92 こぁ
>>91
解明されてるかはまだ分からんがボス回復は基本回復(黒玉未破壊時には999×30?)にこちらの攻撃回数で回復回数が増える可能性があるため今は回避に専念した方が良いかも。
まだ解明してないよな?少なくとも昨日の昼は検証待ちだったが…
解明されてるかはまだ分からんがボス回復は基本回復(黒玉未破壊時には999×30?)にこちらの攻撃回数で回復回数が増える可能性があるため今は回避に専念した方が良いかも。
まだ解明してないよな?少なくとも昨日の昼は検証待ちだったが…
(W53T/au)
94 悪い例
>91
ボスの回復最中はできるだけ攻撃することオススメしますよ。
特に狩人と魔賢は遠距離から回復しながら可能なんで、C.Cの回復は皆さん2回okかな?
ただ魔法陣だしてる最中はC.Cのモーションが見わけにくいんで注意。
あと質問でデスカウントのモーションがイマイチよくわからないんですが、衝撃波みたいな攻撃くらうとなるのかな?別れる人お願いします。
ボスの回復最中はできるだけ攻撃することオススメしますよ。
特に狩人と魔賢は遠距離から回復しながら可能なんで、C.Cの回復は皆さん2回okかな?
ただ魔法陣だしてる最中はC.Cのモーションが見わけにくいんで注意。
あと質問でデスカウントのモーションがイマイチよくわからないんですが、衝撃波みたいな攻撃くらうとなるのかな?別れる人お願いします。
(W54T/au)
95 ヘタレ賢者
東京
昨日プレイした感想。
魔方陣回復は、☆の頂点にいるより、ボスにべったりくっついた方が回復量が多い気が……ごめん、昨日は一回しか開かなかった。
誰か検証して〜お願いしますm(__)m
魔方陣回復は、☆の頂点にいるより、ボスにべったりくっついた方が回復量が多い気が……ごめん、昨日は一回しか開かなかった。
誰か検証して〜お願いしますm(__)m
(P904i/FOMA)
96 シューエ
スレが早い…
属性は、道中は炎、雷、闇ですので、それを中心にあげていきましょう。特にモブの雷は危険です。
アミュレット2つ持ち込みもありかも。ボスは炎あげておけば、残りはちょこちょこあげておけばいいので。自分は狩人のときですが、道中はスパーク、RGからフレアマ。
回復中はどうやら殴ったほうが早くおわりそうです。あと、近くても遠くても回復量は変わりません。30回です。
属性は、道中は炎、雷、闇ですので、それを中心にあげていきましょう。特にモブの雷は危険です。
アミュレット2つ持ち込みもありかも。ボスは炎あげておけば、残りはちょこちょこあげておけばいいので。自分は狩人のときですが、道中はスパーク、RGからフレアマ。
回復中はどうやら殴ったほうが早くおわりそうです。あと、近くても遠くても回復量は変わりません。30回です。
(N704imyu/FOMA)
97 シューエ
カースは、衝撃波を食らうとかかります。ガードするか、食らったら全方位で消えます。腕を広げるようにしたら、雷かカース衝撃波。
黒いドームは回復に関係なかったような気がします。閉じ込められてる他人を助けるためにぶっ壊しましたが、変化なかったような。見逃してたらすいません。
黒いドームは回復に関係なかったような気がします。閉じ込められてる他人を助けるためにぶっ壊しましたが、変化なかったような。見逃してたらすいません。
(N704imyu/FOMA)
99 ヘタレ賢者
東京
>>98、あります。なんにもない所にポツンと…。
自分は廃人さんのプレイを後ろで見ていたのですが、アイジャベを3で撃てる賢者が、MP半分つかっても破壊できなかったです。
壊せば、回復しなくなるなら、破壊する価値はあると思いますが…。
…実は、本物はこっち?
自分は廃人さんのプレイを後ろで見ていたのですが、アイジャベを3で撃てる賢者が、MP半分つかっても破壊できなかったです。
壊せば、回復しなくなるなら、破壊する価値はあると思いますが…。
…実は、本物はこっち?
(P904i/FOMA)