23 ん?
>>22
それはラグではなく処理落ちです。
昔のグラディウスとかのシューティングとかでスローになるのと同じ原理でDの動き自体がスローになってる時に内部時計もスローになってるだけ。
処理落ちの具合はスキルや面構成、敵の攻撃の種類や画面にどんだけ敵等を表示させるかにもよるから真ん中のタイムから1秒でも遅れたらダメな時もある。
(W52SA/au)