3
安価が分からない…
>>>2383-98-99?
自分の考えだと、
回復棒→センス梅→ワイズ柿or梅→タイニー梅だと思います。
回復棒は一番安いですし、MP=火力な魔にとっては必須かなと。
それと、エーテル石のおかげで初心者もハイポを減らして肉を入れられますので。
そんな自分はまだワイズ柿…
>>>2383-98-99?
自分の考えだと、
回復棒→センス梅→ワイズ柿or梅→タイニー梅だと思います。
回復棒は一番安いですし、MP=火力な魔にとっては必須かなと。
それと、エーテル石のおかげで初心者もハイポを減らして肉を入れられますので。
そんな自分はまだワイズ柿…
(W63SA/au)
4 ん?
最後にタイニー集めるくらいなら少し頑張ってラケシス単品ゲットした方が良いと思うけど…
高額鎧単品とか柿とか持ってラケシス無しってのも微妙。
そんだけ資産あるならラケシス柿にしたらかなり違うのに…
無料で魔法攻撃力5〜15%UPは偉大です。
高額鎧単品とか柿とか持ってラケシス無しってのも微妙。
そんだけ資産あるならラケシス柿にしたらかなり違うのに…
無料で魔法攻撃力5〜15%UPは偉大です。
(W52SA/au)
6 
ん?って固定の人じゃないの?w
何人いるの?
今現在のラケシスの価格からして、ほんと最後に集めるものだと思うな〜。
ラケシス単ならタイニー梅持って魔法回数増やした方が強いんじゃない?
>>3
もしかしてソウリザはEX??
それならワイズ柿→ワイズ梅→タイニー梅
って順番は解るけど…。
デッキにソウリザ柿入ってればそこまでMPに困ることはないと思うけど。
今週、宇宙樹デビューしたけどENE、MP管理は問題なかった。
なんて言えば良いんだろう。説明が難しい(>_<)
ワイズ柿→梅はソウリザの数を減らすことが出来るだけから、ENE・MP確保出来るならタイニー梅が優先になると思う。
何人いるの?
今現在のラケシスの価格からして、ほんと最後に集めるものだと思うな〜。
ラケシス単ならタイニー梅持って魔法回数増やした方が強いんじゃない?
>>3
もしかしてソウリザはEX??
それならワイズ柿→ワイズ梅→タイニー梅
って順番は解るけど…。
デッキにソウリザ柿入ってればそこまでMPに困ることはないと思うけど。
今週、宇宙樹デビューしたけどENE、MP管理は問題なかった。
なんて言えば良いんだろう。説明が難しい(>_<)
ワイズ柿→梅はソウリザの数を減らすことが出来るだけから、ENE・MP確保出来るならタイニー梅が優先になると思う。
(W64T/au)
8 ん?
ぉぃらは最近ずっとこれだけど疑問に思う時に使いやすいから使う人いるんだと思う。
タイニー→ラケシスにした時は遅くてやりにくかったけど基本的にガードする場面で可能なら前転になる場合があるくらいでそんな変わらないかな?
あとタイニーで溜めてたのが溜めなくなったり少し溜めにするだけになる場面もある。
まぁ、あくまでもセンスやワイズの後にタイニーって人で最終的にラケシス集めるならタイニー抜かしてラケシスでも良いんじゃないかなって意見って事です。
タイニー→ラケシスにした時は遅くてやりにくかったけど基本的にガードする場面で可能なら前転になる場合があるくらいでそんな変わらないかな?
あとタイニーで溜めてたのが溜めなくなったり少し溜めにするだけになる場面もある。
まぁ、あくまでもセンスやワイズの後にタイニーって人で最終的にラケシス集めるならタイニー抜かしてラケシスでも良いんじゃないかなって意見って事です。
(W52SA/au)
10 
ほぉう、やっぱラケシスは高いだけあってかなり強そうですね!
魔法も溜め時間は3段階あるんですか?
気付かなかったw
自分のデッキはwikiを参考にしたデッキにしました。
レア魔法4柿
エンフィ5
ソウリザ柿
残り回復
wikiデッキなあるだけ安定デッキですね。
全国デビューしたばっかの宇宙樹は
デモレイ
ボルケ
アイブリ
アイジャベ
にしました。
魔法も溜め時間は3段階あるんですか?
気付かなかったw
自分のデッキはwikiを参考にしたデッキにしました。
レア魔法4柿
エンフィ5
ソウリザ柿
残り回復
wikiデッキなあるだけ安定デッキですね。
全国デビューしたばっかの宇宙樹は
デモレイ
ボルケ
アイブリ
アイジャベ
にしました。
(W64T/au)
大阪
タイニー梅でやってる廃人も沢山いるぞ
ラケシス単品ならタイニー梅の方が敵を倒す効率は良いような。
俺はラケシスが柿になるまで使わんかった。
単品だと違いがあんまり分からんしな。
ラケシス単品ならタイニー梅の方が敵を倒す効率は良いような。
俺はラケシスが柿になるまで使わんかった。
単品だと違いがあんまり分からんしな。
(W61SH/au)
12 ◎
装備の集め方はマジオラ辺りから始めて・・・
センス柿⇒回復棒⇒センス梅⇒ワイズ⇒3種の神器梅⇒ラケシスかな・・・
ワイズはプラクレ集まり次第替えてもいいね。
ラケシスとタイニーは状況により変えてる人が多いように思います、盾が必要ならタイニーだし威力欲しけりゃラケシスで。
神至や宇宙は両方持ち込む人もよく見ます。
ラケシスがあればタイニーいらないというわけでもない気がします
センス柿⇒回復棒⇒センス梅⇒ワイズ⇒3種の神器梅⇒ラケシスかな・・・
ワイズはプラクレ集まり次第替えてもいいね。
ラケシスとタイニーは状況により変えてる人が多いように思います、盾が必要ならタイニーだし威力欲しけりゃラケシスで。
神至や宇宙は両方持ち込む人もよく見ます。
ラケシスがあればタイニーいらないというわけでもない気がします
(F900i/FOMA)
>>11
実際ラケシス梅でも状況しだいでタイニーの方が討伐速い場合があるのも確かですしね
単品だと道中の敵に撃つ回数も変わらないから
自分もタイニー梅が強いと思います
よくタイニー梅だと不浄自重見たいな書き込みありますが高DEXタイニーならラケシス持ちと同等に戦えると思いますよ
実際ラケシス梅でも状況しだいでタイニーの方が討伐速い場合があるのも確かですしね
単品だと道中の敵に撃つ回数も変わらないから
自分もタイニー梅が強いと思います
よくタイニー梅だと不浄自重見たいな書き込みありますが高DEXタイニーならラケシス持ちと同等に戦えると思いますよ
(P903iTV/FOMA)
16 
>>14
タイニー梅だと不浄自重って言う奴いるの!?
魔法使い、不浄ほとんどの人行けなくなっちゃうねw
そう、あと、デュラハンはどうしようかいつも迷う…。
結局、凍らせてエンフィかけてボルケで倒してる…。
ラケシスじゃないとワンダウンで倒せないのかな…。
タイニー梅だと不浄自重って言う奴いるの!?
魔法使い、不浄ほとんどの人行けなくなっちゃうねw
そう、あと、デュラハンはどうしようかいつも迷う…。
結局、凍らせてエンフィかけてボルケで倒してる…。
ラケシスじゃないとワンダウンで倒せないのかな…。
(W64T/au)
19 ◎
書き忘れたけど制圧しないと倒せないとまでいかなくても魔はしょうがない部分もあるかと。
デュラハンの例なんかはラケシス必要とか敷居が・・・
もちろん凍らないと対処できないは論外ですけどね・・・
デュラハンの例なんかはラケシス必要とか敷居が・・・
もちろん凍らないと対処できないは論外ですけどね・・・
(F900i/FOMA)
21 3
>>4
前ラケシス出た時に宵闇、海賊で試したのですが、
ラケシス単よりも、
タイニー梅(アンサラー+Dサファ宝柿)、味噌盾
の方が安定?したのでタイニー梅を優先しました。
殲滅速度がかなり違いましたので。
立ち回りに自信が無い自分には盾有りが自信にもなりますから。
>>6
ソウリザはDで入れてますよ。
タイニー梅よりワイズ梅が先がいいって訳ではないんです。
その人の資産によってワイズ梅なんか高すぎますので…
逆にすぐ集まる人も居ますし。
だから柿or梅と書かせてもらいました。
ここは財布と相談ですよねw
前ラケシス出た時に宵闇、海賊で試したのですが、
ラケシス単よりも、
タイニー梅(アンサラー+Dサファ宝柿)、味噌盾
の方が安定?したのでタイニー梅を優先しました。
殲滅速度がかなり違いましたので。
立ち回りに自信が無い自分には盾有りが自信にもなりますから。
>>6
ソウリザはDで入れてますよ。
タイニー梅よりワイズ梅が先がいいって訳ではないんです。
その人の資産によってワイズ梅なんか高すぎますので…
逆にすぐ集まる人も居ますし。
だから柿or梅と書かせてもらいました。
ここは財布と相談ですよねw
(W63SA/au)
22 ん?
ラケシスの魔法ダメUPを数値化してみると
ラケシス単 LUK20
ラケシス柿 LUK40
ラケシス梅 LUK60相当
タイニー梅 DEX30相当
攻撃型タイニーだとバックラーにR5×4ステ石で+15
ノーム以外はラケシスのint上昇は活かしずらい
個人的には
ラケシス梅>タイニー梅≧ラケシス柿>アンサラー>ラケシス単
あとは個人の判断に任せる
ラケシス単 LUK20
ラケシス柿 LUK40
ラケシス梅 LUK60相当
タイニー梅 DEX30相当
攻撃型タイニーだとバックラーにR5×4ステ石で+15
ノーム以外はラケシスのint上昇は活かしずらい
個人的には
ラケシス梅>タイニー梅≧ラケシス柿>アンサラー>ラケシス単
あとは個人の判断に任せる
(SH903iTV/FOMA)
>>23
魔なら開幕アイブリ正解?
密集地帯ならともかく
デュラなどはスパアマかけないように杖キャンしてからアイブリが正解では?
凍結しなかった場合他職に迷惑だと思いますよ
>>13は明らかにやってないのが分かる文では?
とりあえず魔法撃つのはどうかと思います
魔なら開幕アイブリ正解?
密集地帯ならともかく
デュラなどはスパアマかけないように杖キャンしてからアイブリが正解では?
凍結しなかった場合他職に迷惑だと思いますよ
>>13は明らかにやってないのが分かる文では?
とりあえず魔法撃つのはどうかと思います
(P903iTV/FOMA)
25 アズマ贏菻
う〜ん・・・
デュラね・・・
宇宙のデュラなら1回アイブリして凍らなかったら、エンフィかけてノーガードボルケかな・・・
切られても痛くない
だが毒とブリード勘弁みたいな(笑)
ちなみに
ノームラケシス柿>>ノーム以外のラケシス梅
ですわな
ノームならラケシス柿で他種族のラケシス梅越えちゃうし
タイニーラケシスも使い分けが1番
一人〇〇ならラケシス梅よりタイニーの方が役に立つ事多いし
自分は
どのダンジョンにもエンハンスは入れてません・・・
エンハンス入れるならアルテナ入れてるし、エンハンスEXは重すぎてデモジャベ以外使えないし
あとここのカキコミ見て思った事
誰が正しいなんてない!
みんな一緒じゃつまらんだろ?
デュラね・・・
宇宙のデュラなら1回アイブリして凍らなかったら、エンフィかけてノーガードボルケかな・・・
切られても痛くない
だが毒とブリード勘弁みたいな(笑)
ちなみに
ノームラケシス柿>>ノーム以外のラケシス梅
ですわな
ノームならラケシス柿で他種族のラケシス梅越えちゃうし
タイニーラケシスも使い分けが1番
一人〇〇ならラケシス梅よりタイニーの方が役に立つ事多いし
自分は
どのダンジョンにもエンハンスは入れてません・・・
エンハンス入れるならアルテナ入れてるし、エンハンスEXは重すぎてデモジャベ以外使えないし
あとここのカキコミ見て思った事
誰が正しいなんてない!
みんな一緒じゃつまらんだろ?
(PC)
26 ん?
どっちが正解とかじゃなくどっちも正解ね
あと固定MAPのデュラ限定の強調を忘れずに
開幕アイブリだろうと
杖キャンボルケだろうと
戦局にたいした変わりはない。自分の処理の仕方を押し付けるのはよくないぞ!大局的に差が出るなら別だがね
あと固定MAPのデュラ限定の強調を忘れずに
開幕アイブリだろうと
杖キャンボルケだろうと
戦局にたいした変わりはない。自分の処理の仕方を押し付けるのはよくないぞ!大局的に差が出るなら別だがね
(SH903iTV/FOMA)
杖キャンボルケ?
いやアイブリの話と言うか…
魔法撃つ時皆さんはスパアマを持つ敵に即魔法なんですか?
処理の仕方いぜんにに他職からしたら迷惑だと思うんですが…
例えば凍結しなかったら1ダウン倒せるデデンとかからしたらスパアマかかったせいで殺されかねないと思うんだが…
いやアイブリの話と言うか…
魔法撃つ時皆さんはスパアマを持つ敵に即魔法なんですか?
処理の仕方いぜんにに他職からしたら迷惑だと思うんですが…
例えば凍結しなかったら1ダウン倒せるデデンとかからしたらスパアマかかったせいで殺されかねないと思うんだが…
(P903iTV/FOMA)
28 ん?
溜め系は魔法に限らずみんな3段階じゃない?
ラケシス単品とタイニーで全国なら体力を共有してるから攻撃回数が減る場面もありますよ。
ちなみにタイニーがいらないとかじゃなくラケシス目指すならタイニー寄り道しなくても別に良いと思うってだけなんですがね…
タイニー+αでラケシス希望してもなかなか決まらないですしね。
ラケシス単品とタイニーで全国なら体力を共有してるから攻撃回数が減る場面もありますよ。
ちなみにタイニーがいらないとかじゃなくラケシス目指すならタイニー寄り道しなくても別に良いと思うってだけなんですがね…
タイニー+αでラケシス希望してもなかなか決まらないですしね。
(W52SA/au)
29 ◎
タイニーも強いと思うけどなぁ・・・。
極論出すと味噌剣から次買うのはアロンみたいな話でしょ?
アロン+1買って使うならカリバー2本買えよって感じしますけど。
アンサラー⇒ラケシス単は微妙な感じしますけどね。
5%でしょ?
凍結は開幕は同期位置ズレが置きにくいため有効だと考えてたのですが色んな考えがあるんですね。
ランダムとかだと開幕アイブリぶっぱにならざるをえないのですがここもスパアマ付加を避けるのでしょうか?
1Pの画面で凍結を当てるのが大事ですね、小ネタ的なものもありますがなかなか楽しいかと
極論出すと味噌剣から次買うのはアロンみたいな話でしょ?
アロン+1買って使うならカリバー2本買えよって感じしますけど。
アンサラー⇒ラケシス単は微妙な感じしますけどね。
5%でしょ?
凍結は開幕は同期位置ズレが置きにくいため有効だと考えてたのですが色んな考えがあるんですね。
ランダムとかだと開幕アイブリぶっぱにならざるをえないのですがここもスパアマ付加を避けるのでしょうか?
1Pの画面で凍結を当てるのが大事ですね、小ネタ的なものもありますがなかなか楽しいかと
(F900i/FOMA)
30 ☆ボンバー☆◆droP
正直全国でガイア打つのは辞めて欲しいと個人的には思います。
敵の位置はズレるし、ピヨリ時間が凍結時間より短い、デデン等吹っ飛ばされると面倒です。
俺は不浄以外はアブゼロにしてます。
纏まればボルケ単体ならデモレイ使い分けし易いです
敵の位置はズレるし、ピヨリ時間が凍結時間より短い、デデン等吹っ飛ばされると面倒です。
俺は不浄以外はアブゼロにしてます。
纏まればボルケ単体ならデモレイ使い分けし易いです
(W61SH/au)
>>29
タイニーについては同意ですねラケシス梅あっても結局はタイニー手放せないですし
杖キャンは全国ランダムだと仕方ない場面は必ずでますが…例え牛×2デュラなどが密集など
基本的には杖キャンから入った方が周りのPTは確実に安全だと思いますよ
逆に杖キャンからはいらないメリットが知りたいです
魔法撃ってキャンセルすれば時間も変わらないのに…
>>30
同意ですね
他職やってるとガイア撃たれると対処しづらいですね
タイニーについては同意ですねラケシス梅あっても結局はタイニー手放せないですし
杖キャンは全国ランダムだと仕方ない場面は必ずでますが…例え牛×2デュラなどが密集など
基本的には杖キャンから入った方が周りのPTは確実に安全だと思いますよ
逆に杖キャンからはいらないメリットが知りたいです
魔法撃ってキャンセルすれば時間も変わらないのに…
>>30
同意ですね
他職やってるとガイア撃たれると対処しづらいですね
(P903iTV/FOMA)
神奈川
>>29
スタンも凍結も効果時間は変わりませんよ?
ブレシェの効果時間と勘違いしてるのでは。
ガイアは室伏誘発などで嫌われがちですが、良いところも沢山あります。
・発生が早い
・範囲が広い
・敵が固定されないのでズラしてジャベで二枚抜きしやすい(これは短所にもなりますね)
・ダウンを奪える
・ハドインが使える
室伏はガイアの前に弱攻撃を当てるなどしてからやれば問題無いです。
弱攻撃ガイアでもアイブリより先にヒットします。
ダメージのアイブリ、凍結率発生の速さのアブゼロ、発生範囲ダウンのガイア
ようは何でも使いようだと思います。
スタンも凍結も効果時間は変わりませんよ?
ブレシェの効果時間と勘違いしてるのでは。
ガイアは室伏誘発などで嫌われがちですが、良いところも沢山あります。
・発生が早い
・範囲が広い
・敵が固定されないのでズラしてジャベで二枚抜きしやすい(これは短所にもなりますね)
・ダウンを奪える
・ハドインが使える
室伏はガイアの前に弱攻撃を当てるなどしてからやれば問題無いです。
弱攻撃ガイアでもアイブリより先にヒットします。
ダメージのアイブリ、凍結率発生の速さのアブゼロ、発生範囲ダウンのガイア
ようは何でも使いようだと思います。
(PC)
久しぶりに魔スレが賑わってなによりです
まず杖キャンの活用、いいですね。でも
>>31
逆に杖キャンからはいらないメリットが知りたいです
魔法撃ってキャンセルすれば時間も変わらないのに…
この部分の意味がよくわかりません
やっぱり置きアイブリのほうがあきらかに早いと思うのですが…
まず杖キャンの活用、いいですね。でも
>>31
逆に杖キャンからはいらないメリットが知りたいです
魔法撃ってキャンセルすれば時間も変わらないのに…
この部分の意味がよくわかりません
やっぱり置きアイブリのほうがあきらかに早いと思うのですが…
(811SH/SB)
36 
スパアマの敵…。
ん〜どうだろ?
アイブリならダメージ与えてるわけだし、周りにいるスパアマの敵以外は凍るから良いんじゃない?
ガイアは使ったことないけどただのオサワリにしかみえないw
ダメージはカスだよね?
フィモールやクランチには効かないし。
魔法使い同士のマチならガイアはあんま気にならないけど、騎士でプレイしてるとせっかく背面から殴ろうとしてるのに他の場所からガイアのせいで正面判定になったり…。
あと全国ではピヨってるのかピヨってないのかわかりにくいw
こうゆうの考えたらアイブリを選んじゃうな〜。
ガイアの良いところは出が速いだけかなw
ん〜どうだろ?
アイブリならダメージ与えてるわけだし、周りにいるスパアマの敵以外は凍るから良いんじゃない?
ガイアは使ったことないけどただのオサワリにしかみえないw
ダメージはカスだよね?
フィモールやクランチには効かないし。
魔法使い同士のマチならガイアはあんま気にならないけど、騎士でプレイしてるとせっかく背面から殴ろうとしてるのに他の場所からガイアのせいで正面判定になったり…。
あと全国ではピヨってるのかピヨってないのかわかりにくいw
こうゆうの考えたらアイブリを選んじゃうな〜。
ガイアの良いところは出が速いだけかなw
(W64T/au)
(P903iTV/FOMA)
>>37
固定マップのはなしでしたか。なんとなくランダムマップだと思い込んでいました。
固定マップなら大概1対1になるので周りの被害は出にくいかなとも思いますが、やらないよりはいいかもしれませんね
私としてはこの流れから
・固定マップ
出現するモンスによって制圧、瞬殺、杖キャン等使い分け
・箱型ランダム
置きアイブリ等の制圧、耐久値によっては1体瞬殺
・通路型ランダム
スパアマ相手には杖キャン等慎重に
…こんな感じがいいのかなと。突っ込みお願いします
固定マップのはなしでしたか。なんとなくランダムマップだと思い込んでいました。
固定マップなら大概1対1になるので周りの被害は出にくいかなとも思いますが、やらないよりはいいかもしれませんね
私としてはこの流れから
・固定マップ
出現するモンスによって制圧、瞬殺、杖キャン等使い分け
・箱型ランダム
置きアイブリ等の制圧、耐久値によっては1体瞬殺
・通路型ランダム
スパアマ相手には杖キャン等慎重に
…こんな感じがいいのかなと。突っ込みお願いします
(811SH/SB)
>>38
基本はそんな感じでですね
後はランダムで密集してわいた時に杖キャンで押し込んでアイブリでボルケのダメ上げたりですかね
Ver3の時のINT魔は皆様やってた事何ですが今はやってる人余り見かけなくなりましたが…
基本はそんな感じでですね
後はランダムで密集してわいた時に杖キャンで押し込んでアイブリでボルケのダメ上げたりですかね
Ver3の時のINT魔は皆様やってた事何ですが今はやってる人余り見かけなくなりましたが…
(P903iTV/FOMA)
神奈川
>>39
おさわりは確かにありますね。
敵の倒れる方向による背面取りにも影響があるのは確かです。
ただあの発生と範囲でアイブリでは突っ込めないとこにも突っ込めるたりします。
逆に凍結も敵が固くなるというデメリットもあるので、どっこいどっこいです。
アイブリ一辺倒より色々なスキルを使ってみた方が良いですよ。
柔軟にスキルを使いこなしての魔ですから。
おさわりは確かにありますね。
敵の倒れる方向による背面取りにも影響があるのは確かです。
ただあの発生と範囲でアイブリでは突っ込めないとこにも突っ込めるたりします。
逆に凍結も敵が固くなるというデメリットもあるので、どっこいどっこいです。
アイブリ一辺倒より色々なスキルを使ってみた方が良いですよ。
柔軟にスキルを使いこなしての魔ですから。
(PC)
41 〇〇〇〇
なんか杖キャンやらで賑わってますが…
凍結目的なら開幕凍結しなきゃ…
杖キャンしたら遅いんだよね…
理由はみなさん経験あると思いますが、敵が自キャラに反応せずそっぽ向かってく事
そん時は例えアブゼロ撃とうが凍結しません
簡単に説明するなら、シナリオや1人〇〇とかってかなりの凍結率ですよね?
タゲが自分に向いてるならば凍結率は高いです
ですが、RG開始→杖キャン(敵が動き始めた)→纏め凍結
だと凍結率は悪いです
とくに1Pが高速ラピだとかなり悪くなります
RG開始→置きアイブリ?が安定かつ確率的にも〇
要するに、敵がターゲットに向かって攻撃行動する前にアイブリ当てなきゃって事
メリット・デメリットあるけど正解なんてない
凍結目的なら開幕凍結しなきゃ…
杖キャンしたら遅いんだよね…
理由はみなさん経験あると思いますが、敵が自キャラに反応せずそっぽ向かってく事
そん時は例えアブゼロ撃とうが凍結しません
簡単に説明するなら、シナリオや1人〇〇とかってかなりの凍結率ですよね?
タゲが自分に向いてるならば凍結率は高いです
ですが、RG開始→杖キャン(敵が動き始めた)→纏め凍結
だと凍結率は悪いです
とくに1Pが高速ラピだとかなり悪くなります
RG開始→置きアイブリ?が安定かつ確率的にも〇
要するに、敵がターゲットに向かって攻撃行動する前にアイブリ当てなきゃって事
メリット・デメリットあるけど正解なんてない
(SH905i/FOMA)
42 ◎
アイブリはやはり開幕凍結も大事だと思うんですよ。
超反応で登場と同時に動く時もあるので。
自分が担当してる奴は杖でこかすからいいとしても周りは一瞬動くわけで。
まぁ魔なんだし頭使って臨機応変に行くべきですね!
>>41
タゲが自分に向いている状態は位置情報が正確な場合が多いからだと思います、アブゼロでも凍らないのは1Pの画面で当たってないからでは?
なんか知ったかさんがそんな検証あげてましたよ。
最近はアイブリばかりですがアブゼロの線よりはアイブリの円の方がそういった場合に対処しやすいとは感じます、まぁEXが便利すぎるんですがw
超反応で登場と同時に動く時もあるので。
自分が担当してる奴は杖でこかすからいいとしても周りは一瞬動くわけで。
まぁ魔なんだし頭使って臨機応変に行くべきですね!
>>41
タゲが自分に向いている状態は位置情報が正確な場合が多いからだと思います、アブゼロでも凍らないのは1Pの画面で当たってないからでは?
なんか知ったかさんがそんな検証あげてましたよ。
最近はアイブリばかりですがアブゼロの線よりはアイブリの円の方がそういった場合に対処しやすいとは感じます、まぁEXが便利すぎるんですがw
(F900i/FOMA)
44 ☆ボンバー☆◆droP
ピヨリと凍結時間同じなのかぁ?
俺は若干短いと感じたんだが気のせいなのか。
指摘ありがとうございました


おれはラケシス柿になった時点でタイニー梅は売りました。
俺は若干短いと感じたんだが気のせいなのか。
指摘ありがとうございました
おれはラケシス柿になった時点でタイニー梅は売りました。
(W61SH/au)
45 〇〇〇〇
>>42
ですね
確かにそうです
自分は〇〇が正しいとか押し付けが嫌いなんで、みんな普通に討論出来ないのかなぁ〜と思います
>>44
DVSになり制圧は全て8秒になりました!
アイスブラストだろうとアイブリだろうとスタンボムだろうと制圧は全て8秒です
ちなみに地雷型スイッチのスタンは別で5秒です
ですね
確かにそうです
自分は〇〇が正しいとか押し付けが嫌いなんで、みんな普通に討論出来ないのかなぁ〜と思います
>>44
DVSになり制圧は全て8秒になりました!
アイスブラストだろうとアイブリだろうとスタンボムだろうと制圧は全て8秒です
ちなみに地雷型スイッチのスタンは別で5秒です
(SH905i/FOMA)
46 ラジアスクランプ
東京
なんかボス戦まえのRGで即凍結と纏めてから凍結のどちらがいい?みたいな昔の話題を思い出しますね。
で自分は即凍結に1票。
理由は紛れが少ないのと、アイブリが溜め撃ちできるから。
エンハンス使っていて30%の違いをつくづく感じました。
で自分は即凍結に1票。
理由は紛れが少ないのと、アイブリが溜め撃ちできるから。
エンハンス使っていて30%の違いをつくづく感じました。
(PC)
50 右ハイポ◆f8ZY
東京
長文失礼します、質問です。やっと5段になった初めて魔もない新参者です、デッキ診断アドバイスお願いします。
種族:人間女
段位:5段
デッキ:オーガラッシュ4柿、肉6、ハイポ3、ハドイン二枚
装備:ティアラ柿、シャドロ柿、クロスブーツ柿、邪鬼の雷斧、月野裕美、スピリン柿、火アミュ柿
これが強いよと昔ホームの人達に言われて頑張ってるのですが、雑魚ボス共に与ダメに疑問をかんじます。やはり立ち回りがまずいのでしょうか?
以前僧侶の方にマイナーヒールかけてもらってピンチを救っていただいたのですがその後すぐスピアージャブ?で何故か悲鳴を聞くことになりました。
合わせて先輩方アドバイスお願いします。
種族:人間女
段位:5段
デッキ:オーガラッシュ4柿、肉6、ハイポ3、ハドイン二枚
装備:ティアラ柿、シャドロ柿、クロスブーツ柿、邪鬼の雷斧、月野裕美、スピリン柿、火アミュ柿
これが強いよと昔ホームの人達に言われて頑張ってるのですが、雑魚ボス共に与ダメに疑問をかんじます。やはり立ち回りがまずいのでしょうか?
以前僧侶の方にマイナーヒールかけてもらってピンチを救っていただいたのですがその後すぐスピアージャブ?で何故か悲鳴を聞くことになりました。
合わせて先輩方アドバイスお願いします。
(SH906i/FOMA)
51 オガラか…
5段初心者でここのサイト知ってて月野裕美って単語が出てくるのか…。まぁいいや…
何のカード持ってるか分からないですが、殴り魔法使いならスレッシャーテイルでマジックソードが一番安定だけど、オガラ四柿で固定するならSTR重視でeアイテム重装兵の斧。ルビー3つ、ルビーの原石多数
多分1万Gで全部揃います。
魔法はハードインフェルノより凍結、スタン系(範囲系)がいいです。
MPこれ以外使わないので
ワールウインドがあれば1柿オガラ1柿外してINTを全てSTRに変えてみてはどうでしょうか?
何のカード持ってるか分からないですが、殴り魔法使いならスレッシャーテイルでマジックソードが一番安定だけど、オガラ四柿で固定するならSTR重視でeアイテム重装兵の斧。ルビー3つ、ルビーの原石多数
多分1万Gで全部揃います。
魔法はハードインフェルノより凍結、スタン系(範囲系)がいいです。
MPこれ以外使わないので
ワールウインドがあれば1柿オガラ1柿外してINTを全てSTRに変えてみてはどうでしょうか?
(P900iV/FOMA)
55 おせーて
東京
黒魔でシナリオADがどうしても倒せないのでデッキ診断&コツを教えて下さい。
・サンチェ柿
・デモレイ柿
・アイジャベ柿
・アイブリ柿
・ソウリザ柿
・エンフィ3枚
・回復1枚
・弁当7枚
・アビス兜◆2
・ウィザロ梅
・アビス靴梅
・アンサラー
・登録バックラー(スピード石R4×4)
・登録セプター(エーテル石R4×1とソウル石R4×4)
・グレアミュ梅
・センス柿
・サファ宝×3
・トパ宝×3
・アクア宝×3
最後の最後でエナ切れになり、INT型では立ち回れそうにないです。後サブICなのでEXはやってません…
・サンチェ柿
・デモレイ柿
・アイジャベ柿
・アイブリ柿
・ソウリザ柿
・エンフィ3枚
・回復1枚
・弁当7枚
・アビス兜◆2
・ウィザロ梅
・アビス靴梅
・アンサラー
・登録バックラー(スピード石R4×4)
・登録セプター(エーテル石R4×1とソウル石R4×4)
・グレアミュ梅
・センス柿
・サファ宝×3
・トパ宝×3
・アクア宝×3
最後の最後でエナ切れになり、INT型では立ち回れそうにないです。後サブICなのでEXはやってません…
(EZ)
56 しからば
ぶっちゃけシナリオにおいてはソウリザじゃなくマナドレがいい。
長丁場になるダンジョンなら尚更。
漏れもデモレイやエンフィ追加前にサブカでやってたが、AD戦でソウリザ使った瞬間から頭潜られまくって…。
ならばとソウリザ→マナドレにしたら一回でSS取れた。そんなわけでマナドレにして試してみて。
長丁場になるダンジョンなら尚更。
漏れもデモレイやエンフィ追加前にサブカでやってたが、AD戦でソウリザ使った瞬間から頭潜られまくって…。
ならばとソウリザ→マナドレにしたら一回でSS取れた。そんなわけでマナドレにして試してみて。
(911SH/SB)
57 元賢者
神奈川
盾を味噌汁とアミュにそれぞれエテソル入れるとか。
デモレイはハドインよりもダメ出せるが闇耐性高いモンス多いから使う機会あまりないので愛鰤デモレイ→ハドインガイアにするとか。
デモレイはハドインよりもダメ出せるが闇耐性高いモンス多いから使う機会あまりないので愛鰤デモレイ→ハドインガイアにするとか。
(W52P/au)
60 殴り魔
属性ブロビで殴り魔やっているのですが
属性石は何がいぃのでしょうか?
またボルケみたいに、凍らせて炎属性で殴ってダメ上げるとかあるのでしょうか。
よろしくお願いします(>_<)
属性石は何がいぃのでしょうか?
またボルケみたいに、凍らせて炎属性で殴ってダメ上げるとかあるのでしょうか。
よろしくお願いします(>_<)
(W65T/au)
64 質問
ワイズ梅1からドゥ〜ン状態なんですが、梅1でもエンハンスって入れてますか?
サブカなので良く分からないので、まだ左上には行ってないっす(´・ω・`)
あとギルメンもモンハンFばかりで、手伝ってもらえないっす。
サブカなので良く分からないので、まだ左上には行ってないっす(´・ω・`)
あとギルメンもモンハンFばかりで、手伝ってもらえないっす。
(W62S/au)
66 ラジアスクランプ
東京
>>64
誰も答えないようなので自分の考えを・・・
エンハンスもしくはランク4スキルを併用しない魔は、
クロノやインペリを使わない戦士みたいなものだと考えている。
せめて不浄ぐらいはe肉持ってデモジャベ時に常時エンハンス使って欲しいと思う
他のダンジョンはあったら良いけど・・・程度とは思う。
誰も答えないようなので自分の考えを・・・
エンハンスもしくはランク4スキルを併用しない魔は、
クロノやインペリを使わない戦士みたいなものだと考えている。
せめて不浄ぐらいはe肉持ってデモジャベ時に常時エンハンス使って欲しいと思う
他のダンジョンはあったら良いけど・・・程度とは思う。
(PC)
67 月
北海道
>>66
例えが下手すぎるww
インペリ使わない騎士なんてありえないだろ?
逆に魔にランクスキルが入る枠はエンハンスを入れたら無くなる場合が多い
サラスピ、タラニスが必要なダンジョンならまずランクスキルは抜ける
ということを踏まえて
>>64
エンハンスを入れるかどうかといえば入れるべき、使うかどうかは状況次第で
迷っているのはおそらくアルテナを使っているんだと思われるが、ランク4スキルはソウリザと相性が悪いので早めに抜いといた方が○
>>66のいう通りデモレイ(+ジャベリン)にエンハンスはワイズの状況に関係なく使うべきだよ
MPきつくなったらoffしてOK
思わず長文失礼しました、参考になれば
例えが下手すぎるww
インペリ使わない騎士なんてありえないだろ?
逆に魔にランクスキルが入る枠はエンハンスを入れたら無くなる場合が多い
サラスピ、タラニスが必要なダンジョンならまずランクスキルは抜ける
ということを踏まえて
>>64
エンハンスを入れるかどうかといえば入れるべき、使うかどうかは状況次第で
迷っているのはおそらくアルテナを使っているんだと思われるが、ランク4スキルはソウリザと相性が悪いので早めに抜いといた方が○
>>66のいう通りデモレイ(+ジャベリン)にエンハンスはワイズの状況に関係なく使うべきだよ
MPきつくなったらoffしてOK
思わず長文失礼しました、参考になれば
(F01A/FOMA)
北海道
(920SH/SB)
多分…
凍った敵に氷属性は弱くなるみたいに、火属性は強くなるのか?
凍った敵にボルケ以外の火属性で攻撃したら溶けるように、火石を入れた武器で攻撃したら溶けるのか?
のどっちかを聞きたいんじゃないか?
両方共×だけどね。
凍った敵に氷属性は弱くなるみたいに、火属性は強くなるのか?
凍った敵にボルケ以外の火属性で攻撃したら溶けるように、火石を入れた武器で攻撃したら溶けるのか?
のどっちかを聞きたいんじゃないか?
両方共×だけどね。
(P001/au)
70 駄目魔
最近Dを始めたのですが、最初から敵が出現しているルームガーダー戦で初手愛鰤はNGですか?
パーティーの安全を考えると早めに沢山の敵を凍らせた方が良いとは思うのですが、上級以上では被ダメが多くて悩んでいます…
それから、愛鰤で凍らなかった場合は再び愛鰤かけますか?
また、少し前に話題になったエンハンスですが、愛鰤使用時もONにした方が良いのですか?
質問ばかりでスミマセン…
パーティーの安全を考えると早めに沢山の敵を凍らせた方が良いとは思うのですが、上級以上では被ダメが多くて悩んでいます…
それから、愛鰤で凍らなかった場合は再び愛鰤かけますか?
また、少し前に話題になったエンハンスですが、愛鰤使用時もONにした方が良いのですか?
質問ばかりでスミマセン…
(P905iTV/FOMA)
71
俺の場合、エンハンスはアイブリの時は外したいかな。
ダメを与えるより、制圧の為だからね。
それにダメの割に消費MPが高いから外したい。
忙しくなるけどね。
ルムガタで最初にアイブリしても良いんじゃない?
極になると凍ってない敵を倒す立ち回りも必要になるけど、右下までなら何回しても良いと思うけどね。
ダメを与えるより、制圧の為だからね。
それにダメの割に消費MPが高いから外したい。
忙しくなるけどね。
ルムガタで最初にアイブリしても良いんじゃない?
極になると凍ってない敵を倒す立ち回りも必要になるけど、右下までなら何回しても良いと思うけどね。
(P001/au)
72 駄目魔
>>71
先週英雄でセンチネルとヘビーガードを凍らせようとしたら瀕死になりましたので、愛鰤を使い方が悪いのかな?と思いましたが初手愛鰤と愛鰤複数使用はアリなようなので安心しました!
それとダメ+凍結の愛鰤とはいえ、MP消費量を考えると使用時はエンハンスOFFにした方が良いですね!おっしゃる通り手元が忙しくなりますが、頑張ります!
アドバイスありがとうございました!
先週英雄でセンチネルとヘビーガードを凍らせようとしたら瀕死になりましたので、愛鰤を使い方が悪いのかな?と思いましたが初手愛鰤と愛鰤複数使用はアリなようなので安心しました!
それとダメ+凍結の愛鰤とはいえ、MP消費量を考えると使用時はエンハンスOFFにした方が良いですね!おっしゃる通り手元が忙しくなりますが、頑張ります!
アドバイスありがとうございました!
(P905iTV/FOMA)
74 駄目魔
>>73様
再びアドバイスありがとうございます!エンフィかけて溜めサンストですか!今度試してみます!
ところでデモレイやジャベはエンハンスONで使用した方が良いみたいですが、ハドインやサンストさらにボルケもエンハンスONで使うべきなのでしょうか?
再びアドバイスありがとうございます!エンフィかけて溜めサンストですか!今度試してみます!
ところでデモレイやジャベはエンハンスONで使用した方が良いみたいですが、ハドインやサンストさらにボルケもエンハンスONで使うべきなのでしょうか?
(P905iTV/FOMA)
北海道
>>74
エンハンスの仕様を考えればすぐに答えは出ると思うけど…
消費MPを増やしてダメージUpなんだから、MPが無限にあるなら常時onのほうがいいに決まってる
無限じゃないからoffにするわけで
MPを100から0まで思い通りに操ってonoffするのが理想
まあ、自分で好きにやればいいよ
エンハンスの仕様を考えればすぐに答えは出ると思うけど…
消費MPを増やしてダメージUpなんだから、MPが無限にあるなら常時onのほうがいいに決まってる
無限じゃないからoffにするわけで
MPを100から0まで思い通りに操ってonoffするのが理想
まあ、自分で好きにやればいいよ
(920SH/SB)
76 カーラ
東京
便乗で申し訳ありませんが質問させて下さい。
愛鰤で凍らせた後、皆サンどうしてますか?自分はマジソでスレテしてたんですが、堕英雄では焼け石に水だし、サンストはスケルトンナイトT等の雷属性には効きずらいし..何かアドバイス頂ければ幸いです。m(_ _)m
愛鰤で凍らせた後、皆サンどうしてますか?自分はマジソでスレテしてたんですが、堕英雄では焼け石に水だし、サンストはスケルトンナイトT等の雷属性には効きずらいし..何かアドバイス頂ければ幸いです。m(_ _)m
(W31T/au)
78 マジオラ&魔法併用な者
>>76
自分はこんなデッキで白黒のいるダンジョンに挑んでます。
ソウリザ柿
スレテ柿
アイブリ柿
アイジャベ柿
デモレイ柿
エンフィ+2
回復2
肉6
アルテナ
テレポート
とりあえずカスタムマジソに属性石R5×2(自分は炎と雷)を入れ、エンフィ+アルテナ+背面から攻撃で普通に戦えるかと。
凍った闇属性の敵(スケルトンナイト、テラー、デュラハンなど)を攻撃する際、ボルケのない自分のデッキでは上記の流れが一番効率的です…。
ボス戦は魔法が主力兵器ですが(白→デモレイ、黒→ジャベリン)、マジオラ&アルテナで殴り職に近い動きもできるため悪くないと思います。
余談ですが、英雄までしか行けませんがINT型(センス梅&タイニー梅まではあり)の別ICもあります。マジオラの立場しか経験ないわけではありません。
自分はこんなデッキで白黒のいるダンジョンに挑んでます。
ソウリザ柿
スレテ柿
アイブリ柿
アイジャベ柿
デモレイ柿
エンフィ+2
回復2
肉6
アルテナ
テレポート
とりあえずカスタムマジソに属性石R5×2(自分は炎と雷)を入れ、エンフィ+アルテナ+背面から攻撃で普通に戦えるかと。
凍った闇属性の敵(スケルトンナイト、テラー、デュラハンなど)を攻撃する際、ボルケのない自分のデッキでは上記の流れが一番効率的です…。
ボス戦は魔法が主力兵器ですが(白→デモレイ、黒→ジャベリン)、マジオラ&アルテナで殴り職に近い動きもできるため悪くないと思います。
余談ですが、英雄までしか行けませんがINT型(センス梅&タイニー梅まではあり)の別ICもあります。マジオラの立場しか経験ないわけではありません。
(SH702iS/FOMA)
北海道
>>76
質問の意味がよくわからん
マジソスレテなら、凍らせたあとエンフィかけて殴る、で終
Dマジソに入れる石は、最初は炎雷1個ずつで良い。慣れてきたら炎2つ、雷2つと2種類用意して、敵によってラピで使い分けとかすればいいけど、そんなのはもっと先のお話
攻撃魔法と殴りの両立は中途半端だからオススメしない。両立型は廃人の遊びの領域
(マギスタ梅のライズラピPI→ボス戦はセンスに付け替えて魔法、とか。INTDEXがカンスト付近なのはもちろん、AGIも少しは無いと位置取りができない、とか)
右下までならINT型でもセンスもワイズもいらんから、火力を求めるだけなら剣を捨てたほうがいい
「何でも出来る」は「何やっても中途半端」の裏返し。…もっとも、右下なら自由にやればいいと思うけど
質問の意味がよくわからん
マジソスレテなら、凍らせたあとエンフィかけて殴る、で終
Dマジソに入れる石は、最初は炎雷1個ずつで良い。慣れてきたら炎2つ、雷2つと2種類用意して、敵によってラピで使い分けとかすればいいけど、そんなのはもっと先のお話
攻撃魔法と殴りの両立は中途半端だからオススメしない。両立型は廃人の遊びの領域
(マギスタ梅のライズラピPI→ボス戦はセンスに付け替えて魔法、とか。INTDEXがカンスト付近なのはもちろん、AGIも少しは無いと位置取りができない、とか)
右下までならINT型でもセンスもワイズもいらんから、火力を求めるだけなら剣を捨てたほうがいい
「何でも出来る」は「何やっても中途半端」の裏返し。…もっとも、右下なら自由にやればいいと思うけど
(920SH/SB)
80 カーラ
東京
>>マジオラ賢者の一人様
「アルテナ」ですか。自分はver3稼動と同時に休止したので気付きませんでした...
「アルテナ」はファンネルみたいなスキルでしたよね。INT依存なのかな?今度試してみますね。
丁寧な返信ありがとう御座いました!!
「アルテナ」ですか。自分はver3稼動と同時に休止したので気付きませんでした...
「アルテナ」はファンネルみたいなスキルでしたよね。INT依存なのかな?今度試してみますね。
丁寧な返信ありがとう御座いました!!
(W31T/au)
81 カーラ
東京
>>78
マジオラ&魔法併用な者様、詳しい闘い方とデッキを書いて頂きありがとう御座います!参考にさせて頂きます。しかし回復が2って...デッキ云々より立ち回りも修行しなきゃ真似出来ない(汗)
取り敢えず「アルテナ」を使いこなせる必要がありそうなので篭って練習してみます!
レスしてくれた御二方ありがとう御座いました!!
マジオラ&魔法併用な者様、詳しい闘い方とデッキを書いて頂きありがとう御座います!参考にさせて頂きます。しかし回復が2って...デッキ云々より立ち回りも修行しなきゃ真似出来ない(汗)
取り敢えず「アルテナ」を使いこなせる必要がありそうなので篭って練習してみます!
レスしてくれた御二方ありがとう御座いました!!
(W31T/au)
82 カーラ
東京
>>79様
凍らせた後の「エンフィかけて殴る」を知らなかったもので...手に入れたらやってみます。
欲張りな者で魔法も殴りも両立したかったんですよね(泣)両方中途半端は地雷の典型かも...(汗) 右下でコツコツとINT魔を練習してます〜。
御忠告ありがとう御座います。肝に命じておきます!(^_^)ゞ
凍らせた後の「エンフィかけて殴る」を知らなかったもので...手に入れたらやってみます。
欲張りな者で魔法も殴りも両立したかったんですよね(泣)両方中途半端は地雷の典型かも...(汗) 右下でコツコツとINT魔を練習してます〜。
御忠告ありがとう御座います。肝に命じておきます!(^_^)ゞ
(W31T/au)
83 絵、描く人
東京
ココで職スレできる人残ってるかな?
魔法使いで、STRの上がる登録装備ってありますか?バルキリエですかね?DEXが結構上がってくれるなら、ファルコンバレッタに力石1個でも良いかな?…なんて…。
コモン兜に…ってのは解ってるんですが…。…格好良さ的に…なんて…。
魔法使いで、STRの上がる登録装備ってありますか?バルキリエですかね?DEXが結構上がってくれるなら、ファルコンバレッタに力石1個でも良いかな?…なんて…。
コモン兜に…ってのは解ってるんですが…。…格好良さ的に…なんて…。
(P904i/FOMA)
84 R16
直接の回答でなくて申し訳ないですが…
デモニックヘルムでは駄目なんでしょうか?
「登録兜でSTRが上がる」=魔で補正かかる兜だけ&力石in兜は6割計算R5でも+3
登録兜を選択するメリットがない気がしますが…
ノシ
デモニックヘルムでは駄目なんでしょうか?
「登録兜でSTRが上がる」=魔で補正かかる兜だけ&力石in兜は6割計算R5でも+3
登録兜を選択するメリットがない気がしますが…
ノシ
(W42S/au)