1 意見を書いた人の数→
魔・賢・黒スレです
(N702iD/FOMA)
2 引退者
int魔=資産が必要
左上に行くなら最低でもセンス柿・ソウル石かソウルアミュは必須
立ち回りが難しくMP管理をしっかりやらないとすぐガス欠になる
道中モンスの弱点属性を覚える必要があり
それが自身の殲滅力につながる
弱点を突いた時の殲滅力は騎士を凌駕する
int魔の弱点はガイア派(ジャベリン派)とアイブリ派の派閥争いだろう
だがカード追加でデモレイ&エンフィが追加されVer4初期はガイア派が圧倒的多数を占めていたが最近ではアイブリ派が盛り返している
二番目の弱点は殲滅力を確保する為に(ソウリザ)回復の枚数を減らさなくてはならないことだろう
立ち回りに自身がない場合はint魔はオススメ出来ない
左上に行くなら最低でもセンス柿・ソウル石かソウルアミュは必須
立ち回りが難しくMP管理をしっかりやらないとすぐガス欠になる
道中モンスの弱点属性を覚える必要があり
それが自身の殲滅力につながる
弱点を突いた時の殲滅力は騎士を凌駕する
int魔の弱点はガイア派(ジャベリン派)とアイブリ派の派閥争いだろう
だがカード追加でデモレイ&エンフィが追加されVer4初期はガイア派が圧倒的多数を占めていたが最近ではアイブリ派が盛り返している
二番目の弱点は殲滅力を確保する為に(ソウリザ)回復の枚数を減らさなくてはならないことだろう
立ち回りに自身がない場合はint魔はオススメ出来ない
(P704i/FOMA)
3 引退者
殴り魔(マジオラ)=
資産があまりいらず立ち回りがint魔に比べ簡単たが火力はint魔に比べ低い
カードも集まりやすくサブで魔法使いをやるならマジオラのほうがイイかもしれない
立ち回りは簡単なのだが突き詰めるとint魔と同じ位の知識が必要となる
マジオラの弱点はすぐにダメが頭打ちになることだろう
左上に行くのなら殴り(状態異常)以外の手段も用意しておく必要があるかもしれない
だがカード追加でエンフィが出たので上手く立ち回ればマジオラもまだまだ現役である
マジオラの利点はデッキに余裕が出来ることだろう
禁忌などではサラスピ等も持ち込めばBoss戦ではint魔と変わらぬ殲滅力を発揮出来る
回復もint魔に比べて多く積めるので比較的安全
最低限PTの為に凍結(気絶)させる優先順位(ミノDやサイクロ)を覚える必要がある
資産があまりいらず立ち回りがint魔に比べ簡単たが火力はint魔に比べ低い
カードも集まりやすくサブで魔法使いをやるならマジオラのほうがイイかもしれない
立ち回りは簡単なのだが突き詰めるとint魔と同じ位の知識が必要となる
マジオラの弱点はすぐにダメが頭打ちになることだろう
左上に行くのなら殴り(状態異常)以外の手段も用意しておく必要があるかもしれない
だがカード追加でエンフィが出たので上手く立ち回ればマジオラもまだまだ現役である
マジオラの利点はデッキに余裕が出来ることだろう
禁忌などではサラスピ等も持ち込めばBoss戦ではint魔と変わらぬ殲滅力を発揮出来る
回復もint魔に比べて多く積めるので比較的安全
最低限PTの為に凍結(気絶)させる優先順位(ミノDやサイクロ)を覚える必要がある
(P704i/FOMA)
むしろサブの魔まで殴って楽しいの?
メインが魔ならいろんな選択肢をもたせるのも解るのですが、唯一全く別の戦い方を出来る魔まで同じ戦い方で、しかも得意武器でもなんでも無い片手剣を使う理由を教えてほしい。
魔法を上手く使えない人の言い訳に聞こえるのですが…。
メインが魔ならいろんな選択肢をもたせるのも解るのですが、唯一全く別の戦い方を出来る魔まで同じ戦い方で、しかも得意武器でもなんでも無い片手剣を使う理由を教えてほしい。
魔法を上手く使えない人の言い訳に聞こえるのですが…。
(PC)
5 ◎
スレ立て乙です。
また>>2-3乙です。
前スレで赤魔道師になりたいと言っている人がいたがすごいわかりますw
>>4
魔法を交えながら戦うことが出来るというのも魔にしかない魅力だと思います。
それが強いかは別にして。
魔法も撃てるし、戦える、万能キャラみたいな。
そういうのは大体器用貧乏なのもわかりますが。
また>>2-3乙です。
前スレで赤魔道師になりたいと言っている人がいたがすごいわかりますw
>>4
魔法を交えながら戦うことが出来るというのも魔にしかない魅力だと思います。
それが強いかは別にして。
魔法も撃てるし、戦える、万能キャラみたいな。
そういうのは大体器用貧乏なのもわかりますが。
(F900i/FOMA)
サブだからこそintにこだわって遊ぶべきかと…。
マジオラやるならicを司教に替えてホリオラやったほうがいいと思う。
マジオラが流行り出してから、MP管理出来ない魔が増えたでしょうし。マジオラの全てを否定はしないけどもまず、intでどこまで行けるのかを試してみるべきだと思う。
まぁ金を払っているのは本人だし、迷惑しない程度で協力プレーが出来ていればなんでもいいですがね。
マジオラやるならicを司教に替えてホリオラやったほうがいいと思う。
マジオラが流行り出してから、MP管理出来ない魔が増えたでしょうし。マジオラの全てを否定はしないけどもまず、intでどこまで行けるのかを試してみるべきだと思う。
まぁ金を払っているのは本人だし、迷惑しない程度で協力プレーが出来ていればなんでもいいですがね。
(W53H/au)
なにより今の魔はメインじゃないとGがいくらあってもたらんです。
サブなら必然的に低資産でできる(と思える)マジオラになるのもしゃあないかと・・・
あとMP管理できてない人は廃な方でもたまにいますから、そんなこだわらなくていいとは思います。
目安としてはワイズ梅ならRG開始の時33、ワイズ柿なら、42、ワイズなしなら、48くらいキープすればいいと思います
MP管理をえらく簡単に表現するなら、ドバーッと使って、回復盾なり棒なりでチマチマ回復して、RG前に肉食って前記のMPがなかったらリザ使うだけですから、そんな大層な技術でもないと私は思っています。
3の頃ならともかく今はかなり適当でもMPに困ることはないと思います。
サブなら必然的に低資産でできる(と思える)マジオラになるのもしゃあないかと・・・
あとMP管理できてない人は廃な方でもたまにいますから、そんなこだわらなくていいとは思います。
目安としてはワイズ梅ならRG開始の時33、ワイズ柿なら、42、ワイズなしなら、48くらいキープすればいいと思います
MP管理をえらく簡単に表現するなら、ドバーッと使って、回復盾なり棒なりでチマチマ回復して、RG前に肉食って前記のMPがなかったらリザ使うだけですから、そんな大層な技術でもないと私は思っています。
3の頃ならともかく今はかなり適当でもMPに困ることはないと思います。
(N702iD/FOMA)
12 サブカ
福岡
サブカで魔やってるけど前verまでならカード資産があればGあまりかけなくても(センスも単品で充分だったし)
普通にINT魔できた。
けどDVSになりINT魔やるなら(左上での話ね)最低限センス、ソウル石×4、ワイズ必須な流れだし…
サブにこんな高級品与えらるほど資産ある人はそうそう居ないと思うよ。
となれば、ある程度殴りで維持しないと…ってのが現状かと。
そりゃこんな効率効率な流れじゃなければ普通にINT魔やりたいさ…OTL
普通にINT魔できた。
けどDVSになりINT魔やるなら(左上での話ね)最低限センス、ソウル石×4、ワイズ必須な流れだし…
サブにこんな高級品与えらるほど資産ある人はそうそう居ないと思うよ。
となれば、ある程度殴りで維持しないと…ってのが現状かと。
そりゃこんな効率効率な流れじゃなければ普通にINT魔やりたいさ…OTL
(V904SH/SB)
13 ?
サブカなら別に左上行かなくて良いじゃん。
赤魔法使い?戦士サポ魔は?凍結マジオラで無理言われるより、戦士の方が倍強いけど…。デデンやランサーなら文句言われるダメじゃないし。
少なくともマジオラよりかは強いよ。
赤魔法使い?戦士サポ魔は?凍結マジオラで無理言われるより、戦士の方が倍強いけど…。デデンやランサーなら文句言われるダメじゃないし。
少なくともマジオラよりかは強いよ。
(P904i/FOMA)
15 さ
サブカだから低資産で出来るもの→必然的にマジオラ→当然殲滅遅い等々
魔職に限らずそれでPTに迷惑かけたらイカンでしょ!?シナリオか上級に籠ってて下さいよ!
それなのに左上とか来るから他職から叩かれるんだろう?同職INT魔としても迷惑だからサブカでやってる人は潜るダンジョン選びは慎重に願います。
魔職に限らずそれでPTに迷惑かけたらイカンでしょ!?シナリオか上級に籠ってて下さいよ!
それなのに左上とか来るから他職から叩かれるんだろう?同職INT魔としても迷惑だからサブカでやってる人は潜るダンジョン選びは慎重に願います。
(920P/SB)
>>12ワイズとソウル石は別に無くてもソウリザの使い方でどうとでもなります。
今はエンフィのおかげでもしかしたらセンスも無くてもいけそうな気も!?
資産がかけれ無いを理由にするなら魔をやらなきゃいい。
妥協してまでやるものじゃないでしょ?
今はエンフィのおかげでもしかしたらセンスも無くてもいけそうな気も!?
資産がかけれ無いを理由にするなら魔をやらなきゃいい。
妥協してまでやるものじゃないでしょ?
(PC)
20
>>13
で結局荒れるのな。
なんだかなぁ、もう一度あれだ流して忘れてくれんかね。
同職から意見されるのと他他職から意見されるのでは違うだろう。
デデンでもランサーでもダブドラでも無理言われるダメージで来てる奴はいっぱいいるよ。
で結局荒れるのな。
なんだかなぁ、もう一度あれだ流して忘れてくれんかね。
同職から意見されるのと他他職から意見されるのでは違うだろう。
デデンでもランサーでもダブドラでも無理言われるダメージで来てる奴はいっぱいいるよ。
(PC)
36 削除済
38 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
MP軽減がくせになってきたので
更なるワイズOEに挑戦しましたが
1コ萌え梅にはならずでした
◆2だとアイブリとボルケーノの消費が6になってたような
ぶっ壊れですが、アイブリだとやや凍りにくい牛Dが多数でる邂逅ではフォローが効き助かります
ダークフレアが柿になったのですがかなり使えるので重宝してます
一人邂逅で気付いたのですが、4F白夜マップの最初のRGは全員で片方(自分のオススメは左側)に行っても大丈夫ぽいです
これだとレバー周りのモンスやRGも4人で討伐でき、楽になると思うのですが
1F雷マップのほうは浸透してるようですが
矢印(←)チャットの使いどころかも知れません
では

MP軽減がくせになってきたので
◆2だとアイブリとボルケーノの消費が6になってたような
ダークフレアが柿になったのですがかなり使えるので重宝してます
一人邂逅で気付いたのですが、4F白夜マップの最初のRGは全員で片方(自分のオススメは左側)に行っても大丈夫ぽいです
これだとレバー周りのモンスやRGも4人で討伐でき、楽になると思うのですが
1F雷マップのほうは浸透してるようですが
(D905i/FOMA)
43 魔法
レアスキル4柿のデッキを組みたいんですが、
レアスキル4柿
ソウリザ柿
エンフィ5枚
ハイポ1
肉6パン1
ではダメでしょうか?
レアスキル5柿
ソウリザ柿だとエンフィが入れたくても入れれません(泣)ヘタレなのでハイポ無いとキツイです
レアスキル4柿
ソウリザ柿
エンフィ5枚
ハイポ1
肉6パン1
ではダメでしょうか?
レアスキル5柿
ソウリザ柿だとエンフィが入れたくても入れれません(泣)ヘタレなのでハイポ無いとキツイです
(SH905i/FOMA)
44 魔導を極めし者
自分は
エンハンスマジック1
エンフィーブル2
ソウリザ柿
アブゼロ柿
ボルケノ柿
タラニス柿
サラスピ柿
回復1
食料6
これで禁忌潜ってました
エンハンスは思いですが、エンフィーブルとの共用は燃費悪いですが、瞬間火力が凄まじいのでオススメです^^
ダークフレアとデモ肉レイドは持って無い…
エンハンスマジック1
エンフィーブル2
ソウリザ柿
アブゼロ柿
ボルケノ柿
タラニス柿
サラスピ柿
回復1
食料6
これで禁忌潜ってました
エンハンスは思いですが、エンフィーブルとの共用は燃費悪いですが、瞬間火力が凄まじいのでオススメです^^
ダークフレアとデモ肉レイドは持って無い…
(W47T/au)
45 質問
一応自分はガイア魔やってるんですが
へたれなんでハイポ2枚入れないと怖いんでエンフィ入れられないんですが
凍結魔とマッチした時用に嫌でもハイポ1枚にしてエンフィ入れなきゃダメですよね?
雷耐性があるモンスを凍らせると何も出来なくなっちゃって
へたれなんでハイポ2枚入れないと怖いんでエンフィ入れられないんですが
凍結魔とマッチした時用に嫌でもハイポ1枚にしてエンフィ入れなきゃダメですよね?
雷耐性があるモンスを凍らせると何も出来なくなっちゃって
(W52SA/au)
47 サブ魔
宇宙
アブゼロ柿
ボルケ柿
デモレイ+1
ジャベリン柿
エンハンス柿
ソウリザ柿
エンフィ+1
ハイポ1
肉6
背反
ジャベリン→タラニス
禁忌
ジャベリン→サラスピ
かな
アブゼロ柿
ボルケ柿
デモレイ+1
ジャベリン柿
エンハンス柿
ソウリザ柿
エンフィ+1
ハイポ1
肉6
背反
ジャベリン→タラニス
禁忌
ジャベリン→サラスピ
かな
(W52H/au)
48 45
(W52SA/au)
53 しお
スレ上げます。禁忌は
エンフィ柿
デモレイ1 ボルケ1 ソウリザ柿 アイブリ柿
サラスピ柿
ハイポ1肉7
でいってます。
アンケートに近いんですがゴーレム自分はあまりすきぢゃないんですが。やはり出したほうがいいんでしょうか?
あの仔出すとやたらハドイン外してくれる(笑)
エンフィ柿
デモレイ1 ボルケ1 ソウリザ柿 アイブリ柿
サラスピ柿
ハイポ1肉7
でいってます。
アンケートに近いんですがゴーレム自分はあまりすきぢゃないんですが。やはり出したほうがいいんでしょうか?
あの仔出すとやたらハドイン外してくれる(笑)
(N904i/FOMA)
55 しお
ゴーレムにわざとサラスピなどを打ち込み一気にダメージを与える戦術はたしかにみたことはあります。
アレは他のプレイヤーさんのラグとかは心配無いのでしょうか?後、サラスピなどの魔法はゴーレムに蓄めておくとダメが減るらしいのですが。
アレは純粋な時間経過なのでしょうか?
アレは他のプレイヤーさんのラグとかは心配無いのでしょうか?後、サラスピなどの魔法はゴーレムに蓄めておくとダメが減るらしいのですが。
アレは純粋な時間経過なのでしょうか?
(N904i/FOMA)
57 ◎
>>55
ラグは少なからずあると思います。
その技を積極的(?)に使うのは基本的にテスラと背反のDZくらいだと思うのでそこまでラグは気にしないでいいと思います。
魔法の威力が下がるのは時間経過というか飛距離です。
ジャベが顕著で先端当てだと威力が大幅に下がりますね。
ラグは少なからずあると思います。
その技を積極的(?)に使うのは基本的にテスラと背反のDZくらいだと思うのでそこまでラグは気にしないでいいと思います。
魔法の威力が下がるのは時間経過というか飛距離です。
ジャベが顕著で先端当てだと威力が大幅に下がりますね。
(F900i/FOMA)
58 しお
実際実行を店内町でしたんですが、皆上手なので実感がないんですよ(笑)
禁忌テスラ戦でテスラが上から下にさがるまでサラスピをためて当てたところダメが98とか出たんで(笑)
時間経過でダメ減るのかな?とテスラが下で暴れてる最中もためたほうがいいかな?といろいろ考えてはいたのですが。もし1人でも全国でラグあるからやめてくれ不評がきたらよくないと思いましてご相談させてもらいました。
やはりゴーレムは重要ですか!仲良くしないとですね。
ご返答ありがたやですm(__)m
禁忌テスラ戦でテスラが上から下にさがるまでサラスピをためて当てたところダメが98とか出たんで(笑)
時間経過でダメ減るのかな?とテスラが下で暴れてる最中もためたほうがいいかな?といろいろ考えてはいたのですが。もし1人でも全国でラグあるからやめてくれ不評がきたらよくないと思いましてご相談させてもらいました。
やはりゴーレムは重要ですか!仲良くしないとですね。
ご返答ありがたやですm(__)m
(N904i/FOMA)
59 しお
56さん 57さん
ありがとうございます!
飛距離の問題だったんですか!なるほど。長年魔を努めてましたがまだまだですわ。
結果サラスピ蓄め戦術はありということで。
こりゃ練習・・・あ・・・禁忌終わってる?
またですね(T_T)
連書きになってたらすみません。
ご返答ありがとうございますm(__)m
ありがとうございます!
飛距離の問題だったんですか!なるほど。長年魔を努めてましたがまだまだですわ。
結果サラスピ蓄め戦術はありということで。
こりゃ練習・・・あ・・・禁忌終わってる?
またですね(T_T)
連書きになってたらすみません。
ご返答ありがとうございますm(__)m
(N904i/FOMA)
62 たかこふ
岐阜
背反にジャベは…持ってきましょう
機械に冷気が効くという理屈はよく解りませんが
むしろハドインとかで熱暴走をする方が理に適ってるような
どうでもいい話すみませぬ
話は変わってレイジングガイアのダメは物理(STR依存有り)と聞いたのですが
実際どうなんでしょう
昔基本職限定VSマチで相手の魔のガイア連発を食らいしぼふ
したことがあるのですが、相手はワールでも使ってたのかなーと。INTも依存するはずなのでオーラのみかもですが
今日はイベしかやれませんでした
何も拾えずでしたが
イベントダンジョンはメアとサーヴァントの強さが実感できますね
では

機械に冷気が効くという理屈はよく解りませんが
話は変わってレイジングガイアのダメは物理(STR依存有り)と聞いたのですが
昔基本職限定VSマチで相手の魔のガイア連発を食らいしぼふ
今日はイベしかやれませんでした
(D905i/FOMA)
65 R16
茨城
スレ違いですが…愚痴スレ的な内容かも(^_^;
>たかこふさん
機械は炎氷その他にはかなり強いと思いますよ。逆に電気に滅茶苦茶弱いはずです。
静電気で壊れる機械だってあるんじゃ〜(ノ>д<)ノ
なので電気の会社で働いている身としては、メタナイにはかなり御立腹してますです(-_-メ
ノシ
>たかこふさん
機械は炎氷その他にはかなり強いと思いますよ。逆に電気に滅茶苦茶弱いはずです。
静電気で壊れる機械だってあるんじゃ〜(ノ>д<)ノ
なので電気の会社で働いている身としては、メタナイにはかなり御立腹してますです(-_-メ
ノシ
(W42S/au)
66 しお
ガイアは物理くさいです。クランチには真正面からですとガードされますし。
背反の場合自分は
エンフィ柿 デモレイ1 サンスト1 アイブリ柿 サラスピ柿 ソウリザ柿 ハイポ1 肉7
パンチ抜いてボルケ1入れた方がいいのか悩みますが。
フォートレスなんですけど皆さんコアはどうしてます?自分(黒魔です)はエンフィ→メア(範囲)+サンストの同時攻撃をしているのですが。
もっといい方法あるよ♪って方是非教えてくださいm(__)m
背反の場合自分は
エンフィ柿 デモレイ1 サンスト1 アイブリ柿 サラスピ柿 ソウリザ柿 ハイポ1 肉7
パンチ抜いてボルケ1入れた方がいいのか悩みますが。
フォートレスなんですけど皆さんコアはどうしてます?自分(黒魔です)はエンフィ→メア(範囲)+サンストの同時攻撃をしているのですが。
もっといい方法あるよ♪って方是非教えてくださいm(__)m
(N904i/FOMA)
69 駄目黒魔
フォトは足含めてアイジャベ安定かと。
ただコアに関しては待ち受け溜めサンストからメア入れつつサンストもありかと。
弱点って事だけはあるかと。
但し弱点だからといって足に雷魔法や雷属性での攻撃は他の人にとっては迷惑になるし紙装甲な人にとっては致命的になる事もあるので遠慮するべきだと思う。
メア、アルテナ、マジソ、マギスタPIや雷矢&雷石入れた紅桜や登録武器はNGかと。
周りを考えて動きスマートに制圧&高殲滅が上手い魔系だと思う。
かく言う自分は魔法乱射で兎に角敵を燃やす事に熱中(駄目の由縁)してたりするが。
制圧からボルケでまとめて燃やしたりデデンダーあたりとキャッキャウフフしたりボスをガリガリ削ったりしてる時が至福な俺ガイル。
ただコアに関しては待ち受け溜めサンストからメア入れつつサンストもありかと。
弱点って事だけはあるかと。
但し弱点だからといって足に雷魔法や雷属性での攻撃は他の人にとっては迷惑になるし紙装甲な人にとっては致命的になる事もあるので遠慮するべきだと思う。
メア、アルテナ、マジソ、マギスタPIや雷矢&雷石入れた紅桜や登録武器はNGかと。
周りを考えて動きスマートに制圧&高殲滅が上手い魔系だと思う。
かく言う自分は魔法乱射で兎に角敵を燃やす事に熱中(駄目の由縁)してたりするが。
制圧からボルケでまとめて燃やしたりデデンダーあたりとキャッキャウフフしたりボスをガリガリ削ったりしてる時が至福な俺ガイル。
(P903i/FOMA)
71 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
フォートレスもスチーム同様
蒸気機関と思ってました
なんか熱で元気になりそふな感じがするのですが
昔の掃除機戦は雷系でザコ掃除やアイスラ脚2枚抜きと地味な貢献しか僕はしてませんでしたが
気兼ねせず撃てるアイスジャベリンは素晴らしいスキルですね
邂逅テスラのザコとかはむしろ他職が処理するのがいい(凍らせますが
)と思いますし
クロウのHPも減りましたし、もう魔だらけのPTだと苦しくなるボスは宇宙の白黒くらいかも知れません。
フォートレスのコアはエンフィ+メアジャベが良いようですが
全国のコアは与えたダメに応じて閉まるのが早くなるので、速やかにコアを開ける方が大切なような気がしました。では

フォートレスもスチーム同様
昔の掃除機戦は雷系でザコ掃除やアイスラ脚2枚抜きと地味な貢献しか僕はしてませんでしたが
邂逅テスラのザコとかはむしろ他職が処理するのがいい(凍らせますが
フォートレスのコアはエンフィ+メアジャベが良いようですが
(D905i/FOMA)
73 しお
適切かつ親切なご返答ありがとうございますm(__)m
自分は煙突破壊からはじめまして雑魚処理→足→コアです。
足はPTの仲間に任せてしまう点かわりに雑魚とミサイルの出所は断ち切るサポート役みたいな感じでやっております。
足はその準備が終わった頃には大抵3つは破壊されているのであとはアイブリで削りコアです。
確かに足破壊を優先する為のジャベリンもいいですね。
次はそのデッキでやってみたいと思います。
大変長文失礼しました。
そしてご相談にのっていただきありがとうございましたm(__)m
自分は煙突破壊からはじめまして雑魚処理→足→コアです。
足はPTの仲間に任せてしまう点かわりに雑魚とミサイルの出所は断ち切るサポート役みたいな感じでやっております。
足はその準備が終わった頃には大抵3つは破壊されているのであとはアイブリで削りコアです。
確かに足破壊を優先する為のジャベリンもいいですね。
次はそのデッキでやってみたいと思います。
大変長文失礼しました。
そしてご相談にのっていただきありがとうございましたm(__)m
(N904i/FOMA)
74 セイクセイク
フルセイク(杖以外w)の方にご質問
炎耐性と闇耐性が目も当てれませんが、まぁ闇耐性は捨てたとして、炎耐性はどう確保してますでしょうか?(ワイズ装備)
ヌルセイクにしようかな
炎耐性と闇耐性が目も当てれませんが、まぁ闇耐性は捨てたとして、炎耐性はどう確保してますでしょうか?(ワイズ装備)
ヌルセイクにしようかな
(SH905i/FOMA)
75 マリモZ9
噛みつく気はないんですが>>69さん
雷矢は怒らせてしまいますが、サンストと違って二ヶ所を10秒くらいで落とせますよ。
雷矢に関してはアリだと思います。
フォト戦は、マジオラ魔でも使い道あります。
もし雷矢がいた場合エンフィつけてソウリザジャベリン
便乗してオラオラ
他力本願は否めないですが、強いです。
発狂がマジオラだけだったら非常に危険(立場的に)
低速度でもジャベリンしましょ。
ソウリザは忘れずに
雷矢は怒らせてしまいますが、サンストと違って二ヶ所を10秒くらいで落とせますよ。
雷矢に関してはアリだと思います。
フォト戦は、マジオラ魔でも使い道あります。
もし雷矢がいた場合エンフィつけてソウリザジャベリン
便乗してオラオラ
他力本願は否めないですが、強いです。
発狂がマジオラだけだったら非常に危険(立場的に)
低速度でもジャベリンしましょ。
ソウリザは忘れずに
(P906i/FOMA)
78 え〜とね
>>74
ワイズを装備してる時点で諦める以外無いかと思われます。
対策としてはやはりDダークアミュに火石ガン積みやマジシかフレイムシールド持ってディアナ、後は…まぁ少ないとは思いますがデモンズシールドかな…
ワイズを装備してる時点で諦める以外無いかと思われます。
対策としてはやはりDダークアミュに火石ガン積みやマジシかフレイムシールド持ってディアナ、後は…まぁ少ないとは思いますがデモンズシールドかな…
(SH903iTV/FOMA)
83 駄目黒魔
>>74
それがLUCの代償。
盾くらいしかいじれませんな。
頑張って赤い人になってください。
>>75
周りを考える気ある?
酷い言い方すると俺が何とかしてやってんだからPK容認汁って事にも取れる。
貫通で即落とし狙うくらいの火力用意できるなら一応他の人も足は攻撃するだろうから火矢でも射ってその後フォローしてやれば死人は出にくくなるし不快な思いする人もいないかと。
個人的にはフォト雷発狂は故意に発生可能であり、される側には僅かであれ多大なものであれ迷惑であり場合によっては死人を生む、つまりPKと認識してる。
まぁ何だかんだで嫌がらせがしたいですか?って話。
それがLUCの代償。
盾くらいしかいじれませんな。
頑張って赤い人になってください。
>>75
周りを考える気ある?
酷い言い方すると俺が何とかしてやってんだからPK容認汁って事にも取れる。
貫通で即落とし狙うくらいの火力用意できるなら一応他の人も足は攻撃するだろうから火矢でも射ってその後フォローしてやれば死人は出にくくなるし不快な思いする人もいないかと。
個人的にはフォト雷発狂は故意に発生可能であり、される側には僅かであれ多大なものであれ迷惑であり場合によっては死人を生む、つまりPKと認識してる。
まぁ何だかんだで嫌がらせがしたいですか?って話。
(P903i/FOMA)
ステ補正は黒と変わらず。全耐性が黒の時より約12くらい減る?だった気がします。
人によってはイビルのがアビスより相性がいい場合もあるので、個人的にはとりあえず着てみてほしいところではあります。AGI+17はかなり偉大
人によってはイビルのがアビスより相性がいい場合もあるので、個人的にはとりあえず着てみてほしいところではあります。AGI+17はかなり偉大
(N702iD/FOMA)
88 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
RANK18になったので、オーラを抜いたINT魔で背反をやってみました
サンスト4
サラスピ4
ボルケーノ4
アイブリ4
ダークフレア4(ジャベリン4)
ソウリザ6
ハイポ2(ハイポ1エンフィ2)
肉6
(サーヴァント)
道中やRGでダークフレアが通るモンス(色付きチーフやヘビガ、サイクロ等)が多かったので、1人背反はランダム3-4で中央クリアできました
全国ではジャベとエンフィを持ってきました
司教が多数いるときのDZ戦にエンフィを開幕擦り付けると、エウレカのダメが増えすごいことになりますね
INT型の場合道中のモンスはクランチ&デーモン以外にエンフィは使いませんでしたが。ボスが複数いるダンジョンではかなり効果を発揮すると思います。白黒やクロウ戦でも役立ちますし、神至の追加が楽しみですね
では

RANK18になったので、オーラを抜いたINT魔で背反をやってみました
サンスト4
サラスピ4
ボルケーノ4
アイブリ4
ダークフレア4(ジャベリン4)
ソウリザ6
ハイポ2(ハイポ1エンフィ2)
肉6
(サーヴァント)
道中やRGでダークフレアが通るモンス(色付きチーフやヘビガ、サイクロ等)が多かったので、1人背反はランダム3-4で中央クリアできました
全国ではジャベとエンフィを持ってきました
INT型の場合道中のモンスはクランチ&デーモン以外にエンフィは使いませんでしたが。ボスが複数いるダンジョンではかなり効果を発揮すると思います。白黒やクロウ戦でも役立ちますし、神至の追加が楽しみですね
(D905i/FOMA)
91 たかこふ
岐阜
上の方へ自分は純INT魔を最近始めたので宇宙はまだやってませんが
今ならたぶん
サンスト4
ハドイン4(アイスジャベリン4)
ボルケーノ4
アイブリ4
デモニックレイド2(ダークフレア4)
ソウリザ6
エンフィ4(2)
ハイポ1
肉6
(サーヴァント)
でやろふかなと
デモレイかダークフレアがあれば4Fのサイクロとモブを凍らせても困らないと思います
アブゼロなら1枚にでき、RG黒牛の開幕無力化もアツイのでこちらもよさそうですが
四天王モンス
の中ではデュラハンに闇魔法が通らなく、あと他はデーモンとかにも苦戦するのでサンストかジャベは要ると思います。確かRGに目玉がいたのでサンストがいいかなと
射出が早いので、走り回る牛やランダム、RGの倒し残しモンスに接近する手間が省け重宝するかと
闇魔法のダメですが意外と効くモンスが多く、D牛2種にもボルケーノよりやや落ちる程度でした(ダークフレアの場合)。クランチやフィモールにもそれなり、スチームやヘヴィガ、メタ金、チーフ、ガゴとかにはよく通ります。こいつらを凍らせてから倒せるのは楽なので、自分はガイアは選択肢から外してます
制圧が凍結主体だとハドインとジャベリンは道中ほとんど使わないので、どちらかを抜いてよいと思います
ボス戦を考慮した理想はデモレイで白、ジャベで黒のインファイト魔かと思われますが
いかんせん危険
なのでハドイン+エンフィでどちらでも行ける魔の方が安定しそうかなと
では

サンスト4
ハドイン4(アイスジャベリン4)
ボルケーノ4
アイブリ4
デモニックレイド2(ダークフレア4)
ソウリザ6
エンフィ4(2)
ハイポ1
肉6
(サーヴァント)
でやろふかなと
四天王モンス
闇魔法のダメですが意外と効くモンスが多く、D牛2種にもボルケーノよりやや落ちる程度でした(ダークフレアの場合)。クランチやフィモールにもそれなり、スチームやヘヴィガ、メタ金、チーフ、ガゴとかにはよく通ります。こいつらを凍らせてから倒せるのは楽なので、自分はガイアは選択肢から外してます
制圧が凍結主体だとハドインとジャベリンは道中ほとんど使わないので、どちらかを抜いてよいと思います
(D905i/FOMA)
94 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
てか自分は…売り専です(トレ板)
自分は以前マジオラ併用黒魔で宇宙をやってましたが、マチ運がいいのか肉6でも大体はなんとか間に合ってました(道中e食料は平均2コ回収)。サーヴァントとオーラは常時使用するので、eは勿論持ち込んでましたが
今はワイズ◆2でオーラ無し
なので肉6で大丈夫かなと。INT型になっても自分は範囲魔で溜め撃ちをよく使いますが
INT型はe枠が開くので、e肉持ち込みもよろしいかと
肉はシナリオ等ですぐ集まりますが、eハイポは入手が難しいので
自分はDハイポは持ち込む派です。eハイポ食料7より総ENは多くなりますし
左上の1人ほにゃららは持ち込まないとクリアは厳しいので、Dハイポ1〜2枚、足りないENをeで補ってました
魔の1人宇宙はノーコンするのにどれくらいENが要るのか、やる前から不安になってます
ワイズ◆2でEN足りねへとかどんだけーという話ですが
では

自分は以前マジオラ併用黒魔で宇宙をやってましたが、マチ運がいいのか肉6でも大体はなんとか間に合ってました(道中e食料は平均2コ回収)。サーヴァントとオーラは常時使用するので、eは勿論持ち込んでましたが
今はワイズ◆2でオーラ無し
肉はシナリオ等ですぐ集まりますが、eハイポは入手が難しいので
左上の1人ほにゃららは持ち込まないとクリアは厳しいので、Dハイポ1〜2枚、足りないENをeで補ってました
魔の1人宇宙はノーコンするのにどれくらいENが要るのか、やる前から不安になってます
(D905i/FOMA)
すんません。フルイビルの場合です。個人的にはセンス、タイニーあるならフルイビルのがいいとは思っています。
INT型は個人的にはAGI>DEXだと思っています。ある程度の資産までいけば、ですが。
INT型は個人的にはAGI>DEXだと思っています。ある程度の資産までいけば、ですが。
(N702iD/FOMA)