2 たかこふ
岐阜
スレ立て乙です
前スレの討伐優先順位についてですが、戦士系はスキルのチョイスによりモンスを選ぶような気がしました。
デデンやワイスマなら紅ガゴとかにもダメが通るので、宇宙ランダムマップの通路部屋とかで各自別れて戦うときにも、どんなモンスがでてきても対応できるのでオススメです
ノックバックがなくなるので凍らせて貰うのが一番ですが
モンス出現と同時にスタンを狙えば1P以外でもラグの影響を受けない(動き始めると厳しい)ので、範囲の広いシールドバッシュやシャウトがあると戦い易いと思います。他のサテでどう見えてるかは不明ですが、ラグにはグラップルが強いですね
ボス戦で戦いやすいのを除くと全国でディンスラが有効なモンスは終焉のフィモールや背反などの1ピン系モンスくらいです。ブリード自体は全然役に立たないということがここで分かると思いますが
シナリオ巡回も武器劣化と出血しぼふ
が厄介なので自分はワイスマ派です。ディンスラはインペリ吹き飛ばしまとめと使用率100%で真価を発揮するスキルと思うので、一人全国用のスキルとしては一級品ですが
では

前スレの討伐優先順位についてですが、戦士系はスキルのチョイスによりモンスを選ぶような気がしました。
デデンやワイスマなら紅ガゴとかにもダメが通るので、宇宙ランダムマップの通路部屋とかで各自別れて戦うときにも、どんなモンスがでてきても対応できるのでオススメです
ノックバックがなくなるので凍らせて貰うのが一番ですが
ボス戦で戦いやすいのを除くと全国でディンスラが有効なモンスは終焉のフィモールや背反などの1ピン系モンスくらいです。ブリード自体は全然役に立たないということがここで分かると思いますが
シナリオ巡回も武器劣化と出血しぼふ
(D905i/FOMA)
5 前スレの件で
皆さんに質問、戦士系で敵を倒す順番は?
1、固い敵(牛やメタルとか?)
利点:守備力があるので戦いやすい
味方の被ダメが減る
欠点:戦士系の苦手とする魔法攻撃の類が見えにくくなってよく当たり、自分の被ダメは増える
極の敵は守備力上げてもダメがデカイ。
2、柔らかい敵(リッチ、センチとか?)
利点:さっさと倒せるので残った固い敵に対して一対多の状況になって戦いやすくなる
欠点:一部の敵を放置してしまう時がある。特に牛とサイクロの放置はけっこう痛い
皆さんはどっちが多い〜?
1、固い敵(牛やメタルとか?)
利点:守備力があるので戦いやすい
味方の被ダメが減る
欠点:戦士系の苦手とする魔法攻撃の類が見えにくくなってよく当たり、自分の被ダメは増える
極の敵は守備力上げてもダメがデカイ。
2、柔らかい敵(リッチ、センチとか?)
利点:さっさと倒せるので残った固い敵に対して一対多の状況になって戦いやすくなる
欠点:一部の敵を放置してしまう時がある。特に牛とサイクロの放置はけっこう痛い
皆さんはどっちが多い〜?
(V905SH/SB)
6 それなら
堅い方の2ですね。
特に牛や恐竜(動物系?)は騎士のどのスキルとも相性がよく、他職種も期待していると思いますね。
リッチやメタル、センチネルは司教がいれば司教に任せた方が早いですし
特に牛や恐竜(動物系?)は騎士のどのスキルとも相性がよく、他職種も期待していると思いますね。
リッチやメタル、センチネルは司教がいれば司教に任せた方が早いですし
(P902i/FOMA)
7 な
>>2はまだディンスラという「スキル」を叩くのか。
ボスの戦い易さを除くとって利点を無視する意味もわからないし、出血を利点にしようとしてるのも頭悪い。
視野が狭すぎだね。
何で協力の時はまとめて倒しちゃいけないのかもよくわからない。
ラグにグラップルが相性がいいのは同意。でもワイスマとグラップルの相性は?ディンスラとグラップルは相性いいと思うけど。
前スレで見かけ倒しのディンスラとマチした人がいたみたいだけど、庭と区別はどうなんですかね?
ディンスラに限っては、テック付ける意味がほぼないんで、ライズじゃないと注意した方がいいかもですね。
ライズ柿までだとテックでもさほど変わらないかもですが。
あくまで装備は目安にしかならないんですが、一階で大体わかると思いますよ。
危険なのか頼りになるのか…
頼りになるデデンには敵わないかもですが。
最強というとまた荒れそうだから言いきれないけど、風斧梅デデンはホント強いと思う。
>>5
戦う順は、他の職業が戦いやすいように選ぶべきだと思う。戦士は何でもできる子でしょ?
ボスの戦い易さを除くとって利点を無視する意味もわからないし、出血を利点にしようとしてるのも頭悪い。
視野が狭すぎだね。
何で協力の時はまとめて倒しちゃいけないのかもよくわからない。
ラグにグラップルが相性がいいのは同意。でもワイスマとグラップルの相性は?ディンスラとグラップルは相性いいと思うけど。
前スレで見かけ倒しのディンスラとマチした人がいたみたいだけど、庭と区別はどうなんですかね?
ディンスラに限っては、テック付ける意味がほぼないんで、ライズじゃないと注意した方がいいかもですね。
ライズ柿までだとテックでもさほど変わらないかもですが。
あくまで装備は目安にしかならないんですが、一階で大体わかると思いますよ。
危険なのか頼りになるのか…
頼りになるデデンには敵わないかもですが。
最強というとまた荒れそうだから言いきれないけど、風斧梅デデンはホント強いと思う。
>>5
戦う順は、他の職業が戦いやすいように選ぶべきだと思う。戦士は何でもできる子でしょ?
(SH903i/FOMA)
8 ら〜◆2H9R
東京
ごく当たり前の意見かもですが、自分はまず、牛に特攻します。
しかしRGに入り、近くに他の敵がいて、遠くに牛がいた場合などは、目の前の敵を倒したあと、牛に行きます。
しかしRGに入り、近くに他の敵がいて、遠くに牛がいた場合などは、目の前の敵を倒したあと、牛に行きます。
(P903iTV/FOMA)
11 たかこふ
岐阜
ディンスラ一人宇宙だと2連RG最初のミノサーDは無視か1〜2回殴ってブリードさせ放置
が安定でした(クランチ2体を先に倒す)
RGの牛をおびき寄せる場合は、左や右下角の少し手前に誘導すれば再度突進してきたときに角に誘導し易く、追い掛ける手間が省けると思います
全国の最終RGはHPが膨大過ぎるので
仲間の殲滅力と相談しつつ力を合わせて討伐し、両奥にいるデュラハンを後回しにする立ち回りがよさそうな気がします。スパアマ無しだとミノコマDの四股がウザイので、誰かがこいつを狙いたいですね
では

RGの牛をおびき寄せる場合は、左や右下角の少し手前に誘導すれば再度突進してきたときに角に誘導し易く、追い掛ける手間が省けると思います
全国の最終RGはHPが膨大過ぎるので
(D905i/FOMA)
12 豆
>>5
基本的に仲間の動きを見てフリーになってるのを狙いますね。
大体2体くらい選択になりますがHP少ない敵から倒してますね。
例外はスタン凍結したサイクロ
ディンスラ居たら触らせたくないし
再度動きだす頃には全員でサイクロ殴る事が多く
大回転で全員吹っ飛ばされたり大ダメージ受けたりいいことないからね。
基本的に仲間の動きを見てフリーになってるのを狙いますね。
大体2体くらい選択になりますがHP少ない敵から倒してますね。
例外はスタン凍結したサイクロ
ディンスラ居たら触らせたくないし
再度動きだす頃には全員でサイクロ殴る事が多く
大回転で全員吹っ飛ばされたり大ダメージ受けたりいいことないからね。
(N903i/FOMA)
13 テラ脳筋
>>5
場所や状況によって異なるが基本は物理攻撃の強いデカブツかな。
発狂牛やフィモなんかがそう。
サイクはジャベ持ちいたら少し考える。
ただ装備的に雷は勘弁な仕様なんで雷撃つ奴、特に固定で出てくるモブだけは真っ先にシバキ倒す。
ランダムは上記を心掛けてるが出現位置が遠いなら近い奴からコインに変える。
最終ルムガタ2連は走る牛(大抵黒いのが走ってる)にグラップル入れて捕まえてシバキ倒す。
ただ赤牛の四股踏みはグダる原因になりやすいので自分に近い方からかな。
>>7
グラップルはサイク除けばデデンやワイスマとリズム的には丁度いい。
スタンできればそっちの方が早いが一番の使い道はスパアマのモーション潰しでまずは一発チャージ入れて殴ってスタンしてなけりゃ間にグラップル入れて殴る。
発狂牛、モブ、フィモ、デュラあたりは格好の獲物。
そりゃあいい得物(ライブリ梅以上)持ったとしてオマイさんみたく立ち回れればいい(一人で殲滅引っ張れる)だろうがそんな人マチした事がない。
大抵が状態異常上書きして取り逃がして(本人は捕まえてるのかもしれんが)他の人の邪魔してる事がほとんど。
酷いのになると無力化した敵をおさわり解除してまわる(わざとか?)人もいる。
前スレでも書いたんだがディンスラは確かに強いとは思う。
ただラグ含めて味方の被弾増やしてあまつさえ殺す危険を孕んでる。
個人的にはそういうスキルをいけしゃあしゃあと使う気にはならない。
あくまで個人的にはそういう事な。
使う人は使うからね。
ただ使い手はもそっとパーティーの事考えては欲しいとも思う。
まぁ俺は一撃でかいスキルにコンセかけて脳汁出すのが好きなんでワイスマやデデンを使うんだがな。
一撃系面白いよ。
一緒に脳汁流さないか?
場所や状況によって異なるが基本は物理攻撃の強いデカブツかな。
発狂牛やフィモなんかがそう。
サイクはジャベ持ちいたら少し考える。
ただ装備的に雷は勘弁な仕様なんで雷撃つ奴、特に固定で出てくるモブだけは真っ先にシバキ倒す。
ランダムは上記を心掛けてるが出現位置が遠いなら近い奴からコインに変える。
最終ルムガタ2連は走る牛(大抵黒いのが走ってる)にグラップル入れて捕まえてシバキ倒す。
ただ赤牛の四股踏みはグダる原因になりやすいので自分に近い方からかな。
>>7
グラップルはサイク除けばデデンやワイスマとリズム的には丁度いい。
スタンできればそっちの方が早いが一番の使い道はスパアマのモーション潰しでまずは一発チャージ入れて殴ってスタンしてなけりゃ間にグラップル入れて殴る。
発狂牛、モブ、フィモ、デュラあたりは格好の獲物。
そりゃあいい得物(ライブリ梅以上)持ったとしてオマイさんみたく立ち回れればいい(一人で殲滅引っ張れる)だろうがそんな人マチした事がない。
大抵が状態異常上書きして取り逃がして(本人は捕まえてるのかもしれんが)他の人の邪魔してる事がほとんど。
酷いのになると無力化した敵をおさわり解除してまわる(わざとか?)人もいる。
前スレでも書いたんだがディンスラは確かに強いとは思う。
ただラグ含めて味方の被弾増やしてあまつさえ殺す危険を孕んでる。
個人的にはそういうスキルをいけしゃあしゃあと使う気にはならない。
あくまで個人的にはそういう事な。
使う人は使うからね。
ただ使い手はもそっとパーティーの事考えては欲しいとも思う。
まぁ俺は一撃でかいスキルにコンセかけて脳汁出すのが好きなんでワイスマやデデンを使うんだがな。
一撃系面白いよ。
一緒に脳汁流さないか?
(P903i/FOMA)
17 たかこふ
岐阜
今日も宇宙4Fで解凍しぼふ劇がありました
騎士騎士黒魔とサポ付き魔のPTでしたが、自分が黒魔と一緒に行ってればよかったです
ディンスラが問題なのは他のPTの行動を制限することです。
ラピしかり
このスキルでないと上手く立ち回れないという人は仕方ないと思いますが
背反や終焉に来るならドラソくらい持って来て欲しいですし、宇宙なら最低騎士でやって欲しいです。蛮族やサポのディンスラこそ右下や店内に籠もるべきではないでしょうか。
Dもパワーゲーム感が顕著になりましたが
宇宙ランダムマップはセットプレイが難しいので、解凍のイレギュラーに対処するのは厳しいと思います。
回復ガン積みディンスラーには関係ないかもですが
道中要らぬ消耗をすれば白黒にやられてしまいますし、中央さえ開けばいいというのは志が低いかなと。魔とかは回復一枚で来てる人も要るので
マチした人を思いやれば、余程の自信がない限り宇宙では使えないスキルというのが自分の感想です。全国の場合終焉だけは盾の持てるディンスラがダブドラを上回るような気がするので、むしろディンスラで来てと思いますが
いつか公開される神へと至る道では、ディンスラは頼りになるスキルになりそうな予感がしますね
では

騎士騎士黒魔とサポ付き魔のPTでしたが、自分が黒魔と一緒に行ってればよかったです
ディンスラが問題なのは他のPTの行動を制限することです。
ラピしかり
Dもパワーゲーム感が顕著になりましたが
回復ガン積みディンスラーには関係ないかもですが
マチした人を思いやれば、余程の自信がない限り宇宙では使えないスキルというのが自分の感想です。全国の場合終焉だけは盾の持てるディンスラがダブドラを上回るような気がするので、むしろディンスラで来てと思いますが
いつか公開される神へと至る道では、ディンスラは頼りになるスキルになりそうな予感がしますね
(D905i/FOMA)
18 元ディンスラ厨
>>16
居てもかまわないけど
あまりにもひどいディンスラ使いが多いので仕方ないかと
凍ってるサイクロ、牛等をご丁寧に解凍して逃げたり
でも動いてるサイクロ、牛には近寄りもしない
そんなのが多いので叩かれるのは当然かと
>>17
終焉でもワイスマで十分でした
むしろボス戦でカンスト近いダメージだしてるのが楽しいです。
居てもかまわないけど
あまりにもひどいディンスラ使いが多いので仕方ないかと
凍ってるサイクロ、牛等をご丁寧に解凍して逃げたり
でも動いてるサイクロ、牛には近寄りもしない
そんなのが多いので叩かれるのは当然かと
>>17
終焉でもワイスマで十分でした
むしろボス戦でカンスト近いダメージだしてるのが楽しいです。
(N903i/FOMA)
たかこふ氏に同意。
はっきり言って、Pスキルも資産もある人はディンスラ自重してる。
現在町するディンスラ使いは装備からして微妙な奴が殆んど。
蛮族や戦士の味噌剣ディンスラは、選択自体が地雷だと気付けよ。
はっきり言って、Pスキルも資産もある人はディンスラ自重してる。
現在町するディンスラ使いは装備からして微妙な奴が殆んど。
蛮族や戦士の味噌剣ディンスラは、選択自体が地雷だと気付けよ。
(P704i/FOMA)
20 べ
>>13
確かに脳汁系好きだが、ドラアマの魅力に取り憑かれちまってるから終わってる。
あのみんなが自分に向かってくる時のアドレナリンが出そうになる感覚が、別の脳汁シェイクでたまんないんだわー。
解凍した敵も自分の方に向かって来てくれるし。
ドラアマでデデンが出来る程のリアスキはないしね。
でもドラアマもディンスラも次長系になってる空気だから宇宙はほぼ行ってない。
開幕萎え顔も凹むし。終わってみればみんな丁寧に挨拶してくれるのに、やはりスキルに先入観があるんだと思う。
なら気にせずやればと思うかもしれんが、自分と同じかそれ以上活躍するデデン等と遭遇すると、恥ずかしくなってね。
強いのに話題にすら出ない神キック的な位置付けに最近感じてきて。
因みに個人的にはライブリ梅より、ミスソマテ5×2の方が強いと思う。劣化しても使ってたら地雷だけど、ライブリはステ補正がお粗末過ぎて、e枠埋める価値はないと思うし。
ライズ装備してステカンストは厳しいしね。
>>17>>19
一番わかりやすい庭の見分け方はそこだね。
ってか騎士なのは最低限かと。
一見ウィークネス入れたサポ僧は良さそうだけど、最大の利点のボス戦でサポは利がないからね。
騎士以外は立ち回り以前に地雷なのは否定できないスキルだと思う。
確かに脳汁系好きだが、ドラアマの魅力に取り憑かれちまってるから終わってる。
あのみんなが自分に向かってくる時のアドレナリンが出そうになる感覚が、別の脳汁シェイクでたまんないんだわー。
解凍した敵も自分の方に向かって来てくれるし。
ドラアマでデデンが出来る程のリアスキはないしね。
でもドラアマもディンスラも次長系になってる空気だから宇宙はほぼ行ってない。
開幕萎え顔も凹むし。終わってみればみんな丁寧に挨拶してくれるのに、やはりスキルに先入観があるんだと思う。
なら気にせずやればと思うかもしれんが、自分と同じかそれ以上活躍するデデン等と遭遇すると、恥ずかしくなってね。
強いのに話題にすら出ない神キック的な位置付けに最近感じてきて。
因みに個人的にはライブリ梅より、ミスソマテ5×2の方が強いと思う。劣化しても使ってたら地雷だけど、ライブリはステ補正がお粗末過ぎて、e枠埋める価値はないと思うし。
ライズ装備してステカンストは厳しいしね。
>>17>>19
一番わかりやすい庭の見分け方はそこだね。
ってか騎士なのは最低限かと。
一見ウィークネス入れたサポ僧は良さそうだけど、最大の利点のボス戦でサポは利がないからね。
騎士以外は立ち回り以前に地雷なのは否定できないスキルだと思う。
(SH903i/FOMA)
突然ですが
ロクブレデッキの診断おねがいします
騎士ランク9
コンセ柿
ロクブレ2柿
ブロウダウン6枚
召喚1枚
残り回復
eバロック柿2本
ナイト盾2個
カスタムグレヘル(エーテル&闇R4
ナイトプレート柿
ナイトブーツ梅
カスタム火アミュ(火R4が2個
エルビッシュ柿
ルビー3個
サファイア3個
トパーズ1個
空き2
これで劫火、英雄、時輪などやろうと思います
最終的に背反などに行けるようにしたいです
よろしくお願いします
ロクブレデッキの診断おねがいします
騎士ランク9
コンセ柿
ロクブレ2柿
ブロウダウン6枚
召喚1枚
残り回復
eバロック柿2本
ナイト盾2個
カスタムグレヘル(エーテル&闇R4
ナイトプレート柿
ナイトブーツ梅
カスタム火アミュ(火R4が2個
エルビッシュ柿
ルビー3個
サファイア3個
トパーズ1個
空き2
これで劫火、英雄、時輪などやろうと思います
最終的に背反などに行けるようにしたいです
よろしくお願いします
(PC)
正直な所
A、単に強いからディンスラを1柿半積む
B、異なるAGスキルを積むのが嫌
C、異なるAGスキルを積んで使い分ける
D、ヴァンガで充分
このスレの住人(オーディエンス)は、どれが多いんだろう?
ちなみに俺は「C、使い分ける」
A、単に強いからディンスラを1柿半積む
B、異なるAGスキルを積むのが嫌
C、異なるAGスキルを積んで使い分ける
D、ヴァンガで充分
このスレの住人(オーディエンス)は、どれが多いんだろう?
ちなみに俺は「C、使い分ける」
(912SH/SB)
23 元ロクブレイヤー
>>21
ブロウダウンを中途半端に入れるなら、ロクブレ柿+ブロウダウン柿で一枠空けた方がいい。
装備は予備武器が一本は必要。いずれは柿→梅に。
正直ロクブレは弱めなので、武器や常時ブーストは妥協しないようにね。
ブロウダウンを中途半端に入れるなら、ロクブレ柿+ブロウダウン柿で一枠空けた方がいい。
装備は予備武器が一本は必要。いずれは柿→梅に。
正直ロクブレは弱めなので、武器や常時ブーストは妥協しないようにね。
(P704i/FOMA)
>>21さん
ロクブレ3柿、コンセ柿、ブロウダウン2枚、回復2〜4、食料7〜5
あたりがいいように思います。英雄くらいまでなら食料5でも十分いけると思いますので、まずは回復多めでロクブレの性質をつかむ事に力を入れられたらいいと思います
基本はブロウダウンで端に飛ばして壁を利用しながらのロクブレという形ですが、ブロウダウンかました直後にヴューボタンをうまく使って『必ず背後を見れる視点確保』を右下最上級にいる間に会得していただくと左上等にいった時に立ち回りやすくなると思います。
あと、これは受け売りですが、ロクブレは>>23さんも書かれているように討伐力に多少難があります。したがって、無駄な動作を省くためにも『なるべく前転回避を使用しない(要は脇をすり抜けたり、回り込んだりする)』立ち回りを心がけて下さい。
武器に関してはできればDスパイクアクスかDクリムゾンを予備で2本持ち込まれるといいと思います。
他の装備は足をいずれ黒紋にしていただき、頭をアイアンヘルムあたりにしていただくとSTR、DEXがいい感じになると思います。リングはエルビッシュで問題ないと思います。
頑張って下さい。
ロクブレ3柿、コンセ柿、ブロウダウン2枚、回復2〜4、食料7〜5
あたりがいいように思います。英雄くらいまでなら食料5でも十分いけると思いますので、まずは回復多めでロクブレの性質をつかむ事に力を入れられたらいいと思います
基本はブロウダウンで端に飛ばして壁を利用しながらのロクブレという形ですが、ブロウダウンかました直後にヴューボタンをうまく使って『必ず背後を見れる視点確保』を右下最上級にいる間に会得していただくと左上等にいった時に立ち回りやすくなると思います。
あと、これは受け売りですが、ロクブレは>>23さんも書かれているように討伐力に多少難があります。したがって、無駄な動作を省くためにも『なるべく前転回避を使用しない(要は脇をすり抜けたり、回り込んだりする)』立ち回りを心がけて下さい。
武器に関してはできればDスパイクアクスかDクリムゾンを予備で2本持ち込まれるといいと思います。
他の装備は足をいずれ黒紋にしていただき、頭をアイアンヘルムあたりにしていただくとSTR、DEXがいい感じになると思います。リングはエルビッシュで問題ないと思います。
頑張って下さい。
(N702iD/FOMA)
25 テラ脳筋
>>20
ドラアマかよ・・・
解るぜそのテイスト。
3ではフルドラでソニブラやってた時期あったから。
味噌ランク5×2はライズ考えるならアリだとは思う。
ライズあるならSTRはともかくDEXは効果が高いから。
ただ使い方としては回転系で先に使う予備という感覚が強いかな。
初期で高めのSTR設定で強い武器との差を埋めつつレベルアップでDEXが上がると攻撃力高いe武器に持ちかえるのは有効だし。
味噌はランク5入れてもは武器攻撃力自体が少し貧弱だからね。
武器攻撃力がデバソ梅程度なのがねぇ・・・
もう5ほど攻撃力高ければ神武器だったんだが。
デデンの時はファイクロにステ石大量に突っ込んでるのは秘密だ。
キックはマジ強いと思う。
3のときのロクブレクラスだと思う。
ドラアマかよ・・・
解るぜそのテイスト。
3ではフルドラでソニブラやってた時期あったから。
味噌ランク5×2はライズ考えるならアリだとは思う。
ライズあるならSTRはともかくDEXは効果が高いから。
ただ使い方としては回転系で先に使う予備という感覚が強いかな。
初期で高めのSTR設定で強い武器との差を埋めつつレベルアップでDEXが上がると攻撃力高いe武器に持ちかえるのは有効だし。
味噌はランク5入れてもは武器攻撃力自体が少し貧弱だからね。
武器攻撃力がデバソ梅程度なのがねぇ・・・
もう5ほど攻撃力高ければ神武器だったんだが。
デデンの時はファイクロにステ石大量に突っ込んでるのは秘密だ。
キックはマジ強いと思う。
3のときのロクブレクラスだと思う。
(P903i/FOMA)
(N702iD/FOMA)
27 テラ脳筋
>>21
特に問題があるとは思わないがDEXをもそっと稼ぎたいかも。
ロクブレは初期DEX80以上稼いでおくと武器キャンきっちりできてりゃ世界が変わるから。
ロクブレ3柿、コンセ柿確保できて武器梅れたら右上や極でも活躍できるようになるかと。
コンセケチらなきゃ右下なら十分活躍できると思う。
ナイプレを基点にするなら防具はナイトシリーズでいいと思うがDEXの点で頭をキリエなんてどうだろう。
特に問題があるとは思わないがDEXをもそっと稼ぎたいかも。
ロクブレは初期DEX80以上稼いでおくと武器キャンきっちりできてりゃ世界が変わるから。
ロクブレ3柿、コンセ柿確保できて武器梅れたら右上や極でも活躍できるようになるかと。
コンセケチらなきゃ右下なら十分活躍できると思う。
ナイプレを基点にするなら防具はナイトシリーズでいいと思うがDEXの点で頭をキリエなんてどうだろう。
(P903i/FOMA)
かつて出たが
武器はマスレイ梅6本と、Dレイピアのマテ石R5ガン積み
デッキは
ダブドラ3柿スピウプ2柿
もしくは(ダブドラが集まりきらない避難的措置デッキだが)
ダブドラ2柿スピウプ柿ツインスティッグ柿
で防具はラック重視。
一応、強いよコレ。DEX依存で火力自体は安定するし、スピウプは腹持ちいいし。
ただ、属性防御や物理防御は、ほぼ捨てる事になるので、立ち回り強化は確実に必要。
武器はマスレイ梅6本と、Dレイピアのマテ石R5ガン積み
デッキは
ダブドラ3柿スピウプ2柿
もしくは(ダブドラが集まりきらない避難的措置デッキだが)
ダブドラ2柿スピウプ柿ツインスティッグ柿
で防具はラック重視。
一応、強いよコレ。DEX依存で火力自体は安定するし、スピウプは腹持ちいいし。
ただ、属性防御や物理防御は、ほぼ捨てる事になるので、立ち回り強化は確実に必要。
(912SH/SB)
30 たかこふ
岐阜
エルフ騎士デッキを考えてみました
オラ12(6)
(ライスラ6)
ヴァルスト11
シールドバッシュ2
ラピ1
回復3肉6
(コンセEX、インペリ、他)
武器はカスタムレイピアが強いらしいので(詳しくは知らず)
アイスシールドバッシュを攻撃の起点とし、アクセラばりのインペリラピオラとかどうでしょう
将来的デッキですがSTRの上がらないコンセEXも生かせるのではと
状態変化付与のない武器やスキルのラピはラグが少ないらしいので、凍結やスタン上書きよりマシかもと思いますがどうなんでしょう
自分は1Pのとき以外は開幕のスタンや凍結を取るのに失敗したら固執せず、むしろラグによるモンスの無反応
とかに期待してやってるのですが
適当プレイはよくないかも知れません
では

オラ12(6)
(ライスラ6)
ヴァルスト11
シールドバッシュ2
ラピ1
回復3肉6
(コンセEX、インペリ、他)
武器はカスタムレイピアが強いらしいので(詳しくは知らず)
状態変化付与のない武器やスキルのラピはラグが少ないらしいので、凍結やスタン上書きよりマシかもと思いますがどうなんでしょう
自分は1Pのとき以外は開幕のスタンや凍結を取るのに失敗したら固執せず、むしろラグによるモンスの無反応
(D905i/FOMA)
31 テラ脳筋
>>28
つ転生の鍵
ドワーフになれば火力は最高峰だ。
間違ってもノームにはなるなよ。
冗談はさておきDEX依存の武器使えば?としか言えない。
ただSTR依存武器でも攻撃力高い武器をコンセ仕様で高DEXで振り回せるならアリだとは思う。
エルフ騎士なら
ダブドラ6柿、スピウプ柿のような超速騎士も可能。
武器よりデッキの方が廃か。
まぁ高速オラでいつもより多目に回ってみるのもいいかと。
それで限界を感じるようならドワーフにでもなればいい。
ちなみにアルスターではドワーフはアイドルで男エルフは珍獣。
つ転生の鍵
ドワーフになれば火力は最高峰だ。
間違ってもノームにはなるなよ。
冗談はさておきDEX依存の武器使えば?としか言えない。
ただSTR依存武器でも攻撃力高い武器をコンセ仕様で高DEXで振り回せるならアリだとは思う。
エルフ騎士なら
ダブドラ6柿、スピウプ柿のような超速騎士も可能。
武器よりデッキの方が廃か。
まぁ高速オラでいつもより多目に回ってみるのもいいかと。
それで限界を感じるようならドワーフにでもなればいい。
ちなみにアルスターではドワーフはアイドルで男エルフは珍獣。
(P903i/FOMA)
32 わ
>>21
Dクリムゾンライン×四にするだけで宇宙と終演以外問題ないかと。バロックは梅り次第入れ変えればよいです。
フルナイトは見た目気にしないなら性能自体は優秀なんで。
頭だけは出来ればキリエ梅、ウォーフレ柿、スパイダー柿から選びたいですね。理由は>>26。
MP効率は圧倒的に騎士に軍配ですが、蛮族にしても得意武器補正もあるし、インサニとクリムゾンが相性いいんで、フルブースト出来きていい感じです。(文長っ)
>>25
ファイクロデデンカコイイ。
デデンまた始めようかな。
ミスソは今のままで俺の中で神なんだけどなー。
あと5も上がったら壊れかとw
Dクリムゾンライン×四にするだけで宇宙と終演以外問題ないかと。バロックは梅り次第入れ変えればよいです。
フルナイトは見た目気にしないなら性能自体は優秀なんで。
頭だけは出来ればキリエ梅、ウォーフレ柿、スパイダー柿から選びたいですね。理由は>>26。
MP効率は圧倒的に騎士に軍配ですが、蛮族にしても得意武器補正もあるし、インサニとクリムゾンが相性いいんで、フルブースト出来きていい感じです。(文長っ)
>>25
ファイクロデデンカコイイ。
デデンまた始めようかな。
ミスソは今のままで俺の中で神なんだけどなー。
あと5も上がったら壊れかとw
(SH903i/FOMA)
ダブドラが3柿目以降ほとんどダメが上がらんと言う話を聞いた事があるんだが……
実際の所はどうなんだろう?
もし同ステ同装備で、ダメ変わらんかったら、3柿以上入れる価値がなくなる。
下方修正があって、wikiでも検証はしてないみたいなんだが。
残念ながら私はダブドラ2柿しかねぇんで、ツワモノな廃人様ヨロシコ
実際の所はどうなんだろう?
もし同ステ同装備で、ダメ変わらんかったら、3柿以上入れる価値がなくなる。
下方修正があって、wikiでも検証はしてないみたいなんだが。
残念ながら私はダブドラ2柿しかねぇんで、ツワモノな廃人様ヨロシコ
(912SH/SB)
36 元ディンスラ厨
Dレイピア(マテ石R5×5)攻撃力84 DEX+6
マスターレイピア梅 攻撃力70 DEX+23
Dレイピアの攻撃力はミス剣(マテ石R5×2)と同じ
劣化考えると右上最上級、極上級は二本ほしい
マテ石の値段考えると一本450万
エルフにこだわりが無いなら転生したほうが楽
DEX120にするのも楽じゃないし
>>35
んなことはない出来たら5柿とかのほうが強い
マスターレイピア梅 攻撃力70 DEX+23
Dレイピアの攻撃力はミス剣(マテ石R5×2)と同じ
劣化考えると右上最上級、極上級は二本ほしい
マテ石の値段考えると一本450万
エルフにこだわりが無いなら転生したほうが楽
DEX120にするのも楽じゃないし
>>35
んなことはない出来たら5柿とかのほうが強い
(N903i/FOMA)
37 DEX100ライズラピムディンスラスレテの者
Dレイピアは穴が4個。
攻撃力73。
でもマスレイ梅より上だから強いのはこちら。
あと補足しとくけど
Dカード装備はレア以外は特殊能力が付いていると一つ穴が少ない模様。
攻撃力73。
でもマスレイ梅より上だから強いのはこちら。
あと補足しとくけど
Dカード装備はレア以外は特殊能力が付いていると一つ穴が少ない模様。
(P902iS/FOMA)
39 ああー
早くこのゲーム終わらねぇかなー そんでDに操作性似てるけど、世界観を変えたゲームでリニューアルして欲しいな。 同じ敵とか見飽きたんだよ! 新しいゲームを身内で考えながらやると言う新鮮味が欲しい… 最初はDもそうだったのにな。
まぁDの操作性は好きだからそれは引き継いで欲しい。 勿論アイテムは引き継ぎなしで。違う世界観だしさ。
まぁDの操作性は好きだからそれは引き継いで欲しい。 勿論アイテムは引き継ぎなしで。違う世界観だしさ。
(W55T/au)
40 R16
茨城
(W42S/au)
42 テラ脳筋
>>41
職業、種族、ランク、武器、防具潜る場所等できるだけ詳細に頼む。
STR依存武器でオーソドックスに組むなら
ダブドラ4柿、ツイステ五枚、コンセ柿、ハイポ2、肉類6。
武器さえしっかりしててSTR確保してたらこれでイケるかと。
職業、種族、ランク、武器、防具潜る場所等できるだけ詳細に頼む。
STR依存武器でオーソドックスに組むなら
ダブドラ4柿、ツイステ五枚、コンセ柿、ハイポ2、肉類6。
武器さえしっかりしててSTR確保してたらこれでイケるかと。
(P903i/FOMA)
43 こぉー
>>28
やはり話題に出てこないが、キック強いですよ!
柿のボーナスがDEX+9、AGI+3なんで、STRが溢れないです♪
ミススピ用にマテ5×8個用意すれば、後にレイピアに代用できるし。
Dレイピアのステ補正がDEX+6なんで、マスレイとの二刀流で組まないとLUCが上げられなくて物足りないです。
しかしLUC型ダブドラは資産が大分かかるので、いきなり揃えるのは難しいかと思います。
片手の>>30のデッキですが、ラピとインペリとバッシュを同時に使いこなすのはかなり難しいのと、手の劣化を考えて、ヴァンガ4柿デッキも中々渋いですよ!
DEX100、レイピア攻撃力73、ブースト無しで補正100%正面の同条件で、
@スレ2柿+ヴァルキリ柿
=222.2
Aヴァンガ4柿
=464.1(1セット)
スレ2回よりヴァンガ1セットの方がダメ高いです。
@にラピ一枚入れれば枠数もカード枚数も同じです。
ガゴにもダメ通るし、ネタじゃないですよー。
>>41
STR型なら、コンセ柿は必須として、ツインスティングかグラップルを5枚。
レイピア系ならまた変わってくるけど。
やはり話題に出てこないが、キック強いですよ!
柿のボーナスがDEX+9、AGI+3なんで、STRが溢れないです♪
ミススピ用にマテ5×8個用意すれば、後にレイピアに代用できるし。
Dレイピアのステ補正がDEX+6なんで、マスレイとの二刀流で組まないとLUCが上げられなくて物足りないです。
しかしLUC型ダブドラは資産が大分かかるので、いきなり揃えるのは難しいかと思います。
片手の>>30のデッキですが、ラピとインペリとバッシュを同時に使いこなすのはかなり難しいのと、手の劣化を考えて、ヴァンガ4柿デッキも中々渋いですよ!
DEX100、レイピア攻撃力73、ブースト無しで補正100%正面の同条件で、
@スレ2柿+ヴァルキリ柿
=222.2
Aヴァンガ4柿
=464.1(1セット)
スレ2回よりヴァンガ1セットの方がダメ高いです。
@にラピ一枚入れれば枠数もカード枚数も同じです。
ガゴにもダメ通るし、ネタじゃないですよー。
>>41
STR型なら、コンセ柿は必須として、ツインスティングかグラップルを5枚。
レイピア系ならまた変わってくるけど。
(SH903i/FOMA)
44 ヤコポ
すいません
人間 騎士Rank12
武器は
ミスソマテ4×4
ディバソ×2
ライブリ×2
で
防具は
ヴァルキリエ梅フレアマ梅ジェネブ梅です
極上級、終焉には潜りません。
やはりダブドラだと回復は2枚になるんですかね?
人間 騎士Rank12
武器は
ミスソマテ4×4
ディバソ×2
ライブリ×2
で
防具は
ヴァルキリエ梅フレアマ梅ジェネブ梅です
極上級、終焉には潜りません。
やはりダブドラだと回復は2枚になるんですかね?
(920SH/SB)
45 んー
>>41
eは
ウォフレ柿
ジェネアマ(最低でもデモアマ梅)
カリバー梅
ライズ梅
ダブドラで宇宙や終焉行くようならこれぐらいは必要じゃないか?
ダブドラは廃資産ないとダメージ出ないよ
初期DEX90以上でライズが理想
eは
ウォフレ柿
ジェネアマ(最低でもデモアマ梅)
カリバー梅
ライズ梅
ダブドラで宇宙や終焉行くようならこれぐらいは必要じゃないか?
ダブドラは廃資産ないとダメージ出ないよ
初期DEX90以上でライズが理想
(PC)
49 テラ脳筋
>>44
おk
肉類6あるとコンセ回数増やせてグダるのを防止しやすい。
常時コンセとまでは言わないが出来るだけコンセかけてやるといいかと。
そのための肉類6。
あと右下までならダブドラのインペリによるストッピングパワーがモノを言うので回復2で馴れておくといい。
難しいならアミュを登録してエーテル石を。
ランク1が一つでも1ダンジョンでハイポ一つ分くらいは回復するかと。
武器は右手をライブリ梅4本を揃えつつ味噌剣の石のランクを上げる。
防具はステータスを重視しつつ硬さと属性防御を天秤にかけていけばいいかと。
前記したデッキならライブリ4梅、味噌剣のマテリアルが5になったら宇宙樹や終焉に挑戦してみるのもアリ。
ガンガレ。
おk
肉類6あるとコンセ回数増やせてグダるのを防止しやすい。
常時コンセとまでは言わないが出来るだけコンセかけてやるといいかと。
そのための肉類6。
あと右下までならダブドラのインペリによるストッピングパワーがモノを言うので回復2で馴れておくといい。
難しいならアミュを登録してエーテル石を。
ランク1が一つでも1ダンジョンでハイポ一つ分くらいは回復するかと。
武器は右手をライブリ梅4本を揃えつつ味噌剣の石のランクを上げる。
防具はステータスを重視しつつ硬さと属性防御を天秤にかけていけばいいかと。
前記したデッキならライブリ4梅、味噌剣のマテリアルが5になったら宇宙樹や終焉に挑戦してみるのもアリ。
ガンガレ。
(P903i/FOMA)
50 43
>>45
デモアマは梅てもINTしかステータス上がらないし、柿で十分。
あんまり虐めないように。
>>44
ダブドラは立ち回りやすいスキルだから、回復二枚ですぐ慣れると思う。
ツイステは移動距離、威力、出の早さが優秀だからあれば立ち回りに幅ができる。
グラップルは積むとダブドラに足りないSTRとVITが上がるし(気持ち)、使い方によって殲滅力が上がる。
場所や好みで変えればいいかと。
ダブドラは基本武器六本で、極や終焉は八本は必要。
それとドラソも揃えた方がいいと思いますよ。
デモアマは梅てもINTしかステータス上がらないし、柿で十分。
あんまり虐めないように。
>>44
ダブドラは立ち回りやすいスキルだから、回復二枚ですぐ慣れると思う。
ツイステは移動距離、威力、出の早さが優秀だからあれば立ち回りに幅ができる。
グラップルは積むとダブドラに足りないSTRとVITが上がるし(気持ち)、使い方によって殲滅力が上がる。
場所や好みで変えればいいかと。
ダブドラは基本武器六本で、極や終焉は八本は必要。
それとドラソも揃えた方がいいと思いますよ。
(SH903i/FOMA)
57 ん
>>56
聞き方ってもんがあると思うが。
まぁ、他にも計算の仕方知らない人いると思うので。
STR100武器攻撃力85補正100%正面同条件で、
@ダブドラ5柿(補正45)
=312
Aディンスラ2柿(補正39)
=272.8
Bディンスラ18枚(補正33.5で計算)
=260.7
比較しやすいようにディンスラと比べてみた。
多少ディンスラの方が回転速度は早めか。
Aはシナリオ用、Bは全国用といったところかな。
インペリ使うとダブドラはベクトルが多少上にかかるだけなのでディンスラより相性がいい。
聞き方ってもんがあると思うが。
まぁ、他にも計算の仕方知らない人いると思うので。
STR100武器攻撃力85補正100%正面同条件で、
@ダブドラ5柿(補正45)
=312
Aディンスラ2柿(補正39)
=272.8
Bディンスラ18枚(補正33.5で計算)
=260.7
比較しやすいようにディンスラと比べてみた。
多少ディンスラの方が回転速度は早めか。
Aはシナリオ用、Bは全国用といったところかな。
インペリ使うとダブドラはベクトルが多少上にかかるだけなのでディンスラより相性がいい。
(SH903i/FOMA)
59 え〜と
>>57,>>58,
分かりやすい説明、乙です。
だだ、防具一式同じで、ダブドラとディンスラを比較した場合(ダブドラは盾装備できない為除く)
ダブドラ柿のステボがSTR+2,DEX+10
ディンスラ柿のステボがSTR+12,DEX+2
共にスキル20枚積んだ場合は、
ダブドラ STR+10 DEX+50
ディンスラ STR+21 DEX+36
となります。
更に予備武器の枠や盾のステボ、盾とのセットボーナスまで加味すると、更に差は縮まります。
なので、ただスキル20枠だけ差し換えた場合火力はそれほど変わらないといえます。
ただ、最終的にステータスがカンストする程の廃装備ならダブドラが最強ランクのスキルです。
分かりやすい説明、乙です。
だだ、防具一式同じで、ダブドラとディンスラを比較した場合(ダブドラは盾装備できない為除く)
ダブドラ柿のステボがSTR+2,DEX+10
ディンスラ柿のステボがSTR+12,DEX+2
共にスキル20枚積んだ場合は、
ダブドラ STR+10 DEX+50
ディンスラ STR+21 DEX+36
となります。
更に予備武器の枠や盾のステボ、盾とのセットボーナスまで加味すると、更に差は縮まります。
なので、ただスキル20枠だけ差し換えた場合火力はそれほど変わらないといえます。
ただ、最終的にステータスがカンストする程の廃装備ならダブドラが最強ランクのスキルです。
(P902i/FOMA)
60 準最強くらいじゃない?
STRカンストする装備はあるけど少し前にあった
机90+ライズリング
と合わせると無理なんじゃないかな?
あと現状、回転系スキルはラピットと相性がいいことが最強の条件な気がします
机90+ライズリング
と合わせると無理なんじゃないかな?
あと現状、回転系スキルはラピットと相性がいいことが最強の条件な気がします
(N903i/FOMA)
61 57
>>59
細かい指摘すると、盾のステ補正の代わりに武器のステ補正がもらえますよ。
どちらかの片手には常に劣化してないミスソを装備したいですね。
肉ポの持ち込み枚数や、盾の防御を考えると、安定型のディンスラ、攻撃型のダブドラと言う感じですね。
殲滅力に定評があるディンスラと比べても見劣りしないどころか凌ぐくらいですね。
>>60
確かにラピをうまく使えば高DEX下ではスピウプ並の効果を発揮しますしね。
個人的には大好き♪
しかしどんなに上手く使ってもMP効率が悪くなってしまうから、殲滅面で見ても必須とは言いにくい。(その敵を倒しきるまでOFFに出来ないし)
インペリとの相性はダブドラは間違いなくトップレベルですしね。
細かい指摘すると、盾のステ補正の代わりに武器のステ補正がもらえますよ。
どちらかの片手には常に劣化してないミスソを装備したいですね。
肉ポの持ち込み枚数や、盾の防御を考えると、安定型のディンスラ、攻撃型のダブドラと言う感じですね。
殲滅力に定評があるディンスラと比べても見劣りしないどころか凌ぐくらいですね。
>>60
確かにラピをうまく使えば高DEX下ではスピウプ並の効果を発揮しますしね。
個人的には大好き♪
しかしどんなに上手く使ってもMP効率が悪くなってしまうから、殲滅面で見ても必須とは言いにくい。(その敵を倒しきるまでOFFに出来ないし)
インペリとの相性はダブドラは間違いなくトップレベルですしね。
(SH903i/FOMA)
62 魁
(P902i/FOMA)
63 59
ラピットは強いのは分かるんだが、スキル枠はどうなりますか?
ダブドラ5柿で5枠。
コンセ+フローレス+インペリで3枠。
ダブドラにラピットは、スキル枠の関係で相性良くないでね?
ダブドラ5柿で5枠。
コンセ+フローレス+インペリで3枠。
ダブドラにラピットは、スキル枠の関係で相性良くないでね?
(P902i/FOMA)
64 ダブドラ派
ダブドラの強みは、ディンスラと同レベルの火力かつ全国で気兼ねなく使えることだと思っている。
火力だけならラピファルブロの方が上。
あとは
・インペリ併用で軽い敵をその場でハメ殺せる
・範囲が広い、発生速い
・使ってて楽しい
とかかな。
火力だけならラピファルブロの方が上。
あとは
・インペリ併用で軽い敵をその場でハメ殺せる
・範囲が広い、発生速い
・使ってて楽しい
とかかな。
(P704i/FOMA)
65 え〜と
使ってて楽しい♪ は楽しい事ですね。
EXコンセとスピードアップを使い分けるなら、ラピムと相性が良い、ファルブロも最強クラスのスキルといえると思います。
EXコンセとスピードアップを使い分けるなら、ラピムと相性が良い、ファルブロも最強クラスのスキルといえると思います。
(P902i/FOMA)
68 駆け出し戦士
はじめまして。
最近戦士をD2以来復活したのですが、デッキ診断等お願いします。
ソニブラ3柿
コンセ柿
バイスラ+1
回復3
食料6
(計14枠/35枚)
+1枠はバイスラでなく、サファ原等に変えた方がいいんでしょうか?
若しくは、ソニブラ4柿コンセ+1などの方がいいのか…
因みに、種族はノームで石等を搭載したステータスは初期STR90・DEX70位です。
武器はDアルティマにマテ石R5・4各1×2セットです。
地雷かなぁと悩み、極上級全国は自粛中です(>_<)
最近戦士をD2以来復活したのですが、デッキ診断等お願いします。
ソニブラ3柿
コンセ柿
バイスラ+1
回復3
食料6
(計14枠/35枚)
+1枠はバイスラでなく、サファ原等に変えた方がいいんでしょうか?
若しくは、ソニブラ4柿コンセ+1などの方がいいのか…
因みに、種族はノームで石等を搭載したステータスは初期STR90・DEX70位です。
武器はDアルティマにマテ石R5・4各1×2セットです。
地雷かなぁと悩み、極上級全国は自粛中です(>_<)
(911SH/SB)
70 ↑の方。
騎士ですよね?コンセは柿がいいので、悪しからず。インペリと併用で、まぁ、大丈夫だと思いますよ。
ユグドは、若干スキルが必要ですけど。
早目にRD揃える事をオススメしますが。
背反は闇アミュとバイスラ削ってグラブレドラキラ持ってくとドラゾンでPT楽になりますよ。
ユグドは、若干スキルが必要ですけど。
早目にRD揃える事をオススメしますが。
背反は闇アミュとバイスラ削ってグラブレドラキラ持ってくとドラゾンでPT楽になりますよ。
(820SH/SB)
71 68
70様
すみません、騎士でした。
また、背反のアドバイスもありがとうございます。
もうしばらく店内マチで予行練習してから、バイスラ→グラブレに代えて頑張ってきますm(__)m
すみません、騎士でした。
また、背反のアドバイスもありがとうございます。
もうしばらく店内マチで予行練習してから、バイスラ→グラブレに代えて頑張ってきますm(__)m
(911SH/SB)
72 あ
>>68
ソニブラはD3以前と違って積みがかなり下がったんですよ。なので、スキル補正だけ書くと、
@ソニブラ3柿=24
Aソニ1柿+バッスラ3柿=27
Bソニ4柿=30
ソニ1柿+バッスラ4柿=32
Cソニ5柿=36
Dソニ1柿+バッスラ5柿=37
見にくいですがこうなります。ソニブラ5柿は実用性ないですが、それよりもスキル補正の強いDは組めます。
ソニブラ1柿
バッスラ5柿
ハイポ2
肉6
EXコンセ
インペリ
これなら背反や災禍も余裕です。宇宙や終焉は控えた方がいいですが(^_^;)
以前やっていたならバッスラは持ってますよね?
問題は、バッスラのステ補正がDEX+12なんで、STRが不足します。
ウォーフレ柿とルビー塊くらいは必須になりますね。
ソニブラはD3以前と違って積みがかなり下がったんですよ。なので、スキル補正だけ書くと、
@ソニブラ3柿=24
Aソニ1柿+バッスラ3柿=27
Bソニ4柿=30
ソニ1柿+バッスラ4柿=32
Cソニ5柿=36
Dソニ1柿+バッスラ5柿=37
見にくいですがこうなります。ソニブラ5柿は実用性ないですが、それよりもスキル補正の強いDは組めます。
ソニブラ1柿
バッスラ5柿
ハイポ2
肉6
EXコンセ
インペリ
これなら背反や災禍も余裕です。宇宙や終焉は控えた方がいいですが(^_^;)
以前やっていたならバッスラは持ってますよね?
問題は、バッスラのステ補正がDEX+12なんで、STRが不足します。
ウォーフレ柿とルビー塊くらいは必須になりますね。
(SH903i/FOMA)
73 68
72様
データ・アドバイスありがとうございます。
ソニブラ3柿よりもソニブラ+バッスラの組み合わせの方がダメ期待できるのは知りませんでした(>_<)
バッスラは、以前戦士やっていた関係で大量にあります!!
なので、災禍に潜る時はバッスラデッキに変更してみますm(__)m
ただ、ルビー塊等高額アイテムは手が出ないですけど…。
種族がノームな関係で、初期ステータスはどの位を目安にすればいいのでしょうか??(確かSTR100・DEX80が初期限界値でしたっけ??)
DEXをスキルで稼いだ分、宝石はSTRやVITにあてればよろしいのでしょうか??
ノームステータスの限界突破は最高いくつまであがるのかも分からないので(恥
データ・アドバイスありがとうございます。
ソニブラ3柿よりもソニブラ+バッスラの組み合わせの方がダメ期待できるのは知りませんでした(>_<)
バッスラは、以前戦士やっていた関係で大量にあります!!
なので、災禍に潜る時はバッスラデッキに変更してみますm(__)m
ただ、ルビー塊等高額アイテムは手が出ないですけど…。
種族がノームな関係で、初期ステータスはどの位を目安にすればいいのでしょうか??(確かSTR100・DEX80が初期限界値でしたっけ??)
DEXをスキルで稼いだ分、宝石はSTRやVITにあてればよろしいのでしょうか??
ノームステータスの限界突破は最高いくつまであがるのかも分からないので(恥
(911SH/SB)
74 72
>>73
見落としてました。ノームですか。
宝石はダイヤでもいいですが、ルビ原かエメラルドを積みたいです。
リングはライズにするか、テックにラック×3にしたいですね。
それと、災禍は道中は断罪がいいですよ。
災禍に限らずドラゴン系はドラキラで!
限界突破は種族関係なく、RANK20でSTR+20だったと思いましたけど。
見落としてました。ノームですか。
宝石はダイヤでもいいですが、ルビ原かエメラルドを積みたいです。
リングはライズにするか、テックにラック×3にしたいですね。
それと、災禍は道中は断罪がいいですよ。
災禍に限らずドラゴン系はドラキラで!
限界突破は種族関係なく、RANK20でSTR+20だったと思いましたけど。
(SH903i/FOMA)
75 テラ脳筋
>>68
>>72にもあるようにソニブラはバッスラやカラミを積みたいところ。
STRの不足は安価なところではナイトセットやアイマス、バランチェあたりが熱いだろうね。
あと指摘があったようにドラキラ使えばドラゴン戦はこれまで同様脳汁戦闘が可能。
個人的には補整とステ、デッキのバランスを取って
コンセ柿、ソニブラ2柿、バッスラ(カラミ)2柿、ハイポ3、肉6がオススメ。
EXコンセまで絡めてカリカリチューンにできるならしたほうがいいかもしれんが。
ノームカリカリチューンの場合
デッキ
バッスラ(カラミ)5柿、ソニブラ柿、ハイポ2、肉類6。
段位枠はEXコンセ、インペリ。
装備
パワリン梅、ルビー3、アイマス梅、ナイプレ梅、ナイブ梅、サファイア1でレベルによるSTRとDEXのカンスト付近は達成可能なはず(微調整はe原石で)。
行き過ぎたかもしれんが。
>>72にもあるようにソニブラはバッスラやカラミを積みたいところ。
STRの不足は安価なところではナイトセットやアイマス、バランチェあたりが熱いだろうね。
あと指摘があったようにドラキラ使えばドラゴン戦はこれまで同様脳汁戦闘が可能。
個人的には補整とステ、デッキのバランスを取って
コンセ柿、ソニブラ2柿、バッスラ(カラミ)2柿、ハイポ3、肉6がオススメ。
EXコンセまで絡めてカリカリチューンにできるならしたほうがいいかもしれんが。
ノームカリカリチューンの場合
デッキ
バッスラ(カラミ)5柿、ソニブラ柿、ハイポ2、肉類6。
段位枠はEXコンセ、インペリ。
装備
パワリン梅、ルビー3、アイマス梅、ナイプレ梅、ナイブ梅、サファイア1でレベルによるSTRとDEXのカンスト付近は達成可能なはず(微調整はe原石で)。
行き過ぎたかもしれんが。
(P903i/FOMA)
76 ドワ四職
>>75
デッキパターンとしてこんなのは以下がです?
ソニブラ2柿
スピアプ柿
クロノ柿
ミライン柿
EXコンセ
インペリ
スチボorチャージ
回復3
肉6
インペリとクロノを使い分けるのがちと厳しいかもだが、リッチみたいな柔らかい奴にはクロノ
デュラ等の固めな奴にはインペリと使い分けると以外にいい感じですよ
それでも装備でSTR稼がないと厳しいかも知れんが…
デッキパターンとしてこんなのは以下がです?
ソニブラ2柿
スピアプ柿
クロノ柿
ミライン柿
EXコンセ
インペリ
スチボorチャージ
回復3
肉6
インペリとクロノを使い分けるのがちと厳しいかもだが、リッチみたいな柔らかい奴にはクロノ
デュラ等の固めな奴にはインペリと使い分けると以外にいい感じですよ
それでも装備でSTR稼がないと厳しいかも知れんが…
(W31SA/au)
77 72
>>76
そのデッキだとソニブラ3柿以下の補正だから、やればわかると思うけど、かなりきつい。
また、バッスラとミラインの異種補正は同じだから、四枚で済むレアのバッスラを積むべき。
ソニブラの場合は、どういう敵であれ、クロノよりインペリの方がMP効率がいいので、クロノは必要ない。たいして変わらないと思ったらDEXが低すぎです。
クロノの分、バッスラで異種補正を稼ぐべきだと思います。
スピウプも一見よさそうですが、劣化が堪えられないと思います。四本でも足りないんじゃないですかね?
ガードでも劣化するので。
そのデッキだとソニブラ3柿以下の補正だから、やればわかると思うけど、かなりきつい。
また、バッスラとミラインの異種補正は同じだから、四枚で済むレアのバッスラを積むべき。
ソニブラの場合は、どういう敵であれ、クロノよりインペリの方がMP効率がいいので、クロノは必要ない。たいして変わらないと思ったらDEXが低すぎです。
クロノの分、バッスラで異種補正を稼ぐべきだと思います。
スピウプも一見よさそうですが、劣化が堪えられないと思います。四本でも足りないんじゃないですかね?
ガードでも劣化するので。
(SH903i/FOMA)
78 銀
北海道
すみませんm(._.)m
いきなりなんですが(汗
ボクは今騎士をやってます。
装備は、防具はフルドラです。
武器はマスターレイピアです。
Dカードは、肉、鶏肉、ハイポ、スーパーヒール各3枚です。
登録はテック、ミスリルソード(マテ4×2)×2です。
スキルはブリーディングスラッシュ2柿です。
何か弱いんです(泣)。
こんなボクに何かアドバイスくださぃm(._.)m
ぉ願いします。
長々とすぃません
いきなりなんですが(汗
ボクは今騎士をやってます。
装備は、防具はフルドラです。
武器はマスターレイピアです。
Dカードは、肉、鶏肉、ハイポ、スーパーヒール各3枚です。
登録はテック、ミスリルソード(マテ4×2)×2です。
スキルはブリーディングスラッシュ2柿です。
何か弱いんです(泣)。
こんなボクに何かアドバイスくださぃm(._.)m
ぉ願いします。
長々とすぃません
(SH905i/FOMA)
79 フュリー
東京
銀さん
他のD、eは何を入れてますか?
武器がマスターレイピアならDEX依存、ミスリルソードならSTR依存なのでブーストもスピUPまたはコンセ、クロノになりますから詳しく書いた方が掲示板の方々もアドバイスしやすいと思います。
他のD、eは何を入れてますか?
武器がマスターレイピアならDEX依存、ミスリルソードならSTR依存なのでブーストもスピUPまたはコンセ、クロノになりますから詳しく書いた方が掲示板の方々もアドバイスしやすいと思います。
(W52SH/au)
80 68
74-77様
気付いたら沢山のレスが!?
本当にありがとうございます。
基本ダンジョン
ソニブラ柿
バッスラ4か5柿
コンセ柿
回復等
宇宙等
ソニブラ3柿
コンセ柿
回復等
のデッキで頑張ってみます。
装備や宝石等はアドバイスを基にダンジョンによって調整してみますm(__)m
あと、ドラキラ2梅、取引所で仕入れました!
どうぞこれからも色々とご教授よろしくお願いいたしますm(__)m
気付いたら沢山のレスが!?
本当にありがとうございます。
基本ダンジョン
ソニブラ柿
バッスラ4か5柿
コンセ柿
回復等
宇宙等
ソニブラ3柿
コンセ柿
回復等
のデッキで頑張ってみます。
装備や宝石等はアドバイスを基にダンジョンによって調整してみますm(__)m
あと、ドラキラ2梅、取引所で仕入れました!
どうぞこれからも色々とご教授よろしくお願いいたしますm(__)m
(911SH/SB)
83 72
>>80
説明不足申し訳ない。
ドラキラはDカードがあるので、劣化を気にしないDカードがオススメです。
断罪も同様です。
断罪も石はマテリアルで。
ソニブラ1柿デッキは廃装備が前提なので、>>75の言うように、バランス型(ソニブラ2柿+バッスラ2柿)がいいかもしれません。
応用として、EXコンセのレベルが上がったら、
ソニブラ3柿
バッスラ2柿
ラピット1枚
ハイポ2枚
肉6枚
EXコンセ
インペリ
チャージ
がいいかもしれません。
Dカスタムで、
断罪
アルティマ
ドラキラ
のうち、ダンジョンによって組合せればいいと思います。
例えば災禍なら、
断罪1
アルティマ1
ドラキラ2
ですかね。
断罪での特攻が効く敵を覚えれば、殲滅力はかなり変わりますよ。
説明不足申し訳ない。
ドラキラはDカードがあるので、劣化を気にしないDカードがオススメです。
断罪も同様です。
断罪も石はマテリアルで。
ソニブラ1柿デッキは廃装備が前提なので、>>75の言うように、バランス型(ソニブラ2柿+バッスラ2柿)がいいかもしれません。
応用として、EXコンセのレベルが上がったら、
ソニブラ3柿
バッスラ2柿
ラピット1枚
ハイポ2枚
肉6枚
EXコンセ
インペリ
チャージ
がいいかもしれません。
Dカスタムで、
断罪
アルティマ
ドラキラ
のうち、ダンジョンによって組合せればいいと思います。
例えば災禍なら、
断罪1
アルティマ1
ドラキラ2
ですかね。
断罪での特攻が効く敵を覚えれば、殲滅力はかなり変わりますよ。
(SH903i/FOMA)
84 68
(911SH/SB)
85 68
連投誠にすみませんm(__)m
また、度々のアドバイス、本当にありがとうございますm(__)m
ラピム?は所持していないので、先述頂きましたデッキで挑む予定です。
ドラキラ・断罪はDカード未所持の為、最初に記載させて頂きましたDアルティマとeドラキラの予定ですが問題無いでしょうか??
また、度々のアドバイス、本当にありがとうございますm(__)m
ラピム?は所持していないので、先述頂きましたデッキで挑む予定です。
ドラキラ・断罪はDカード未所持の為、最初に記載させて頂きましたDアルティマとeドラキラの予定ですが問題無いでしょうか??
(911SH/SB)
86 銀
北海道
すみませんm(._.)m
いきなりなんですが(汗
ボクは今騎士をやってます。
装備は、防具はフルドラです。
武器はマスターレイピアです。
Dカードは、肉、鶏肉、ハイポ、スーパーヒール各3枚です。
登録はテック、ミスリルソード(マテ4×2)×2です。
スキルはブリーディングスラッシュ2柿です。
何か弱いんです(泣)。
こんなボクに何かアドバイスくださぃm(._.)m
ぉ願いします。
長々とすぃません
いきなりなんですが(汗
ボクは今騎士をやってます。
装備は、防具はフルドラです。
武器はマスターレイピアです。
Dカードは、肉、鶏肉、ハイポ、スーパーヒール各3枚です。
登録はテック、ミスリルソード(マテ4×2)×2です。
スキルはブリーディングスラッシュ2柿です。
何か弱いんです(泣)。
こんなボクに何かアドバイスくださぃm(._.)m
ぉ願いします。
長々とすぃません
(SH905i/FOMA)
87 銀
北海道
フェリーさんぁりがとぅござぃます。
Dデッキはディンスラ2柿と食料6枚、回復6枚です。
eアイテムはフルドラと朱鳥の首飾りとテックです。武器はマスターレイピア、ミスソ他にもグレイブ、砕磨刀、ナイトソード、があります。
防具はフルデモ、フルナイト、ブリガン、白鬼の面、などです。
宝石はルビー宝石×3、サファイア×3
サブは、ダイアモンド宝石×3エメラルド宝石×3、トパーズ宝石×3などです。
ゴールドはぁるんで、オススメな装備などぁりましたら教えてくださぃm(._.)m。
アドバイスぉ願いします。
Dデッキはディンスラ2柿と食料6枚、回復6枚です。
eアイテムはフルドラと朱鳥の首飾りとテックです。武器はマスターレイピア、ミスソ他にもグレイブ、砕磨刀、ナイトソード、があります。
防具はフルデモ、フルナイト、ブリガン、白鬼の面、などです。
宝石はルビー宝石×3、サファイア×3
サブは、ダイアモンド宝石×3エメラルド宝石×3、トパーズ宝石×3などです。
ゴールドはぁるんで、オススメな装備などぁりましたら教えてくださぃm(._.)m。
アドバイスぉ願いします。
(SH905i/FOMA)
88 釣りじゃなかったらやばいな・・・
銀さん
資産的には特に問題ないです。
弱いのは武器の選択ではないでしょうか?
マスターレイピアとSTR武器とを一緒に持って行くのが相性が非常に悪いです。
DEX特化しない限りマスターレイピアはSTRが生きない攻撃力の低い剣です、特化しないなら素直にミスソー使ってください。
あとフルドラは右下はいいですが右上は災禍までにしておくぐらいがいいですね。
ただディンスラで武器をマスレイを選ぶようなあなたがフルドラで行くのは右下でも周りがかわいそうな気がしますが・・・
出来ればディンスラも変えた方がいいです、使いこなせてないでしょうし。
正直使いたい武器くらい自分で決めなさい
資産的には特に問題ないです。
弱いのは武器の選択ではないでしょうか?
マスターレイピアとSTR武器とを一緒に持って行くのが相性が非常に悪いです。
DEX特化しない限りマスターレイピアはSTRが生きない攻撃力の低い剣です、特化しないなら素直にミスソー使ってください。
あとフルドラは右下はいいですが右上は災禍までにしておくぐらいがいいですね。
ただディンスラで武器をマスレイを選ぶようなあなたがフルドラで行くのは右下でも周りがかわいそうな気がしますが・・・
出来ればディンスラも変えた方がいいです、使いこなせてないでしょうし。
正直使いたい武器くらい自分で決めなさい
(F900i/FOMA)
「何か弱いんです」との診断依頼ですね。
まずは種族を書かないと、改良方針も示せません。
マスターレイピアをあえて使用しているのは、エルフだからでしょうか?
とりあえず、種族不明な為、一般的な指摘事項。
フルドラでSTRあがっているのに武器がマスターレイピア?(DEX依存武器)
首飾りに何故か朱鳥のお守り?
装備のコンセプトがまったくわかりません。
そのお守りを取引所に出して、武器・防具を整備するのがいいのではないでしょうか?
残念ながら書き込みにあった、ナイトソード今となっては戦力外です。
回復カードが多く必要なのは、フルドラによるアロウズのせいで被弾が増えているからではないですか?
回復カードを毎回それだけ必要となるぐらいなら、ドラゴン装備を諦めてください。
まずは種族を書かないと、改良方針も示せません。
マスターレイピアをあえて使用しているのは、エルフだからでしょうか?
とりあえず、種族不明な為、一般的な指摘事項。
フルドラでSTRあがっているのに武器がマスターレイピア?(DEX依存武器)
首飾りに何故か朱鳥のお守り?
装備のコンセプトがまったくわかりません。
そのお守りを取引所に出して、武器・防具を整備するのがいいのではないでしょうか?
残念ながら書き込みにあった、ナイトソード今となっては戦力外です。
回復カードが多く必要なのは、フルドラによるアロウズのせいで被弾が増えているからではないですか?
回復カードを毎回それだけ必要となるぐらいなら、ドラゴン装備を諦めてください。
(PC)
ブリーディング2柿が揃っているようなので。
本来は、ミスリルソード/マテ石ランク4/2個積みで、それなりの火力がだせるはずです。
エルフ騎士をやっていて火力不足を感じるならば、STRを確保できる他の種族に転生をお勧めします。
エルフという職業は、STR上限の低さのためもあり、最も戦士系にむいていない種族です。
(エルフ戦士系使いの方々すみません)
正直、エルフ戦士系は茨の道なので、かなりの資産を持ってようやく火力が確保できます。
DEX依存のDレイピアにマテ石ランク5をガン積みして、やっと強くなれる。
マスターレイピア梅よりも、Dレイピアにマテ石5を積んだ方が、武器がはるかに強くなります。
・・・が、マテ石を10個もそろえるのは厳しい。
マテ石5は1個90万強。
武器2本用意するのでも、1000万Gが必要となります。
まぁ、マテ石4でもよいのでしょうけど、強さはそこそこ・・・といったところでしょうか。
全国プレイの際に、ランク4積みこみ程度では、他職のスタン/凍結を上書きしてまで、使うスキルではないと進言しておきます。
高回転型になるので、ダンジョン次第では、Dレイピア4本確保したい場面もあるでしょう。
そうなってくると、回復を多数積んでいる場合ではありません。
アイテム枠14枠にレイピア4枚とテックを入れるだけでも、回復が9枠しか収まらないのがわかるでしょう
違うエルフ以外の種族であれば、装備も量産型でSTRを確保し、コンセントレーションを場面で使い分けるだけで強くなります。
今の弱さは、ブーストを積み込んでいないところにも、問題がありそうですね。
本来は、ミスリルソード/マテ石ランク4/2個積みで、それなりの火力がだせるはずです。
エルフ騎士をやっていて火力不足を感じるならば、STRを確保できる他の種族に転生をお勧めします。
エルフという職業は、STR上限の低さのためもあり、最も戦士系にむいていない種族です。
(エルフ戦士系使いの方々すみません)
正直、エルフ戦士系は茨の道なので、かなりの資産を持ってようやく火力が確保できます。
DEX依存のDレイピアにマテ石ランク5をガン積みして、やっと強くなれる。
マスターレイピア梅よりも、Dレイピアにマテ石5を積んだ方が、武器がはるかに強くなります。
・・・が、マテ石を10個もそろえるのは厳しい。
マテ石5は1個90万強。
武器2本用意するのでも、1000万Gが必要となります。
まぁ、マテ石4でもよいのでしょうけど、強さはそこそこ・・・といったところでしょうか。
全国プレイの際に、ランク4積みこみ程度では、他職のスタン/凍結を上書きしてまで、使うスキルではないと進言しておきます。
高回転型になるので、ダンジョン次第では、Dレイピア4本確保したい場面もあるでしょう。
そうなってくると、回復を多数積んでいる場合ではありません。
アイテム枠14枠にレイピア4枚とテックを入れるだけでも、回復が9枠しか収まらないのがわかるでしょう
違うエルフ以外の種族であれば、装備も量産型でSTRを確保し、コンセントレーションを場面で使い分けるだけで強くなります。
今の弱さは、ブーストを積み込んでいないところにも、問題がありそうですね。
(PC)
◆装備関連について◆
お勧め武器
ライトブリンガー梅×2
値段もそこまで高くなく、非常に使いやすい武器。
ミスリルソード×2(マテ石4×2個積み)
防具
グレヘル梅
ブリガン梅orフレアマ梅
黒紋梅
アリサノス盾×2梅
属性攻撃が厳しいので、魔法系攻撃は避けるのが基本。
ブリガンを既に持っているようなので、取り入れてみました。
物理系の敵にはガードリバーサルでしっかり戦える堅さがあります。
鎧に関しては、フレアマで炎攻撃を受け止めるのがいいかもしれません。
フレアマ+グレヘルで炎が上がるので、アミュでダンジョンにあわせた、もう一つの属性攻撃をカバーするのも良い。
防具ナイトセットもSTRが上がり、毒を防止してくれるので、値段の割りに優秀(属性防御に難あり)
デッキ
ブリーディング×18枚
コンセントレーション×6
※コンセEXが育っていれば、そっちを投入して、ブリーディング2柿でもOK
残り11枠回復(コンセ使用のため、ハイポ3/食料8枠がお勧め)
カスタムテックリング
アミュレットはダンジョンによってeアイテム付け替え。
(回復11枠+カスタム3枠使用のため、Dアミュが入りません)
もしくは、カスタムテックを諦めて、Dアミュ投入でもOK。
空振りの隙を無くすためには、テックのが優秀ではあります。
安く済む装備としては、こんなところかと。
お勧め武器
ライトブリンガー梅×2
値段もそこまで高くなく、非常に使いやすい武器。
ミスリルソード×2(マテ石4×2個積み)
防具
グレヘル梅
ブリガン梅orフレアマ梅
黒紋梅
アリサノス盾×2梅
属性攻撃が厳しいので、魔法系攻撃は避けるのが基本。
ブリガンを既に持っているようなので、取り入れてみました。
物理系の敵にはガードリバーサルでしっかり戦える堅さがあります。
鎧に関しては、フレアマで炎攻撃を受け止めるのがいいかもしれません。
フレアマ+グレヘルで炎が上がるので、アミュでダンジョンにあわせた、もう一つの属性攻撃をカバーするのも良い。
防具ナイトセットもSTRが上がり、毒を防止してくれるので、値段の割りに優秀(属性防御に難あり)
デッキ
ブリーディング×18枚
コンセントレーション×6
※コンセEXが育っていれば、そっちを投入して、ブリーディング2柿でもOK
残り11枠回復(コンセ使用のため、ハイポ3/食料8枠がお勧め)
カスタムテックリング
アミュレットはダンジョンによってeアイテム付け替え。
(回復11枠+カスタム3枠使用のため、Dアミュが入りません)
もしくは、カスタムテックを諦めて、Dアミュ投入でもOK。
空振りの隙を無くすためには、テックのが優秀ではあります。
安く済む装備としては、こんなところかと。
(PC)
◆最後に◆
食料を多く積んでいくので、コンセは惜しまず使いましょう。
常時コンセというわけではなく、敵の出現が多いルームガーター、ボス戦前のRGなどでは必須となるかと思います。
常時掛けていると、食料不足になりかねません。
司教等が、ブーストしてくれる場合には、コンセ使用を控えて、最後に食料系を投げて上げるのもGOOD。
ブリーディング使用ということもあり、他職の凍結/スタンを邪魔しないように心がけましょう。
デュラハン、テラー、デーモンなど、出血効果が効かない敵を最優先で狙いましょう。
サイクロ、赤牛などを最優先で潰したい戦士系ではありますが、凍結/スタンを狙っている人がいたら、出血で邪魔しないように。
EXヴァンガ、EXスレテなどがあれば、それに切り替えて、攻撃に加勢するのもいいでしょう。
ブリーディングは立ち回り次第で、PTに火力で貢献できます。
・・・が、出血で上書きして迷惑ばかりを掛けていると、逆に全体の安全性/討伐速度を遅めてしまうことも・・・
難しいとはおもいますが、周りに気を配りながら頑張ってください。
食料を多く積んでいくので、コンセは惜しまず使いましょう。
常時コンセというわけではなく、敵の出現が多いルームガーター、ボス戦前のRGなどでは必須となるかと思います。
常時掛けていると、食料不足になりかねません。
司教等が、ブーストしてくれる場合には、コンセ使用を控えて、最後に食料系を投げて上げるのもGOOD。
ブリーディング使用ということもあり、他職の凍結/スタンを邪魔しないように心がけましょう。
デュラハン、テラー、デーモンなど、出血効果が効かない敵を最優先で狙いましょう。
サイクロ、赤牛などを最優先で潰したい戦士系ではありますが、凍結/スタンを狙っている人がいたら、出血で邪魔しないように。
EXヴァンガ、EXスレテなどがあれば、それに切り替えて、攻撃に加勢するのもいいでしょう。
ブリーディングは立ち回り次第で、PTに火力で貢献できます。
・・・が、出血で上書きして迷惑ばかりを掛けていると、逆に全体の安全性/討伐速度を遅めてしまうことも・・・
難しいとはおもいますが、周りに気を配りながら頑張ってください。
(PC)
94 銀
北海道
みなさん、色々とぁりがとぅござぃました。
ぁの
失礼ですが、最終的に装備は何がょいのでしょぅか?(汗)
ぁとデッキも(汗
ゎがままでほんとすぃせません<(__)>
ぁの
ぁとデッキも(汗
ゎがままでほんとすぃせません<(__)>
(SH905i/FOMA)
ディンスラデッキ
D
ディンスラ18枚
グラップル
コンセ柿
回復類10枚
e
ウォリフレ柿
デモアマ柿
ジェネブ梅
ライズ柿
D火アミュ(闇×2)
ライブリ梅
ミスソ3本(マテ5)
火盾2梅
俺の現装備。
各梅れば完成かな。
足とか鎧は変更の余地あり。
D
ディンスラ18枚
グラップル
コンセ柿
回復類10枚
e
ウォリフレ柿
デモアマ柿
ジェネブ梅
ライズ柿
D火アミュ(闇×2)
ライブリ梅
ミスソ3本(マテ5)
火盾2梅
俺の現装備。
各梅れば完成かな。
足とか鎧は変更の余地あり。
(W53K/au)
96 君がディンスラでやってるから
みんなはディンスラのいいデッキを教えてくれてるんだよ?
それに対して「結局何がいいんですか」というのは失礼もいいところ、
君が何故(とりあえずとはいえ)ディンスラにしたかとかを考えてみたらいいんじゃないかな?
単純に人に聞くしか出来ず何も決められないなら楽しみのいくらかは捨ててるようなものです。
皆さん言ってますが種族くらい書いてください。
掲示板での最低限のマナーくらいは守りましょう。
それとディンスラは使いやすく強い部類だと思います、全体を考えるとまた違ってきますが使いやすく強いというのは総合的な意見ですから
それに対して「結局何がいいんですか」というのは失礼もいいところ、
君が何故(とりあえずとはいえ)ディンスラにしたかとかを考えてみたらいいんじゃないかな?
単純に人に聞くしか出来ず何も決められないなら楽しみのいくらかは捨ててるようなものです。
皆さん言ってますが種族くらい書いてください。
掲示板での最低限のマナーくらいは守りましょう。
それとディンスラは使いやすく強い部類だと思います、全体を考えるとまた違ってきますが使いやすく強いというのは総合的な意見ですから
(F900i/FOMA)
97 騎士一筋
いきなり流れ切るが皆は各スキルで最低限のダメっていくらくらいと思う?
俺はダブドラだと2発(一回転)で350くらいディンスラだと250くらい?と思うんだが…
まあ行くダンジョンや回転数によって変わると思うが一応どれくらいで及第点か気になるんだ
俺はダブドラだと2発(一回転)で350くらいディンスラだと250くらい?と思うんだが…
まあ行くダンジョンや回転数によって変わると思うが一応どれくらいで及第点か気になるんだ
(W53T/au)
ライブリは2梅ね。
ドラソも2梅ある。
ミスソは劣化半分で替えて道中劣化させないようにする。
牛にはグラップル使ってタイマン。
室伏は極力、他職の殲滅力ある人に任せてる。
出血上書きはしないように気をつけてる。
ディンスラ使いは最低限それくらいはしないと邪魔者だからね。
ドラソも2梅ある。
ミスソは劣化半分で替えて道中劣化させないようにする。
牛にはグラップル使ってタイマン。
室伏は極力、他職の殲滅力ある人に任せてる。
出血上書きはしないように気をつけてる。
ディンスラ使いは最低限それくらいはしないと邪魔者だからね。
(W53K/au)
100 テラ脳筋
>>85
問題ないよ。
災禍道中のみ断罪が熱いって事でDアルテマが攻撃力的に汎用性が高いので。
安いからドラキラ梅2本揃えるよろし。
大抵のドラゴンはそれで十分。
>>97
終焉、宇宙樹に限っては人間STRレベルカンスト仕様で片手剣、片手斧、槍なら武器攻撃力90、両手剣、両手斧で95(クリ補整等特殊能力は加味した上で算出)、スキルの積みは合計アンコで2.5柿(ソニブラ除く)以上、レアなら4.0柿以上(ブースト必須)。
ダブドラは右手90左手は85あたりかな。
あくまで目安。
これくらいあれば少々ドジ踏んでも巻き返しが可能だし安定性がかなり高くなってくる。
その上でせめて発狂牛、サイク、フィモあたりとタイマン可能が条件。
資産を武器に集中しシナリオ制覇くらいの腕があればそう難しいレベルのモノではない。
腐っても最難関だしこれくらいはした方が安定するかと。
考え方としてはスキルガン積みEXコンセなら少し緩和もアリかと。
問題ないよ。
災禍道中のみ断罪が熱いって事でDアルテマが攻撃力的に汎用性が高いので。
安いからドラキラ梅2本揃えるよろし。
大抵のドラゴンはそれで十分。
>>97
終焉、宇宙樹に限っては人間STRレベルカンスト仕様で片手剣、片手斧、槍なら武器攻撃力90、両手剣、両手斧で95(クリ補整等特殊能力は加味した上で算出)、スキルの積みは合計アンコで2.5柿(ソニブラ除く)以上、レアなら4.0柿以上(ブースト必須)。
ダブドラは右手90左手は85あたりかな。
あくまで目安。
これくらいあれば少々ドジ踏んでも巻き返しが可能だし安定性がかなり高くなってくる。
その上でせめて発狂牛、サイク、フィモあたりとタイマン可能が条件。
資産を武器に集中しシナリオ制覇くらいの腕があればそう難しいレベルのモノではない。
腐っても最難関だしこれくらいはした方が安定するかと。
考え方としてはスキルガン積みEXコンセなら少し緩和もアリかと。
(P903i/FOMA)