94 他職な人
弓は今くらいの強さがバランス的にはちょうど良いと思うが…
問題なのは今まで向上心を忘れ弓に走っていた、所謂庭狩達の受け皿だよね。
他職や短剣に走っても以前程活躍出来る筈もないし、そのまま弓やってもイケてないだろうし…
そういう人達を切ってしまうような調整は商業的にはどうかな?とも感じる。
殲滅はイマイチでも良いから、お手軽にそこそこ使いやすい職業を作り、間口を広めた方がD自体の寿命は延びる気がする。
その辺の調整というかさじ加減が難しいんだろうけどね…
それぞれ環境が違う訳だから、この手のゲームに不平不満があるのは当然。
多くのプレイヤーが満足感を得られるようになった時に、Dは終焉に向かい収束して行く気がするのは自分だけ?
…あ、スルー推奨で
問題なのは今まで向上心を忘れ弓に走っていた、所謂庭狩達の受け皿だよね。
他職や短剣に走っても以前程活躍出来る筈もないし、そのまま弓やってもイケてないだろうし…
そういう人達を切ってしまうような調整は商業的にはどうかな?とも感じる。
殲滅はイマイチでも良いから、お手軽にそこそこ使いやすい職業を作り、間口を広めた方がD自体の寿命は延びる気がする。
その辺の調整というかさじ加減が難しいんだろうけどね…
それぞれ環境が違う訳だから、この手のゲームに不平不満があるのは当然。
多くのプレイヤーが満足感を得られるようになった時に、Dは終焉に向かい収束して行く気がするのは自分だけ?
…あ、スルー推奨で
(N904i/FOMA)