攻撃頻度が下がるので見せ場。
3、スパアマパニックを制しよう。
魔系お得意の凍結、スタンはパーティーの進軍速度を飛躍的に上げられる。
連続ルムガタでは足止めから一番ピンを誘導魔法で潰すという方法が有効。
4、フォト戦は発狂を避けよう。
いくら意に介さないパーティーが多いとはいえ消耗が激しいダンジョンゆえ攻撃頻度は下がりがち。
魔系はENが命なんでグダらせるのは得策ではない。
前バージョンの因果、追想のパワーゲームが再現されているので殲滅速度と全体通して叩き出せる総火力を意識してやるといいと思う。
ディンスラさえいなきゃどうって事は無かった。
凍結しながらボルケを主軸にタラニスを混ぜていけば困る事は無かった。
終焉と同じで道中腐竜以外でマナドレ使うとタイムロスが激しいがルムガタ前に通路の敵に使ってMP補充するだけなら使えた。
以外に効力を発揮したのはナイトメア。
元々痒い所に手が届くスキルだがAG+Aコンビネーションが役にたった。
フォトに表立って雷撃する人は見なかったがマジオラする人が以外に多かった。
自分で自分の首絞めてどうすんだとかも思ったが攻撃頻度が減るだけで意に介してない人が多く逞しいなとも思った。
まぁ感想だけじゃアレなんでこれから行くぞってINT型の人にアドバイス。
1、地図を持って行こう。
ランダムマップは先導する勢いで時間短縮を。
特にマナドレする人はルムガタ入り口での補充がかなり有効。
2、腐竜はグダるとタイムロスが一番出るので一気に倒そう。
特に発狂後は近接職は攻撃頻度が下がるので見せ場。
3、スパアマパニックを制しよう。
魔系お得意の凍結、スタンはパーティーの進軍速度を飛躍的に上げられる。
連続ルムガタでは足止めから一番ピンを誘導魔法で潰すという方法が有効。
4、フォト戦は発狂を避けよう。
いくら意に介さないパーティーが多いとはいえ消耗が激しいダンジョンゆえ攻撃頻度は下がりがち。
魔系はENが命なんでグダらせるのは得策ではない。
前バージョンの因果、追想のパワーゲームが再現されているので殲滅速度と全体通して叩き出せる総火力を意識してやるといいと思う。
(P903i/FOMA)
47 みんな聞いてくれ
俺はマジで背反をパワスタ殴り魔で行っている。
理由はアイジャベがないからだが。
しかしワールを使えばそれなりのダメは出るので侮ってはいけない。
マジソで掃除機に挑むよりPTが安全である分俺はパワスタでいく。
もっともまだまだ未熟だが。
長文スマソ
理由はアイジャベがないからだが。
しかしワールを使えばそれなりのダメは出るので侮ってはいけない。
マジソで掃除機に挑むよりPTが安全である分俺はパワスタでいく。
もっともまだまだ未熟だが。
長文スマソ
(D705i/FOMA)
48 
>>47さん
背反はけっこうヌルいダンジョンなんでそれで充分だと思います
普通にサポ上げに行ってます
ボス戦はわざわざ上級職にしてマジオラアルテナする方がよっぽど酷いと思います
今日けっこう居ましたね
道中アイブリ→マジオラアルテナでボス戦はアイジャベかアイスラかと思えばそのままマジオラ
発狂しまくりでした
背反はけっこうヌルいダンジョンなんでそれで充分だと思います
普通にサポ上げに行ってます
ボス戦はわざわざ上級職にしてマジオラアルテナする方がよっぽど酷いと思います
今日けっこう居ましたね
発狂しまくりでした
(SH905i/FOMA)
北海道
質問です。
タイニーとセンスリングの関係なのですが、互いの相乗効果はあるのでしょうか?例えば、タイニー柿にセンス柿だと、どちらかが優先されるのか?又は詠唱時間が互いの交換を合わせて短くなるのか知りたいです。
知ってらっしゃる方がいらっしゃいましたら、教えてください。
タイニーとセンスリングの関係なのですが、互いの相乗効果はあるのでしょうか?例えば、タイニー柿にセンス柿だと、どちらかが優先されるのか?又は詠唱時間が互いの交換を合わせて短くなるのか知りたいです。
知ってらっしゃる方がいらっしゃいましたら、教えてください。
(P903i/FOMA)
51 マスターガンダム
センス梅とタイニー梅は詳しい上昇%はしりませんが、試した感じではたして変わりませんでした。気持ち早くなってるかな…でした。
どちらかがあればいいと思いますが、タイニーをもつと殴るもねがないのでイント魔ならアンサラーでいいと思います。
どちらかがあればいいと思いますが、タイニーをもつと殴るもねがないのでイント魔ならアンサラーでいいと思います。
(W54T/au)
タイニー装備してパリシ装備、Dマジリンにスピード石3個積めばある程度は速くなりますよ。
センス単しか買えない場合はタイニー単+DEXの組み合わせが有効だと思います。
もちろん将来的にはセンス梅+高DEXが望ましいですが、ね。
センス単しか買えない場合はタイニー単+DEXの組み合わせが有効だと思います。
もちろん将来的にはセンス梅+高DEXが望ましいですが、ね。
(N702iD/FOMA)
55 
タイニー梅でセンス+2〜柿位の効果らしいです
Wikiにのってます
センスとタイニーは魔法を唱える時間を短縮
机は魔法を打った後の硬直時間を短くする
ちなみにセンス梅でほぼ咏唱速度短縮は頭打ちなんで机にまわすようにアンサラー等がよい
なんでINTがどのくらいかわかりませんし他の装備もわからないので何とも言えませんがINTが頭打ちならエルビッシュとかに変えるとか、カスタムマジリンにスピード石をはめ込むとかどうですか
Wikiにのってます
センスとタイニーは魔法を唱える時間を短縮
机は魔法を打った後の硬直時間を短くする
ちなみにセンス梅でほぼ咏唱速度短縮は頭打ちなんで机にまわすようにアンサラー等がよい
なんでINTがどのくらいかわかりませんし他の装備もわからないので何とも言えませんがINTが頭打ちならエルビッシュとかに変えるとか、カスタムマジリンにスピード石をはめ込むとかどうですか
(SH905i/FOMA)
56 マジックジャンキー
何度か背反行ってみましたが、道中の消耗次第といった感じですね。
マナドレインを入れればいい話ですが…
サンスト、サンチェ、ハドイン、ジャベリン、アブソ、リザ、プレリュード、アルテナ
とすでに8枠、どれも抜けないのが悩みどころです。
次回は砲台破壊用ともいえるサンチェを抜いて挑戦してみます。
>センスとタイニーの話
センス単+タイニー柿+パリシ梅で行ってますが、タイニー柿+パリシ梅増やすだけでだいぶ詠唱速度が違います。
なにより、詠唱速度上昇効果のため、ため撃ちも早くるのをどう評価するかだと思います。
センス買えない、その上ため撃ちを多用する人にいいと思います。
では、また
マナドレインを入れればいい話ですが…
サンスト、サンチェ、ハドイン、ジャベリン、アブソ、リザ、プレリュード、アルテナ
とすでに8枠、どれも抜けないのが悩みどころです。
次回は砲台破壊用ともいえるサンチェを抜いて挑戦してみます。
>センスとタイニーの話
センス単+タイニー柿+パリシ梅で行ってますが、タイニー柿+パリシ梅増やすだけでだいぶ詠唱速度が違います。
なにより、詠唱速度上昇効果のため、ため撃ちも早くるのをどう評価するかだと思います。
センス買えない、その上ため撃ちを多用する人にいいと思います。
では、また
(PC)
57 たかこふ
岐阜
全国背反の理をサポ殴り魔
でやってきました
理想はデデンなんですが
まだ使えません
全国は騎士だとワイスマがかなりよい感じだったので
魔もワイスマでやってみました。
ワイスマ12
オーラ6
ワール1
サラスピ4
アイブリ4
回復3肉5
武器は道中カスタムマジソ、掃除機がアンサラーEX梅です
騎士とは比べものにならないほど厳しかったですが
消耗後に戦うフォートレス戦なんですが、殴り職が多数いる場合は1ターン目のコアは即開けも一つの作戦かと感じました(1ターン目のコアはすぐ閉じるので)。
足殴りのブーストが切れる前にコアを叩きたい人は多いと思うので、INT魔はいつコアが開いてもいいよう最低限のMPを確保しておきたいですね
では

理想はデデンなんですが
ワイスマ12
オーラ6
ワール1
サラスピ4
アイブリ4
回復3肉5
武器は道中カスタムマジソ、掃除機がアンサラーEX梅です
消耗後に戦うフォートレス戦なんですが、殴り職が多数いる場合は1ターン目のコアは即開けも一つの作戦かと感じました(1ターン目のコアはすぐ閉じるので)。
足殴りのブーストが切れる前にコアを叩きたい人は多いと思うので、INT魔はいつコアが開いてもいいよう最低限のMPを確保しておきたいですね
(D905i/FOMA)
58 中級者
51様、52様、53様
アドバイスありがとうございます<(_ _)>
所持品は、
フルウィザロ梅
セイクリ頭足梅
後は各属性杖とかです。
指輪は
☆エルビッシュ指輪、マジ指輪、タフネス指輪、
があるのですがDマジリンにスピード石R4を買って付けてみますね
あとは盾はマジ盾からパリ盾に変えてみてます
資産は50万くらいあるのでタイニーとパリ盾梅はすぐに買ってきますね(^_^)
センスは自分には高すぎます<(_ _)><(_ _)>
アドバイスありがとうございます<(_ _)>
所持品は、
フルウィザロ梅
セイクリ頭足梅
後は各属性杖とかです。
指輪は
☆エルビッシュ指輪、マジ指輪、タフネス指輪、
があるのですがDマジリンにスピード石R4を買って付けてみますね
あとは盾はマジ盾からパリ盾に変えてみてます
資産は50万くらいあるのでタイニーとパリ盾梅はすぐに買ってきますね(^_^)
センスは自分には高すぎます<(_ _)><(_ _)>
(W53CA/au)
北海道
タイニー&センスの件に関してありがとうございます。大変参考になりました。
マナドレやワイズなどを多用しながら、完全INT魔を試してみたくなりました。理想系を目指してみます。
マナドレやワイズなどを多用しながら、完全INT魔を試してみたくなりました。理想系を目指してみます。
(P903i/FOMA)
60 マジックジャンキー
>>59
センス単+タイニー柿でならDEX47〜50くらいでアルテナ+マナドレインでMP回復しつつ攻撃できます。
ただし、回復量はわずかなので、やめるタイミングが悪いとMPを減らす結果になります。
チーフやミノ等相手を選べば強力ですので試してみてください。
センス単+タイニー柿でならDEX47〜50くらいでアルテナ+マナドレインでMP回復しつつ攻撃できます。
ただし、回復量はわずかなので、やめるタイミングが悪いとMPを減らす結果になります。
チーフやミノ等相手を選べば強力ですので試してみてください。
(PC)
64 駄目黒魔
>>58
高いけどウィーザード系梅で持ったらそこからはセンスリング、タイニーワンド集めるのが正解だと思うよ。
センス単品買ってそこからタイニーを柿に、その後センスを柿にするあたりが現実的かな。
INT確保したらまずセンスリングとタイニーだと思っていい。
取り敢えず単品でいいのでセンスリングから集めるのを奨める。
その他の高額アイテムはセンスを柿にしてからでいい。
高過ぎるといっても結局魔法撃つには必要なんで今他に必須なアイテムが無いならG貯めてセンス資金にするといいよ。
タイニー買うまでは神器拾ってきて装備しとくといい。
高いけどウィーザード系梅で持ったらそこからはセンスリング、タイニーワンド集めるのが正解だと思うよ。
センス単品買ってそこからタイニーを柿に、その後センスを柿にするあたりが現実的かな。
INT確保したらまずセンスリングとタイニーだと思っていい。
取り敢えず単品でいいのでセンスリングから集めるのを奨める。
その他の高額アイテムはセンスを柿にしてからでいい。
高過ぎるといっても結局魔法撃つには必要なんで今他に必須なアイテムが無いならG貯めてセンス資金にするといいよ。
タイニー買うまでは神器拾ってきて装備しとくといい。
(P903i/FOMA)
65 別人28号
背反にサブカの賢者で行ってきました
eはフルウィザ、センス柿のマジオラ。
D
スレテ柿
ソウリザ柿
アブゼロ柿
サンスト柿
サラスピ柿
アイジャベ1枚
回復2
肉6
必要だと思うスキルを詰めこんだんですが、使用感は悪くなかったです。
ギリギリでエネ足りませんでしたが、ソウリザの使い所を間違わなければノーコンできそうです。
黒魔でも問題なくいけそうですね
eはフルウィザ、センス柿のマジオラ。
D
スレテ柿
ソウリザ柿
アブゼロ柿
サンスト柿
サラスピ柿
アイジャベ1枚
回復2
肉6
必要だと思うスキルを詰めこんだんですが、使用感は悪くなかったです。
ギリギリでエネ足りませんでしたが、ソウリザの使い所を間違わなければノーコンできそうです。
黒魔でも問題なくいけそうですね
(W53K/au)
66 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
ドワ黒魔
の全国背反デッキが完成しました
オラ6
ソウリザ6
ボルケーノ4
サラスピ3
ジャベリン4
アイブリ4
(サーヴァント、サクリ)
マジオラは最後に残ったモンスやガゴ、凍らせた目玉、スチーム、あとコアにアイスジャベリン連射でMP回復が追いつかないときなどに使います。魔石は火と雷を入れてますが雷×2がベストかと
ナイトメアはMP効率が悪いので抜きましたが
サクリはDZやコア攻撃前、あとHP満タン時にちょこちょこ使うとダメが増やせてよい感じです
フォートレス足は裏に潜り込んだジャベリンでINT105時344ダメがでました。
アイスジャベリンはかなり速く足を壊せるので、一本を潰しコア解放に備えるとよいかと
開始時80〜位ENがあれば3ターン目の足を壊すまでのMPは確保できるので
ソウリザはDZ、5階ランダムマップ、あと2連RGで一回づつ使っても危なげなくノーコンが可能でした
MP確保のため水晶を持ち込み、三階は別行動しても鍵は拾いに行きました
参考になれば
では

ドワ黒魔
オラ6
ソウリザ6
ボルケーノ4
サラスピ3
ジャベリン4
アイブリ4
(サーヴァント、サクリ)
マジオラは最後に残ったモンスやガゴ、凍らせた目玉、スチーム、あとコアにアイスジャベリン連射でMP回復が追いつかないときなどに使います。魔石は火と雷を入れてますが雷×2がベストかと
ナイトメアはMP効率が悪いので抜きましたが
フォートレス足は裏に潜り込んだジャベリンでINT105時344ダメがでました。
アイスジャベリンはかなり速く足を壊せるので、一本を潰しコア解放に備えるとよいかと
開始時80〜位ENがあれば3ターン目の足を壊すまでのMPは確保できるので
MP確保のため水晶を持ち込み、三階は別行動しても鍵は拾いに行きました
(D905i/FOMA)
68 
バニブロなんかは個人の自由
使いやすい方で
もしかしたらローリングが好きな人もいるし
賢者スキルでフォト発狂を調べて来ましたがアイジャベ、マナドレ、ジェノペ、ラスメモ全て発狂しませんでした
マナドレは発狂すると噂を聞いたんですがしませんでした
ラスメモは発狂するだろと思ってましたがラスメモも発狂せず
雷以外はやっぱり大丈夫ですかね
使いやすい方で
もしかしたらローリングが好きな人もいるし
賢者スキルでフォト発狂を調べて来ましたがアイジャベ、マナドレ、ジェノペ、ラスメモ全て発狂しませんでした
マナドレは発狂すると噂を聞いたんですがしませんでした
ラスメモは発狂するだろと思ってましたがラスメモも発狂せず
雷以外はやっぱり大丈夫ですかね
(SH905i/FOMA)
69 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
ディンスラや雷発狂は全国背反の語り草ですが
背反の場合自分は一人用スキルという認識です
ボス戦か道中かの違いはありますが
魔の雷も戦のディンスラと一緒で、マチで職が偏り使用比率が100パーになれば使えるという印象ですが
PT4人全員が賢黒の場合なら、日和りジャベリンだとフォトでコンテも濃厚になりますし
1ピンの突撃牛
はサラスピだと捕まえにくい(壁に喰われる)ので、ここでタラニスが欲しくなったりしますね
今日はナイトメアで掃除機戦のスチーム処理をしてる人を見掛けて目から鱗でした
ブラッドアミュ+カースがアツイような気がするので、資産のある人の検証が楽しみです。では

ディンスラや雷発狂は全国背反の語り草ですが
ボス戦か道中かの違いはありますが
1ピンの突撃牛
今日はナイトメアで掃除機戦のスチーム処理をしてる人を見掛けて目から鱗でした
(D905i/FOMA)
70 よこわけハンサム◆2bsm
>たかこふさん
血アミュ梅でのカースですが以前試しました。
メタルやスチームはもちろん。牛、サラマン系、ロイヤル、フィモ、船長子分、クランチ、閣下等の中級クラス以上の的には一切効きませんでした><
効いたのは、犬、マジシャン系、下級蜥蜴、蛙、シノビ、意外なところでグールやレッサーなどですがこれらはアミュなしでも効きました(;^_^A
血アミュ梅でのカースですが以前試しました。
メタルやスチームはもちろん。牛、サラマン系、ロイヤル、フィモ、船長子分、クランチ、閣下等の中級クラス以上の的には一切効きませんでした><
効いたのは、犬、マジシャン系、下級蜥蜴、蛙、シノビ、意外なところでグールやレッサーなどですがこれらはアミュなしでも効きました(;^_^A
(P904i/FOMA)
71 質問
フォト戦で雷話題になってますが、前にマチした方が雷バンバン打って俺以外2コンテ位してたんですが…極上級にこれる人が、フォトが発狂するの位しってると思うのですが…
何かあるのでしょうか?それともタダの買いICで中身わ中級者?最近雷打つ人多いので…
何かあるのでしょうか?それともタダの買いICで中身わ中級者?最近雷打つ人多いので…
(SH905i/FOMA)
72 いるね
マジオラして死ぬ子とかもよく見ますね。
フォト戦の質問なんですが
コア解放時はジャベリンとサンストはどちらが効くんでしょうか?
ダメ的にはサンストですがジャベリンは明らかに手数が多いので・・・
一応デッキは
サンストが4、ジャベリン4(同種でアブゼロ6入ってます)
センス柿にアンサラーです
フォト戦の質問なんですが
コア解放時はジャベリンとサンストはどちらが効くんでしょうか?
ダメ的にはサンストですがジャベリンは明らかに手数が多いので・・・
一応デッキは
サンストが4、ジャベリン4(同種でアブゼロ6入ってます)
センス柿にアンサラーです
(F900i/FOMA)
75 駄目黒魔
背反デッキも大分煮詰まってきた(俺の資産じゃ限界か?)ので投下。
INT型どすえ。
ソウリザ柿、ボルケーノ柿、サラスピ柿、アイブリ柿、ジャベリン柿、サンスト柿、肉類6、パンチ2。
道中の主力は基本ボルケーノ。
腐竜対策兼ボルケーノ底上げにサラスピ。
連続ルムガタでも重宝。
ジャベリンを使う際盾を使った立ち回りができるとかなり安定する。
ボス戦はまず雑魚退場してから足折り。
ジャベリンはセンスあれば足折り、コア攻撃ともに単位時間あたりの火力が雷撃より上(タラニス複数柿等の特化デッキを除く)。
紙装甲でのゼロ距離戦闘を強いられるがこれができないとアイブリやボルケーノなんて使ってられない現実があったので特に問題はない。
目下最大の敵はディンスラや雷撃する同職や弓というのが悩みの種。
回復は基本要らないがeハイポ一つあると安心感がある。
やってて解ったがガス欠必至とはいえ最大火力で叩かんと終わらない。
ガンガンいこうぜ。
INT型どすえ。
ソウリザ柿、ボルケーノ柿、サラスピ柿、アイブリ柿、ジャベリン柿、サンスト柿、肉類6、パンチ2。
道中の主力は基本ボルケーノ。
腐竜対策兼ボルケーノ底上げにサラスピ。
連続ルムガタでも重宝。
ジャベリンを使う際盾を使った立ち回りができるとかなり安定する。
ボス戦はまず雑魚退場してから足折り。
ジャベリンはセンスあれば足折り、コア攻撃ともに単位時間あたりの火力が雷撃より上(タラニス複数柿等の特化デッキを除く)。
紙装甲でのゼロ距離戦闘を強いられるがこれができないとアイブリやボルケーノなんて使ってられない現実があったので特に問題はない。
目下最大の敵はディンスラや雷撃する同職や弓というのが悩みの種。
回復は基本要らないがeハイポ一つあると安心感がある。
やってて解ったがガス欠必至とはいえ最大火力で叩かんと終わらない。
ガンガンいこうぜ。
(P903i/FOMA)
78 前スレでデッキを晒した者
>>72さん、ジャベリンの方が圧倒的に手数は早いです。センス柿・パリシ梅・アンサラーで、タラニスをこえます。
…が、ソウリザを発動させてから足を壊しきっても、MPが空に近い状態でコアが開いてしまいます。(その頃には他の人達も、足を壊し終わるので…)
そこで、こいつ…柿。MP回復30。これで問題なし。
…が、ソウリザを発動させてから足を壊しきっても、MPが空に近い状態でコアが開いてしまいます。(その頃には他の人達も、足を壊し終わるので…)
そこで、こいつ…柿。MP回復30。これで問題なし。
(P904i/FOMA)
79 駄目黒魔
>>77
無理とは言わないがな。
ワールカレント中はMPを火力に変換し辛い上殴りだけじゃ火力的に問題が出やすいってのもあるかと。
モノは使いようなんで不可能って事は無いだろうから実際やってみるのもいいんジャマイカ?
無理とは言わないがな。
ワールカレント中はMPを火力に変換し辛い上殴りだけじゃ火力的に問題が出やすいってのもあるかと。
モノは使いようなんで不可能って事は無いだろうから実際やってみるのもいいんジャマイカ?
(P903i/FOMA)
>>77別に否定はしないが、殴るのがメインなら魔の必要性が無いし、別に話し合うような事も特に無い。
スレで話し合うならやはりINT型の方が話も膨らむので、こちらの会話の方が多い。
まあ半日記になっているから、書く人が限られていると言うのもあるけどなw
スレで話し合うならやはりINT型の方が話も膨らむので、こちらの会話の方が多い。
まあ半日記になっているから、書く人が限られていると言うのもあるけどなw
(PC)
81 にわか魔法使い
サンストとジャベリンはジャベリンのがよさそうですか・・・
MP大量消費とはいえやっぱ手数ですかね・・・
すると背反はサンスト抜けそうなのでちょっとデッキ考えてみます、答えてくれた方ありがとうございます。
早くワイズをジャベ軽減まで育てなくては!
MP大量消費とはいえやっぱ手数ですかね・・・
すると背反はサンスト抜けそうなのでちょっとデッキ考えてみます、答えてくれた方ありがとうございます。
早くワイズをジャベ軽減まで育てなくては!
(F900i/FOMA)
遠距離系の誘導魔法は最低1枠入れておいた方がいいと思います。
1ピン赤牛だったりサイクロプスだったりした場合はガードしてもごっそり持っていかれますから、遠距離魔法はあった方がいいかと・・・
サンストだと道中ほとんど使えませんから、タラニスをすすめておきますね。ただ、これは好みの問題ですから、試行錯誤して下さい。敵構成によってはボルケ、タラニス、ともに有利は場合と不利な場合がありますから、両方入れておくのがより安全かとは思います
終焉も似た感じになりますね。デッキ的には
タラニス、アイブリ、ジャベリン、ボルケ、マナドレ各柿、リザ4枚肉8枚
これで余程の事がない限り(半端な解凍戦士が2人以上など)真ん中ノーコンいけると思います。ボス戦はジャベリン3回→マナドレ1回くらいの立ち回りで。エウレカ中はタラニスを。え?メアドレ?ありゃ邪道です
1ピン赤牛だったりサイクロプスだったりした場合はガードしてもごっそり持っていかれますから、遠距離魔法はあった方がいいかと・・・
サンストだと道中ほとんど使えませんから、タラニスをすすめておきますね。ただ、これは好みの問題ですから、試行錯誤して下さい。敵構成によってはボルケ、タラニス、ともに有利は場合と不利な場合がありますから、両方入れておくのがより安全かとは思います
終焉も似た感じになりますね。デッキ的には
タラニス、アイブリ、ジャベリン、ボルケ、マナドレ各柿、リザ4枚肉8枚
これで余程の事がない限り(半端な解凍戦士が2人以上など)真ん中ノーコンいけると思います。ボス戦はジャベリン3回→マナドレ1回くらいの立ち回りで。エウレカ中はタラニスを。え?メアドレ?ありゃ邪道です
(N702iD/FOMA)
ワイズはあると便利ですがなくてもなんとでもなりますので、優先順位は
1、センス
2、INT
3、DEX
4、ワイズ
だと思います。ワイズはもうこれ以上装備での強化がはかれない場合の趣味アイテムだと私は思っています。アビスローブ買うくらいならワイズかな?とは思いますが
1、センス
2、INT
3、DEX
4、ワイズ
だと思います。ワイズはもうこれ以上装備での強化がはかれない場合の趣味アイテムだと私は思っています。アビスローブ買うくらいならワイズかな?とは思いますが
(N702iD/FOMA)
85 >83
私が考える順番こっちかな?
@、色気
A、パンツ
B、地雷
魔なんて優遇されない職業ですよ(´・ω・)
全国パーティーからちょっとでもやくにたたないと、あ〜ぁ火力ねぇな…あの魔。死ね。oホ
@、色気
A、パンツ
B、地雷
魔なんて優遇されない職業ですよ(´・ω・)
全国パーティーからちょっとでもやくにたたないと、あ〜ぁ火力ねぇな…あの魔。死ね。oホ
(W54T/au)
86 よこわけハンサム◆2bsm
>>76さん
人間賢者ランク20
デッキ
オーラ柿
ソウリザ+2
マナドレ柿
ジャベリン柿
ボルケ柿
テンペスト
アイブリ柿
ハイポ
肉6
で獲りましたが知人二人は違うデッキなので参考程度に。
テレポの枠がないのでリフシ持ち込みでやりました。
人間賢者ランク20
デッキ
オーラ柿
ソウリザ+2
マナドレ柿
ジャベリン柿
ボルケ柿
テンペスト
アイブリ柿
ハイポ
肉6
で獲りましたが知人二人は違うデッキなので参考程度に。
テレポの枠がないのでリフシ持ち込みでやりました。
(PC)
88 よこわけハンサム◆2bsm
e装備
フルアビス梅柿梅
ワイズ◆2
センス梅
表:グラキエース、マジシ梅
裏:ダーク(エーテル1ソウル4)、羽盾(ゲイル3)ボス戦でリフシ柿
で魔石は全てR4です。
宝石は失念しましたが塊鉱がトパとサファでした。
AGIも忘れちゃいましたが裏装備で35程度だったと思います。
フルアビス梅柿梅
ワイズ◆2
センス梅
表:グラキエース、マジシ梅
裏:ダーク(エーテル1ソウル4)、羽盾(ゲイル3)ボス戦でリフシ柿
で魔石は全てR4です。
宝石は失念しましたが塊鉱がトパとサファでした。
AGIも忘れちゃいましたが裏装備で35程度だったと思います。
(PC)
89 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
よこわけさんお久しぶりです
ブラアミュ+カースはダメでしたか
確かにこれが強モンスに有効ならヤバ過ぎですが。
終焉デッキ参考になりました
CCはアルテナマナドレで倒すのでしょうか?僕のドワは未だに牙も取れてませんが、頑張ろうと思います
今日賢者三人で終焉をやって思ったのですが、1Pに当たるとRGのフィモール×2が脅威で完全放置
でした
レベルダウンやウィークネス的なスキルが魔にも欲しひとこですが
では

よこわけさんお久しぶりです
終焉デッキ参考になりました
今日賢者三人で終焉をやって思ったのですが、1Pに当たるとRGのフィモール×2が脅威で完全放置
(D905i/FOMA)
91 よこわけハンサム◆2bsm
>たかこふさん
CCはもちろん道中の牛、目玉、ヘヴィガードとのタイマン時もアルテナマナドレです。
倒した後、地味にMP回復してるのでおいしいです。
>>90さん
1階の最初のRGからCC撃破まで常時オーラがオススメです。
ワイズがない場合e肉持ち込まないときついかもしれませんね。
CCはもちろん道中の牛、目玉、ヘヴィガードとのタイマン時もアルテナマナドレです。
倒した後、地味にMP回復してるのでおいしいです。
>>90さん
1階の最初のRGからCC撃破まで常時オーラがオススメです。
ワイズがない場合e肉持ち込まないときついかもしれませんね。
(PC)
92 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
氷魔
で終焉をやってみました
オラ12
オーラ6
アイブリ4
ジャベリン4
ソウリザ1
回復1
肉7
(テレポ、アルテナ)
サイクロプスにガイアを当てると回ってからピヨったりするので
通常はアイブリにしてダメも稼ぎ、誰かがピヨらせた場合はジャベリンと使い分けるようにしてみました
後半に氷石を入れたマジソに持ち変えてやるとかならガイアしかないと思いますが
魔は耐性が高いので、CC大回復時の氷竜は魔法陣からでるくらいならあえて喰らって消す
のも仲間へのなすりつけを回避できて有効ですね
逆エレフォやカースの予備動作がでてない場合に限りますが
今日は騎士で黒ドーム+重力魔法陣を喰らってしまい、なかなか脱出できず苦しみました
CC戦はドラソディンスラ騎士や狩人などの高い水準と比べると殴り賢の火力はあくまで平均的
ですが
道中の制圧力と高い耐性、あとテレポはやはり魅力ですね
では

氷魔
オラ12
オーラ6
アイブリ4
ジャベリン4
ソウリザ1
回復1
肉7
(テレポ、アルテナ)
サイクロプスにガイアを当てると回ってからピヨったりするので
魔は耐性が高いので、CC大回復時の氷竜は魔法陣からでるくらいならあえて喰らって消す
今日は騎士で黒ドーム+重力魔法陣を喰らってしまい、なかなか脱出できず苦しみました
CC戦はドラソディンスラ騎士や狩人などの高い水準と比べると殴り賢の火力はあくまで平均的
(D905i/FOMA)
93 土日プレイヤー
終焉、セイクロをマジアマ・ウィザロに変えたら道中死ななくなった…。
炎・闇耐性(字あってる?)は偉大だと思った。
あと、マジアマの防御力。セイクロの2倍近いし…。
炎・闇耐性(字あってる?)は偉大だと思った。
あと、マジアマの防御力。セイクロの2倍近いし…。
(P904i/FOMA)
千葉
2賢黒で終焉真ん中が開いたので、投下
デッキ
ジャベリン3柿
ガイア柿
マナドレ柿
ソウリザ+4
ハイポ1
肉類7
道中は、言うまでも無く、ガイア→ジャベリン
ルームガーダー前にコマメにマナドレです。
最大の敵は、氷耐性が高くHPの高いヘビーガードでした。(コイツにはナイトメア)
終焉は氷耐性の高い敵が、余りいないので上のデッキになりました。
サイクロ背面806
モブ背面698位
出ると辞められません。
終焉…
二人そろって同じ敵にマナドレの姿は見ていて笑える。
デッキ
ジャベリン3柿
ガイア柿
マナドレ柿
ソウリザ+4
ハイポ1
肉類7
道中は、言うまでも無く、ガイア→ジャベリン
ルームガーダー前にコマメにマナドレです。
最大の敵は、氷耐性が高くHPの高いヘビーガードでした。(コイツにはナイトメア)
終焉は氷耐性の高い敵が、余りいないので上のデッキになりました。
サイクロ背面806
モブ背面698位
出ると辞められません。
終焉…
二人そろって同じ敵にマナドレの姿は見ていて笑える。
(W42K/au)
97 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
よこわけさんのデッキを参考に
ドワ賢者で超越できました
賢者rank17で
オラ6
オーラ6
ソウリザ3
アイブリ4
ジャベリン4
ボルケーノ4
回復2肉6
(アルテナ、テレポ)
カスタムはテックとマジソ(火R4×2、雷R4×2が2本ずつ)です。eはディアナとマジシ、各塊鉱があればあとはてきとふで
e肉を一つと対センチネル&フィモール用にサンストスクを1束持って行き、なんとか中央を開けれました
クロウはオラ1柿だとけっこうカツカツでしたが
四階が最長パターンで開いたので、柵越しジェネを素早く壊せるアルテナがやはり神でした
では

よこわけさんのデッキを参考に
賢者rank17で
オラ6
オーラ6
ソウリザ3
アイブリ4
ジャベリン4
ボルケーノ4
回復2肉6
(アルテナ、テレポ)
カスタムはテックとマジソ(火R4×2、雷R4×2が2本ずつ)です。eはディアナとマジシ、各塊鉱があればあとはてきとふで
e肉を一つと対センチネル&フィモール用にサンストスクを1束持って行き、なんとか中央を開けれました
クロウはオラ1柿だとけっこうカツカツでしたが
(D905i/FOMA)