94 ◎
結局蓋を開けてみれば調整なんて考える人はいなかったってことですね。
ギルドで最初回した時以降はオラオラで真ん中まで進んで行きましたw
結局調整は一人称号の際くらいしか必要ないみたいですね。
意志疎通が出来なければ意味がないですしね。
駄レスと要らぬ心配失礼しました
ギルドで最初回した時以降はオラオラで真ん中まで進んで行きましたw
結局調整は一人称号の際くらいしか必要ないみたいですね。
意志疎通が出来なければ意味がないですしね。
駄レスと要らぬ心配失礼しました
(F900i/FOMA)
北海道
狩人はAD戦は胴体にタレット置いてくれ
頭が遅くなる方が数段早く倒せるんだわ
てか外周SCで火棒をバックロで毎回避けてる狩人は地雷と見なして良いんかな?
頭が遅くなる方が数段早く倒せるんだわ
てか外周SCで火棒をバックロで毎回避けてる狩人は地雷と見なして良いんかな?
(W61CA/au)
97 盗っトド
>>96
ADについては賛成。
胴体にタレット置いて数発矢をブチこんで頭オーラ消えたら頭射ちに行くのはセオリーだし。
ワッハに関しては継続ダメ取るには有効な手段の一つだしチャジショメインで組んでるならいいんでね?
実際テンシブの爆発力が必要なのはHP高いスパアマが動き回ってるダンジョンだし。
バクロしながらって事は安定してダメ取ってるって事だろうしね。
ド安定っちゃド安定だよ。
ADについては賛成。
胴体にタレット置いて数発矢をブチこんで頭オーラ消えたら頭射ちに行くのはセオリーだし。
ワッハに関しては継続ダメ取るには有効な手段の一つだしチャジショメインで組んでるならいいんでね?
実際テンシブの爆発力が必要なのはHP高いスパアマが動き回ってるダンジョンだし。
バクロしながらって事は安定してダメ取ってるって事だろうしね。
ド安定っちゃド安定だよ。
(P903i/FOMA)
弓使うならADの胴体にタレットより自分で直接胴体を攻撃して遅くした方が楽。
っていうか>>96は人だよりですか?
俺もCCは安定して当ててるだけまだマシだと思う。
酷いのになると中途半端な距離で回るのに一生懸命で全然攻撃出来てないのもいる。
どの距離でもファイヤーバーが来る間隔は一定なんだからもっと近くによれば良いのに。
ジャンプで避けるなら離れていた方が楽だけどね。
っていうか>>96は人だよりですか?
俺もCCは安定して当ててるだけまだマシだと思う。
酷いのになると中途半端な距離で回るのに一生懸命で全然攻撃出来てないのもいる。
どの距離でもファイヤーバーが来る間隔は一定なんだからもっと近くによれば良いのに。
ジャンプで避けるなら離れていた方が楽だけどね。
(PC)