2 転載です
海淵の梟雄
第1エリア(地下1階)
丸々全部RG戦で、スイッチ入れながら奥に進みすべての敵を倒せば次の階に行ける。
第2エリア(1階)
4つに分岐して個別RG。
どのルートを辿っても次の階へ進めるが、可能な限り別々のルートに行くのが望ましい。
個別ルートの終点にはワープがあり、5階へワープして個別RGを終わらせるとスイッチ部屋、そのスイッチを入れれば1階の上り階段前に戻ることができる。

第3エリア(2〜4階)
2階に上ると4隅にワープがあり、ワープの先(2つが3階、もう2つが4階)が個別ルートとなっている。
各個人の殲滅速度の差の問題で誰がどのワープに行ったかは地図をみてもわからない。
ワープ前にレバー柵があるのでこの柵が上がっていたら誰かがそのルートを通った証拠。
最終RGへの扉をスムーズに開放する為にもなるべく他人とは違うルートを取ろう
注:嫌がらせでレバーだけ引いて別ワープへ行く事も出来るので完全回避は無理。
個別ルートの終点にはワープがあり、6階へワープして個別RGを終わらせるとスイッチ部屋、そのスイッチを入れれば2階に戻ることができる。
戻ったときに中央にあるスイッチへのルートが開いていれば、これを押すことで中ボス戦への柵が開く。
なお、壊せる壁の先に回復の泉とMP回復の泉があるので、HPやMPが減っている人は使うのを忘れないようにしよう。
第2層、第3層の仕掛けについて第3層中央にあるスイッチは、上下左右が鉄柵に囲まれており、さらにその外側に透明な壁がある。
スイッチを押すためには、上の鉄柵と壁、下の鉄柵と壁、左の鉄柵と壁、右の鉄柵と壁のいずれかセットで開ける必要がある。
鉄柵を開ける鍵は第2層の個別ルートにあり、各ルートに対応した柵が開く。
透明な壁を開ける鍵は第3層の個別ルートにあり、各ルートに対応した柵が開く。
どのルートがどの場所に対応しているかはゲームごとにランダムに選ばれる。
従って、第2層が4人とも別ルートを通った場合、第3層を最初に終わらせることができた人は必ずスイッチを押すことができる。
3人マッチで第2層、第3層とも全員別ルートと辿った場合、第3層を最初に終わらせた人は1/4の確率で外れを引くが、2人目が終わった時点で必ずスイッチを入れられる。
2人マッチの場合は1/2の確率で2人終わってもスイッチは押せないので、最初に終わらせても開いていない場合は、すぐに2周目に入るのがいいだろう。
(PC)