42 災禍のススメ立ち回り魔法使い系編
愛知
さて、余計な長文の続編です。
今回は魔法使い系編
先に言うと共通して言えるポイントがいくつかある。
・凍結だけは持ってきて下さい
→無いと地雷かコンテが確定です
・道中でのソウリザ使い過ぎは骨竜戦での餓死に繋がります
→かと言っても凍結するだけでは火力不足。ソウリザは使うにしても1回ぐらいに抑えて常に凍結二回分ぐらいのMPを残しながら殴る立ち回りを
・マジオラ推奨
ファントムのパワスタ型を除けばマジオラぐらいの殴り攻撃力が欲しいです。ファントムでも構いませんが、デュラハンはかなり泣きを見ます。(盾がない&基本的に殲滅力に欠ける)
…え?ナイフ?
私は一度も見てないから大丈夫ww
道中
基本は凍結。とにかく凍らせましょう。オススメは愛鰤。ダメが大きい&狭い通路での戦いが多いからアブゼロは掻き消され易いという二点から。ただし、当然被ダメに注意。
賢者
アルテナに頼りがちになるのは仕方ないが、必 ず 凍結MPを温存すること&テレポートでの緊急回避を忘れない事。
黒魔術師
道中はつねに召喚状態を維持すること。囮として優秀です。
凍結の後、自然回復も含めてゴーレムが2〜3回殴る間に次の凍結分MPは補給されます。結構魔法を強気に使っても問題無いと思います。
さて、ではやっと本編
道中
ここではいつも以上に守備力が低い事を自覚しましょう。
デュラハンに40→20で喰らう可能性があることも覚えて置いて下さい。
まず主な仕事は凍結。これを最低限こなしていれば自身の生存率は高まる筈です。
やはり火力不足なのでペアに頼る事が増えますが、それでも邪魔にならない程度の殲滅力は確保しましょう。
ボス
出来れば第一段階は殴りで済ませてMPを温存したいところ。
タイミングを覚えれば楽ですからガードを完璧になるように練習してみて下さい。
第二段階は頭狙い
しかしこいつの頭が地面に潜ると誘導スキルは本体に飛んでいくので
弾速の早い&ヒット数少なめの雷系スキルがオススメです。
今回は魔法使い系編
先に言うと共通して言えるポイントがいくつかある。
・凍結だけは持ってきて下さい
→無いと地雷かコンテが確定です
・道中でのソウリザ使い過ぎは骨竜戦での餓死に繋がります
→かと言っても凍結するだけでは火力不足。ソウリザは使うにしても1回ぐらいに抑えて常に凍結二回分ぐらいのMPを残しながら殴る立ち回りを
・マジオラ推奨
ファントムのパワスタ型を除けばマジオラぐらいの殴り攻撃力が欲しいです。ファントムでも構いませんが、デュラハンはかなり泣きを見ます。(盾がない&基本的に殲滅力に欠ける)
…え?ナイフ?
私は一度も見てないから大丈夫ww
道中
基本は凍結。とにかく凍らせましょう。オススメは愛鰤。ダメが大きい&狭い通路での戦いが多いからアブゼロは掻き消され易いという二点から。ただし、当然被ダメに注意。
賢者
アルテナに頼りがちになるのは仕方ないが、必 ず 凍結MPを温存すること&テレポートでの緊急回避を忘れない事。
黒魔術師
道中はつねに召喚状態を維持すること。囮として優秀です。
凍結の後、自然回復も含めてゴーレムが2〜3回殴る間に次の凍結分MPは補給されます。結構魔法を強気に使っても問題無いと思います。
さて、ではやっと本編
道中
ここではいつも以上に守備力が低い事を自覚しましょう。
デュラハンに40→20で喰らう可能性があることも覚えて置いて下さい。
まず主な仕事は凍結。これを最低限こなしていれば自身の生存率は高まる筈です。
やはり火力不足なのでペアに頼る事が増えますが、それでも邪魔にならない程度の殲滅力は確保しましょう。
ボス
出来れば第一段階は殴りで済ませてMPを温存したいところ。
タイミングを覚えれば楽ですからガードを完璧になるように練習してみて下さい。
第二段階は頭狙い
しかしこいつの頭が地面に潜ると誘導スキルは本体に飛んでいくので
弾速の早い&ヒット数少なめの雷系スキルがオススメです。
(V905SH)