5 前スレの件で
皆さんに質問、戦士系で敵を倒す順番は?

1、固い敵(牛やメタルとか?)
利点:守備力があるので戦いやすい
味方の被ダメが減る
欠点:戦士系の苦手とする魔法攻撃の類が見えにくくなってよく当たり、自分の被ダメは増える
極の敵は守備力上げてもダメがデカイ。

2、柔らかい敵(リッチ、センチとか?)
利点:さっさと倒せるので残った固い敵に対して一対多の状況になって戦いやすくなる
欠点:一部の敵を放置してしまう時がある。特に牛とサイクロの放置はけっこう痛い

皆さんはどっちが多い〜?
(V905SH/SB)