諸熊のテキストゲーム掲示板 第14版

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2014/11/23 22:34

◆ aznsw
Re:アオチャン
Re:ハードモード強すぎ
 結局今回はハードモードをあきらめ、ノーマルでクリアしました。
でも、やっぱりノーマルだと技と曲紹介のパスは教えてくれないみたいですねえ。
11/23 22:34

◆ アオチャン
Re:アックスビーフ
Re:ハードモード強すぎ
ちわっす。
 ううみゅ、mdは…やらなかったんで分からないんですけど、
天地上戦再びのハードモードの天界は、今でも僕にはひやひやものです。
地上にいる内に、戦いまくって、アップポイントを集めて、所持金も稼いで、装備も充実させておきませんとねえ。
ラスボスとなると、まだ僕がよく分かってないだけかも知れませんけど、alternativeの無力の精とインズオーブの団体さんよりも?面倒だもんなあ…。
[その他]
やっぱり今は寒いから、アックスビールよりアックスビーフですねえ。
11/23 18:22

◆ アックスビーフ
Re:諸熊@管理人
Re:ハードモード強すぎ
こんばんは。
ハンドル換えてます、ってこんなハンドルにするの名付けの本人くらいなもんですけど、フリューゲルホーンです(アセ)。
確かに、天地上戦 再びのハードモードもびっくりしましたが、MDの「ロードザウルス」と戦ったときは、もっとひやひやしました。
ステータスがそんなに上がってないので、本や装備を考えないと、あっという間にかみ砕かれてしまいますからねぇ。
11/23 17:55

◆ アオチャン
Re:諸熊@管理人
Re:ハードモード強すぎ
ちわっす。
 やっぱりねえ。天地上戦再びは、ステータスを全部マックスにしてても安心できないってのがありますからねえ。
特にハードモードの場合は、耐性とかも考慮した、パーティーのメンバー編成?や装備の組み合わせにも気を使うし、攻撃の威力アップ?のためにはそれなりの熟練度や有効な技?の収得もしておいたほうがよかろうし、魔法もそれなりのものを持っていたほうがいい…ですよねえ。
 まあ、全部そろっていても、戦い方を間違えると?僕みたいに全滅を食らっっちまうんですけどね。
シナリオクリアー59回の僕でも、ハードモードの天界は…ひやひやものです。
11/23 10:58

◆ 諸熊@管理人
Re:aznsw
Re:ハードモード強すぎ
どもです。
 毒ガスに関しては、耐性を付けることができますよ。
確かに素で受けると凄いダメージになりますが。

 再びでは、ノーマルモードでもステータスが60%〜70%くらいまで上がり切っていることが多いので、
ハードモードでは、それ以外にもけっこう手を入れてあったりします。
11/22 11:22

◆ アオチャン
Re:aznsw
Re:ハードモード強すぎ
ちわっす。
 そうなんですよ。ハードモードは僕が育てた八人?をどの組み合わせにしても、苦戦します。
何とかなる方法を知らないだけなのかも知れないんですけど、
7人はステータスも熟練度も全部マックス、メカもあげられるステータスと熟練度はマックス、
全員の装備もそれなりに最適化したつもりだし、収得技も魔法もコンプリートなんですけど、
これでも天界の後半からラスボス戦では、ひやひやすることも、全滅を食らうこともありました。
 はて、僕がハードモードを初めてクリアーしたのは、何度目のオールクリアーのときだったかなあ。
[その他]
この連休にやってみても、ひやひやしながらのクリアー?になるか、全滅を食らうか…。
11/22 9:18


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