65 テラ脳筋
さて、全裸待機乙であります。
遅くてすまんの〜
続き。
実際ライズ実戦投入したワケだがみんな最初武器キャンがし辛くなった事は無いだろうか。
武器キャンのタイミングずらして敵の攻撃潰したり回避したりしてた俺は最初ミスを連発した。
まぁ最速で回せば良かったんだが(爆)。
これは経験則から出た考察だが硬直に対してライズは効果があるが同時にキャンセルの受け付け時間も短縮されているという事。
DEXカンストで不可だった空振りからのガードがDEX70で間に合うようになった事で気付いた。
ライズ装備でのヴァリメテはメテオが出にくいという人もいるがそのためではないだろうか。
ライズ装備でキャンセルポイントは早くなるか?
これはキャンセルポイントが早くなるというよりはキャンセル受け付け時間の短縮に伴い最速に近い状態でしかキャンセルできない事と回転数の増加によるものと推測される(Dのキャンセルは基本何フレームかの先行入力になっているのも要因だろう)。
ちなみに全国でメテオ、デデン、ランサーの蹴りはライズの有無に関わらず最速でキャンセルすると全国で他の人から見ると着弾の瞬間は描写されて無い事を追記しておく。
ランサーの蹴りについて。
ライズ有無による影響は大きい。
DEXの影響が無い、もしくは小さいと思われる蹴るための後ろに下がる予備動作に対する圧縮効果は一目瞭然であった。
蹴りをキャンセルせずに放置すると硬直も短縮されて不自然に直立状態に戻る。
取り敢えずライズの効果についてはここまで。
まぁみんなね体感からは逸脱はしないとは思う。
もそっと調べてみたい事もあるんで一応の結論が出たら投下してみようかと思う。
まぁ嫌がる人多けりゃやめとくが。
実際ライズに関してはDEX稼いで着けておけばいい程度の認識でもいいと思う。
ぶっちゃけキャンセルとかは実際使って体で覚えちゃうでしょ(爆)。
(P903i/FOMA)