93 あ
>>87
>>88
いや、コテハンの無い俺が悪いんだけどね。
言ってる事が違うと分かってるなら別人だと気付いて欲しかった…。
いや、言わなかった俺が悪いんだけどね。
ディンスラ自体、普通は使わないものだと思ってるんだけど。
中には普通じゃない人も居るわけで…
そんな普通じゃない人が居たとしても…
て、事で>>51>>68みたいな事書いたわけだけど…
ディンスラ使っても良い。みたいに思われるから、書くべきではなかったね。
すまない…
>>88
いや、コテハンの無い俺が悪いんだけどね。
言ってる事が違うと分かってるなら別人だと気付いて欲しかった…。
いや、言わなかった俺が悪いんだけどね。
ディンスラ自体、普通は使わないものだと思ってるんだけど。
中には普通じゃない人も居るわけで…
そんな普通じゃない人が居たとしても…
て、事で>>51>>68みたいな事書いたわけだけど…
ディンスラ使っても良い。みたいに思われるから、書くべきではなかったね。
すまない…
(P704imyu/FOMA)
97 テラ脳筋
聞くだけじゃなんだし。
戦サポ僧
ハドブレ3柿、コンセ4、クロノ柿、ウィークネス、回復スキル1(ネタとしてはスパヒ)、食糧7。
戦サポ魔
デデン3柿、アイブリ柿、クロノ柿、コンセ柿、ソウリザ2、ハイポ1、食糧6。
戦サポ盗
ランサー4柿、クロノ柿、コンセ柿、バクロ二枚、ハイポ1、食糧6。
サポ僧
僧系武器である棍棒を使いウィークネスで誤魔化す。
多分得物がレオハン1択になるけど。
更に回復スキル搭載でたまにボス戦等で死にかけてる人に回復を飛ばしてみる。
自己回復もスキルなため回復無しで立ち回れる必要性あり。
サポ魔
ENの都合上ソウリザが1〜2回になる(それゆえ二枚)。
狙いは凍結による安定した纏めデデン。
ワイズあると楽になるかな?
サポ盗
見た目通りバクロ活用で制圧、回復を省く。
蹴りを含めたトリッキーさがウリ。
両手武器による無傷張り付きが仕事。
一応騎蛮なら肉5でなんとかなりそうなダンジョンを想定して肉一枚+余剰分でサポ独特の+αを狙う。
回復少ないのはサポの宿命かな。
武器を極レベルにしておけば殲滅力は確保可能になると思う。
戦サポ僧
ハドブレ3柿、コンセ4、クロノ柿、ウィークネス、回復スキル1(ネタとしてはスパヒ)、食糧7。
戦サポ魔
デデン3柿、アイブリ柿、クロノ柿、コンセ柿、ソウリザ2、ハイポ1、食糧6。
戦サポ盗
ランサー4柿、クロノ柿、コンセ柿、バクロ二枚、ハイポ1、食糧6。
サポ僧
僧系武器である棍棒を使いウィークネスで誤魔化す。
多分得物がレオハン1択になるけど。
更に回復スキル搭載でたまにボス戦等で死にかけてる人に回復を飛ばしてみる。
自己回復もスキルなため回復無しで立ち回れる必要性あり。
サポ魔
ENの都合上ソウリザが1〜2回になる(それゆえ二枚)。
狙いは凍結による安定した纏めデデン。
ワイズあると楽になるかな?
サポ盗
見た目通りバクロ活用で制圧、回復を省く。
蹴りを含めたトリッキーさがウリ。
両手武器による無傷張り付きが仕事。
一応騎蛮なら肉5でなんとかなりそうなダンジョンを想定して肉一枚+余剰分でサポ独特の+αを狙う。
回復少ないのはサポの宿命かな。
武器を極レベルにしておけば殲滅力は確保可能になると思う。
(P903i/FOMA)