>>85
4(上昇分)×約2(int40での倍率)×4(チャージショットのスキル倍率)×1.4(ハンターズアイ柿)=44.8
これに敵の耐性をかける。
int40は正確には2倍無いし、弓のランク補正も入って無いので、あくまでだいたいの数字です。
今回はやってあげましたが、計算が難しいは質問する理由として不適切です。
難しくても頑張って自分で計算してみる、それでもよく解らなかったり、どの式を使えばいいのかわからなかったら質問して下さい。
計算が面倒くさいから誰かやってにしかみえません。
(PC)