63 知ったか武◆0EBv
>暗黒さん
時間経過速度の変化とかグラフィック処理の変化って、いわゆる処理落ちの事ですか( ̄∇ ̄;)?
なんか難しいですね
自分はブレシェ司でやってる時、アサシンを愛用してる名前に☆の付いた戦ランカーの方と終焉で何十回とマチしてると思いますが、ラグとか全く気にならなかったですし、ラグの感じ方にも個人差があるので情報が錯綜しすぎてるような…
>歌踊さん
ガードのタイミング…
全国で1P以外の時、挙動がよく分からなくてガビーン
ってなるのは時々あります。
DEXを高くしてると、自分がファルブロを出すのとほぼ同時に敵が攻撃開始しても、ほとんどの攻撃をガード出来ると思います
ミノサーDの斧振り下ろしは速いので無理だと思いますが、ミノサーDの攻撃はゲンコツも斧もホーミング性能が非常に悪いので、攻撃がくるなと思ったら前転を置いておけば勝手に前転開始位置に向かって攻撃してくれます
ちょっとしたネタですが、ミノコマDの横凪ぎ攻撃はミノコマDの真正面に向かって前転すると攻撃の下をくぐる事が出来ます。ただ…斜め後ろに向かって前転すれば背後を取れるので実用価値はあまり無いと思います
ドーン,デデンなら…
あとクランチやサイクロプスは真後ろから攻撃を仕掛けると、いきなり振り向き攻撃をしてきますね
斜め後ろの辺りから攻撃するとゆっくり振り向いてくるのですが、クランチは向きを変えるのが遅いので、クランチの斜め後ろの辺りにずっと移動してると向きを変えるだけで攻撃してきません
w
>◎さん
自分はかなり前に騎士ラピブロをやった時は計算上与ダメ期待値が最高(ソニックの速度上昇効果を考慮しない)なアサシンを使用してたのですが…
武でラピブロやる際、イノセンス使用時…
仮にゴッド梅で10回殴る間にソニック梅で11回殴る事が出来れば、与ダメがソニック梅>ゴッド梅になってしまうんですよね( ̄∇ ̄;)
ソニックの速度上昇効果でどのくらい回転速度が変わるのか、とても気になります
時間経過速度の変化とかグラフィック処理の変化って、いわゆる処理落ちの事ですか( ̄∇ ̄;)?
なんか難しいですね
自分はブレシェ司でやってる時、アサシンを愛用してる名前に☆の付いた戦ランカーの方と終焉で何十回とマチしてると思いますが、ラグとか全く気にならなかったですし、ラグの感じ方にも個人差があるので情報が錯綜しすぎてるような…
>歌踊さん
ガードのタイミング…
全国で1P以外の時、挙動がよく分からなくてガビーン
DEXを高くしてると、自分がファルブロを出すのとほぼ同時に敵が攻撃開始しても、ほとんどの攻撃をガード出来ると思います
ミノサーDの斧振り下ろしは速いので無理だと思いますが、ミノサーDの攻撃はゲンコツも斧もホーミング性能が非常に悪いので、攻撃がくるなと思ったら前転を置いておけば勝手に前転開始位置に向かって攻撃してくれます
ちょっとしたネタですが、ミノコマDの横凪ぎ攻撃はミノコマDの真正面に向かって前転すると攻撃の下をくぐる事が出来ます。ただ…斜め後ろに向かって前転すれば背後を取れるので実用価値はあまり無いと思います
あとクランチやサイクロプスは真後ろから攻撃を仕掛けると、いきなり振り向き攻撃をしてきますね
斜め後ろの辺りから攻撃するとゆっくり振り向いてくるのですが、クランチは向きを変えるのが遅いので、クランチの斜め後ろの辺りにずっと移動してると向きを変えるだけで攻撃してきません
>◎さん
自分はかなり前に騎士ラピブロをやった時は計算上与ダメ期待値が最高(ソニックの速度上昇効果を考慮しない)なアサシンを使用してたのですが…
武でラピブロやる際、イノセンス使用時…
仮にゴッド梅で10回殴る間にソニック梅で11回殴る事が出来れば、与ダメがソニック梅>ゴッド梅になってしまうんですよね( ̄∇ ̄;)
ソニックの速度上昇効果でどのくらい回転速度が変わるのか、とても気になります
(D703i/FOMA)