別に俺も最強スキル最強装備信者じゃないし、可能性を探すのは楽しい

けど、可能性を言い訳に確保が義務であるものを捨てるのはダメ
戦士ならそれは火力。それゆえ、「武器に妥協が許されない」とよく言われてる

D3のダブドラ最強時代ですら、
シルアクガードウマー
→火力捨てるとか地雷乙、そもそも何のためのDハイポなの?
の流れだった。まさか2つも3つも事故用に入れてるわけではあるまい?
まともな防御力あれば、多少ガードダメが大きくてもエーテルとハイポでカバー出来る
好みで軽装になって「ガード痛いです」とかは本末転倒だし

まぁ、ヴァリメテが強すぎるから適当でもいいんだろうけど…
赤牛がRank4スキル込みで3発で落とせるなら、別にいいんじゃね?
2発で落とせる可能性を捨ててまでやることでもないと思うけど
(920SH/SB)