諸熊の雑談掲示板 第3版

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2011/5/4 1:01

◆ レイン
Re:諸熊@管理人
Re:BOCその後
どもです。
BOCはボクも楽しんでやらせてもらっています。
キャラを限定してプレイすると言うのをやっていまして、今はスライム1匹でどこまでやれるかと言うものをしています。
おそらく草原の次で積むんだろうなぁ。
5/4 1:01
[HP]

◆ 諸熊@管理人
BOCその後
どもです。
 今日はなんかひたすらシナリオ書いてました。一気に4章書き上げた。
3章の後、直で町に戻られると困る事情があったので、次バーは4小児通す予定です。
で、動作確認をしたいのですが、Lv14じゃアックスビーク相手にボロボロで、一部の仲間しかまともに戦えなかったので、
それは次のイベント的にまずかろう、ということで、今は訓練中です。
全員をLv17くらいまで上げておきたいなぁ。次に行くために。
まぁ攻撃力の高い二人でごり押しすれば何とかなるんだけど、4章はパーティプレイ前提なので、足を引っ張るキャラは少ない方がいいんだよね。
[その他]
おなかすいたなぁ。
5/3 20:42

◆ にゃんちゃん
Re:諸熊@管理人
Re:BOCが落ちた
どもです。
修正ありがとうございます。
魅了されたあと次の戦闘に入ったときに作戦が戻らない件もふくめて、おニューをたのしみにしております。
やっとヘルダイバーニャンがビートルをつつきおとせるようになりました。
5/3 17:24

◆ 諸熊@管理人
Re:にゃんちゃん
Re:BOCが落ちた
どもです。
 報告ありがとうございます。
魅了などのステータス異常に関してですが、原因はまぁ想像できてます。そのエラーは、「存在しないキャラを参照した結果」に起こるものです。
今手元ではあれこれと改造中です。寺院の件も含めて、次のおニューで対応いたします。

あとフレッシュというか、ステータス異常回復に関して… 治ったのに治らないとかいろいろあるのは、バグです。そこも現在対応中です。
5/3 14:39

◆ にゃんちゃん
Re:にゃんちゃん
Re:BOCが落ちた
どもです。
追記です。
フレッシュで魅了が直らないのは仕様ですか?
5/3 9:53

◆ にゃんちゃん
BOCが落ちた
どもです。
先ほど、BOCのエラーが発生しましたので、報告いたします。
山のなかのあの洞窟でのことです。
よっしゃ、入り口にはヤスタカが待期、あとは宝箱回収するだけだ!って言うときに、
魅了されてメロメロになったジェイドが行動した後、私のパソコンのエラー音「チャッパアアアアアアン」が鳴って、
 バグが発生しました。作成されたエラーレポートを作者に送ってみて下さい。
以下、技術情報。エンターキーで閉じます。
undefined method `[]' for nil:NilClass
lib/Item.rb:1032:in `AI_item'
ってなりました。
よかったら検証していただければ幸いです。
[その他]
にしても、もうちょいで宝箱を持ち逃げできそうだったのにい。
5/2 13:09


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