別に俺も最強スキル最強装備信者じゃないし、可能性を探すのは楽しい
けど、可能性を言い訳に確保が義務であるものを捨てるのはダメ
戦士ならそれは火力。それゆえ、「武器に妥協が許されない」とよく言われてる
D3のダブドラ最強時代ですら、
シルアクガードウマー
→火力捨てるとか地雷乙、そもそも何のためのDハイポなの?
の流れだった。まさか2つも3つも事故用に入れてるわけではあるまい?
まともな防御力あれば、多少ガードダメが大きくてもエーテルとハイポでカバー出来る
好みで軽装になって「ガード痛いです」とかは本末転倒だし
まぁ、ヴァリメテが強すぎるから適当でもいいんだろうけど…
赤牛がRank4スキル込みで3発で落とせるなら、別にいいんじゃね?
2発で落とせる可能性を捨ててまでやることでもないと思うけど
けど、可能性を言い訳に確保が義務であるものを捨てるのはダメ
戦士ならそれは火力。それゆえ、「武器に妥協が許されない」とよく言われてる
D3のダブドラ最強時代ですら、
シルアクガードウマー
→火力捨てるとか地雷乙、そもそも何のためのDハイポなの?
の流れだった。まさか2つも3つも事故用に入れてるわけではあるまい?
まともな防御力あれば、多少ガードダメが大きくてもエーテルとハイポでカバー出来る
好みで軽装になって「ガード痛いです」とかは本末転倒だし
まぁ、ヴァリメテが強すぎるから適当でもいいんだろうけど…
赤牛がRank4スキル込みで3発で落とせるなら、別にいいんじゃね?
2発で落とせる可能性を捨ててまでやることでもないと思うけど
(920SH/SB)
(W63SA/au)
94 
>>92
D3のときは盾無しでもガードすればかなり軽減されるからシールドアックスは無意味だったんじゃないかな?
今は盾無しガードはイタいからシールドアックスもアックスも有りなのかな?
…。 いや、俺的にはやっぱシールドアックスは無しだねw
ガードよりも回避重視なプレイだからかな。
D3のときは盾無しでもガードすればかなり軽減されるからシールドアックスは無意味だったんじゃないかな?
今は盾無しガードはイタいからシールドアックスもアックスも有りなのかな?
…。 いや、俺的にはやっぱシールドアックスは無しだねw
ガードよりも回避重視なプレイだからかな。
(W64T/au)
96 テラ脳筋
>>89
散々既出。
俺が盾斧使うのは右下でのジョージ・コンセが限度。
あまりパーティーに依存するワケにもいかんからな。
そもそも張り付きで粘るためと言うよりはあくまで見た目で選択(青竜刀4本でもいい)だしフルアンアンの時点で回顧ネタ。
取り敢えず蛙花火仕込んでる。
無論火力要求される極なんざ行かない。
>>93の前半部分が本質。
極で武器妥協しちゃ脳筋の意味は無い。
ガードダメ軽減で盾斧使ったり過剰にVIT振るくらいならちゃんと物理防御稼いだ方が建設的だし(取り敢えず空き枠にダイヤ一つ入れました的なのは別)その場合ちゃんとガードさえすればダメは一桁。
つーか安くついたりもする。
極でネタやるなら多分ケトル、ファイクロ、ラスティにスラスト持ってナックラーやる(つーかもう殺ってる)。
散々既出。
俺が盾斧使うのは右下でのジョージ・コンセが限度。
あまりパーティーに依存するワケにもいかんからな。
そもそも張り付きで粘るためと言うよりはあくまで見た目で選択(青竜刀4本でもいい)だしフルアンアンの時点で回顧ネタ。
取り敢えず蛙花火仕込んでる。
無論火力要求される極なんざ行かない。
>>93の前半部分が本質。
極で武器妥協しちゃ脳筋の意味は無い。
ガードダメ軽減で盾斧使ったり過剰にVIT振るくらいならちゃんと物理防御稼いだ方が建設的だし(取り敢えず空き枠にダイヤ一つ入れました的なのは別)その場合ちゃんとガードさえすればダメは一桁。
つーか安くついたりもする。
極でネタやるなら多分ケトル、ファイクロ、ラスティにスラスト持ってナックラーやる(つーかもう殺ってる)。
(P903i/FOMA)
97 蛮族
ネギさん
そのデデンだ〜はその装備でダメージ受けてなかったです。
オマケに俺の赤牛を一瞬で落としやがりました(笑)
まぁ盾斧は固執してないんでどちらでも構わないんだけどね。
俺的には全国なんで誰がどんな装備で来るかはあまり気にしてないかな。
そのデデンだ〜はその装備でダメージ受けてなかったです。
オマケに俺の赤牛を一瞬で落としやがりました(笑)
まぁ盾斧は固執してないんでどちらでも構わないんだけどね。
俺的には全国なんで誰がどんな装備で来るかはあまり気にしてないかな。
(W52SH/au)
98 知ったか武◆0EBv
自分の中での理論に矛盾すると言ってる通り、ゴリ押しヴァリメテはそもそも盾斧持つ必要が無いし、蒼藍などのDEXを重視したヴァリメテは回避,ガードとかをちゃんとやるべきなのでやはり盾斧持つ必要無いんですよね
ただ蛮族ヴァリメテの場合フローレス無いから、盾斧アリかも
って思いました
蛮でもドラソを持たない時点で効率悪いんですけど…
ただゴリ押しヴァリメテは異端ながらもアリだと思います
もちろん累積ダメージがエーテルの回復速度を上回り、持ち込み回復を使う事を前提に考えてますが…
基本、常に攻めのゴリ押しヴァリメテは攻撃のチャンスを伺う事なく、確実にダメージを与えていき戦闘時間短縮→PTのEN温存に繋がるメリットもあります
実際やってみて個別に回復飛ばしたりする僧系いると涙目になること解りましたが
マイインでついでに累積ダメを回復してくれる程度なら、回復なくなって回避型にシフトする必要がなく、むしろハッスルできます
回避などのアクション性に欠け、その分つまらなくなる事は否定しませんw
同じヴァリメテでも全く違うアプローチでデッキ組んでますので
ただ蛮族ヴァリメテの場合フローレス無いから、盾斧アリかも
蛮でもドラソを持たない時点で効率悪いんですけど…
ただゴリ押しヴァリメテは異端ながらもアリだと思います
もちろん累積ダメージがエーテルの回復速度を上回り、持ち込み回復を使う事を前提に考えてますが…
基本、常に攻めのゴリ押しヴァリメテは攻撃のチャンスを伺う事なく、確実にダメージを与えていき戦闘時間短縮→PTのEN温存に繋がるメリットもあります
実際やってみて個別に回復飛ばしたりする僧系いると涙目になること解りましたが
マイインでついでに累積ダメを回復してくれる程度なら、回復なくなって回避型にシフトする必要がなく、むしろハッスルできます
回避などのアクション性に欠け、その分つまらなくなる事は否定しませんw
同じヴァリメテでも全く違うアプローチでデッキ組んでますので
(D703i/FOMA)