諸熊のテキストゲーム掲示板 第14版

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2016/2/17 11:21

◆ アオチャン
Re:juce
Re:天地上戦 再び
ちわっす。
 あらら、そういうのもあったんですね。
最初のころはともかく、シナリオクリアーの回数が二桁にもなってくると、あまりよく聴いてなくて進めていってしまうことが多くなっちまって…、僕は気づいていませんでした。
 天地上戦再びのような方式のゲームでは、作り込みが大変なところですからねえ…。
幽霊が残ってしまうこともありそうな…。
そういえば、skdのあじとに不法侵入する直前、全員の現在地が回復してるところで、仲間になってないのに回復してたキャラがいたような記憶があったんですが、あれ、どうなったんだったかなあ…。
2/17 11:21

◆ juce
Re:アオチャン
Re:天地上戦 再び
すごい昔なら分かりませんが、最近話題に出たのなら別だと思います。
それは、アースが死んでるのにエリート旅立つ謎エンドですwww
2/17 10:49

◆ アオチャン
Re:juce
Re:天地上戦 再び
ちわっす。
 ああ、…もしかして、あれはいつ頃だったか…にここで話題になったバグ?のことでしたか。
あのときの幽霊ミール、そのままだったということですね。
直されたものだと思いこんでましたから、おっかしいなあって…。
2/17 10:18

◆ juce
Re:アオチャン
Re:天地上戦 再び
どうもです。
ちゃんと読んでくださいw
仲間にしてないのに宿で会話に参加してたらおかしいでしょ?
仲間にしない選択肢ならおそらく死んでるし。
[その他]
ミール、あんなに良い子なのに死ぬタイミング多いんだよなww
2/17 8:56

◆ アオチャン
Re:アックスビーフ
Re:天地上戦 再び
ちわっす。
 うん?幽霊ミール?
そんなことは言ってなかったように思うけど…。
2/16 23:23

◆ アックスビーフ
Re:supina
Re:天地上戦 再び
バグってるのかな!?
幽霊ミール!!!
開発初期の頃は死んだアースがいきなり会話に出てきたなんてこともありましたっけ。
2/16 20:45


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