胸元と言えば、ソウルローブ着せて色変更画面にして、頭のアップ画面にした後真横を向かせると、胸元が大変な事になってます。
そんな訳で個人的にはソウルローブが一番エロいと思うのですが、見た目だけでなく防御力、魔法耐性がソコソコ優秀でマイナス要素が無いから結構好きなんですよね。
そんな訳で個人的にはソウルローブが一番エロいと思うのですが、見た目だけでなく防御力、魔法耐性がソコソコ優秀でマイナス要素が無いから結構好きなんですよね。
(V905SH)
5 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
僕はドワなので萌え要素がありませぬが
昨日念願のメテオストームを引いたので
あこがれの隕石魔
のデッキを作成しました
サポ上げ追想用ですが
ブロビ6
サディスパ11
ルビ原4
アイブリ4
サンスト1
メテオ1
回復3肉5
eは古鉄使用の貧乏ドス魔
です
自分はドラアマなので仲間の動きに左右されませんが、それ以外でも四連RGで全員が1ピン狙いをしてくれるならモンスが中央に集まってくるのでアイブリ→メテオの連携が狙えます
四連の3、4戦目はMPの尽きる頃で、かつメテオの効かないモンスはほとんどでてこないので
つ、使えますふ
←アホ イフリート戦に控えるENは40くらいあれば十分と思うので
肉5でもメテオ2〜4発くらいはイケます
ちなみにサポ殴り魔のイフ戦でマジアマ等それなりの防御力があるのならサンストスキルがジャンプに合わせて撃てばダウンを防げてよい感じです
地面にイフリートが潜ったときもサンストや雷スキルズで素早くサーチでき殴りにいけるので、サポなら入れておくとよいかと
では

昨日念願のメテオストームを引いたので
ブロビ6
サディスパ11
ルビ原4
アイブリ4
サンスト1
メテオ1
回復3肉5
eは古鉄使用の貧乏ドス魔
自分はドラアマなので仲間の動きに左右されませんが、それ以外でも四連RGで全員が1ピン狙いをしてくれるならモンスが中央に集まってくるのでアイブリ→メテオの連携が狙えます
四連の3、4戦目はMPの尽きる頃で、かつメテオの効かないモンスはほとんどでてこないので
ちなみにサポ殴り魔のイフ戦でマジアマ等それなりの防御力があるのならサンストスキルがジャンプに合わせて撃てばダウンを防げてよい感じです
地面にイフリートが潜ったときもサンストや雷スキルズで素早くサーチでき殴りにいけるので、サポなら入れておくとよいかと
(D903i/FOMA)
7 エロカザド
>>4
スレ違いで申し訳ないが、可能であれば写メ板に画像乗っけてくれないだろうか?
是非見てみたい!
自分で試してもいいんだが、そのためだけに買うのも何だし。
ん?スケベですが何か?w
最後にもう一度、スレ違いスマソm(_ _)m
スレ違いで申し訳ないが、可能であれば写メ板に画像乗っけてくれないだろうか?
是非見てみたい!
自分で試してもいいんだが、そのためだけに買うのも何だし。
ん?スケベですが何か?w
最後にもう一度、スレ違いスマソm(_ _)m
(W43T/au)
9 ちくびローブ
明日こっそり取引所でソウルローブの値が上がってるに違いない。
ボス前で見上げる画面もエロい、つーかソウルローブエロい
網タイツも素敵。硬いしフレソ魔にはオススメな一品。
セイクリッドハットとブーツ梅、ちくびローブ梅、フレソに火アミュで余裕で炎耐性はカンスト、闇耐性以外はOKだしLUCも稼げる。
Dはソニブラ柿、バイスラ柿、アイブリ柿、コンフェルノ柿、レジ火一枚、コンセ一枚、食料回復8枚。
コンセやコンフェルノは潜る所で変えればOK。
以上勝手にフレソ魔レシピでした。
因みに白夜、英雄以外はソニブラだと予備が必要。
ボス前で見上げる画面もエロい、つーかソウルローブエロい
セイクリッドハットとブーツ梅、ちくびローブ梅、フレソに火アミュで余裕で炎耐性はカンスト、闇耐性以外はOKだしLUCも稼げる。
Dはソニブラ柿、バイスラ柿、アイブリ柿、コンフェルノ柿、レジ火一枚、コンセ一枚、食料回復8枚。
コンセやコンフェルノは潜る所で変えればOK。
以上勝手にフレソ魔レシピでした。
因みに白夜、英雄以外はソニブラだと予備が必要。
(SH902iS/FOMA)
11 いや
アビスのニーソは萌える!胸元より絶対領域!
すみません。ただのバカですm(__)m
ソウルのアレはただの画質のビットの問題では?
といいつつ私のフレソ魔はソウルですワラ
すみません。ただのバカですm(__)m
ソウルのアレはただの画質のビットの問題では?
といいつつ私のフレソ魔はソウルですワラ
(SH903i/FOMA)
12 やぐら
失礼しますm(__)m
最近、ついに賢者ランク15まで上がってしまったので、サポレベルあげでもやろうかと思っているのですが、武器スキル等で迷ってます。
int魔賢→ラウンコブロビとやってきたので一応候補としては、ホリオラック型かデモオラかなあと思っているのですが
デモオラはやってる知人がいたのである程度想像つくのですが、魔のフルセイクでホリオラって実際どうなんでしょうか?
ちなみにサポレベルは戦4僧10盗5です。
最近、ついに賢者ランク15まで上がってしまったので、サポレベルあげでもやろうかと思っているのですが、武器スキル等で迷ってます。
int魔賢→ラウンコブロビとやってきたので一応候補としては、ホリオラック型かデモオラかなあと思っているのですが
デモオラはやってる知人がいたのである程度想像つくのですが、魔のフルセイクでホリオラって実際どうなんでしょうか?
ちなみにサポレベルは戦4僧10盗5です。
(P702i/FOMA)
13 ほのか〃◆Llqa
セイリクホリオラックの話がでたので書き込み致しますm(_ _)m
私はずっと前になりますがやってたのでそのときのデッキを載せときます。参考程度になれば良いかと。
エロフサポ僧15のとき
デッキ
スレッシャー柿、バルスト柿、レジホ1枚、ソンパ1枚、サンスト柿枚、アイブリ柿、マイノバまたはマイナヒ1枚、ハイポ1枚、肉類6です。
余ったところにレジホやらソンパを突っ込みサンストはダンジョンによって変えていけばいいかとm(_ _)m
Eアイテム
セイクリハット梅、セイクリ単、セイクリブーツ梅、フレシー2梅、各種アミュ、ホリソ3梅、サファ3、エメ2、ラクリン梅でやってました(^^)
大分前にやってたので初期ラックが分からないんです(^_^;)すみませんm(_ _)m
フルセイクリで確か余裕で聖耐性カンストしてたと思われますm(_ _)m
参考程度になれば幸いです
私はずっと前になりますがやってたのでそのときのデッキを載せときます。参考程度になれば良いかと。
エロフサポ僧15のとき
デッキ
スレッシャー柿、バルスト柿、レジホ1枚、ソンパ1枚、サンスト柿枚、アイブリ柿、マイノバまたはマイナヒ1枚、ハイポ1枚、肉類6です。
余ったところにレジホやらソンパを突っ込みサンストはダンジョンによって変えていけばいいかとm(_ _)m
Eアイテム
セイクリハット梅、セイクリ単、セイクリブーツ梅、フレシー2梅、各種アミュ、ホリソ3梅、サファ3、エメ2、ラクリン梅でやってました(^^)
大分前にやってたので初期ラックが分からないんです(^_^;)すみませんm(_ _)m
フルセイクリで確か余裕で聖耐性カンストしてたと思われますm(_ _)m
参考程度になれば幸いです
(W33SA/au)
14 やぐら
>ほのか様
サンプルデッキと装備、サンクスですm(__)m
そのデッキと装備はまさに私が考えていたのと同じです♪
そのデッキ装備のホリオラでブースト時やクリでどの程度のダメがでるんでしょうか?
ご記憶でしたらお願いしますm(__)m
サンプルデッキと装備、サンクスですm(__)m
そのデッキと装備はまさに私が考えていたのと同じです♪
そのデッキ装備のホリオラでブースト時やクリでどの程度のダメがでるんでしょうか?
ご記憶でしたらお願いしますm(__)m
(P702i/FOMA)
15 あの
申し訳ありません…
一人称号でかくかなやんだのですが…
こちらで…
狭間を神至をとった方々…
杖での取り方を教えてください…
殴りとイント
両方しりたいです…
(道中とかではなくフォートレスの倒しかた…教えて下さい)
一人称号でかくかなやんだのですが…
こちらで…
狭間を神至をとった方々…
杖での取り方を教えてください…
殴りとイント
両方しりたいです…
(道中とかではなくフォートレスの倒しかた…教えて下さい)
(911SH)
16 ぬ
>>15杖か…パワスタPI以外は無理だとおもう。それ以外だと次点のエクリプス梅で殴る。パワスタでもなんとかフォートレスの防御を突破できるくらいなのでキツイと思うけど。
殴らないならサンダーチェーン4柿で。
PI4柿、フルセイク、パワスタ梅(杖もセイクでいってみる?)パワリン梅で両立できてるかな?何くらっても大ダメ必至だけど。
殴らないならサンダーチェーン4柿で。
PI4柿、フルセイク、パワスタ梅(杖もセイクでいってみる?)パワリン梅で両立できてるかな?何くらっても大ダメ必至だけど。
(SH902iS/FOMA)
19 たかこふ
岐阜
賢者の一人ほにゃらら魔
デッキですが時輪の場合
ブロビ18
エメ原6
アブゼロ2
ソウリザ1
回復2(3)
肉6(5)
で杖殴りならパワスタPIで
PI18
ルビ原6
(以下同じ)
が安定と思います
エルフならブロビ、他の種族ならPIでの挑戦をオススメします。
僕はパワスタPIでしか一人神至時輪をやったことがないのですが
たぶんブロビでも取れるかなと
←うそアホ
ちなみに一人神至はアブゼロが要らなく、RDを避けるならソウリザも要らないので先に取るならこちらの方がよさそふです
来週ですが
時輪の10ジェネや鍵ナシはINT型だと苦しそうです
所詮アルゲー
なんですが、どんな状況でも中央ノーコンを目指すのなら殴りです。過去スレに杖殴りレシピがあるので参考になれば
では

ブロビ18
エメ原6
アブゼロ2
ソウリザ1
回復2(3)
肉6(5)
で杖殴りならパワスタPIで
PI18
ルビ原6
(以下同じ)
が安定と思います
僕はパワスタPIでしか一人神至時輪をやったことがないのですが
ちなみに一人神至はアブゼロが要らなく、RDを避けるならソウリザも要らないので先に取るならこちらの方がよさそふです
時輪の10ジェネや鍵ナシはINT型だと苦しそうです
(D903i/FOMA)
20 ほのか〃◆Llqa
やぐら様確かレジホかけて200〜240前後、ソンパで260〜270前後だったと(^_^;)
クリがでて400前後ぐらいだと思いました。うる覚えなんですみませんm(_ _)m
クリがでて400前後ぐらいだと思いました。うる覚えなんですみませんm(_ _)m
(W33SA/au)
21 やぐら
>ほのか様
クリで400前後ですか〜3回に一回くらいでればそれなりに強そうですね♪
ただデモオラの手軽さも捨てがたいですが
白フルセイクでホリオラサポ僧はマジ賢者っぽいので一度は試したいですww
神至、因果、追想は当分自粛しますが
ほのか様、アドバイスありがとうございました☆
クリで400前後ですか〜3回に一回くらいでればそれなりに強そうですね♪
ただデモオラの手軽さも捨てがたいですが
白フルセイクでホリオラサポ僧はマジ賢者っぽいので一度は試したいですww
神至、因果、追想は当分自粛しますが
ほのか様、アドバイスありがとうございました☆
(P702i/FOMA)
25 せんべい
フォートレス戦でザコにMP使うのは勿体ないよ。
道中どうにかなるなら脚もコアもサンダーチェーンが良いかな。
少しでもしくじると4ターンかかって餓死するしシューターうざい…時輪は魔賢にはキツイよ。
道中どうにかなるなら脚もコアもサンダーチェーンが良いかな。
少しでもしくじると4ターンかかって餓死するしシューターうざい…時輪は魔賢にはキツイよ。
(SH902iS/FOMA)
26 たかこふ
岐阜
掃除機戦ですが足D→B→A→Cの順に潰していくと移動間の踏みつけに当たりにくくてよいです。
スチームフェンサーは3本目の足を潰すあたりまで巻く
のが基本ですが
PIなら足と一緒に殴って倒してもよいです。
最後の足をPI一発で壊せるまで削ったらザコの有無を確認(自分は地図出しっぱなしです)しミサイルをかわし、歩き始めを狙ってPI(あるならアイブリ)で足を潰しキャンセルノクターンでコアにいくとノクの効果時間一杯コアを殴れます
アルテナONするのも忘れずに
うまく行けば3ターンで倒せますが、4ターン目はENが要らないはずなので肉5でもフォートレスは倒せます
2ターン目以降は逃げた方向により殴り始めの足が変わりますが特に問題ないかと。
時輪のeはパワスタ*4、マジヘル、ドラアマ、ウィザブ、パワリン、ルビー3サファイア3トパ1、アミュ無しの空き1でやりました。一階で肉を拾えた場合持ち込む意味が無くなるのでe肉は要りません。頑張ってください
では

スチームフェンサーは3本目の足を潰すあたりまで巻く
最後の足をPI一発で壊せるまで削ったらザコの有無を確認(自分は地図出しっぱなしです)しミサイルをかわし、歩き始めを狙ってPI(あるならアイブリ)で足を潰しキャンセルノクターンでコアにいくとノクの効果時間一杯コアを殴れます
うまく行けば3ターンで倒せますが、4ターン目はENが要らないはずなので肉5でもフォートレスは倒せます
2ターン目以降は逃げた方向により殴り始めの足が変わりますが特に問題ないかと。
時輪のeはパワスタ*4、マジヘル、ドラアマ、ウィザブ、パワリン、ルビー3サファイア3トパ1、アミュ無しの空き1でやりました。一階で肉を拾えた場合持ち込む意味が無くなるのでe肉は要りません。頑張ってください
(D903i/FOMA)
29 たかこふ
岐阜
ノクターンは10秒しか持続しないので足にはもちろん使いません。
フォートレスがコアを解放する前に踏みつけてきた場合ノクはコア殴り中に切れてしまいます。なので歩き始めを狙い足を潰すのですが
殴る回数も減らしたくないので難しいのはここですね
色んなSTRでやったのですが最終STRが90超なら足へは280弱くらい、コアへの与ダメはノク使用で440(+アルテナ)くらいだったような
時輪フォートレスのHPは12000〜13000くらい(正確には知らず
)だったと思うので、肉6ならもう少し弱くても4ターンでクリアは可能だと思います
僕は全体マップを開いてやってるので、ボスへのダメ数字は見辛く上の体力ゲージで判断してます
しっかり裏から殴れば倒すのに何の問題もありませんが
頑張ってください
では

フォートレスがコアを解放する前に踏みつけてきた場合ノクはコア殴り中に切れてしまいます。なので歩き始めを狙い足を潰すのですが
色んなSTRでやったのですが最終STRが90超なら足へは280弱くらい、コアへの与ダメはノク使用で440(+アルテナ)くらいだったような
時輪フォートレスのHPは12000〜13000くらい(正確には知らず
僕は全体マップを開いてやってるので、ボスへのダメ数字は見辛く上の体力ゲージで判断してます
(D903i/FOMA)
37 MINI
ふっ。これが夏休みというやつか。
>>31さん
以前も書きましたが再び書きます。
INT105で正面密着230です。(対象は牛)
アルテナに火力を求める場合はだいたい初期INT50〜60あたりを最低ラインとして調整してください。
参考までに
>>31さん
以前も書きましたが再び書きます。
INT105で正面密着230です。(対象は牛)
アルテナに火力を求める場合はだいたい初期INT50〜60あたりを最低ラインとして調整してください。
参考までに
(W47T/au)
39 彩←犬の娘?
魔賢の皆!元気か?早速だがネタ投下だ。
今日は追想にフロスラ柿を持って行ってみた(実はアブゼロと間違えた)。こいつが以外に4連RGで使えたので報告。
内容:4連でヤバイ赤牛などは即タゲ→フロスラ→凍るor凍らないに拘わらずほかの敵を巻き込むようにフロスラ連射(大概凍る)。これが以外に使えたんだ、ダメも一発300は出てたし狭い空間に巨大モンスがわんさかいるので多段ヒットしやすい。
凍るなら凍ったで他プレーヤーが氷像を破壊しやすくなる。ソウリザ展開でMPも気にならずダメもそこそこ、そしてイフリートにもダメが期待できる(アブゼロとの大きな違い)。
そんなフロスラにも確実な凍結を重視するならアブゼロに軍配だが上記の点で活路も見えた気がする。
魔賢のみんな、そんなの使えねーでも良い耳学問でOK。
明日はブリザードスラッシュ柿を試してみる。
今日は追想にフロスラ柿を持って行ってみた(実はアブゼロと間違えた)。こいつが以外に4連RGで使えたので報告。
内容:4連でヤバイ赤牛などは即タゲ→フロスラ→凍るor凍らないに拘わらずほかの敵を巻き込むようにフロスラ連射(大概凍る)。これが以外に使えたんだ、ダメも一発300は出てたし狭い空間に巨大モンスがわんさかいるので多段ヒットしやすい。
凍るなら凍ったで他プレーヤーが氷像を破壊しやすくなる。ソウリザ展開でMPも気にならずダメもそこそこ、そしてイフリートにもダメが期待できる(アブゼロとの大きな違い)。
そんなフロスラにも確実な凍結を重視するならアブゼロに軍配だが上記の点で活路も見えた気がする。
魔賢のみんな、そんなの使えねーでも良い耳学問でOK。
明日はブリザードスラッシュ柿を試してみる。
(SH902iS/FOMA)
40 質問です
賢者でラウンコブロビはラック60前後では最上級では、やはり足手纏いですかね?(魔法メインで殴りは繋ぎ)
フォト、RDがマジソでは殴れないので…
やはり賢者であっても殴りで安定したダメを与えなくてはいけないのでしょうか?
フォト、RDがマジソでは殴れないので…
やはり賢者であっても殴りで安定したダメを与えなくてはいけないのでしょうか?
(P901iS/FOMA)
41 はぁ
そりゃあ殴りに重点をおくなら安定したダメージが必要でしょ。
ラック60程度なら素直にマギスタか属性杖でPIしてなよ。魔法メインならどうせMP回復までの繋ぎなんだろうし。
ラック60程度なら素直にマギスタか属性杖でPIしてなよ。魔法メインならどうせMP回復までの繋ぎなんだろうし。
(SO903i/FOMA)
44 U^ェ^Uの娘彩
追想でブリザードスラッシュ突貫してきた。あれはゴミだな、ブリスラで無ければならない理由が何も無い。
先ず4体に当てるのが困難消費MPが大き過ぎて連射に不向き。ダメ目的でも凍結目的でも中途半端。
敵マジシャンの魔法は跳ね返るのになぜこっちの魔法は壁で消えるのだろう?全てのモノに理由はある、知るにはまだ早いのか?
先ず4体に当てるのが困難消費MPが大き過ぎて連射に不向き。ダメ目的でも凍結目的でも中途半端。
敵マジシャンの魔法は跳ね返るのになぜこっちの魔法は壁で消えるのだろう?全てのモノに理由はある、知るにはまだ早いのか?
(SH902iS/FOMA)
45 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
ブリスラ
の4ヒットは因果の二階個別の柵越しで狙えそうですね
凍らないモンスがでるかも知れませんし当たるだけですが
一直線に並ぶモンスは大体三匹くらいなのでフロスラのが使えそうですが、この場合も殴って纏めてからアイブリやアブゼロが安定なので
モンスの初期配置と射程を生かして使いこなしたいですね
メテオなんですがINTを上げると一発につき240くらいダメがでました
発動時真正面にいるモンスには3〜4発当たるのでなかなかです
全方位の例に漏れず1ピン等発狂スパアマモンスもダウンさせれるのが魅力です。アルテナ命の賢者には不要なスキルと思いますが、皆さ魔
の追想サポ上げのお供にぜひ
では

ブリスラ
一直線に並ぶモンスは大体三匹くらいなのでフロスラのが使えそうですが、この場合も殴って纏めてからアイブリやアブゼロが安定なので
メテオなんですがINTを上げると一発につき240くらいダメがでました
全方位の例に漏れず1ピン等発狂スパアマモンスもダウンさせれるのが魅力です。アルテナ命の賢者には不要なスキルと思いますが、皆さ魔
(D903i/FOMA)
49 たかこふ
岐阜
自分の魔はマジックシールド梅安定です
セイクロ賢者のイフ戦事故率はかなり高いと思います
トラップ部屋とかも悶絶ですしPIならマジアマが着れるので追想はこっちのが重宝するような
INT魔でなければ因果と違いしっかり凍らせるだけで中央は開きますし、あまり討伐に特化するようなダンジョンには思えないので
私見ですが
今サポ上げで追想は魔
でやってます。無難なデモオラですがイフ戦だけでいえば賢者より魔の方が強いような気がしました
テレポは逃げれるだけなので
自分は賢者のときはアブゼロ派だったのですが
1Pの場合纏めが効くので四連は凍結時間の長いアイブリのが強いかもと最近思います
潰されないようモンスへ突っ込む前転が必須ですが
1、2戦目の閣下やフロスト、チーフI祭りがむしろにくひです
では

セイクロ賢者のイフ戦事故率はかなり高いと思います
INT魔でなければ因果と違いしっかり凍らせるだけで中央は開きますし、あまり討伐に特化するようなダンジョンには思えないので
今サポ上げで追想は魔
自分は賢者のときはアブゼロ派だったのですが
(D903i/FOMA)
50 MINI
>>46
ブリザかフロスラ
ラウンコブロビならノクタンかけて突撃
>>47
個人的にはマジシーかフレシーの2択だと思います。
INTと他属性を上げたい場合はマジシー
STRを上げたい場合はフレシーで。
白夜などのダンジョン限定ならアイシーもいいかも知れません。
ブリザかフロスラ
ラウンコブロビならノクタンかけて突撃
>>47
個人的にはマジシーかフレシーの2択だと思います。
INTと他属性を上げたい場合はマジシー
STRを上げたい場合はフレシーで。
白夜などのダンジョン限定ならアイシーもいいかも知れません。
(W47T/au)
52 MINI
自分は頭からセイクリ梅単梅の☆ラクリン柿、eエメ3、Dエメ柿で初期ラック90です。
ウィザロだと初期ラック70台が最高ですかね。(Dカードのラックブーストをエメ原のみとした場合)
70台でもやれますが80以上からは明らかに差を感じますよ。
結局は運頼みなのでたまたまかも知れませんが。
ウィザロだと初期ラック70台が最高ですかね。(Dカードのラックブーストをエメ原のみとした場合)
70台でもやれますが80以上からは明らかに差を感じますよ。
結局は運頼みなのでたまたまかも知れませんが。
(W47T/au)
54 MINI
☆ラクリンは柿でラック以外の全ステ-2の全属性-3です。
一番いいのはラクリン梅ですが高いですからね…(´・ω・`)
☆ラクリン柿なら安いので選択としてはアリだと思いますよ。
一番いいのはラクリン梅ですが高いですからね…(´・ω・`)
☆ラクリン柿なら安いので選択としてはアリだと思いますよ。
(W47T/au)
57 たかこふ
岐阜
ラクリンはOEで萌えなければ
パワリンより安くつくのでぜひ☆よりふつう品のOEをオススメします
僕はセイクロを自引きするまで賢者でラウンコブロビはやってなかったので
因果での初挑戦となりました
じつは被ダメを恐れ←アホ
各ドラゴン戦のみ着替えでやってたのですが
一人因果で重宝したくらいで、MPをケチる必要があまりない全国の道中ならばういろうとかマジアマ着用のLUC70〜76でも十分かなと思いました
神至ならフルセイクのエメ原2枚とブロビ4柿とかでやれそうなんでかなり強そうですね
セイクロは何気にAGIも上がるのでドワには垂涎の一品でした
最近掃除機と戦ってないのでミサイル喰らいまくり→しぼふ
しそうですが
では

僕はセイクロを自引きするまで賢者でラウンコブロビはやってなかったので
じつは被ダメを恐れ←アホ
神至ならフルセイクのエメ原2枚とブロビ4柿とかでやれそうなんでかなり強そうですね
セイクロは何気にAGIも上がるのでドワには垂涎の一品でした
(D903i/FOMA)
59 しゅー姫◆W7FF
サイ>
STR依存でしょう。
フィートだと思えばいいのかな。
その前に補正かかったような?
セイクリッド頭◆1、鎧単、足梅、ラクリン梅、石3、カード6で88だったかな。
賢者引退前は、鎧をそうるろーぶ梅にして74だったです。
クリティカル率はアルテナにも反映しますから、やはりフルセイクリから見るとダメでしたね。
一人部屋を一番に終わらせる率が下がりました。
体がウィザロくらいなら問題はないと思いますが。
フルウィザードタフネスリングでラウンドブロビやってる人は…。
ひどかった。
初期ラック最高43ですか。
当然e原石なんかないから33かな。
STRも37は欲しいですね。
ブロビ3柿、フレシ梅、石3で37デス
STR依存でしょう。
フィートだと思えばいいのかな。
その前に補正かかったような?
セイクリッド頭◆1、鎧単、足梅、ラクリン梅、石3、カード6で88だったかな。
賢者引退前は、鎧をそうるろーぶ梅にして74だったです。
クリティカル率はアルテナにも反映しますから、やはりフルセイクリから見るとダメでしたね。
一人部屋を一番に終わらせる率が下がりました。
体がウィザロくらいなら問題はないと思いますが。
フルウィザードタフネスリングでラウンドブロビやってる人は…。
ひどかった。
初期ラック最高43ですか。
当然e原石なんかないから33かな。
STRも37は欲しいですね。
ブロビ3柿、フレシ梅、石3で37デス
(P903i/FOMA)
60 星の茶輪
サイはSTR依存ていうかふつうの武器です。残念ながら、短剣なのに魔賢は補正がかかります。緑羽補正とか言うみたいですね。
武器キャンで攻撃力upもリセットされてしまうので、アクセラブロビかヘビスタを使う暗殺用と考えた方がいいと思います。
武器キャンで攻撃力upもリセットされてしまうので、アクセラブロビかヘビスタを使う暗殺用と考えた方がいいと思います。
(D902i/FOMA)
62 灰谷瞬◆tf49
東京
デッキ診断お願いします
eアイテム
パワスタ梅×2
エクリプスロッド柿×1
ヴァルキリエ梅
ウィザロ梅
ウィザブ梅
センス単orマジリン梅
属性アミュレット梅
ルビー×3
サファイア×2
Dカード
スパヒ×2
肉と鶏肉×3ずつ
アブゼロ×4枚
PI×2柿
ルビ原×1柿
サンストorハドインorブリザード×2
ソウリザ×3枚
殴り魔目指してたらこんな形になりました
ここをこうしたら…等のアドバイスありましたらよろしくお願いしますm(__)m
eアイテム
パワスタ梅×2
エクリプスロッド柿×1
ヴァルキリエ梅
ウィザロ梅
ウィザブ梅
センス単orマジリン梅
属性アミュレット梅
ルビー×3
サファイア×2
Dカード
スパヒ×2
肉と鶏肉×3ずつ
アブゼロ×4枚
PI×2柿
ルビ原×1柿
サンストorハドインorブリザード×2
ソウリザ×3枚
殴り魔目指してたらこんな形になりました
ここをこうしたら…等のアドバイスありましたらよろしくお願いしますm(__)m
(N902iS/FOMA)
63 スイマセンm(__)m
質問スレで質問しようと
思いましたが
魔賢の方々も気になると
思うので
こちらで質問します
雷杖などの属性杖
強攻撃のダメージは
(魔法飛ばす攻撃)
属性杖の積みで
ダメージが上がるのですか
それとも
完全INT依存
(段位スキルズ)
扱いなのでしょうか?
思いましたが
魔賢の方々も気になると
思うので
こちらで質問します
雷杖などの属性杖
強攻撃のダメージは
(魔法飛ばす攻撃)
属性杖の積みで
ダメージが上がるのですか
それとも
完全INT依存
(段位スキルズ)
扱いなのでしょうか?
(SH700iS/FOMA)
64 名無し
海外
>>62さんへ
ソウリザを1枚に減らして、アブゼロを柿にした方が良いのでは?
ソウリザは枚数が単と柿では回復時間が異なります(某大型掲示板では単:30秒、柿35秒)が、単と+2枚ではそんなに差があるわけでは無いし、アブゼロを柿にした方が凍結率が良くなると思いますので。
または、レア魔法を単にして、アブゼロ柿、レア魔法単、ソウリザ+1、にするのもありですね。レア魔法の枚数積み効果が薄いので、単でもありですよ
ソウリザを1枚に減らして、アブゼロを柿にした方が良いのでは?
ソウリザは枚数が単と柿では回復時間が異なります(某大型掲示板では単:30秒、柿35秒)が、単と+2枚ではそんなに差があるわけでは無いし、アブゼロを柿にした方が凍結率が良くなると思いますので。
または、レア魔法を単にして、アブゼロ柿、レア魔法単、ソウリザ+1、にするのもありですね。レア魔法の枚数積み効果が薄いので、単でもありですよ
(PC)
65 ◆ExHF
>>62
基本的な質問で申し訳ありませんが、殴り魔と書いてありますが本当に魔法使いなのでしょうか?
だとしたら、正直殴りと魔法と中途半端な印象があります。リングはパワリンにして、MPの使い所を絞ってソウリザを抜いてサポ僧ならソンパ投入等殴りにもっと特化させる必要があるのでは。
逆に賢者ならアルテナ垂れ流していればある程度何とかなるので、魔法はアブゼロ、ソウリザだけで何とかなります。
レア魔法1枠削った分パンを入れてソウリザの使用回数を増やせば、立派な無限砲台の出来上がり……って、これは殴り賢になるのですか?
基本的な質問で申し訳ありませんが、殴り魔と書いてありますが本当に魔法使いなのでしょうか?
だとしたら、正直殴りと魔法と中途半端な印象があります。リングはパワリンにして、MPの使い所を絞ってソウリザを抜いてサポ僧ならソンパ投入等殴りにもっと特化させる必要があるのでは。
逆に賢者ならアルテナ垂れ流していればある程度何とかなるので、魔法はアブゼロ、ソウリザだけで何とかなります。
レア魔法1枠削った分パンを入れてソウリザの使用回数を増やせば、立派な無限砲台の出来上がり……って、これは殴り賢になるのですか?
(V905SH)
66 ん
>>62
STR足りなくない?
ファンパル3柿
ルビ原柿
アブゼロ2
ソウリザ1
回復2
肉6
攻撃魔法はアルテナオンリー。
eはパワリンがいいがエルフなら別なもの。センスは無しで。
いっそフレアマやフルドラもありでは。
杖殴りはSTR80はないと厳しいと思うのですよ。
STR足りなくない?
ファンパル3柿
ルビ原柿
アブゼロ2
ソウリザ1
回復2
肉6
攻撃魔法はアルテナオンリー。
eはパワリンがいいがエルフなら別なもの。センスは無しで。
いっそフレアマやフルドラもありでは。
杖殴りはSTR80はないと厳しいと思うのですよ。
(D902iS/FOMA)
67 灰谷瞬◆tf49
東京
皆様レスありがとうございますm(__)m
64様
アブゼロ柿試して見ますm(__)m
65様
殴り賢の間違いでした(;_;)
パワリンはまだ集まらないので集まり次第試して見ますm(__)m
66様
人間なのでパワリンですね(記載漏れ多くてすいません;)
PIの枚数不足なので集まったらフレアマで挑戦してみますm(__)m
皆様のご意見ありがとうございましたm(__)m
64様
アブゼロ柿試して見ますm(__)m
65様
殴り賢の間違いでした(;_;)
パワリンはまだ集まらないので集まり次第試して見ますm(__)m
66様
人間なのでパワリンですね(記載漏れ多くてすいません;)
PIの枚数不足なので集まったらフレアマで挑戦してみますm(__)m
皆様のご意見ありがとうございましたm(__)m
(N902iS/FOMA)
68 MINI
>>63
属性杖の固有モーションのダメージは属性攻撃力とintが関係します。
フレスタの場合は柿で属性攻撃力35なのでint0時は35ダメ。100時で105ダメになります。
なので積みとintでダメージが上昇することになります。
属性杖の固有モーションのダメージは属性攻撃力とintが関係します。
フレスタの場合は柿で属性攻撃力35なのでint0時は35ダメ。100時で105ダメになります。
なので積みとintでダメージが上昇することになります。
(W47T/au)
69 時の林檎
すみません、今日ようやく賢者でアルテナを覚えたのですが、
まだまだ上手く効率よく扱えないので、どなたか上手なアルテナの使い方をお教えいただけませんでしょうか?
まだまだ上手く効率よく扱えないので、どなたか上手なアルテナの使い方をお教えいただけませんでしょうか?
(SH903i/FOMA)
71 あるてな
>>69 敵を殴るときに↓
1:アルテナ展開
2:殴る
3:アルテナ切る
4:武器キャン
牛みたいに固い奴は
アルテナ展開→(殴る→武器キャン)×n→アルテナ切る。インペリと感覚同じだよ。
遠距離攻撃を活かしマジシャンや鳥がいて厄介な時に一発だけアルテナ撃って魔法やブレス、羽ばたきを邪魔するといった使い方もオススメ。
1:アルテナ展開
2:殴る
3:アルテナ切る
4:武器キャン
牛みたいに固い奴は
アルテナ展開→(殴る→武器キャン)×n→アルテナ切る。インペリと感覚同じだよ。
遠距離攻撃を活かしマジシャンや鳥がいて厄介な時に一発だけアルテナ撃って魔法やブレス、羽ばたきを邪魔するといった使い方もオススメ。
(SH902iS/FOMA)
72 賢者はヘタクソ
質問ですm(__)m
今鎧がアビスなんですが、アビスでLUC賢者やるならセイクリッド帽子は必須でしょうか…(T-T)
個人的にはセイクリ系は最近みんな着てるので装備したくない派なんですが…
集めてないのでフルセイクの殲滅力がどの程度かわかりません。クインティ、アビス、セイクリ靴、ラクリンでLUC60代です。正直メインの騎士よりはダメが安定しない分だけ殲滅遅く感じました。
こんなオイラは地雷…?
今鎧がアビスなんですが、アビスでLUC賢者やるならセイクリッド帽子は必須でしょうか…(T-T)
個人的にはセイクリ系は最近みんな着てるので装備したくない派なんですが…
集めてないのでフルセイクの殲滅力がどの程度かわかりません。クインティ、アビス、セイクリ靴、ラクリンでLUC60代です。正直メインの騎士よりはダメが安定しない分だけ殲滅遅く感じました。
こんなオイラは地雷…?
(SH903i/FOMA)
73 あ
>>72
クィンティ→セイクハにすればもう少しINTもLUCも稼げ…てのは分かってるか
まぁ気持ちはわかります趣向や見た目に走るのは一ヶ所だけにした方が良いでしょうね。LUCは立ち回りでなんとか出来るものじゃないですし
クィンティ→セイクハにすればもう少しINTもLUCも稼げ…てのは分かってるか
まぁ気持ちはわかります趣向や見た目に走るのは一ヶ所だけにした方が良いでしょうね。LUCは立ち回りでなんとか出来るものじゃないですし
(W44S/au)
75 ◆ExHF
>>72
ソウリザを上手く使って、敵と当たる時は常時アルテナ垂れ流しできれば、LUC60台でも何とかなると思います。
でも実際使ってみれば分かりますが、LUC90と70とでは火力に明らかな違いが見られるので、やはりセイクリでLUC稼ぐのが強いですね。
ソウリザを上手く使って、敵と当たる時は常時アルテナ垂れ流しできれば、LUC60台でも何とかなると思います。
でも実際使ってみれば分かりますが、LUC90と70とでは火力に明らかな違いが見られるので、やはりセイクリでLUC稼ぐのが強いですね。
(V905SH)
76 うーん
LUC賢やるなら最低でもLUC70以上ないと地雷気味かと。要するに頭、足、ラクリン必須。
LUCはどうしても見た目の選択肢がセイクリ系以外ないのでオシャレしたいならSTR型をお勧めします。
LUCはどうしても見た目の選択肢がセイクリ系以外ないのでオシャレしたいならSTR型をお勧めします。
(SO903i/FOMA)
78 賢者はヘタクソ
レスありがとうございますm(__)m
STR型は自分が一番望む所ではありますが、エルフなので微妙なカンジです
サブとはいえ
を始めた時にメインと一緒に作って一年半も使い続けたから転生する気にもなれないし…とりあえず頭と足を梅てみます(^^;
頭一個もないけど…orz
STR型は自分が一番望む所ではありますが、エルフなので微妙なカンジです
サブとはいえ
頭一個もないけど…orz
(SH903i/FOMA)
80 質問です。
なんでみんなラウンコブロビなんでしょうか?
フルセイクリなら、intとluc確保できるのでint賢の方がいいと思うのですが。
例えば、ライチ柿・サンチェ2柿の同族補正でライチのダメが400×2くらい出ます。
ここまでラウンコが流行るのはなぜなのでしょうか?アルキャンのおかげでしょうか?
P.S
ラウンコブロビを否定するのではなく、純粋な疑問ですm(__)m
フルセイクリなら、intとluc確保できるのでint賢の方がいいと思うのですが。
例えば、ライチ柿・サンチェ2柿の同族補正でライチのダメが400×2くらい出ます。
ここまでラウンコが流行るのはなぜなのでしょうか?アルキャンのおかげでしょうか?
P.S
ラウンコブロビを否定するのではなく、純粋な疑問ですm(__)m
(SH903i/FOMA)
82 ですが
クリが出なければ乙ですよね?
やはりint賢?でもアルテナ垂れは強いし。難しいですね

以前、賢はアルテナ芸と言っている人がいて。悔しいですがラウンコブロビだと否定できないんですよね
(T_T)
でint型にしようと思ったのですが、やっていらっしゃる方は誰もいないですしorz
やはりint賢?でもアルテナ垂れは強いし。難しいですね
以前、賢はアルテナ芸と言っている人がいて。悔しいですがラウンコブロビだと否定できないんですよね
(T_T)
でint型にしようと思ったのですが、やっていらっしゃる方は誰もいないですしorz
(SH903i/FOMA)
83 へたれ賢者
ラウンコブロビはアルテナ(高Luckだからクリが出る)も同時に使えるから、魔法だけより強い
さらに、INTはエネ無いと攻撃できない。ラウンコブロビはMPなくても攻撃できる
これが主な理由かと(補足よろしく)
まぁ、ハドインとかサンストを打ちながらアルテナすれば…当然無理です(^▽^笑)
さらに、INTはエネ無いと攻撃できない。ラウンコブロビはMPなくても攻撃できる
これが主な理由かと(補足よろしく)
まぁ、ハドインとかサンストを打ちながらアルテナすれば…当然無理です(^▽^笑)
(PC)
85 ◆ExHF
逆に聞くが、ライチェ400って事は2柿だよね?因果や追想の一人部屋でハイサラ×3だったらどうするの?
アルテナで対処……と言うのなら、結局やってる事はラウンドブロビと一緒だからね。
アルテナで対処……と言うのなら、結局やってる事はラウンドブロビと一緒だからね。
(V905SH)
86 んと
とりあえず神道なんで、
ライチ柿・Sリザ1・サンチェ2柿(フォトコア用+ライチの同族補正役)フレスピ2・ハイポ1・肉類です。
他はフレスピ→コンフレorハドインにしようと思います。これならハイサラでも大丈夫かと
INT賢ならよっぽどのことがない限りアルテナ垂れはしませんしね。
ライチ柿・Sリザ1・サンチェ2柿(フォトコア用+ライチの同族補正役)フレスピ2・ハイポ1・肉類です。
他はフレスピ→コンフレorハドインにしようと思います。これならハイサラでも大丈夫かと
INT賢ならよっぽどのことがない限りアルテナ垂れはしませんしね。
(SH903i/FOMA)
北海道
エルフ賢者です
ライチェ17枚
エメ原柿
アブゼロ2枚
Sリザ1枚
回復2枚
弁当7枚
装備
セイクリッド鎧以外梅
センス単
片手神器×2
パリセ2梅
エメ3
マリン3
int75
luc63
dex38
というデッキを考えたんですが、ステが中途半端な気がするんです。
この際dexは捨ててint、lucに回したほうがいいんでしょうか。
intは初めてなのでいろいろと教えてください。
ライチェ17枚
エメ原柿
アブゼロ2枚
Sリザ1枚
回復2枚
弁当7枚
装備
セイクリッド鎧以外梅
センス単
片手神器×2
パリセ2梅
エメ3
マリン3
int75
luc63
dex38
というデッキを考えたんですが、ステが中途半端な気がするんです。
この際dexは捨ててint、lucに回したほうがいいんでしょうか。
intは初めてなのでいろいろと教えてください。
(PC)
89 うん
てか密着アルテナ垂れ流しが強すぎるからね。ブロビ賢のメインダメージソースはアルテナ(クリティカル)だと言っても過言じゃないと思われ。
あとINT型はラックリングやDエメを投入しづらく、LUCに特化しにくいんだよね…
あと>>26のデッキだけど凍結は入れてないのかな?神至以外でも入ってる感じはなさそうだけど…
あとINT型はラックリングやDエメを投入しづらく、LUCに特化しにくいんだよね…
あと>>26のデッキだけど凍結は入れてないのかな?神至以外でも入ってる感じはなさそうだけど…
(W44S/au)
90 ↑の方
凍結は入れない主義なので、入れていないですm(__)m
>主なダメージソースはアルテナ
確かに。アルテナは強すぎですもんね
>殴った方が強い
でもフルセイクINTはガシガシダメ入れれますよ!ラックは所詮運のトコがありますからね
どっちも一長一短かな
>主なダメージソースはアルテナ
確かに。アルテナは強すぎですもんね
>殴った方が強い
でもフルセイクINTはガシガシダメ入れれますよ!ラックは所詮運のトコがありますからね
(SH903i/FOMA)
94 ◆ExHF
>>92
他の人が色々アドバイスをしてくれているのに、全く聞き入れる気が無いように思われます。
自分のスタイルが正しいと思う事自体悪いとは言いませんが、それなら何をしたくて書き込みしたの?ただのデッキ自慢にしか見えません。
INT型>殴り型の意見を押し通したいなら、そのデッキで追想や因果をそれぞれIC1枚分位やってからにして下さい。何か実体験抜きの意見をしているような気がします。
凍結はmustじゃないって……因果の単独部屋が牛祭りになったらどうするの?後周りの人に『凍結しない賢者ってどう思う?』って聞いてみれば?
他の人が色々アドバイスをしてくれているのに、全く聞き入れる気が無いように思われます。
自分のスタイルが正しいと思う事自体悪いとは言いませんが、それなら何をしたくて書き込みしたの?ただのデッキ自慢にしか見えません。
INT型>殴り型の意見を押し通したいなら、そのデッキで追想や因果をそれぞれIC1枚分位やってからにして下さい。何か実体験抜きの意見をしているような気がします。
凍結はmustじゃないって……因果の単独部屋が牛祭りになったらどうするの?後周りの人に『凍結しない賢者ってどう思う?』って聞いてみれば?
(V905SH)
東京
凍結しない魔賢より知り合いの戦士サポ魔のがパーティープレイしてるし使えるような気がする。
義務ではないが魔賢に限らず僧司にもスキル特化した能力をパーティープレイではなく俺杖に…
そのうえグダったのが自分自身のせいなのに人のせいにしてるし(笑)
何のための全国なんだか?
義務ではないが魔賢に限らず僧司にもスキル特化した能力をパーティープレイではなく俺杖に…
そのうえグダったのが自分自身のせいなのに人のせいにしてるし(笑)
何のための全国なんだか?
(W41S/au)
98 MINI
INT型とラウンコブロビと両方やってるけど…
完全INT型は左上最上級…特に追想、因果はかなり厳しいよ。
スキルだけだと倒せない。アルテナPIでなんとか倒す感じ。
でもラウンコブロビならば背後クリやアルテナクリも合わせてかなりの瞬間火力が期待できるからね。
自分のポリシーも大事だが俺はそれより他PTが死なないデッキにしたいよ。INT型でもメイン火力はアルテナPIにしてるし。
ちなみに賢者=アルテナばかりなんて言われてるが別にいいんじゃない?それいったら騎士はインペリばかり、暗殺はアクセラブロビばかりだよ。
>>87
どこのダンジョン想定です?
魔賢はダンジョンによってデッキが変わるのでまずは目指すダンジョンを明記してください。
完全INT型は左上最上級…特に追想、因果はかなり厳しいよ。
スキルだけだと倒せない。アルテナPIでなんとか倒す感じ。
でもラウンコブロビならば背後クリやアルテナクリも合わせてかなりの瞬間火力が期待できるからね。
自分のポリシーも大事だが俺はそれより他PTが死なないデッキにしたいよ。INT型でもメイン火力はアルテナPIにしてるし。
ちなみに賢者=アルテナばかりなんて言われてるが別にいいんじゃない?それいったら騎士はインペリばかり、暗殺はアクセラブロビばかりだよ。
>>87
どこのダンジョン想定です?
魔賢はダンジョンによってデッキが変わるのでまずは目指すダンジョンを明記してください。
(W47T/au)
100 94様へ
周りに凍結が必ず必要かと聞いたら、
『なら魔・賢とがPTにいない時の牛祭はどうするんだ?外周か?戦うに決まってるだろ?』
と言われ凍結抜きを考えました。
あと私のは、デッキ曝して自慢できる程資産ないかと。笑”
『なら魔・賢とがPTにいない時の牛祭はどうするんだ?外周か?戦うに決まってるだろ?』
と言われ凍結抜きを考えました。
あと私のは、デッキ曝して自慢できる程資産ないかと。笑”
(SH903i/FOMA)