84 たかこふ
岐阜
神至サンプルデッキです
サンダボ11
アイスラ11
サラスピ1
サンスト2
ソウリザ1
回復3(2)
肉6(パン1)
(テレポ、アルテナ、火スキルズ)
メンツ次第で手詰まりになるのはINT型の宿命ですが
これだと全て左ルートの場合でもそつない仕事ができるかと
当たり前なんですがワイバーン以後のボス間ではこまめに肉を食べ
最大MPを常に補充するようにすれば余程のことがない限り掃除機までソウリザを使うことはないです
肉は6枚でも足りるかと。仲間に飛ばす用のスパヒでも入れとくとよいです
道中ソウリザを使ってしまった場合や掃除機4ターン以降に備えeサンストスクを入れておけば万全と言えます
INT賢者は運命の効果を受けることができないので、司教との相性は確かに悪いのですが
それでもWDの燭台管理や、イケメンを瞬殺できなかったときのアルテナでの窓開け、RDのアイスラ、サンダボでの雑魚や砲台破壊等活躍できる機会は十分にあります
個人的に神至は各上級職が一人づつのPTがバランスがよく感じますが
賢魔はサンストとアイスラがあるのでRDやコアにダメを出せない下級職と比べたら全然マシな感じがします
掃除機でグダッても武器が劣化するわけではないので、潔いコンテは必須と思いますが
では

サンダボ11
アイスラ11
サラスピ1
サンスト2
ソウリザ1
回復3(2)
肉6(パン1)
(テレポ、アルテナ、火スキルズ)
メンツ次第で手詰まりになるのはINT型の宿命ですが
当たり前なんですがワイバーン以後のボス間ではこまめに肉を食べ
道中ソウリザを使ってしまった場合や掃除機4ターン以降に備えeサンストスクを入れておけば万全と言えます
INT賢者は運命の効果を受けることができないので、司教との相性は確かに悪いのですが
個人的に神至は各上級職が一人づつのPTがバランスがよく感じますが
賢魔はサンストとアイスラがあるのでRDやコアにダメを出せない下級職と比べたら全然マシな感じがします
(D903i/FOMA)