73 暗黒司教
>>69
俺は逆かなぁ。
僧司が回復スキル積んで回復せにゃならんほどグダらせる方がパーティーに申し訳なく思う部分がある。
回復は敵を倒してからでないと敵を一匹抑えていない+敵殲滅時間が延び味方の被弾が増える危険性が上がる。
更にEN確保のため出来るだけ食糧を積みたい。
またグダらせないために自分の殲滅力も出来るだけ確保したい。
それらをクリアしていくと回復スキルが抜けたというのが現状なんだよな。
自分には勿論他人に実用的なブーストかけれるのも僧司の特権とも思う。
まぁ考え方の違いかもしれんがな。
回復スキル積んで味方が安心して突っ込めるHPを常に確保してあげたい気はするがパン一枚でも司教はエレフォ、サージ、ソンバト、運命、セレン等優秀なスキルが多いんだよな。
そして回復は意外と重い。
またどの職もある程度ブースト、回復含めて自己完結できなきゃこのゲームは辛い。
結果的に要求されてくるのは直接、間接的な殲滅になってくるんだよな。
悲しいけどこれって敵との戦いなのよねってか。
俺が異端かもしれんがな。
俺は逆かなぁ。
僧司が回復スキル積んで回復せにゃならんほどグダらせる方がパーティーに申し訳なく思う部分がある。
回復は敵を倒してからでないと敵を一匹抑えていない+敵殲滅時間が延び味方の被弾が増える危険性が上がる。
更にEN確保のため出来るだけ食糧を積みたい。
またグダらせないために自分の殲滅力も出来るだけ確保したい。
それらをクリアしていくと回復スキルが抜けたというのが現状なんだよな。
自分には勿論他人に実用的なブーストかけれるのも僧司の特権とも思う。
まぁ考え方の違いかもしれんがな。
回復スキル積んで味方が安心して突っ込めるHPを常に確保してあげたい気はするがパン一枚でも司教はエレフォ、サージ、ソンバト、運命、セレン等優秀なスキルが多いんだよな。
そして回復は意外と重い。
またどの職もある程度ブースト、回復含めて自己完結できなきゃこのゲームは辛い。
結果的に要求されてくるのは直接、間接的な殲滅になってくるんだよな。
悲しいけどこれって敵との戦いなのよねってか。
俺が異端かもしれんがな。
(P903i/FOMA)