諸熊の総合掲示板
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◆ イチゴダイフク
Re:mt
Re:不思議洞窟
 こんにちは。
 私がよく用いる作戦や、いくつか押さえたほうがいいポイントを書きます。
 @ 雑魚モンスターはいくら倒しても補充されるので、倒すというより足止めを優先する。
 A キャラクターごとに役割分担をする。
 A プレイヤー1の場合は、協力な攻撃技が多いのでボス本体を叩く。空中コンボでステータスアップしながら攻撃したり、流し打ちで反撃したりなど。
 B プレイヤー2の場合は、優秀な複数体ヒットアビュリティを串して、プレイヤー1,3の補助につく。
 C プレイヤー3の場合は、ウォーターポールで実を守りつつ、ポサやポサトラを使用して、フィールド全体のモンスターを鈍化させる。ついでにボスも攻撃できる。
 B 上の階層のメタルオオカミやエクダートを乱獲してレベルをもっと挙げてみる。
 恥ずかしながら説明が長くなってしまいましたが、こんなことに注意してみるとうまくいくかもしれません。
[その他]
 私はどちらかというと、ラスボスよりマスターゴーストに手こずった覚えがあります笑。

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◆ better
Re:mt
Re:不思議洞窟
私も不思議の洞窟のラスボスが倒せていません。誰かわかる人教えてください。おねがいします。

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◆ mt
不思議洞窟
ラスボスがたおせません。全員レベルは50をこえています。なにかあるのでしょうか。おしえてください。

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◆ maomao
Re:諸熊@管理人
Re:熱狂!コマ道 A
詳しい回答いただき、理解できました。
そのような処理が行われていいるとなると、金額が同じではおかしいですもんね(笑)
ありがとうございます。

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◆ 諸熊@管理人
Re:テリー
Re:オンライン対戦機能の希望
どもです。
 BreedMemorialのオンライン対応、解決できていないことがいくつかあって手付かずになっています。
 ちなみに、実装するとなると、「熱狂、コマ道A」みたいなローカルな感じのモードになります。リアルタイムにすると、サーバーの確保が厳しいので。

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◆ 諸熊@管理人
Re:maomao
Re:熱狂!コマ道 A
どもです。
 アクアマシーン以降ですが、未所持のパーツが出現する確率が上がります。
 メタな話をすると、パーツがダブった時に、一定回数までの引き直しを試みるようになります。
[その他]
リーダーが強くなっているのは、パーツの見直しによって性能が大きく変わったり、レベルアップの上限が出たことで、「レベルの暴力で倒す」ができなくなったりした影響ですね。

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