58 長文m(__)m
>>40って実際キック使った事あるんですかね?
他のスキルと違ってダウンが取れないので、ダメ効率が他のスキルより優秀でも戦い方が代わってくるので。
初撃スパアマの敵が常時スパアマになりますから。
その装備で極みを生き残れるならもの凄いスキルか、ヒットアンドアウェイで逆に討伐遅くなりそうだけど。
キックはダウンが取れてスタンも狙えるので、半ば強引に使う時も必要だと思います。ダメ効率が下がるのでメインには出来ないですが。
例えば、DEX100近くてライズ梅なら敵出現時、敵エフェクト出てから判定が出る前に突きを出して置けばキックの入力を受け付けるので、初撃スパアマの敵もダウンを取れるか、ピヨってくれます。
もしスタンしなかったらガードしなきゃいけないので、生き残れないです。
ですが、有効な戦法だと思います。あっ、インペリは蹴り後で。
そしてそのステからいくと、デモアマ+ソウルアミュにして、ミススピ4本持った方が防御面も攻撃面も補えていいと思いますが。
ライズの件ですが、柿だと残念ながらラクリン梅の方がいいと思いますが、1段階でもオバチャン成功すればライズの方がいいです。
高DEXで、2段階なら体感でも梅程ではないですがはっきりとわかるくらいです。スキルやDEXに寄ると思いますが、キックなら顕著に差が出るのでわかりやすいです。
>>57
ジェネシーはVIT上がって一見優秀そうですが、ガード時の軽減率が低いのであまりオススメできません。
スレ違いですが、ダイアーの知力を上げるとどうなるのですか?
他のスキルと違ってダウンが取れないので、ダメ効率が他のスキルより優秀でも戦い方が代わってくるので。
初撃スパアマの敵が常時スパアマになりますから。
その装備で極みを生き残れるならもの凄いスキルか、ヒットアンドアウェイで逆に討伐遅くなりそうだけど。
キックはダウンが取れてスタンも狙えるので、半ば強引に使う時も必要だと思います。ダメ効率が下がるのでメインには出来ないですが。
例えば、DEX100近くてライズ梅なら敵出現時、敵エフェクト出てから判定が出る前に突きを出して置けばキックの入力を受け付けるので、初撃スパアマの敵もダウンを取れるか、ピヨってくれます。
もしスタンしなかったらガードしなきゃいけないので、生き残れないです。
ですが、有効な戦法だと思います。あっ、インペリは蹴り後で。
そしてそのステからいくと、デモアマ+ソウルアミュにして、ミススピ4本持った方が防御面も攻撃面も補えていいと思いますが。
ライズの件ですが、柿だと残念ながらラクリン梅の方がいいと思いますが、1段階でもオバチャン成功すればライズの方がいいです。
高DEXで、2段階なら体感でも梅程ではないですがはっきりとわかるくらいです。スキルやDEXに寄ると思いますが、キックなら顕著に差が出るのでわかりやすいです。
>>57
ジェネシーはVIT上がって一見優秀そうですが、ガード時の軽減率が低いのであまりオススメできません。
スレ違いですが、ダイアーの知力を上げるとどうなるのですか?
(SH903i/FOMA)