愛知
前スレでは失礼いたしました。不快に思われた方に心よりお詫び申し上げます
追想の復習です
1階・・・青き竜の巣一階からランダムで選出。仕掛けも全く同じなので、レバー下げ忘れ、コカ倒し忘れには十分に注意して下さい
2階・・・負の断章2階がそのまま移動。敵がはるかにつよくなっているので注意して下さい。ここでもレバー下げ忘れしないようにして下さい(下げないと先に進めませんが)
3、4階・・・ランダムマップです。地図を持ち込んで下さい。
4連RG・・・一番手前中央に出現する敵は、スタン、凍結は絶対にしませんので(実験でアブゼロ柿を11発撃ってロイリザが凍りませんでした)なるべく全員でタコ殴りにして瞬殺して下さい。特に常時発狂ミノの場合は残すとグダグダになる危険がかなり高いので要注意だと思います。
中央ボス・・・イフリート
左右ボス・・・雑魚軍団
新アイテム目指して頑張ってください
長文失礼しました。
追想の復習です
1階・・・青き竜の巣一階からランダムで選出。仕掛けも全く同じなので、レバー下げ忘れ、コカ倒し忘れには十分に注意して下さい
2階・・・負の断章2階がそのまま移動。敵がはるかにつよくなっているので注意して下さい。ここでもレバー下げ忘れしないようにして下さい(下げないと先に進めませんが)
3、4階・・・ランダムマップです。地図を持ち込んで下さい。
4連RG・・・一番手前中央に出現する敵は、スタン、凍結は絶対にしませんので(実験でアブゼロ柿を11発撃ってロイリザが凍りませんでした)なるべく全員でタコ殴りにして瞬殺して下さい。特に常時発狂ミノの場合は残すとグダグダになる危険がかなり高いので要注意だと思います。
中央ボス・・・イフリート
左右ボス・・・雑魚軍団
新アイテム目指して頑張ってください
長文失礼しました。
(N702iD/FOMA)
3 たかこふ
岐阜
地下二階ですが最初の戦闘が皆早く終わり、1人だけ遅れてる仲間がいる場合に1Pと3P、2Pと4Pが対応してますがエスカレーターを使用して互いに助けに行けます
回復の泉も使えるようになるので自分側の仲間が遅れている場合は積極的に助けに行きましょう
3、4階は地図を使用しますが忘却とかと同じで「壊れる壁か柵があり、かつその先に部屋がなく行き止まりになっている」場合は宝箱や回復の泉(あとEXIT
)があるので利用していくとよいと思います
特に柵の場合は必ず宝箱があったと思うので
肉が拾えると楽になるかと
RGはアドリブ
で適当にしのぐしかなさそうな感じですが
手前のモンスがセンチネルの場合袋にして瞬殺しといたほうがいいような
頑張りましょう
では

3、4階は地図を使用しますが忘却とかと同じで「壊れる壁か柵があり、かつその先に部屋がなく行き止まりになっている」場合は宝箱や回復の泉(あとEXIT
RGはアドリブ
(D903i/FOMA)
4 を
1階ですがコカパターンの場合、コカ以外の敵も倒さないと進めないっぽいです。両方倒してあるのに進め無くて戻ったらチーフがうろついてて、倒したら進めるようになりましたから。
青きでもそうでしたっけ?だとしたらスイマセン。
青きでもそうでしたっけ?だとしたらスイマセン。
(D902iS/FOMA)
6 ネタ賢者◆cQPt
皆さんにお聞きしたいのですが、追想一階の最後のRG終了後、左と前に道が別れるパターンがあって、前の道の方に行くと3つペンデュラム(シーソー状の刃物)を通って階段を降りるところがあるのですが、大体階段付近にザコがたまっています。この場合、アイブリで凍らせてあげるべきですか?
凍らせて「ありがとう」と言ってくれる方もいれば、泣きアイコンを出された方もいたので(凍らせた雑魚で道が狭くなっている?)、どうでしょうか?
長文失礼しました。
凍らせて「ありがとう」と言ってくれる方もいれば、泣きアイコンを出された方もいたので(凍らせた雑魚で道が狭くなっている?)、どうでしょうか?
長文失礼しました。
(W44K/au)
7 我が輩は猫である
↑凍らせなくてOKだにゃ。
凍らせるなら、破壊力のあるパーティー限定。破壊力無い人は、凍結溶けるまでに倒して道を作ることができないし、自由に身動き取れずに、凍らなかった敵にボコボコにされる。
弓使いが特に。
とゆうわけだから、凍らせないで斜め前へ前転で切り抜けてるぞ。
凍らせるなら、破壊力のあるパーティー限定。破壊力無い人は、凍結溶けるまでに倒して道を作ることができないし、自由に身動き取れずに、凍らなかった敵にボコボコにされる。
弓使いが特に。
とゆうわけだから、凍らせないで斜め前へ前転で切り抜けてるぞ。
(PENCK/au)
愛知
2階の分岐部屋でアイブリなりアブゼロなりを一回使って楽がしたいので余程MPが余っていない限りペンデュラム、振り子部屋では凍らせないで杖キャンで敵をこかし続けるのもいいと思います。
人によっては軽視しているかもしれませんが杖キャンは発狂以外の敵を(発狂の敵でも相手によっては)確実にこかせられるので、非常に有効な足止めの選択肢だと私は思っています。
MPを使わず足止めしたい方はぜひ、選択肢に杖キャンを入れてもらいたいです(笑)
ただし、コカトリス、デーモン、オークチーフがいる場合はMP度外視で凍らせて構わないと思います。
長文失礼しました。
人によっては軽視しているかもしれませんが杖キャンは発狂以外の敵を(発狂の敵でも相手によっては)確実にこかせられるので、非常に有効な足止めの選択肢だと私は思っています。
MPを使わず足止めしたい方はぜひ、選択肢に杖キャンを入れてもらいたいです(笑)
ただし、コカトリス、デーモン、オークチーフがいる場合はMP度外視で凍らせて構わないと思います。
長文失礼しました。
(N702iD/FOMA)
10 通行人C
千葉
この掲示板はだいぶ前に知り合いに紹介されたんですが、自分の苦手な某掲示板に感じが似てたのであまり見ませんでしたが、たまに様子を見るとそぅでも無さそうなので書き込みしてみました。
さて、前置きが長くなりましたがやはりあのコカ部屋は敵全討伐で合ってますよね?
たまにスルーしてスイッチ踏んで「ココへ来て」してる人は何がしたいんでしょう?
「別行動しよう」で萎え顔出された事もありますが何か裏技でもあるんですかね?
長文失礼しましたm(__)m
さて、前置きが長くなりましたがやはりあのコカ部屋は敵全討伐で合ってますよね?
たまにスルーしてスイッチ踏んで「ココへ来て」してる人は何がしたいんでしょう?
「別行動しよう」で萎え顔出された事もありますが何か裏技でもあるんですかね?
長文失礼しましたm(__)m
(J-SH53_a)
愛知
通行人Cさん
個人的な見解ですがまともに竜の巣をやられたことのない方も追想に来られるので(要はIC買った方ですね)、そぉいう方はよくわからずにスイッチやコカを無視して突っ込んでいったりしますね(苦笑)
初期からの方でも長いこと竜の巣になんかいってない方もおられるでしょうから、今週一杯は初心者にマチしたと思って導けばいいかと思います。
当たり前の意見ですみません。
個人的な見解ですがまともに竜の巣をやられたことのない方も追想に来られるので(要はIC買った方ですね)、そぉいう方はよくわからずにスイッチやコカを無視して突っ込んでいったりしますね(苦笑)
初期からの方でも長いこと竜の巣になんかいってない方もおられるでしょうから、今週一杯は初心者にマチしたと思って導けばいいかと思います。
当たり前の意見ですみません。
(N702iD/FOMA)
12 通行人C
千葉
しばらく次長サン>ハイレスポンスなご回答有難うございますm(__)m
自分は青きを嫌になるほどやった口なのであのパターンを見た時「コレは!」と思ったんですが(^^)
何回か仕方なく「ココへ来て」の人に付き合ったら、やっぱり先の扉が閉まってて何がフラグなのか混乱してしまったものですからf^_^;
ただコカがパワーアップしてるんでサテ売りののり巻きじゃ対応出来なくなってますねf^_^;
自分は青きを嫌になるほどやった口なのであのパターンを見た時「コレは!」と思ったんですが(^^)
何回か仕方なく「ココへ来て」の人に付き合ったら、やっぱり先の扉が閉まってて何がフラグなのか混乱してしまったものですからf^_^;
ただコカがパワーアップしてるんでサテ売りののり巻きじゃ対応出来なくなってますねf^_^;
(J-SH53_a)
愛知
通行人Cさん
初期の頃は魔法撃つとENが減る仕様だったので海苔巻きを買っていった記憶が懐かしいですね(笑)
場合によっては泣く泣くハドインスクロールを撃ったり(命より大事でしたよね)してましたねぇ・・・
コカのHPアップより個人的にはコカのブレスの射程が伸びまくっているのが嫌ですね。部屋の半分を覆い尽くすくらい広いので賢者の私はいつもヒヨヒヨしながら戦っています。
あそこで発狂ミノが2体以上でてきたら、死ねる自信が私はあります(笑)
駄文失礼しました
初期の頃は魔法撃つとENが減る仕様だったので海苔巻きを買っていった記憶が懐かしいですね(笑)
場合によっては泣く泣くハドインスクロールを撃ったり(命より大事でしたよね)してましたねぇ・・・
コカのHPアップより個人的にはコカのブレスの射程が伸びまくっているのが嫌ですね。部屋の半分を覆い尽くすくらい広いので賢者の私はいつもヒヨヒヨしながら戦っています。
あそこで発狂ミノが2体以上でてきたら、死ねる自信が私はあります(笑)
駄文失礼しました
(N702iD/FOMA)
14 削除済
15 削除済
16 黒髪◆7Uma
コカパターンは、コカ以外の敵を倒し終わった後で、室内のスイッチだか手前だかを押して無いと空かないと聞いています
つまり室内の敵を倒し終わる前に、相方が先の床を踏んで待っていても
討伐後そのまま先に行かず、一旦戻る必要が有るらしいです
コカは中からでも外からでもとにかく倒せばいいみたいです
まぁ聞いて以来毎回そうしてるので、違ってたら教えて下さい
つまり室内の敵を倒し終わる前に、相方が先の床を踏んで待っていても
討伐後そのまま先に行かず、一旦戻る必要が有るらしいです
コカは中からでも外からでもとにかく倒せばいいみたいです
まぁ聞いて以来毎回そうしてるので、違ってたら教えて下さい
(P902i/FOMA)
18 えほん
>>131・2階は赤ミノはでないんじやないかな?俺は見たことないよ。でもあそこでノーマルミノサー・コマが出てきたら普通に泣けますw
後難所は2階の個室かな。ハズレを引くとエラいことにwそれに手前の敵が流れ込んでこないように気をつけないといけない。そのせいで俺はあの狭い部屋でミノコマ2体・フェンサー2体を相手にする事に…地獄でした。
後難所は2階の個室かな。ハズレを引くとエラいことにwそれに手前の敵が流れ込んでこないように気をつけないといけない。そのせいで俺はあの狭い部屋でミノコマ2体・フェンサー2体を相手にする事に…地獄でした。
(D902iS/FOMA)
愛知
(N702iD/FOMA)
20 削除済
22 グラブレイヤー
まず、最初にスレ違いすいませんm(__)m
お願いですから地図持ってきて下さい
私は地図を見ながらでも、時々迷ってしまうので、PTを誘導というのは、ちょっと苦手です
今日は私しか地図を持ってないPTとマチし、呼んでもなかなか来ないし大変でした
お願いですから地図持ってきて下さい
私は地図を見ながらでも、時々迷ってしまうので、PTを誘導というのは、ちょっと苦手です
今日は私しか地図を持ってないPTとマチし、呼んでもなかなか来ないし大変でした
(P902iS/FOMA)
27 ヘタレ両手剣騎士
既に皆さんご存じかと思いますが、両手剣と両手斧は柵の中のコカに届くという事を、昨日気付きました
(遅っ
)
それ以来、投擲武器は持って行ってません
たまに石化ガスを食らい討伐が遅くなってしまう場合がありますが…
こんな私は地雷??
(遅っ
それ以来、投擲武器は持って行ってません
たまに石化ガスを食らい討伐が遅くなってしまう場合がありますが…
こんな私は地雷??
(P902iS/FOMA)
32 通行人C
柵コカで自分なりにいくつか試してみました。
魔法やナイフ投げがない脳筋戦騎の場合です。
1、メイン武器以外に司令官の斧を持ち込み…1、2発ヒットさせるとコカが奥まで吹っ飛び手前に来てくれずぐだりました。
2、サテ売りの高い方のスクロールを5個ほど持ち込み…INTが低い為HPを半分も減らせず「すまない」…6000Gの出費が無駄に…
3、オウルパイク梅を作って持ち込み…安全な位置から4、5発でコカKO。
やはり脳筋戦騎は3が無難そうです。
あくまで個人的な意見ですが。
PS・取引所でオウルパイクが7000G位で取引されてますがDNetのショップで6000G以下で売ってました。
魔法やナイフ投げがない脳筋戦騎の場合です。
1、メイン武器以外に司令官の斧を持ち込み…1、2発ヒットさせるとコカが奥まで吹っ飛び手前に来てくれずぐだりました。
2、サテ売りの高い方のスクロールを5個ほど持ち込み…INTが低い為HPを半分も減らせず「すまない」…6000Gの出費が無駄に…
3、オウルパイク梅を作って持ち込み…安全な位置から4、5発でコカKO。
やはり脳筋戦騎は3が無難そうです。
あくまで個人的な意見ですが。
PS・取引所でオウルパイクが7000G位で取引されてますがDNetのショップで6000G以下で売ってました。
(J-SH53_a)