4 あ
>>3
今日の価格を見たところでは、前日よりも少し持直している物もあるので…
多分いまが底値だと思う
なのでどうしても欲しい物なら買い時
でもセイクロ、エーテルはまだ下がりそうなのでもう少し待つのも有りかも
ヒヒイロ、キュア、デモはもう底値
プラクレアイテムは新アイテムと入れ替えて
今のプラクレアイテムはクリア報酬になる可能性がある(過去に氷鎧等がそうなった)のでこちらもどうしても欲しいなら買えばいい
今日の価格を見たところでは、前日よりも少し持直している物もあるので…
多分いまが底値だと思う
なのでどうしても欲しい物なら買い時
でもセイクロ、エーテルはまだ下がりそうなのでもう少し待つのも有りかも
ヒヒイロ、キュア、デモはもう底値
プラクレアイテムは新アイテムと入れ替えて
今のプラクレアイテムはクリア報酬になる可能性がある(過去に氷鎧等がそうなった)のでこちらもどうしても欲しいなら買えばいい
(PC)
5 涼
>>4さん
ご意見ありがとうございますm(__)m
バーアプしてから使おうと思っています
ノーマル羽で出る事になると供給が多くなるので、やはりバーアプしてから購入するのが得策ですか?今より値段が上がるという事もあり得ますか?(~-~;)
質問ばかりですいませんm(__)m
ご意見ありがとうございますm(__)m
バーアプしてから使おうと思っています
ノーマル羽で出る事になると供給が多くなるので、やはりバーアプしてから購入するのが得策ですか?今より値段が上がるという事もあり得ますか?(~-~;)
質問ばかりですいませんm(__)m
(D902i/FOMA)
6 オο・)ヤ∀・)スз・)ミд・)
(P902i/FOMA)
15 4だけど
(PC)
19 ウォリア
絶望的に下がるな
ステ特に力は、レベル3やカード装備で十分
属性守備力や 状態異常耐性の方が必要だと思いましたよ
次のバージョンはドワーフ最強
俺の人間騎士ドワーフにしてきました。
ステ特に力は、レベル3やカード装備で十分
属性守備力や 状態異常耐性の方が必要だと思いましたよ
次のバージョンはドワーフ最強
俺の人間騎士ドワーフにしてきました。
(D702i/FOMA)
20 ちまご◆7ZCa
ロケテは微妙に変化してました。どうやら25日までと26日からではロムが新しくなっているとのこと。
実際に発見できた変更点はe原石が+2→+3になっていたこと。
ただまだバグは残っているからまだ続くかもね…。
ちなみにSEGAには前回で報告済&今回も修正なし。
いつ正式稼働することやら…。
実際に発見できた変更点はe原石が+2→+3になっていたこと。
ただまだバグは残っているからまだ続くかもね…。
ちなみにSEGAには前回で報告済&今回も修正なし。
いつ正式稼働することやら…。
(SO702i/FOMA)
兵庫
STRが足りてるならDEXに回せばさらに殲滅上がる
DEXも充分ならLUC&AGI・・・以下略
反面、状態異常耐性有りによってローリング→即反撃は確かに魅力的
センチなんて全方位石化後に飛び込むとよくワープするからなぁ;
早めに飛び込むと全方位食らうし・・・どうしたものか
対センチなんて今更な感じだけど、スライディングやチャージ無い場合どうするよ
DEXも充分ならLUC&AGI・・・以下略
反面、状態異常耐性有りによってローリング→即反撃は確かに魅力的
センチなんて全方位石化後に飛び込むとよくワープするからなぁ;
早めに飛び込むと全方位食らうし・・・どうしたものか
対センチなんて今更な感じだけど、スライディングやチャージ無い場合どうするよ
(PC)
25 それは
出てきたと同時に瞬殺するから済む訳で。因果2F個別でセンチ×3だった場合タックルなしロクブレならかなり時間がかかる。(このパターン確認済み)ダブドラ使ってる人はタックルなんていらんだろうけど。自分のプレースタイルでイル、イラネってのは分かりきってる事では?
(D902i/FOMA)
34 別人28号
少なくとも新シナリオで一番楽なのは魔賢で確定でしょ。
属性防御高くしやすいから、最初のは楽々。
殴りでは厳しいエンシェントドラゴンも追尾型魔法で倒せるだろうし。
必然的に魔賢最高装備のアビス服は高くなると思う。重要視されがちな見た目も抜群。
ラック上昇値ダウンで火耐性紙なセイクロは最早用無しか?
属性防御高くしやすいから、最初のは楽々。
殴りでは厳しいエンシェントドラゴンも追尾型魔法で倒せるだろうし。
必然的に魔賢最高装備のアビス服は高くなると思う。重要視されがちな見た目も抜群。
ラック上昇値ダウンで火耐性紙なセイクロは最早用無しか?
(W43T/au)
いや
確かにeラウンコ梅は攻撃力が41→33くらいに下がってるらしいし
クリ倍率も若干下がったらしいけど
仮にDラウンコ柿を攻撃力25くらいとして
L5魔石3個で攻撃力55くらいになればどうだろ?
と思ってみた
まぁ特にラウンコを使う気はないんだけど
確かにeラウンコ梅は攻撃力が41→33くらいに下がってるらしいし
クリ倍率も若干下がったらしいけど
仮にDラウンコ柿を攻撃力25くらいとして
L5魔石3個で攻撃力55くらいになればどうだろ?
と思ってみた
まぁ特にラウンコを使う気はないんだけど
(W31K/au)
42 トッチィ
(W31K/au)
50 別人28号
御察しのとおり、賢者ではまだシナリオプレイしてませんorz
もちろん楽々、とはいかないでしょう。
けど逆に魔・賢以外で考えると、どう考えてもあのスピードに追いつくのが精一杯な気がするのですよ。
賢者の知り合いでも殴りだと厳しいと言ってますし。
もちろん楽々、とはいかないでしょう。
けど逆に魔・賢以外で考えると、どう考えてもあのスピードに追いつくのが精一杯な気がするのですよ。
賢者の知り合いでも殴りだと厳しいと言ってますし。
(W43T/au)
51 別人28号
連書き失礼m(_ _)m
最初のは、どうも運が悪いのか鍵が3、4つ目まで出てこなくて結局全部まわることになっちゃうのです……
そうすると雷と氷耐性の低い騎士だと結構死ねるのですよ(>_<)
キャプテン・テスラのシナリオは道中がアレなのでボス対策さえしっかりすればどの職でも余裕ですかね
最初のは、どうも運が悪いのか鍵が3、4つ目まで出てこなくて結局全部まわることになっちゃうのです……
キャプテン・テスラのシナリオは道中がアレなのでボス対策さえしっかりすればどの職でも余裕ですかね
(W43T/au)
52 ん?
>>51
・水晶2つと地図1つを持ち込む。
・最初に右上の火属性の所へ行って水晶と地図を使い、最短ルートでクリアする。
・宝箱部屋で水晶を使う。これでどのダンジョンに鍵が置かれているか判明する。
とすれば、最悪でも3つのダンジョンを回るだけでクリアできるけどな。
しかも、最初のダンジョンは最短ルートならそんなに負担にはならないし。
・水晶2つと地図1つを持ち込む。
・最初に右上の火属性の所へ行って水晶と地図を使い、最短ルートでクリアする。
・宝箱部屋で水晶を使う。これでどのダンジョンに鍵が置かれているか判明する。
とすれば、最悪でも3つのダンジョンを回るだけでクリアできるけどな。
しかも、最初のダンジョンは最短ルートならそんなに負担にはならないし。
(PC)
53 トッチィ
(W31K/au)
57 トッチィ
それは分かるが
なにがヤバイのか、が分からない…
両手斧の全職スキルはトルスパだけだし…
それ以前に元々の性能が……だし
もしかして見た目がヤバいという事か!?
ただ、イビルシックルよりも
魔術師の鎌の方が鎌ぽいし、INTも上がる
多分STR制限もなかったと思う
なにがヤバイのか、が分からない…
両手斧の全職スキルはトルスパだけだし…
それ以前に元々の性能が……だし
もしかして見た目がヤバいという事か!?
ただ、イビルシックルよりも
魔術師の鎌の方が鎌ぽいし、INTも上がる
多分STR制限もなかったと思う
(W31K/au)
62 レイジングガイアとか
地震系が物理属性(無属性?)に。
ダメ大幅増加、ガイア柿で3〜400台出ました。
ただ気絶で凍結上書きは使用みたいですね。
アイブリよりか広く、瞬間的に範囲攻撃できるため選択肢になりそうですね。
ダメ大幅増加、ガイア柿で3〜400台出ました。
ただ気絶で凍結上書きは使用みたいですね。
アイブリよりか広く、瞬間的に範囲攻撃できるため選択肢になりそうですね。
(F900i/FOMA)
64 あ
毒対策に蛇頭かディアナがオススメデスヨ。
今回はアイブリも範囲狭いし、ショックウェーブ入れる司教が多いから。
魔賢はガイアが便利かもしれませんね。
範囲は広いし、上書きされることも少ないですから
今回はアイブリも範囲狭いし、ショックウェーブ入れる司教が多いから。
魔賢はガイアが便利かもしれませんね。
範囲は広いし、上書きされることも少ないですから
(811SH)
「Quest of D The Battle Kingdom」
更新日時 10/31 17:24:14
ジャンル カードゲーム
メーカー セガ
使用基板 Chihiro
ホームページ [Web]
発売日 2007年11月21日稼動開始予定
注文締切日
価格(本体)
価格(改造キット) メイン\350,000 サテライト\350,000
カタログ 表 [Web]
裏 [Web]
備考 2007セガプライベートショーサマーへ映像出展
2007AMショーへ実機出展
「Quest of D The Battle Kingdom」は、プレイヤー同士が
直接戦う新モード「VSモード」を搭載!
さらに新上位職業や新種族の追加、新ダンジョンの追加など、
魅力的な新要素が満載!
※現バージョンまでのデータはすべて引継ぎ可能
■VSモード
既存の「協力モード」とは全く違う、プレイヤー同士が闘い競い合う「VSモード」を新たに追加!
接近戦に持ち込むか、罠を仕掛け隠れながら戦うか?その戦闘スタイルはプレイヤーの思うまま。
日ごろ鍛えた己の力、武器や魔法を駆使してDプレイヤーの頂点を目指せ!
■新たな上位職業
接近戦に特化した「蛮族」、闇の魔法を操る「黒魔術師」、中距離や近距離戦に長け
回復も可能な「武闘家」、弓矢の扱いに優れた「狩人」と基本4職種の上位職業が追加されます。
■新たな種族
これまでの4種類に加え「エルフ(男)」「ノーム」を追加。
キャラクターカスタマイズにさらなる楽しみが増えます。
■新ダンジョン
シングルモード、マルチモード、イベントダンジョンなど、魅力溢れるダンジョンをそれぞれ多数追加。
また、新モードであるVSモード専用のステージも多数用意しています。
ロケテスト 2007/10/19〜11/1 秋葉原GIGO、池袋GIGO、クラブセガ新宿西口
更新日時 10/31 17:24:14
ジャンル カードゲーム
メーカー セガ
使用基板 Chihiro
ホームページ [Web]
発売日 2007年11月21日稼動開始予定
注文締切日
価格(本体)
価格(改造キット) メイン\350,000 サテライト\350,000
カタログ 表 [Web]
裏 [Web]
備考 2007セガプライベートショーサマーへ映像出展
2007AMショーへ実機出展
「Quest of D The Battle Kingdom」は、プレイヤー同士が
直接戦う新モード「VSモード」を搭載!
さらに新上位職業や新種族の追加、新ダンジョンの追加など、
魅力的な新要素が満載!
※現バージョンまでのデータはすべて引継ぎ可能
■VSモード
既存の「協力モード」とは全く違う、プレイヤー同士が闘い競い合う「VSモード」を新たに追加!
接近戦に持ち込むか、罠を仕掛け隠れながら戦うか?その戦闘スタイルはプレイヤーの思うまま。
日ごろ鍛えた己の力、武器や魔法を駆使してDプレイヤーの頂点を目指せ!
■新たな上位職業
接近戦に特化した「蛮族」、闇の魔法を操る「黒魔術師」、中距離や近距離戦に長け
回復も可能な「武闘家」、弓矢の扱いに優れた「狩人」と基本4職種の上位職業が追加されます。
■新たな種族
これまでの4種類に加え「エルフ(男)」「ノーム」を追加。
キャラクターカスタマイズにさらなる楽しみが増えます。
■新ダンジョン
シングルモード、マルチモード、イベントダンジョンなど、魅力溢れるダンジョンをそれぞれ多数追加。
また、新モードであるVSモード専用のステージも多数用意しています。
ロケテスト 2007/10/19〜11/1 秋葉原GIGO、池袋GIGO、クラブセガ新宿西口
(PC)
秋葉ギーゴのアイテムランキングが更新されていないとおもったら、このまま先行稼働ってことになるのかな?
メイン引き継ぐか、考えてしまうところだね。
メイン引き継ぐか、考えてしまうところだね。
(N902iX/FOMA)
82 瀬賀社員
ミスリル+リアファイル+ナイトプレート
ミスリルプレート
オリファルコン+シルバーアックス+ゴールドクレスト
ゴールドアックス
オリファルコン+アイスクリスタル+ドラゴンキラー
アイスソード
オリファルコン+サンダークリスタル+ドラゴンキラー
スパークソード
ホーリーソード+リアファイル+プラチナクレスト
セイントソード
マジックソード+リアファイル+プラチナクレスト
ソーサリアンソード
エクスカリバー+リアファイル+プラチナクレスト
エクスカリバーII
ミスリルプレート
オリファルコン+シルバーアックス+ゴールドクレスト
ゴールドアックス
オリファルコン+アイスクリスタル+ドラゴンキラー
アイスソード
オリファルコン+サンダークリスタル+ドラゴンキラー
スパークソード
ホーリーソード+リアファイル+プラチナクレスト
セイントソード
マジックソード+リアファイル+プラチナクレスト
ソーサリアンソード
エクスカリバー+リアファイル+プラチナクレスト
エクスカリバーII
(PC)
90 あ
つーか、ロケテ終了確認してから、○○出来ましたとか言ってんなよなw
今は、試す手段が無いもんねぇ
本当の事を報告してる方には申し訳ないが、何せ時期が悪い
わかります
信じるかは、あなた次第ですねw
今は、試す手段が無いもんねぇ
本当の事を報告してる方には申し訳ないが、何せ時期が悪い
わかります
信じるかは、あなた次第ですねw
(SO902i/FOMA)
92 名前はまだない
ノームの能力知りたかったので本買ったのである。最大値が
INT120
MIN120
DEX80
AGI80
MIN基本値が高い賢者やINT基本値が高い司教などができるが…ほぼ無意味である。
ドワSTR・VIT上限は120
エルSTR・VIT上限は80
に変更。STR・VITの上限と基本値が高いドワやDEX・AGIのエルは分かるが…ノムは……OTL
INT120
MIN120
DEX80
AGI80
MIN基本値が高い賢者やINT基本値が高い司教などができるが…ほぼ無意味である。
ドワSTR・VIT上限は120
エルSTR・VIT上限は80
に変更。STR・VITの上限と基本値が高いドワやDEX・AGIのエルは分かるが…ノムは……OTL
(PENCK/au)
93 ノームは
レベルアップでintやmin上がりやすいんだろ?
STRもそれなりに上がるから、STR型の魔賢と僧司にはいいんじゃないの?
新カードでいろいろ出るし、少なくとも乙では無いと思うんだが。。。
STRもそれなりに上がるから、STR型の魔賢と僧司にはいいんじゃないの?
新カードでいろいろ出るし、少なくとも乙では無いと思うんだが。。。
(PC)
現バージョンに置き換えると乙とまではいかない気がします。
魔賢で考えると
殴った場合DEXは80を越えてまで確保しなくても回転力ありますし、むしろINT魔の基本ダメ原であるINT120は魅力な気がします。
実際うpしないと解らないがDEXがどこまで変更〜影響してるのか?AGIはドワなみに補正が入っているのか?見た目がかわいいのか?
の3点が気になりますね
魔賢で考えると
殴った場合DEXは80を越えてまで確保しなくても回転力ありますし、むしろINT魔の基本ダメ原であるINT120は魅力な気がします。
実際うpしないと解らないがDEXがどこまで変更〜影響してるのか?AGIはドワなみに補正が入っているのか?見た目がかわいいのか?
の3点が気になりますね
(P902i/FOMA)