愛知
皆様私の愚問に丁寧に答えていただきありがとうございました。
ソウリザの存在をすっかり忘れていました。
お礼と言ってはなんですが、一つ立ち回りについて。
RDの全方位回転ですが左足後方から殴り、体が光った瞬間から反時計回りにRDの周りを動くとガードしなくてもよけられます。パワスタPIをされている方はぜひ試してみて下さい
たくさんの回答ありがとうございました
ソウリザの存在をすっかり忘れていました。
お礼と言ってはなんですが、一つ立ち回りについて。
RDの全方位回転ですが左足後方から殴り、体が光った瞬間から反時計回りにRDの周りを動くとガードしなくてもよけられます。パワスタPIをされている方はぜひ試してみて下さい
たくさんの回答ありがとうございました
(N702iD/FOMA)
93 獣
因果も終わりですねぇ。
RD戦であまり実践されてないけど使えるテクニックを少し…。
全方向回転攻撃はケツから少し下がった位置なら当たり判定有りません。飛び上がってしまった時はワイバーンと同じで尻尾を叩けます。タイミングが合えばブロビなら2回は切れます。
このテクやってる人ほとんど見たこと無い…。なんで!?
RD戦であまり実践されてないけど使えるテクニックを少し…。
全方向回転攻撃はケツから少し下がった位置なら当たり判定有りません。飛び上がってしまった時はワイバーンと同じで尻尾を叩けます。タイミングが合えばブロビなら2回は切れます。
このテクやってる人ほとんど見たこと無い…。なんで!?
(D902iS/FOMA)
95 神威◆j279
少しだけ補足ですm(__)m。
赤龍回転攻撃回避の術
@後ろ足(回転中の砂撒きに触れない位置)足から約1.5キャラ分〜2キャラ分の位置
A尻尾&首の曲がってない部分、(自キャラの身長も必要かもw)
B防御姿勢だとやりやすいかと。
実用性は少ないです
攻撃してる時はワープ回避がお手軽です
赤龍回転攻撃回避の術
@後ろ足(回転中の砂撒きに触れない位置)足から約1.5キャラ分〜2キャラ分の位置
A尻尾&首の曲がってない部分、(自キャラの身長も必要かもw)
B防御姿勢だとやりやすいかと。
実用性は少ないです
攻撃してる時はワープ回避がお手軽です
(N900iS/FOMA)
96 はぁ〜
AGI無い奴がRD大回転と追いかけっこしたら安地以外は確定でダメ貰うから、ガードして死なないダメならちゃんとガードする事をオススメする。
EN・MPがあるうちは無理する必要ないと思うよ。
EN・MPがあるうちは無理する必要ないと思うよ。
(PC)
97 あ
重力波なけりゃ回転は余裕っしょ
重力波出たらガード安定
というか回転攻撃ジャスガしやす過ぎます
重力波出ても尻尾左側から回転に合わせて右に前転すれば避けれます
とりあえず全職共通に言える事ですが
赤龍が重力波出す前にMP使いまくる人のプレイが理解出来ないです
重力波出す前ならかなり弱いボスかと
重力波出たらガード安定
というか回転攻撃ジャスガしやす過ぎます
重力波出ても尻尾左側から回転に合わせて右に前転すれば避けれます
とりあえず全職共通に言える事ですが
赤龍が重力波出す前にMP使いまくる人のプレイが理解出来ないです
重力波出す前ならかなり弱いボスかと
(W47T/au)
98 たかこふ
岐阜
RDの重力弾の前にいると動きが遅くなりインペリやアクセラのMP効率が悪くなるので使うのだと思います
最初はなんらかのブーストもしてるはずですし、MPを使わないほうが勿体無いような
理想はRDのゲロ吐きモーションに全員がケツから全開攻撃で瞬殺
なのですが
因果のRDのHPは尋常ではないのでなかなか難しいかと
なので長期戦を予想して自然回復MP等も考慮し使ってもよいのでは
厳しいマップやモンスに当たった後のRD戦は残りENも少ないはずなので
司教はエウレカをちょい回してから運命、騎士は怒る直前にフローレスを使う等MPやENのケチり技
も駆使して頑張りましょう
あと前足でふっとばされたときとかは受け身をサボるとよいと思います
この前着地に回転攻撃を重ねられしぼふ
したので
か、かなりのデスコンボでした
では

理想はRDのゲロ吐きモーションに全員がケツから全開攻撃で瞬殺
厳しいマップやモンスに当たった後のRD戦は残りENも少ないはずなので
あと前足でふっとばされたときとかは受け身をサボるとよいと思います
(D903i/FOMA)