1 頑張れ殴り職

戦騎蛮スレ19

前スレ>>>2053
ラピッドの討論はお互いが言いたい事を言っているだけなので止めて下さい。
(PC)
>>91
いや、むしろそのデッキが主流では?
そりゃ2柿の方がダメは出るだろうけど。
(W53K/au)
93 ワイスマレッド
岐阜
え〜っと…
ワイスマは確かにPスキルが重要だと思います。Dを始めたばかりの頃は地雷でしたが…
今では、終焉、宇宙以外では他の方々に勝るとも劣らずに行く事が可能です。
たかがゲーム、されどゲームですが、「こうゆう時はこうしたらどうだろう?」みたいに考えてやってみませんか?僕はいつもそうしてますが、そうすると自然と面白くなりますよ?
十人十色、百人いたら百通りの考え方がありますので一概には何とも言いませんが…せっかくお金だしてゲームしてるのですから、楽しみませんか?
(W52P/au)
94
>>91
何でそんなに見栄はるのかわからん。
危険な敵は無力化した方が早いし消耗も減る。
真ん中開けたいんでしょ? 
戦騎蛮でも制圧スキルを上手く利用して、「自分の担当の敵を早く倒す」のも協力だと思うのだが。
(P704i/FOMA)
95
>>87-89
ワイスマ強いよね。
デデンもワイスマもスタンさせてから戦う人が多いからボス戦は空気になる人がいるって意味じゃない?
スキル自体はトップレベルだと思う。
(SH903i/FOMA)
96
>>94の方に同意です。

>>91の方はラグを知らないんでしょうか?
あなたは解凍しても倒しきれるか知りませんが、他の人の画面では普通に動き回ってるかもしれないんですよ。
それでボルケ連射中の魔賢黒とかが即死する可能性を考えたら、そんな意見が出るでしょうか…?

ちなみにスタン、凍結しないと倒せない人は宇宙樹来るなと言うなら、確実に過疎るでしょうね。

どれだけ上手いのか知りませんが、全国は一人プレイとは違います。
誰もがミノやサイクに囲まれて受け流せる腕を持っている訳ではないのは当然だと思います。
それが理解できないなら、全国を自粛するのは>>91の方かと。
長文すいません。
(SH903i/FOMA)
97 ん?
>>75
マッチした相手がどう動くかわからない以上、どの敵にも対応できるように準備しておくのが理想。

特定の敵しか相手をしたくないというのは、地雷の戯言にしか聞こえないね。

>>76
そもそも、ジャベリンで瞬殺狙ってる魔のところに殴りに行くのが間違いだから。

基本は1人1殺、タゲが被ることがどれだけ無駄が多いか理解できないのかい?

あと、RG戦で最後の1匹に応援にいくときは、ラグの関係で自分が殴っても時間短縮にはつながらない可能性が高いので、
こういう状況のときだけディンスラは使わずにヴァンガEXを使うけどな。
(PC)
98 え〜
>>94、の話された『自分の担当の敵』についてなんだが、戦士系はどの順位で敵を倒すのが効率的か考えないか?
例えば、同じ凍結していてもハンマーグルグルにバンガより、フィモやナイト系を解凍してでも倒した方が効率的とかさ。

結局、考え方は同じにはならないんだろうしね。

真ん中全員ノーコンの確率を少しでも上げる為の、『戦士系に共通するのベターな動きは何か』を語らないか?
(P902i/FOMA)
99
>>98
スキルやメンバーの職業によって変わると思うが、賛成。
次スレ以降で。
(SH903i/FOMA)
100
(W53K/au)