1 クロウに泣かされた人の数→

神致攻略スレ

最後のクロウを全員ノーコンで倒して良い報酬をGETする為にも情報交換と予習をしましょう〜♪
(821SH/SB)
2
しまった、至を致と書いてしまった自分乙
…orz
(821SH/SB)
3 盗掘王
使って暮
(W62K/au)
4 クロウ・クルワッハ
攻撃大全
回転火線、重力結界、
重力ガス、回復魔法陣、
カース、ダイブ、殴り、
衛星光弾(緑)
衛星光弾(赤)
ダメージ球体
【リフレクトシールド可能ファイヤーブレス
ブルードラゴン
レッドドラゴン
MP吸収弾、メテオ、
雷神の鉄槌
ステータスダウン弾
(SO703i/FOMA)
5 クロウ・クルワッハ
属性防御は、
火、闇、聖、
を上げるのが手堅いそうです。
(SO703i/FOMA)
6 個人的には
雷も欲しいのぅ
雷神の鉄槌や金エウレカ2発とかで落ちる事が多々…って自分が下手くそなだけかww
(821SH/SB)
7
>>6
闇が一番いらないよ。
炎棒は物理+聖闇炎雷だし、全国だと他人の雷神&金レカが厄介。
闇の単体攻撃はなかったハズ?だから闇あげるなら雷あげといた方が正解な気ガス
(W51CA/au)
8 邪気眼
すごいくだらない相談だけど…
CC戦での距離感が掴めなくて困ってる。

俺は騎士なんだが、CCと自分がどれくらい離れてるのか分からない、だからCCより随分手前で攻撃してスカることが何度もあった。

一応、ダッシュ攻撃をしてCCに当たることを確認してから戦ってたけどやっぱめんどい。何かいい解決案あったら頼むm(__)m
(W62S/au)
9 対策室
そんな時はロック外しがいいかと。アップされて見やすくなるので、距離感掴みやすくなります。
ただしCCの挙動が把握しづらくなり、何を仕掛けてくるか解りにくくなる一面もあるので、
多用はしないのがベターかと。
ちなみに、画面内の情報量を減らすため処理落ちを防ぐ効果もあり、これを理解できれば、
他のボス戦や通常の戦闘でも応用がききますので、いろいろ試してみるのも一興でしょう。
(911SH/SB)
10 悔しい出来事
東京
CCが逆エレフォ撃ってすぐにブレスモーション、吸い寄せられ逆エレフォが背後に!
前からブレス、後から逆エレフォでパニクりました
やっばり全方位だよね。
(P904i/FOMA)
>>8

俺のホームにレバー調整が前方方向に壊れてる(何もしなくてもキャラが前に歩く)台がある
その台でやればCCでスカる心配は無いぜ

グラビティだろうが金エウレカだろうが撤退は許されないガナー
(W61SH/au)
>>8密着して殴るじゃ駄目なの?
ファイヤーバー中は距離を離さなきゃいけない攻撃は無かったはずなので、開幕にくっついてそのまま回れば距離感なんて関係無いと思う。
(PC)
ごめんダイブがあった。
とりあえずギリギリまで貼り付けば距離感は関係無いと思うよ。
(PC)
14 属性?
テスラ用の装備でCC戦うけど雷神喰らう時って雷属性あっても40喰らうこと多かったような?
(W52SA/au)
15
CCの攻撃はほとんど物理入ってるからね
鉄槌で110ダメでたときは吹いたw
他人の当たったのかな
(W61PT/au)
16 質問
ワッパの腕とか羽って壊すと腕なら魔法撃たなく成ったり、羽ならダイブとかしなく成るのかな?
(W62K/au)
17 逆エレフォ
必ず一人一つ来るのでしょうか?
沢山向かって来てるときや一つも来ないときがあるような感じがするのですが…勘違いかも…
詳しい方いらっしゃっいませんか?
よろしくお願いします。
(V905SH/SB)
>>16
壊しても無駄、とだけ言っておこう
HP高いし実際は魔しか倒せない。回復陣発動のたびに全回復

>>17
1・2人プレイで2つ、3・4人プレイで4つ展開される
必ず1つ以上飛んでくる。飛んで来ない場合は、誰かが自分に来るやつを消した場合だね
(うっかり突撃したときとか)
(920SH/SB)
19 たかこふ
岐阜
逆エレフォは1人に1つ必ず来ます

逆エレフォはCCの正面側に放出され、その後追尾を始めるのでCCの背後に居た場合は届くのが遅くなります。氷の竜にも同じことが言えるかと。

なかなか自分に来ない場合はCCの正面側に居た人が自分の分を消したか喰らったのいずれかだと思われます

逆エレフォはファイアーバー無しの状態でかつCCが離れた人をタゲッてるときに出してくるようなので、開幕や大回復モード時は注意しましょう。では
(D905i/FOMA)
20 17
>>18>>19
ありがとうございます。
これでワッハ戦が大分気が楽になりました。
(V905SH/SB)
21
逆エレフォはターゲット切り替える時もあるよ
目の前まで来て違う人のとこに向かうとかよくある
(W61PT/au)
22
(N905i/FOMA)
23 知ったか武闘家◆0EBv
CC戦の時にちょっと気になる事があったので書き込んでみます

クロウが上空から下に向かってダイヴする攻撃をした時に、かなり遠くに避難する人がよくいますが、フィールドの隅の方まで行く必要は無いです

特に十字炎が展開されてない時のダイヴ攻撃直後は範囲回復,ブーストのチャンスなので勿体ないです
チャットで"こっちに来て"言いながらポーションアイコン出してるのに4人集まること少ないです(泣)
CC戦をやり慣れてるHPがそんなに減ってない人だけ来るとかw

定位置に戻ったクロウをすぐに攻撃する為にも、定位置のとこに集合した方が効率いいですね

あと黒ドームがある時に十字炎を展開され、さらにダイヴ攻撃をしてきた時、黒ドームに突っかかって炎に轢かれている人がいます

その様な複合攻撃がきた時は、十字炎の交差してる部分の近くでダイヴ攻撃をガードする方が安全です

賢はテレポすれば問題無いのかな?
魔はやってないのでよく解らんです
(D703i/FOMA)
24
ワッパ戦、僧から回復きた記憶無いなぁ〜 ワッパ戦の回復は自分持ちなんでないの?
(W62K/au)
25 知ったか武闘家◆0EBv
>>24さん
自分は普通に回復しますよ
ただチャジショ狩には飛ばさないです。自分の近くに常に居ないし火線飛び越えたりしてるので…

基本クロウに密着して殴ってる人をノヴァで回復する感じです

あと明らかに迷惑な行為をしてる人も回復しません
(D703i/FOMA)
26
>>25分かったぜ!チャジショ狩だから回復飛んでこなかったのか、チャジショ狩は僧に嫌われてんのかと思ったぜ!でもワッパ戦って距離感掴みにくいよなぁ〜攻撃モーションとかは何とか分かってきたけどワッパの攻撃当たらない距離とか掴みにくいからよく攻撃食らう数こなして慣れるしかないのかな?
(W62K/au)
27 いや
>>26
よほど余裕のあるPTでない限り、ENはブーストに使うので手いっぱいで、回復を飛ばす余裕はないから。

エレフォは切らさないようにしているので、近くにいれば巻き込むけど。
(PC)
28
ダイブガードしても20食らうから、回復もらうために行く気はせんな
端でダイブしたの確認してから中央戻って殴れるし


黒ドームは展開されたら破壊するもんだろ
(W61PT/au)
29 クロウの回復は…
基本セルフじゃない?
あとファイヤバーの最中は無理だから我慢すべき。
(821SH/SB)
基本は自己責任で回復してもらえればラッキーだと思ってる。

それよりも各ボスでの回復ブーストは意思表示をしっかりするか、ワープゾーンに入る前にノバって近寄って欲しい。
ワープゾーンに入ってノバはワープされて消される場合多々あるから!
僧にワープ任せたらなかなかワープしないし、自分でワープ決定したらノバ消す事あるし…正直謝る気がしない…
(PC)
31 ??
>>27なるほどなワッパ硬いから回復で後手に回るより、攻撃は最大の防御でエレホもらって攻撃力上げてもらった方がいいな!ちょっとワガママ言うとチャットとかアイコンでエレホ表示してくれると助かる〜>>30に同意、神痛で急ぐ気持ち分かるけど落ち着こうや?自分の経験だが船長がお立ち台に三回位で赤龍〜ワッパ確定だった。 運悪く骨龍の場合は分離後の頭に攻撃出来る奴が居るかどうかでワッパかロボかが決まる気がする。
(W62K/au)
32 知ったか武闘家◆0EBv
>?さん
たぶんクロウ戦でのチャジショは全職的に嫌われてると思いますよ
昨日もメガフレアをタゲられたチャジショ狩にバックロで火線越えられて、自分が火線に轢かれましたし
上手い狩の人はクロウ戦エクステで戦ってるので、相対的にチャジショは残念てイメージが少なからずあるような気がします
あくまで私見ですがね

>>28さん
ダイヴ攻撃は攻撃範囲そんなに広くないんですよ
端の方に行かないで中距離にいるだけで当たりません

あと自分は黒ドームに閉じ込められた人がいる時以外は破壊しないですね。
ほっといても消えるので…
ただ開幕黒ドーム→火線展開→重力結界の流れは危険ですね


話変わりますが自分は緑エウレカ展開時に氷わんこを召喚して?アイコン出されるんですが、ふざけているのではなく緑エウレカの足止め目的で召喚してます
カースがくると死んじゃいますがw

神至で召喚を使ってた人とは1回しかマチしてないのですが…
ディンスラ騎やブレシェ司は枠に余裕がありそうなので、骨ミサイル,緑エウレカ対策として持ち込むのアリだと思います
(D703i/FOMA)
戻ってくる前にも当たるからダイブ後は殴ろうぜ。
場所によっては頭にもヒットしますw
(PC)
34 知ったか武闘家◆0EBv
>>33さん
もしかしてzzLIさんですか?
なにか違和感を感じていたのですが、ダイヴ後CCが下から現れて定位置に行く段階で攻撃を開始してる人が少ないんですよね
終焉厨な方にとってはその時に攻撃するのは当たり前の事なんですがね

あとこのスレでダイヴ直後はノヴァ,サージのチャンスだと書いたら、急に集まってくれる方が増えた様な気がするんですが…
この板にはROMってるだけの人が意外といるんじゃないかと思いました

最近テスラ戦で時々あることですが…
船長がお立ち台に上がってる時、フィールドの真ん中あたり?に鉤爪を引っ掛ける攻撃をすると、その部分を破壊する事で帯電中であろうと膝つきダウン状態にすることが出来ます
船長がイノセンスを飛ばしながら走り回ってる時にその部分を破壊すると、一周して来た後にダウンするみたいです
鉤爪引っ掛け攻撃を誘ってくれてる人がいるようですが、自分は異海で試してないのでどの辺りに居ればその攻撃をするのかまだ解らんです
(D703i/FOMA)
>知ったか氏
そうですよ。
それとテスラは普段でもマストに鍵爪を射ちますので多分条件は無いと思います。
あれはWDの大燭台の灯火と同じで破壊時に通常状態で下にいるか、発狂が解けて下に戻って来た時にダウン(よろけ?)状態になります。
但し、お立ち台に上ると外してしまうので見かけたら積極的に破壊する事を薦めます。
(PC)
36 歌◆pkWL
北海道
ワッハのぐるぐる炎のダメージを5まで下げれました( ̄▽ ̄;)

装備
ディハサク梅、ホリメ梅、ホリブ梅、ルミシ梅

D炎アミュ(ランク4炎、闇)

レジストサンダー1枚持ち込み

ワッハのぐるぐる炎ダメ
レジストサンダー使用
ダメージ5

レジストサンダー使用しない場合
ダメージ11

店内神致マチにて検証しました。
テーマは、低資産?(笑)

昔のワッハに火線を越えて遊べました(^-^)


ルミナスキャップの耐性が、(18/18/18/35/35)なら、ディハサクとルミシの変わりに、ルミナスキャップとグレシを交換しても大丈夫です( ̄▽ ̄;)
(P903iTV/FOMA)
その低資産ぐるぐる炎デッキはクロウとの戦いに慣れてない人が、2〜4人店内終焉で練習するにはいいかもですね( ̄∇ ̄;)
僧職ならセルフヒールも出来ますし
全国デッキとしてだと保身的過ぎて叩かれそうです…
(D703i/FOMA)
38 ん?
船長の鍵爪はお立ち台後に雷纏って1周する場合はお立ち台中に(早く?)壊すと膝付く前に爪を引っ込めて何事も無かったかのようになりますよ。
(W52SA/au)
39 歌◆pkWL
北海道
しったかさん
始めは店内で、終焉をホームの初心者の方とプレイしてたんですが、始めは4コンテでしたが、今では神致や終焉をノーコン出来るようになってきました。

最近は、他のプレイヤーに回復を飛ばしたり、常時エレフォをかけたり、装備を変えてプレイしてますし、ワッハ戦が楽しいと言ってました(笑)

かなりオススメだと思い込みをしたので、書かせていただきました(^-^)
是非、試してみてください
(P903iTV/FOMA)
ステラ戦で異様に無理を連呼されたのだか、彼らはRDに行きたかったのだろうか?
(PC)
41 悲鳴
俺もステラは無理だ
(W51H/au)
42 ナンダナ
船長無理ってよりも、早いと骨竜だからじゃね?でも骨竜になっても分離後、頭攻撃出来ればそんなに時間掛からない。まぁ、胴体ばっかり攻撃する町メンばっかだと時間掛かるから胴体担当、頭担当が半々位になる様な協力プレー必要になるからねぇ〜
(W62K/au)
>>40
>>42

×ステラ
○テスラ

ノシ
(W42S/au)
44 知ったか武闘家◆0EBv
スレをageます

あまり有用な情報ではないかもしれないですが、黒ドームは発生する方向(クロウの逆)を向いてガードすると防御出来るようです
盾はリフシで無く、普通の盾で大丈夫です

あと、たかこふさんがチラッと言っていた十字炎が展開される場所は、マップで確認してクロウの向き∧に対して×で展開されるようです
∧に対して+では展開されないのでクロウの前後左右にいれば溜めスキルでも大丈夫だと思います
ただマップを見て瞬時に判断するのムズいです
結局自分は先に展開される火線を当てにして位置取りしてます←ヒヨッコ
(D703i/FOMA)
>知ったか氏
それはワープして出てきた瞬間の実際のCCの向きでokなのかな?
それともマップだと実際と違う向きになってるのかな?
なんにせよ、これは良い情報だ!
(PC)
黒ドームについて
ガード方向はCCと逆、とは限りません。実際、回復陣+金エウレカで、回復陣の先端で待機しているときにドーム発生した場合、正面向きでガードできます
真横にドーム発生した場合は横向きでもガードできます
さらに開幕、CCに接近するときのドーム発生は、逆向きガードです

ドームに対するガードの中心位置が回復陣先端より少し内側(の同心円上)にあるようです
だから、先端待機時にドームを横に展開されても、正面ガードしていればとりあえず斜め前方向にガードが成立します
(920SH/SB)
47 知ったか武◆0EBv
>>46さん
ちょっと説明が言葉足らずでしたね
黒ドーム発生地点の方を向いてガードです

攻撃頻度が低い故に未だによく解らないですが、回復魔法陣先端のとこでガードするとダメージ無しで、そのまま捕獲されないですか?
黒ドーム外周部(破壊する時殴る部分)に攻撃判定があるんですかね

>・さん
クロウがワープした時、向きと自分の位置関係を大マップで見るのに必死だったので、ワープから現れた瞬間がマップ上での向きなのかまでは確認しなかったです

ちなみにダイヴ攻撃の時もマップを見てると、定位置に戻る途中のクロウの背面を攻撃出来ますね
定位置に戻ったらすぐに向き変えますけど

神至は単純な作業ゲーと言う人がいますが、現ver神至はWD,AD,CCと色々気を使うことあって面白いですね
(D703i/FOMA)
>知ったか氏
レスありがとう♪
向き関係は自分でやりながら調べてみます。
黒ドームはガードを押してて喰らった記憶が無いのですが、ガードさえしてれば向きは関係無いって事は無いですかね?
たまたまだったらすいません。
あと前にターゲットに関係無く発生場所が固定と聞いたのですがどうなんですかね?
それと開幕はCCの方に走りこめばドームは喰らいません。
(PC)
連カキコすいません。
ドームは発生時に外周部の殻に攻撃判定があるであっています。
なので、ドーム中心部だとそのまま閉じ込められます。
(PC)
50 知ったか武◆0EBv
>・さん
黒ドームをガードする時クロウの方を向いてガードしていて、ちゃんとガードダメージは貰っていますか?
そして黒ドームに捕獲されてないですか?

ガードしていて捕獲されたことあるような気がするのですが、自分の勘違いかもしれないです

開幕は全力で前に走ってもAGIが低い人は喰らってしまうかもです
自分はCCとかなり戦ってますが2回だけ外周部を喰らった記憶があります
(D703i/FOMA)
ごめんなさい言葉が足りなかったですね。
黒ドームは発生時に外周部の殻部分に攻撃判定があります(ガード可)。
殻より内側だと中に閉じ込められます(殻を喰らう喰らわないは関係無い)。
殻ヒット(ガード)時は体の中心がどっちよりかで決まるので、その際に閉じ込められるかははっきり言って運です。
(PC)
52 素敵な名無しさん
逆エレフォてキュアオールや万能薬で解除できたりするのかな?

知ってる方いたら教えて頂けると助かります。
(PC)
>>52、出来ません。
あくまで状態以上のみです。
ステータスダウンにはステータスアップで、耐性ダウンは耐性アップで上書き出来たと思います。
(PC)
54 素敵な名無しさん
>>53

ありがとうございます!
(PC)
55
(N904i/FOMA)
56
アゲ
(N904i/FOMA)
57 知ったか武◆0EBv
どうでもいいプチ情報

テスラ戦で船長がお立ち台に上った時、大マップ開いておくと雑魚の降ってくるタイミングと位置がわかりますね

大マップ開いてる人は気付いてるはずなんで、既出だったらすみません
(D703i/FOMA)
58
大マップは開幕〜ボス討伐まで常時開いとくのオススメ
(」゜□゜)」
(W64T/au)
59 たかこふ
岐阜
デカマップですが自分は唯一ワッハ戦だけは閉じてます逆エレがかなり見辛いのと、リフシと間違えてアリ盾で逆エレをガード→しぼふ
(D905i/FOMA)
60 テムジン747A/c
どうでもいいんだが、Y版は最初は開かない方が…。

違う階ボタンにタッチ…w…40いただきました。
画面ぶん殴りたくなりましたww…いや、マジで…w
(P904i/FOMA)
61 .
.
(W62K/au)
62
(N904i/FOMA)
63
あげ
(PC)