37 騎士見習い
>>36
災禍クラスならディンスラとインペリで十分だから@かなと思います。
他だと…
右下まで→解凍する頃にはコインなんで@
終焉と左上→私はディンスラ柿、スレテ柿(道中用)、コンセ柿、後は肉、ハイポかな?バルキリーを入れるのもアリですね。
災禍クラスならディンスラとインペリで十分だから@かなと思います。
他だと…
右下まで→解凍する頃にはコインなんで@
終焉と左上→私はディンスラ柿、スレテ柿(道中用)、コンセ柿、後は肉、ハイポかな?バルキリーを入れるのもアリですね。
(V905SH/SB)
42 え〜と
コンセ使う回数&初期STRによりますね。
もしSTRがカンストするなら、@でもいい気がします。
シナリオなら@でもよいですね。
一人称号狙いなら間違いなくA。
結局は好みですが、プレイヤースキルが高い人ほどAを選ぶと思います。
もしSTRがカンストするなら、@でもいい気がします。
シナリオなら@でもよいですね。
一人称号狙いなら間違いなくA。
結局は好みですが、プレイヤースキルが高い人ほどAを選ぶと思います。
(P902i/FOMA)
43 ん
Aの方が立ち回り安いと思うよ。
どうあってもディンスラオンリーだとEXバンガ入れたとしても詰まりやすい気がする。
自分の場合スレテが入ってるけど、ワイスマでもいいかもね。
ディンスラにとって解凍事故は避けたいから、その辺全国では臨機応変さが必要だよね。
それを跳ねのけられるほどのPスキルがあるなら話は別だが。
どうあってもディンスラオンリーだとEXバンガ入れたとしても詰まりやすい気がする。
自分の場合スレテが入ってるけど、ワイスマでもいいかもね。
ディンスラにとって解凍事故は避けたいから、その辺全国では臨機応変さが必要だよね。
それを跳ねのけられるほどのPスキルがあるなら話は別だが。
(P902iS/FOMA)