92 たかこふ
岐阜
す、スレをあげます
殴り魔の凍結
についてですが
凍らせることにより反撃は勿論モンスのノックバックも無くなるので
このとき仲間がインペリロクブレやエウレカオラ、アクセラブロビ等吹っ飛ばす連携でも連続して背後から殴れるので仲間のMP効率も良くなり、PTの殲滅速度が向上するのは間違いありません
カウンターが取れないのが凍結の欠点になりますがはるかにメリットのが大きいので
やはりなるべくMPを割いた方がよいかと
纏めることは難しいですが、追想の四連RGならアブゼロ2発で冷凍庫にできますし
凍結スキルのチョイスですがアイスブリザードはダメージと凍結時間、アブソリュートゼロはリーチと凍結の確実性に優れます。
例えばモンスが遠く分散して出現し、かつ凍結しにくい時輪などはアブゼロ、壁越し凍結狙いや狭い部屋に出現モンス数が多い堕ちた英雄ならアイブリが使い易いと思いますが
どちらでも構わないと思いますし、時輪を魔でプレイするときはブリザードなんかも結構使えました
協力プレイでのみ可能なんですが自分が1P以外なら既に凍ったモンスにも氷魔法のダメは通ります
アイスラ魔なんかには生命線になる仕様ですね
では

殴り魔の凍結
このとき仲間がインペリロクブレやエウレカオラ、アクセラブロビ等吹っ飛ばす連携でも連続して背後から殴れるので仲間のMP効率も良くなり、PTの殲滅速度が向上するのは間違いありません
カウンターが取れないのが凍結の欠点になりますがはるかにメリットのが大きいので
凍結スキルのチョイスですがアイスブリザードはダメージと凍結時間、アブソリュートゼロはリーチと凍結の確実性に優れます。
例えばモンスが遠く分散して出現し、かつ凍結しにくい時輪などはアブゼロ、壁越し凍結狙いや狭い部屋に出現モンス数が多い堕ちた英雄ならアイブリが使い易いと思いますが
協力プレイでのみ可能なんですが自分が1P以外なら既に凍ったモンスにも氷魔法のダメは通ります
(D903i/FOMA)
96 星の茶輪
新ダンジョンにはずっとラウンコブロビでいってましたが、さすがにあきたのでINT魔でいってみようかと思ってます。
アイスラ2柿、ライチェ2柿、サンチェ4柿、で迷ってますが、どれが一番いいでしょうか?
フルセイクでいくので、多弾系が捨てがたいのですが、少し重く感じてます。
アブゼロ1、ソウリザ1、肉6、ハイポ1は最低入れるとして助言をお願いします。
4連では凍結に徹しないと、イフ戦で十分なエナが確保できないのがサンチェ、ライチェ型の悩みです。
アイスラ2柿、ライチェ2柿、サンチェ4柿、で迷ってますが、どれが一番いいでしょうか?
フルセイクでいくので、多弾系が捨てがたいのですが、少し重く感じてます。
アブゼロ1、ソウリザ1、肉6、ハイポ1は最低入れるとして助言をお願いします。
4連では凍結に徹しないと、イフ戦で十分なエナが確保できないのがサンチェ、ライチェ型の悩みです。
(D902i/FOMA)
>>97氏
賢者
PI3柿
ルビ原2
e
ルビ3
パワリン梅
ェクリプス梅
初期STR61とかで
掃除機
足弱点側から210
ぐらいだったと思います。
パワスタなら230は出ますがINTが引くくなるので。
参考程度にどうぞ。
賢者
PI3柿
ルビ原2
e
ルビ3
パワリン梅
ェクリプス梅
初期STR61とかで
掃除機
足弱点側から210
ぐらいだったと思います。
パワスタなら230は出ますがINTが引くくなるので。
参考程度にどうぞ。
(N904i/FOMA)
100 あばん
岩手
たかこふ氏
1Pでも凍結した的にもダメしっかりはいりますよ。
表示はダメでてないようになりますが、内部的にはダメが入っています。
追想の個別RGなどで試してみてください。
HP残った状態からいきなりコインになりますから。
1Pでも凍結した的にもダメしっかりはいりますよ。
表示はダメでてないようになりますが、内部的にはダメが入っています。
追想の個別RGなどで試してみてください。
HP残った状態からいきなりコインになりますから。
(D902i/FOMA)