1 ◆pkWL
北海道
戦騎蛮スレだよ
(P903iTV/FOMA)
3 蛮族
スレ立て乙です
グラディ4梅さんではないが最近は俺もスパヒ二〜三枚…
牛やサイクロ倒したくてウズウズしてるのにロングレンジにタゲられたのがこっち来て回避とかもう仲間殺す気満々なヤツが多いから次回浮上もカオスな予感(笑)
あ、ちなみに
さんのデッキだいたい俺と一緒肉はeも入れてるけどね
グラディ4梅さんではないが最近は俺もスパヒ二〜三枚…
牛やサイクロ倒したくてウズウズしてるのにロングレンジにタゲられたのがこっち来て回避とかもう仲間殺す気満々なヤツが多いから次回浮上もカオスな予感(笑)
あ、ちなみに
(W52SH/au)
5 おいおいおい
前スレの>>88大丈夫か?
ドワもエルフもAGiが同じだと本当に思ってるの?
一回ドワやってみたら解るよ。
エルフの半分ぐらいしかないよ。
ドワ戦士のAGi20なんて、ある意味PK並のスピード。それで不浄なんかに行った日には晒されるのがオチ。 しったかはダメだよ
ドワもエルフもAGiが同じだと本当に思ってるの?
一回ドワやってみたら解るよ。
エルフの半分ぐらいしかないよ。
ドワ戦士のAGi20なんて、ある意味PK並のスピード。それで不浄なんかに行った日には晒されるのがオチ。 しったかはダメだよ
(P851i/FOMA)
6 アホくさい
(SH905i/FOMA)
7 あっ!
同じAGIでも確かに違いは出るよ
身長で
エルフ身長・大
と
ドワーフ身長・少
だと同じAGIでも走ってくうちに差が出るみたい
けどアホみたいに遅れるわけじゃないし
1秒を争うイベントとかやってる人は知ってて当たり前かな?
身長で
エルフ身長・大
と
ドワーフ身長・少
だと同じAGIでも走ってくうちに差が出るみたい
けどアホみたいに遅れるわけじゃないし
1秒を争うイベントとかやってる人は知ってて当たり前かな?
(SH905i/FOMA)
10 ん?
>>5
漏れはドワ戦もエロ戦も同時進行で今もやってて同じデッキ同じアイテムの陽炎全討伐やってるけど肉ドロップ無しの肉5枚で殴る回数も一緒で安定して残りENがほぼ一緒なのはなんで?
陽炎全討伐はマラソンみたいなもんなのにAGIに差があったら残りEN一緒とかありえないでしょw
もちろんアイテム欄空けまくりだからドワもエロも全ステカンストしないから種族ごとの初期ステ&成長力以上の差は無し。
まずあなたは空いてる店で2台使って店内協力で同じAGIで試してから来てくれ。
漏れはドワ戦もエロ戦も同時進行で今もやってて同じデッキ同じアイテムの陽炎全討伐やってるけど肉ドロップ無しの肉5枚で殴る回数も一緒で安定して残りENがほぼ一緒なのはなんで?
陽炎全討伐はマラソンみたいなもんなのにAGIに差があったら残りEN一緒とかありえないでしょw
もちろんアイテム欄空けまくりだからドワもエロも全ステカンストしないから種族ごとの初期ステ&成長力以上の差は無し。
まずあなたは空いてる店で2台使って店内協力で同じAGIで試してから来てくれ。
(W52SA/au)
11 
マジで!?
1秒を争うイベントをやってる自分は知らなかったんですが…。
モーションも身長大と小でスピード違うかな?って思ったことあったけど気持ちの問題じゃないの?
昔はドワとエルフがAGI同じでも大差あったけど、どっかのバージョンで修正されたんだよね?
1秒を争うイベントをやってる自分は知らなかったんですが…。
モーションも身長大と小でスピード違うかな?って思ったことあったけど気持ちの問題じゃないの?
昔はドワとエルフがAGI同じでも大差あったけど、どっかのバージョンで修正されたんだよね?
(W64T/au)
13 
身長高い
足速い
モーション遅い
浮遊系の敵、当てやすい
低い敵は当てにくい
攻撃リーチが長い
身長低い
足遅い
モーション速い
浮遊系の敵がスカる
低い敵はバッチリ
攻撃リーチ短い
こんな感じでてきとうに並べてみました〜!
何個か、気持ちの問題って思ってたけど実在するんですね〜!
あと…。
デブとヒョロはなんか差があるんですかね?
デブだと敵の攻撃不利になるだけですかね?
足速い
モーション遅い
浮遊系の敵、当てやすい
低い敵は当てにくい
攻撃リーチが長い
身長低い
足遅い
モーション速い
浮遊系の敵がスカる
低い敵はバッチリ
攻撃リーチ短い
こんな感じでてきとうに並べてみました〜!
何個か、気持ちの問題って思ってたけど実在するんですね〜!
あと…。
デブとヒョロはなんか差があるんですかね?
デブだと敵の攻撃不利になるだけですかね?
(W64T/au)
>>13
体を中にするともう少しリーチが伸びる。
身長高体重中が殲滅にはいい。
ただしチビにすると判定も小さくなって回避しやすい(特に高さの問題)。
リーチは武器の種類でも差がある。
種族も殴る際はドワ、人間>エロフ、ノムでモーションに入るまでの速さが違う。
ただ差を感じるには同じスキル、ステータスで異種族で同じステージを交互にでもやらないと解り辛い。
どれが正解ってのは無いが微細だが差はあるので考えてみるのもいいだろうね。
体を中にするともう少しリーチが伸びる。
身長高体重中が殲滅にはいい。
ただしチビにすると判定も小さくなって回避しやすい(特に高さの問題)。
リーチは武器の種類でも差がある。
種族も殴る際はドワ、人間>エロフ、ノムでモーションに入るまでの速さが違う。
ただ差を感じるには同じスキル、ステータスで異種族で同じステージを交互にでもやらないと解り辛い。
どれが正解ってのは無いが微細だが差はあるので考えてみるのもいいだろうね。
(P903i/FOMA)
16 ◎
AGIの差はたいして気にならないと思うが・・・
むしろ差あるの?
エルフ早い、ドワ遅いが修正された際に一律になったんじゃないのかな?
体型に関してはリーチや打点等の変化は確実にある、が種族別の出の早さなんかあるの?
少なくとも感じれないのですが・・・
体重に関しては今はどうかしらないが昔は体重が軽いと吹き飛びやすく重いと吹き飛びにくい(よろけのみでダウンしにくい)というのがあった。
多分ダウン蓄積値みたいなのに差があったのではないかと思う。
つーか検証なら検証でしっかりあげてくれよ・・・
AGIに関してはたいして差がないでいいと思う、あったとしても数値以上は誤差の範囲。
反応がよければ置いてかれるとかはない
むしろ差あるの?
エルフ早い、ドワ遅いが修正された際に一律になったんじゃないのかな?
体型に関してはリーチや打点等の変化は確実にある、が種族別の出の早さなんかあるの?
少なくとも感じれないのですが・・・
体重に関しては今はどうかしらないが昔は体重が軽いと吹き飛びやすく重いと吹き飛びにくい(よろけのみでダウンしにくい)というのがあった。
多分ダウン蓄積値みたいなのに差があったのではないかと思う。
つーか検証なら検証でしっかりあげてくれよ・・・
AGIに関してはたいして差がないでいいと思う、あったとしても数値以上は誤差の範囲。
反応がよければ置いてかれるとかはない
(F900i/FOMA)
21 
>>19
ムーランだったら普通にミスソのほうが強いんじゃない?w
>>20
盾持てるからって意味なのかな?
どう考えてもナックルのほうが強そうだけど…。
それか運次第のアサシンだから?
俺も運次第の武器は嫌いだね〜。
てか、騎士ブロビが強かったらとっくに流行ってると思うよ。
ムーランだったら普通にミスソのほうが強いんじゃない?w
>>20
盾持てるからって意味なのかな?
どう考えてもナックルのほうが強そうだけど…。
それか運次第のアサシンだから?
俺も運次第の武器は嫌いだね〜。
てか、騎士ブロビが強かったらとっくに流行ってると思うよ。
(W64T/au)
24 すがら
今デデンをつかってるんですが、ミノを倒す時に一発なぐる→起き上がりの回転をガード→なぐるでやってるんですが、いつも倒す時間がかかり被ダメも大きくなってしまいます
デデンを使ってる先輩方はいつもどのように倒しているか教えてもらえないでしょうか?
お願いしますm(__)m
デデンを使ってる先輩方はいつもどのように倒しているか教えてもらえないでしょうか?
お願いしますm(__)m
(N905i/FOMA)
25 雅◆lOQg
お久しぶりです(=゚ω゚)ノ
最近は魔ばかりです
>>20さん
確か『司教ファルブロより武闘家ムーランブロビの方が強い』だったと思います(´∀`)
>>24さん
起き上がり室伏を出してくるなら、それでいいと思います
最近は魔ばかりです
>>20さん
確か『司教ファルブロより武闘家ムーランブロビの方が強い』だったと思います(´∀`)
>>24さん
起き上がり室伏を出してくるなら、それでいいと思います
(SH906i/FOMA)
>>24
職、ライズの有無、ステータス、武器+補正、種族等色々絡んでくるから一概には言えないが。
スタンさせない事前提ならAGI上げておけば範囲外離脱で殴れる。
目安はAGI30。
40超えれば大安定。
次に防御力とVITを上げておけばガードでもそこまで痛くは無い。
物理70以上が目安。
80超えれば安定するかと。
一番楽なのはスタンだが確定では無いのでなんとも。
職、ライズの有無、ステータス、武器+補正、種族等色々絡んでくるから一概には言えないが。
スタンさせない事前提ならAGI上げておけば範囲外離脱で殴れる。
目安はAGI30。
40超えれば大安定。
次に防御力とVITを上げておけばガードでもそこまで痛くは無い。
物理70以上が目安。
80超えれば安定するかと。
一番楽なのはスタンだが確定では無いのでなんとも。
(P903i/FOMA)
27 デデン
神奈川
(W52P/au)
>>25
>>20で書いたのは確認してから書いたから間違ってないです。
ちなみに今もまた確認してるので間違いないです。
武が絡むコメントは「短剣も強い」と「アサシンに聖石入れると騎士のアサシンファルブロより強い」こんな感じだったので混同してると思います。
>>20で書いたのは確認してから書いたから間違ってないです。
ちなみに今もまた確認してるので間違いないです。
武が絡むコメントは「短剣も強い」と「アサシンに聖石入れると騎士のアサシンファルブロより強い」こんな感じだったので混同してると思います。
(PC)
29 すがら
皆様ありがとうございます。
今は防御が50弱しかないので、いつもガードしても痛くてどうしたものか思ってました
とりあえずぐるぐるをよけられる様に練習したいと思います。
ありがとうございましたm(__)m
今は防御が50弱しかないので、いつもガードしても痛くてどうしたものか思ってました
とりあえずぐるぐるをよけられる様に練習したいと思います。
ありがとうございましたm(__)m
(N905i/FOMA)
30 
>>29
自分も防御力50ちょいですけどそれでも防御したらイタイですね。
デデンでサイクロは慎重に対応で良いと思います。
コンセしっかり掛けてれば3発で倒せるので。
サイクロの攻撃範囲を把握すればだいぶ楽になると思います。
自分も防御力50ちょいですけどそれでも防御したらイタイですね。
デデンでサイクロは慎重に対応で良いと思います。
コンセしっかり掛けてれば3発で倒せるので。
サイクロの攻撃範囲を把握すればだいぶ楽になると思います。
(W64T/au)
32 ○
20、25さん
日記はMIXIのともう一つあるので両方あってます。
「司ファルブロ」より「武ブロビ」、「騎アサシンファルブロ」より「騎ムーランブロビ」が強いだろう、と。
確かに暗よりブーストとRANK4スキルの恩恵はよいですね。
司より武で活きるとも思います。
たださすがにアサシンファルブロには及ばないかとオモ
サドンデスってLUKに影響うけましたっけ?
日記はMIXIのともう一つあるので両方あってます。
「司ファルブロ」より「武ブロビ」、「騎アサシンファルブロ」より「騎ムーランブロビ」が強いだろう、と。
確かに暗よりブーストとRANK4スキルの恩恵はよいですね。
司より武で活きるとも思います。
たださすがにアサシンファルブロには及ばないかとオモ
サドンデスってLUKに影響うけましたっけ?
(913SH/SB)
35 通りすがり
アサシンで比べるからじゃないですかね?
ドワ武ランク20
初期S99D80
神手梅、武器攻98
ライズファルラピ
フォト足正面
エレホ
ファルブロ6ドラスマ11>244
ファルブロ18>250
短剣ブロビがどの位ダメ入るか分からないけど
ドングリの背比べのような?
ボスにアサシンは…
ドワ武ランク20
初期S99D80
神手梅、武器攻98
ライズファルラピ
フォト足正面
エレホ
ファルブロ6ドラスマ11>244
ファルブロ18>250
短剣ブロビがどの位ダメ入るか分からないけど
ドングリの背比べのような?
ボスにアサシンは…
(D902i/FOMA)
あの人は攻略記事見ればわかると思うけど基本的に他人の迷惑とか考えて無いから。
それとなく否定しても自分の考えは全てにおいて正しいと思ってるただの自己中だからね。
しかも信者がヨイショするから余計に調子に乗りやりたい放題になる。
道を外した新興宗教とかに似てるね。
それとなく否定しても自分の考えは全てにおいて正しいと思ってるただの自己中だからね。
しかも信者がヨイショするから余計に調子に乗りやりたい放題になる。
道を外した新興宗教とかに似てるね。
(PC)
37 ◆pkWL
北海道
参考になるかわかりませんが、Dメイスに聖石ランク4×5とレオパルド梅で、ADを殴ってみたんですが、メイスに聖石の方が、レオパルド梅より微妙にダメージ高かったです(>_<)
ダメージ差は、2なんですが、ランク5×5だったら、もう少しダメージ差が出ると思うので、もしかしたら?アサシンに聖石も強いかも?なんて思います(笑)ただ、聖耐性が高い敵が出てきたら、どうなるのかな?( ̄▽ ̄;)
ダメージ差は、2なんですが、ランク5×5だったら、もう少しダメージ差が出ると思うので、もしかしたら?アサシンに聖石も強いかも?なんて思います(笑)ただ、聖耐性が高い敵が出てきたら、どうなるのかな?( ̄▽ ̄;)
(P903iTV/FOMA)
38 ん〜
騎士でR10ムーランのブロビやってきた。
弱くはないが流行る程では…という感じ。サドンデスがあるぶん一発は強い。
ラピでやればラピブロに匹敵するかもしれないが、ムーランではやめたほうがいいかな?
ムーランの性質上、アサシンでやるラピブロみたいなもんだからなぁ…。
弱くはないが流行る程では…という感じ。サドンデスがあるぶん一発は強い。
ラピでやればラピブロに匹敵するかもしれないが、ムーランではやめたほうがいいかな?
ムーランの性質上、アサシンでやるラピブロみたいなもんだからなぁ…。
(911SH/SB)
39 ◎
ブロビはファルブロほど前進距離がないからファルブロほどの押し付け感はないですね。
なんだかんだでリーチや発生の差とかがあるのでやるならアサシンでいい気もします。
積み補正とかも考えれば利点は盾持てるくらいかな?
なんだかんだでリーチや発生の差とかがあるのでやるならアサシンでいい気もします。
積み補正とかも考えれば利点は盾持てるくらいかな?
(F900i/FOMA)
42 
ご自身で書いている通り、DEX依存なのでその武器で殴った時の威力はDEXをあげた時のみ威力が上がっていきます
ただし、レイピア系でワイスマをすると蹴りの部分の威力はSTRになりますのでご注意を
ただし、レイピア系でワイスマをすると蹴りの部分の威力はSTRになりますのでご注意を
(P01A/FOMA)
44 ブランク5年
北海道
クエDプレイしている方々にお聞きしたいのですが
今現在の主流武器防具スキルはいったい何になりますか?
もしくは、オンラインでプレイするのに最低これくらいないとダメと言う物でもって構いませんので
お手数おかけして申し訳ないのですが教えていただけませんか?
今現在の主流武器防具スキルはいったい何になりますか?
もしくは、オンラインでプレイするのに最低これくらいないとダメと言う物でもって構いませんので
お手数おかけして申し訳ないのですが教えていただけませんか?
(F904i/FOMA)
46 テラ脳筋
>>44
おかえり〜
強攻撃スキルを連発して敵を倒すのが今のスタイル。
更にMPシステムの導入、上級職の登場と色々あり現在ではコンセのようなブーストありきになってきてる。
デッキ構築もスキルガン積み+ブーストという形がポピュラーに。
昔からあるスキルだとデッドエンドやライトニングランサー&ホースライダースラスト等が強い。
ハイポや肉はまだまだ現役なんであとは使いたい武器とスキルを探して集めてみる事をオススメする。
武器や防具に関しては登録システムがあるので活用するといい。
ホームにするゲーセンの廃人にでも相談してみるのが吉。
マトモな人なら色々世話してくれるはず。
特に非礼があるワケでもなく邪険にするような人はゲーム内でももアレなんでそれ以上触らない方がいい。
おかえり〜
強攻撃スキルを連発して敵を倒すのが今のスタイル。
更にMPシステムの導入、上級職の登場と色々あり現在ではコンセのようなブーストありきになってきてる。
デッキ構築もスキルガン積み+ブーストという形がポピュラーに。
昔からあるスキルだとデッドエンドやライトニングランサー&ホースライダースラスト等が強い。
ハイポや肉はまだまだ現役なんであとは使いたい武器とスキルを探して集めてみる事をオススメする。
武器や防具に関しては登録システムがあるので活用するといい。
ホームにするゲーセンの廃人にでも相談してみるのが吉。
マトモな人なら色々世話してくれるはず。
特に非礼があるワケでもなく邪険にするような人はゲーム内でももアレなんでそれ以上触らない方がいい。
(P903i/FOMA)
47 鳥
デデンでサイクとタイマンするにあたって
起き上がり室伏は仰向け、うつ伏せで攻撃タイミングが違います
うつ伏せ室伏の方がダウンから攻撃の時間が短いです
ライズ梅DEX80あれば、初段で仰向けにダウンさせて起き上がり室伏の前にもう一発デデン当てられます
うつ伏せ室伏だとドワには無理だったよ
一人終焉で重宝するテクかな
起き上がり室伏は仰向け、うつ伏せで攻撃タイミングが違います
うつ伏せ室伏の方がダウンから攻撃の時間が短いです
ライズ梅DEX80あれば、初段で仰向けにダウンさせて起き上がり室伏の前にもう一発デデン当てられます
うつ伏せ室伏だとドワには無理だったよ
一人終焉で重宝するテクかな
(W53S/au)
50 やぁ
クエDを復帰しようと思います。
戦士でワイスマやろうと考えているのですがワイスマはスキル的に大丈夫でしょうか?あと初期ステはどの位確保出来れば良いですか?ダメなようならガード集めます。
潜るダンジョンは最上級です。取引所の価格が昔よりかなり安くなっていてびっくりグレートソードとか(笑)
長文失礼しますた。
戦士でワイスマやろうと考えているのですがワイスマはスキル的に大丈夫でしょうか?あと初期ステはどの位確保出来れば良いですか?ダメなようならガード集めます。
潜るダンジョンは最上級です。取引所の価格が昔よりかなり安くなっていてびっくりグレートソードとか(笑)
長文失礼しますた。
(F706i/FOMA)
51 テラ脳筋
>>50
ワイスマは取り敢えず一匹捕まえて仕留めるにはいいスキル。
騎士ならいいかと。
デッキはワイスマ3柿、コンセ柿、汁ドバ二枚、ハイポ3、肉類6でやるといいよ。
コンセを常時で使えばヒャッホゥ状態。
汁ドバでピヨらせつつケツからブッ刺すのがパターン。
他スキルも念頭に入れるならマテリアルの使い回しのきく味噌剣がいい。
極行くとライブリやカリバー欲しくなるけど。
現状と照らし合わせて考えればいいと思うよ。
回転系では無い上纏めるのが難しいので武器攻撃力と積み補整は結構生命線なスキル。
ワイスマは取り敢えず一匹捕まえて仕留めるにはいいスキル。
騎士ならいいかと。
デッキはワイスマ3柿、コンセ柿、汁ドバ二枚、ハイポ3、肉類6でやるといいよ。
コンセを常時で使えばヒャッホゥ状態。
汁ドバでピヨらせつつケツからブッ刺すのがパターン。
他スキルも念頭に入れるならマテリアルの使い回しのきく味噌剣がいい。
極行くとライブリやカリバー欲しくなるけど。
現状と照らし合わせて考えればいいと思うよ。
回転系では無い上纏めるのが難しいので武器攻撃力と積み補整は結構生命線なスキル。
(P903i/FOMA)
グレソ安くなったよね〜。
俺が始めたばかりの頃(ver2末期)は120万Gとかだったもん。
グレイブも80万くらいだったっけ。
で、装備だけど、武器は脳筋さんの言う通り、ミス剣をカスタム登録してマテリアル石をいれるのがいいかな。
鎧はフレアマならまだ現役でいける。
後はWikiや取引所で調べてお好みで。
昔に比べてG貯まりやすいから、上級装備もすぐ揃うよ。
俺が始めたばかりの頃(ver2末期)は120万Gとかだったもん。
グレイブも80万くらいだったっけ。
で、装備だけど、武器は脳筋さんの言う通り、ミス剣をカスタム登録してマテリアル石をいれるのがいいかな。
鎧はフレアマならまだ現役でいける。
後はWikiや取引所で調べてお好みで。
昔に比べてG貯まりやすいから、上級装備もすぐ揃うよ。
(W53K/au)
53 >>50
おかえり脳筋の世界へ。
最上級までなら当面は皆さんが言う通りミスリル剣(マテリアルR4*2)が安上がり。
色々なスキルも使いたいならマテリアルR5を何個か揃えておけば、後はDカードを用意すれば使い回しがきく。
ワイスマを極上級まで本格的に使い込むなら、ドラゴンソード1本は用意しつつ、
ライトブリンガー、エクスカリバー以上の武器を。
DEXはできれば最低80以上欲しい。60〜80で速度的にかなりの差が現れてくる。
ちなみにDVSになってワイスマは複数刺しが狙いやすくなった。
最上級までなら当面は皆さんが言う通りミスリル剣(マテリアルR4*2)が安上がり。
色々なスキルも使いたいならマテリアルR5を何個か揃えておけば、後はDカードを用意すれば使い回しがきく。
ワイスマを極上級まで本格的に使い込むなら、ドラゴンソード1本は用意しつつ、
ライトブリンガー、エクスカリバー以上の武器を。
DEXはできれば最低80以上欲しい。60〜80で速度的にかなりの差が現れてくる。
ちなみにDVSになってワイスマは複数刺しが狙いやすくなった。
(911SH/SB)
(P903i/FOMA)
56 テラ脳筋
久しぶりなワケだが。
あまりに過疎ってるのでageてみる。
ヴァリメテ、アトスマ、ファルブロ、クレパクと色々やってみたが持ちキャラは結局騎士ランサーと蛮族デデンに落ち着いた。
作り込まれてるというか楽しい。
討伐祭も脳汁全快だ。
あまりに過疎ってるのでageてみる。
ヴァリメテ、アトスマ、ファルブロ、クレパクと色々やってみたが持ちキャラは結局騎士ランサーと蛮族デデンに落ち着いた。
作り込まれてるというか楽しい。
討伐祭も脳汁全快だ。
(P903i/FOMA)
>>57
クロノだとポンポンMP枯渇起こすからサベージにしてる。
個人的に玉突き壁当て等デデンじゃ色々やるもんで。
ワイズがあればクロノはある意味到達点ではあるかと。
サベージは捲き込み時のMPの持続がいい。
クロノだとポンポンMP枯渇起こすからサベージにしてる。
個人的に玉突き壁当て等デデンじゃ色々やるもんで。
ワイズがあればクロノはある意味到達点ではあるかと。
サベージは捲き込み時のMPの持続がいい。
(P903i/FOMA)
>>60
熟練度と言うより使い勝手の問題。
クロノ自体の優秀性は認めるがな。
敵を纏めて餅つきをやる状況がある以上一瞬でMPなくなる事が多い。
壁当てや玉突きまでやるなら特に。
デデンヒット時にクロノ外せばいいが壁当ての壁が近かったり空中での敵同士の衝突とかは間に合わない事も多いし。
ガードやガーリバ等も考慮に入れるとサベージも結構悪くはないぜ。
インペリが一番強いとは思うが。
まぁ好みでいいんじゃないか?
個人的にはデデンでというより蛮族でというスタンスということも大きな要因だが。
熟練度と言うより使い勝手の問題。
クロノ自体の優秀性は認めるがな。
敵を纏めて餅つきをやる状況がある以上一瞬でMPなくなる事が多い。
壁当てや玉突きまでやるなら特に。
デデンヒット時にクロノ外せばいいが壁当ての壁が近かったり空中での敵同士の衝突とかは間に合わない事も多いし。
ガードやガーリバ等も考慮に入れるとサベージも結構悪くはないぜ。
インペリが一番強いとは思うが。
まぁ好みでいいんじゃないか?
個人的にはデデンでというより蛮族でというスタンスということも大きな要因だが。
(P903i/FOMA)
63
>>62
涙は出ないが確かに泣ける。
今思えば初期ver.からの付き合いだからなぁ。
ver.2はやってなかったけど、ver.1・3・VS。
セガが適当なおかげでいろんな事あったしw
こんなハマったゲーム初めてだし、俺は情が移っちゃったねw
涙は出ないが確かに泣ける。
今思えば初期ver.からの付き合いだからなぁ。
ver.2はやってなかったけど、ver.1・3・VS。
セガが適当なおかげでいろんな事あったしw
こんなハマったゲーム初めてだし、俺は情が移っちゃったねw
(P001/au)