諸熊の雑談掲示板 第3版

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2011/4/29 22:38

◆ うさこちゃん
Re:諸熊@管理人
Re:BOC0.09ありがとうございます
諸熊さんお疲れさまです。
exeの上書きでバッチリでした。ありがとうございました。

どうぞ無理されませんように。と言いつつ次バージョンも楽しみにしています。
4/29 22:38

◆ 諸熊@管理人
Re:うさこちゃん
Re:BOC0.09ありがとうございます
どもです。
 バグすんませんです。今日は実は裏で4回くらいバージョンアップしていました。
Skype上で友達にやってもらっていたら、バグがポロポロ出てきてしまっており、修正に追われていました。
今出ているバージョンなら、たぶん大丈夫だと思います。

お手数おかけします。ちなみにあまりにもアレだったので、例のexeだけのやつ作りました。
http://mh0406.so.land.to/boc009exe.lzh
上のLZHを解凍して出てきたexeを上書きすれば、普通にOKになる… といいなぁ。
4/29 18:32

◆ うさこちゃん
BOC0.09ありがとうございます
こんにちは。BOC0.09遊ばせていただいてます。

さっそくなんですが、どの敵を吸収しても鬼火になってしまいます。
ご確認よろしくお願いいたします。
4/29 16:42

◆ 川井
Re:諸熊@管理人
Re:BOC
こんにちは。
ご丁寧に教えていただきありがとうございます。
並び替えを元に戻した所無事にプレイできました。
お騒がせしてすみませんでした。
[その他]
ほとんどのキャラがLV30〜40代になりました。
4/23 12:26

◆ 諸熊@管理人
Re:川井
Re:BOC
どもです。
 ご連絡ありがとうございます。
エラーレポートをありがとうございます。
結論から言いますと、たぶん、鬼火とは関係ないです。というかこっちで鬼火を連れてきても起こりませんでした。
ただ、参加させるキャラを変更して別マップに行くとエラーが起こることがある問題があって、
そっちが原因な気がします。

一応、手元では治してあって、近日中にアップを目指していますが、
一時的凌ぎとしては、全員を戦闘に参加させてみて下さい。それでいけるはずです。
4/23 8:27

◆ 川井
Re:諸熊@管理人
Re:BOC
返信していただきありがとうございます。
書き忘れてしまい、すみません。

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undefined method `[]' for nil:NilClass
lib/Battle.rb:2665:in `Rotations'
lib/Battle.rb:2656:in `times'
lib/Battle.rb:2656:in `Rotations'
lib/Battle.rb:2651:in `loop'
lib/Battle.rb:2651:in `Rotations'
発生日時:2011年04月22日 21時35分
Version 0.08
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4/22 22:39


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