29 テラ脳筋
グラブレは俺ならコンセ柿、グラブレ2柿、カラミ2柿、ハイポ3、肉類6で組むなぁ。
ライズ搭載してりゃそんなにモッサリもせんし。
どの道コンセ使って振り回してりゃいい部分がある。
特にグラブレ最大の特徴はスパアマとガードで振り下ろし中止が可能な点。
上の2点を活かすなら重装にして一回の戦闘でいかに振り下ろす回数を稼ぐかが重要かと。
グラブレはDEXを稼いだところでデデンほど一撃離脱すると殲滅を出すための手数が出し辛い。
あとハイポ減らすなら食糧7以上にして最初のルムガタがコンセ、いわゆる常時コンセした方が少々の補整やステ稼ぐより全体通じての殲滅は出る。
出来る限り補整とステは欲しいところではあるが。
チェイサー自体は悪く無い選択ではあると思う。
枠余ってるならいいんでね?
ただハイポ1デッキは一般的では無い上オススメにもならないかと。
たまに−120とか貰うと(スパアマスキルは確率高い)逝けるし。
まぁ上手くいけば一つ使うか使わないかなんで理論上不可能では無いんだがな。
ライズ搭載してりゃそんなにモッサリもせんし。
どの道コンセ使って振り回してりゃいい部分がある。
特にグラブレ最大の特徴はスパアマとガードで振り下ろし中止が可能な点。
上の2点を活かすなら重装にして一回の戦闘でいかに振り下ろす回数を稼ぐかが重要かと。
グラブレはDEXを稼いだところでデデンほど一撃離脱すると殲滅を出すための手数が出し辛い。
あとハイポ減らすなら食糧7以上にして最初のルムガタがコンセ、いわゆる常時コンセした方が少々の補整やステ稼ぐより全体通じての殲滅は出る。
出来る限り補整とステは欲しいところではあるが。
チェイサー自体は悪く無い選択ではあると思う。
枠余ってるならいいんでね?
ただハイポ1デッキは一般的では無い上オススメにもならないかと。
たまに−120とか貰うと(スパアマスキルは確率高い)逝けるし。
まぁ上手くいけば一つ使うか使わないかなんで理論上不可能では無いんだがな。
(P903i/FOMA)