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プププさん
前転について語るの良いですねぇ!
その書き込みからして全国で試してる感じですね!
モブワイバーンとクランチのブレスに前転しても振り向いてくるは全国のラグ?のせいですね。実際ありますね!
1人ステージだと振り向いてこないです。
モブワイバーンの3連雷は、1発目だけ右前(モブから見て)に補正無しで飛ばしてきます。
2発目、3発目はこちらをしっかり目掛けて打ってきます。
なので2、3のときだけ前転の応用が利きます!
でもその雷は地面に当たっても微妙に範囲が付いてるので食らいやすいです。
素直に走って避けたほうが良いです。
サイクロは横振りの範囲が広いので密着斜め前に前転しても食らっちゃいますね。しっかりガードで。
衝撃波は前転を利用して衝撃波の角度操作出来ます。
フィモールはある程度距離もって、ダッシュ攻撃させて斜め前に前転するのが良いですね。
フィモールのジャンプ攻撃とかセンチとか敵なんでもですけど、微妙な距離保たてるのはほんと前転が活躍します。
前転は入力した地点から『立ち位置から微妙に後ろ』に判定されてます。
なのでほんと敵と密着状態から後ろに前転すると敵は一瞬後ろを向きます。
前転が終了と共に敵はこっちに向き直します。
前転は奥が深いから話に切りが無いww
前転について語るの良いですねぇ!
その書き込みからして全国で試してる感じですね!
モブワイバーンとクランチのブレスに前転しても振り向いてくるは全国のラグ?のせいですね。実際ありますね!
1人ステージだと振り向いてこないです。
モブワイバーンの3連雷は、1発目だけ右前(モブから見て)に補正無しで飛ばしてきます。
2発目、3発目はこちらをしっかり目掛けて打ってきます。
なので2、3のときだけ前転の応用が利きます!
でもその雷は地面に当たっても微妙に範囲が付いてるので食らいやすいです。
素直に走って避けたほうが良いです。
サイクロは横振りの範囲が広いので密着斜め前に前転しても食らっちゃいますね。しっかりガードで。
衝撃波は前転を利用して衝撃波の角度操作出来ます。
フィモールはある程度距離もって、ダッシュ攻撃させて斜め前に前転するのが良いですね。
フィモールのジャンプ攻撃とかセンチとか敵なんでもですけど、微妙な距離保たてるのはほんと前転が活躍します。
前転は入力した地点から『立ち位置から微妙に後ろ』に判定されてます。
なのでほんと敵と密着状態から後ろに前転すると敵は一瞬後ろを向きます。
前転が終了と共に敵はこっちに向き直します。
前転は奥が深いから話に切りが無いww
(W64T/au)