56 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
ついに魔石錬成確率UPが登場しましたが
よく考えると魔はINT型のソウル、殴り賢の属性R5作成くらいしか恩恵がないような
成功した場合の利益も微々たるものに思えますし
やはり魔プレイヤーの本命はOE確率UP(センスorワイズ)になりそうです。
あと魔の可能性
を広げるEXスキルについて妄想してみました
ハドインやサンスト、ガイア等をEXで使えば他カードを柿で積めるようになるのですが食料以外では
・エンハンスマジック
・エンフィーブル
・ジェノサイドペイン
・宝石等
・D装備(非カスタム)、召還(サイクロ
)、スク等
このあたりが有力になりそうかなと
スクは要らないかもですが
あと今回の神至にもGDやWDがでてくるなら、ジェノペなんかは結構アツイかも知れません。
魔はかなり強くなったのですが、それでも全国WDで燭台赤は厳しいと思うので。
WDは炎か氷魔法以外のダメは半分になりますが、ジェノペなら点火と攻撃両方に使えかつ赤オーラでも困りません
ADも居そうなので溜めタラで以上になりそうですが
では

ついに魔石錬成確率UPが登場しましたが
成功した場合の利益も微々たるものに思えますし
あと魔の可能性
ハドインやサンスト、ガイア等をEXで使えば他カードを柿で積めるようになるのですが食料以外では
・エンハンスマジック
・エンフィーブル
・ジェノサイドペイン
・宝石等
・D装備(非カスタム)、召還(サイクロ
このあたりが有力になりそうかなと
あと今回の神至にもGDやWDがでてくるなら、ジェノペなんかは結構アツイかも知れません。
魔はかなり強くなったのですが、それでも全国WDで燭台赤は厳しいと思うので。
WDは炎か氷魔法以外のダメは半分になりますが、ジェノペなら点火と攻撃両方に使えかつ赤オーラでも困りません
(D905i/FOMA)